- Dumating na ang Blightstone sa Maagang Pag-access Steam may diskwento sa paglulunsad at demo na maaaring laruin
- Madilim na pantasya na taktikal na roguelite RPG na may grid-free na paggalaw at pabago-bagong panahon
- Ang misyon ay umiikot sa buhay na kristal na Earthglass at sa pagkatalo ni Korghul sa Infernal Rift.
- Malawak na listahan ng mga klase, mga epekto ng katayuan, at patuloy na pag-unlad batay sa pagkamatay at pagkatuto

Blightstone, ang bagong tactical RPG na may roguelite soul na nilikha sa Espanya ng studio na nakabase sa Barcelona Hindi Natapos na Pixel, ay nag-debut sa Maagang Pag-access sa Steam na may presyo ng paglulunsad na humigit-kumulang 13 euro salamat sa a 20% pansamantalang diskwentoAng premiere ay sinasamahan ng isang libreng demokaya kahit sino ay maaaring subukan ang kanilang handog na dark fantasy bago simulan ang buong pakikipagsapalaran.
Ang pamagat ay pumipili ng isang hindi pangkaraniwang kombinasyon: Turn-based na labanan, malayang paggalaw nang walang grids, at isang mundong nagbabago sa bawat pagtatangkaSa halip na sundin ang klasikong taktikal na pormula ng RPG, umaasa ang Blightstone sa isang sistema kung saan ang posisyon, ang klima, at ang mismong lupain Pareho lang ang bigat ng mga ito sa mga istatistika ng mga bayani, naghahanap ng isang mahirap na diskarte ngunit isa na, bawat laro, ay nag-iiwan sa manlalaro ng pakiramdam na may natutunan silang bago.
Isang taktikal na roguelite na gawa sa Barcelona
Hindi Natapos na Pixel, isang independiyenteng studio na nakabase sa Barcelona, na binubuo ng mga developer na may dating karanasan sa malalaking kumpanya, ay pumipirma ng lagda nito dito unang pangunahing pagmamay-ari ng intelektwal na ari-arian sa larangan ng Taktikal na RPG (Espanyol)Pagkatapos ng mas maliliit na proyekto, ang koponan ay sumusulong patungo sa isang mas ambisyosong produksyon, na direktang nakatuon sa European PC scene sa pamamagitan ng Steam.
En BlightstoneAng mga manlalaro ay namumuno sa isang grupo ng mga bayani na nakaugnay sa isang buhay na kristal na tinatawag na Earthglassang tunay na puso ng kampanya. Ang mundo ay nasa bingit ng pagbagsak dahil sa laganap na korapsyon, at ang bawat pagpasok ay kumakatawan sa isang bagong pagtatangka na samahan ang Earthglass papunta sa Infernal Rift harapin Korghul, panginoon ng mga demonyoat subukang lipulin ang salot na kilala bilang Blightstone.
Ang laro ay sumusunod sa pilosopiya ng roguelite: mamatay, matuto, at sumubok muliAng bawat pagkatalo ay nag-iiwan ng isang uri ng "peklat" sa mundo, na nagbabago sa mga kondisyon ng mga kasunod na pagtatangka at nagbubukas ng mga bagong opsyon para sa pag-unlad, kasanayan, o sinerhiya. Malayo sa pagiging isang simpleng pag-reset, Ang bawat laro ay humuhubog ng isang uniberso na nakakaalala sa iyong mga pagkakamali., na pumipilit sa pag-iisip muli ng mga ruta, estratehiya, at komposisyon ng koponan.
Ang lahat ng ito ay nakabalot sa isang Madilim na pantasya na may napakapang-aping tonoTaglay ang mga bitak-bitak na tanawin, mga guho na tinupok ng katiwalian, at isang tono na nakapagpapaalaala sa mas madilim na mga taktikal na RPG, ngunit may iginuhit-kamay na 2D na istilo ng sining na nagbibigay dito ng sarili nitong natatanging pagkakakilanlan. Ang kapaligiran ay hindi lamang biswal: Ang salaysay ay umiikot sa pagsulong ng katiwalian at pagguho ng panahon.at dinisenyo upang samahan ang patuloy na siklo ng pagbagsak at pagdaig.

Grid-less turn-based na labanan at interactive na lupain
Ang puwedeng laruin na tatak ng Blightstone Ito ay ang iyong turn-based na taktikal na labanan na may malayang paggalawSa halip na gumalaw sa mga parisukat, ang mga bayani at kaaway ay natural na gumagalaw sa entablado, na lubos na nagbabago kung paano nauunawaan ang posisyon. Ang paghahanap ng kanlungan, pag-aligid sa kaaway, o pagpapanatili ng distansya ay hindi na nakasalalay sa pagbibilang ng mga parisukat, kundi sa... pagbibigay-kahulugan sa espasyo at mga anggulo ng pag-atake.
Ang kapaligiran ay nagiging isa pang kasangkapan. Ang matataas na damo ay maaaring gamitin para sa pagtatago… o maaari rin itong masusunog kung gagamit ng apoy, na mag-iiwan sa sinumang malantadAng mga puddle at mga lugar na binabaha ay nagbibigay ng pagkakataon para sa pagpapahusay ng mga pag-atakeng elektrikal...kung isasaisip na ang mga kaalyado ay maaari ring magdusa. Ang mismong lupain, mga bagay sa mapa, at maging ang mga posisyon ng kaaway ay isinama sa isang sistema kung saan Ang isang maling kalkulasyon ay maaaring magdulot ng kapahamakan sa buong ekspedisyon.
Ang pamamaraang ito ay pinatitibay ng ang patuloy na presensya ng mga elementong epektoAng apoy, yelo, kidlat, at hamog ay hindi lamang pandekorasyon: maaari nilang harangan ang mga landas, baguhin ang mga linya ng paningin, o baguhin ang pinsala ng mga partikular na kakayahan. Ang layunin ng studio ay para maramdaman ng mga manlalaro na parang naglalaro sila "kasama" ang kapaligiran, hindi lamang "nasa loob" nito, na akma sa ideya ng isang buhay at nagbabagong mundo.
Para makumpleto ang sistema, isinasama ng laro ang dose-dosenang mga binagong estado Ang mga epektong ito ay nakakaapekto sa parehong mga bayani at mga kaaway: pagdurugo, paglason, pagka-stun, pagka-immobilize, pagkasunog, at iba pa na maaaring magpabaligtad ng anumang engkwentro sa isang direksyon o sa iba pa. Ang pamamahala sa mga estadong ito, pagsasama-sama ng mga ito, o pag-iwas sa pagkahulog sa mga ito ay isang mahalagang bahagi ng laro.
Dinamikong klima at isang patuloy na nagbabagong mundo
Isa pang elemento na nakakagawa ng pagkakaiba sa Blightstone Ito ay ang iyong dinamikong sistema ng klimana nagbabago sa kilos sa labanan at pinipilit ang estratehiya na iakma nang walang kahirap-hirap. ulan Pinapalakas nito ang lakas ng kuryente at ginagawang tunay na mga patibong ang ilang bahagi ng mapa; Nakakabawas ng visibility ang makapal na hamogna nagpapahirap sa paggamit ng mga atakeng malayo sa distansya; at ang malakas na hangin maaaring makaapekto sa katumpakan ng ilang partikular na pag-shot.
Malayo sa pagiging isang biswal na epekto lamang, ang mga pagkakaiba-iba ng panahon na ito ay isinama sa iba pang mekanika ng laro. Ang isang bagyo ay maaaring maging isang kakampi kung ang grupo ay handang samantalahin ito, ngunit maaari rin itong maging isang panganib. upang pahinain ang isang estratehiya batay sa pagpuntirya o pagkontrol sa espasyoAng resulta ay mga labanan kung saan hindi sapat ang malaman lamang ang sarili mong mga kasanayan, kundi kailangan mong basahin ang pangkalahatang sitwasyon ng bawat engkwentro.
Ang siklo ng buhay at kamatayan na siyang nagbibigay-kahulugan sa genre ay makikita rin sa mundo mismo. Bawat nabigong ekspedisyon ay nag-iiwan ng marka: Pinipilipit ng pagsulong ng korapsyon ang mga mapaLumilitaw ang mga bagong banta, nagbabago ang mga ruta, at nagbubukas o nagsasara ang mga posibilidad ng pag-unlad. Para sa mga manlalaro ng PC na sanay sa mga pinakamahirap na roguelite sa Europa, nilalayon ng disenyo na ito na mapanatili ang isang pakiramdam ng kasariwaan kahit na pagkatapos ng maraming oras ng paglalaro.
Ang patong na ito ng pagkakaiba-iba ay pinagsama sa isang istrukturang naratibo na naglalaro sa ideya ng isang sirang orasSa larong ito, ang mga nabigong pagtatangka ay hindi lamang isang pormalidad, kundi isang mahalagang bahagi ng kasaysayan ng mundo at ng mga kwento ng mga bayani. Kaya naman, hinihikayat ng laro ang mga manlalaro na tanggapin ang pagkatalo bilang isang hakbang tungo sa pangmatagalang pagbuo ng kapangyarihan at kaalaman.

Mga klase, sinerhiya, at pag-unlad ng roguelite
Sa antas ng iskwad, Blightstone Binibigyang-daan kumuha ng mga bayani mula sa iba't ibang klasebawat isa ay may kanya-kanyang kasanayan at tungkulin sa loob ng grupo. Kabilang sa mga kategoryang maaaring makuha ay ang mandirigma, mangangaso, arkanista, druid, at pari, sinamahan ng mga kasamahan sa koponan at mga partikular na talento na nakakaimpluwensya sa komposisyon ng koponan.
Ang sistema ng pag-unlad ay nag-aalok ng malawak na hanay ng aktibo at pasibong kasanayanIto ay naaangkop sa parehong mga karakter at sa Earthglass mismo. Posibleng magpakadalubhasa sa mga atakeng malapitan, mga opsyon sa malayo, o mga kakayahang may area-of-effectNaghahanap ng mga kumbinasyon na magbibigay-daan sa iyong tapusin ang mga grupo ng mga kaaway, kontrolin ang espasyo, o mas mahusay na protektahan ang kristal.
Ang kagandahan ay nasa kung paano nakikipag-ugnayan ang mga kakayahang ito sa iba pang mga sistema. Ang isang druid na nagmamanipula sa lupain ay maaaring maghanda ng entablado para sa isang arcanista na magpakawala ng isang mapaminsalang kadena ng kidlat, habang sinasamantala ng isang mangangaso ang hamog upang gumalaw nang hindi napapansin. Ang layunin ng mga developer ay... Ang mga sinerhiya ay mas nagmumula sa eksperimento kaysa sa pagsunod sa isang nakapirming template, isang bagay na akma sa nagbabagong katangian ng bawat pagtakbo.
Tulad ng ibang mga roguelite, ang pag-unlad ay hindi lamang tungkol sa pagpapabuti ng mga istatistika. Habang naipon mo ang mga pagtatangka, naa-unlock mo... Mga bagong opsyon sa pagbuo ng bayani, mga permanenteng pagpapabuti para sa Earthglass at mga baryasyon na nakakaapekto sa kung paano nilalapitan ang mga kasunod na laro. Sa ganitong paraan, bagama't pinaparusahan ng laro ang mga pagkakamali, ginagantimpalaan din nito ang mga ito. oras namuhunan gamit ang patuloy na iba't ibang kagamitan.
Maagang Pag-access, Pagpepresyo at Pokus para sa PC sa Europa
Dumating na ang Blightstone Steam sa Early Access na may ang pangunahing presyo ay nasa humigit-kumulang 15 eurobagama't ang paglulunsad nito ay sinabayan ng isang 20% pansamantalang diskwento na naglalagay nito sa hanay ng 12-13 euro sa teritoryo ng EuropaSa mga pamilihan tulad ng Mexico, ang titulo ay nakatakda sa 178,99 MXN, na may paunang diskwento rin, kaya naman naghahangad na umangkop sa iba't ibang antas ng kapangyarihang bumili.
Nilinaw ng pag-aaral na ang yugtong ito ng Maagang Pag-access ay magsisilbing Pinuhin ang mga mekanika, ayusin ang balanse ng klase, at palawakin ang nilalaman na may direktang feedback mula sa komunidad ng PC. Kasama sa plano ang pagpapakilala ng mas maraming bayani, mga karagdagang hamon, at mga pagkakaiba-iba sa mundo habang umuusad ang pag-unlad, at pagpapanatili ng patuloy na komunikasyon sa mga manlalarong sasali mula sa simula.
Para sa mga mas gustong subukan muna bago magbayad, Magagamit ang demo sa Steam Nagbibigay-daan ito sa iyo na makakuha ng medyo malinaw na ideya ng tono, kahirapan, at uri ng mga desisyon na kinakailangan ng bawat pagtakbo. Ito ay isang makatwirang paraan upang makita kung ito ay angkop para sa mga mahilig sa... mga mapanghamong taktikal na RPG at ang bilis ng pag-unlad batay sa pagsubok at pagkakamali, na halos kapareho ng iba pang mga benchmark na pamagat ng genre.
Sa halo nito ng estratehiyang turn-based na walang grids, dynamic na panahon, roguelite progression, at dark fantasy na may Barcelona accentAng Blightstone ay namumukod-tangi bilang isang natatanging alok sa larangan ng paglalaro ng PC sa Europa. Nilalayon ng laro na maglaan ng lugar para sa sarili nito sa mga taong pinahahalagahan ang mapaghamong karanasan sa taktika, kung saan ang mga madiskarteng desisyon ay mas mahalaga kaysa sa swerte, at kung saan ang bawat pagkatalo ay nag-iiwan ng pakiramdam na parang nakagawa ka na ng kahit isang maliit na hakbang patungo sa susunod na tagumpay.
Masigasig na manunulat tungkol sa mundo ng mga byte at teknolohiya sa pangkalahatan. Gustung-gusto kong ibahagi ang aking kaalaman sa pamamagitan ng pagsusulat, at iyon ang gagawin ko sa blog na ito, ipakita sa iyo ang lahat ng mga pinaka-kagiliw-giliw na bagay tungkol sa mga gadget, software, hardware, teknolohikal na uso, at higit pa. Ang layunin ko ay tulungan kang mag-navigate sa digital na mundo sa simple at nakakaaliw na paraan.