Paano mapapabuti ang compatibility ng mga lumang video game sa pamamagitan ng pagbabago ng mga Wine library

Huling pag-update: 15/09/2026
May-akda: Isaac
  • Ang Wine ay gumaganap bilang isang compatibility layer na nagsasalin ng mga Windows API sa Linux, na nagpapahintulot sa klasikong software na tumakbo nang walang ganap na emulation.
  • Ang pag-optimize ng performance sa mga retro game ay nakasalalay sa pamamahala ng 32-bit o 64-bit na prefix at pag-install ng mga partikular na dependency gamit ang Winetricks.
  • Ang mga advanced na tool tulad ng Wine-Staging, Proton, at d7vk ay nagbibigay-daan sa DirectX na mai-port sa Vulkan, na lumulutas sa mga modernong problema sa hardware gamit ang mas lumang software.

Retro game controller at mga klasikong cartridge sa isang simpleng ibabaw, na kumakatawan sa mga lumang titulo na dapat iligtas.

Minsan gusto nating balikan ang mga larong nag-iwan ng pangmatagalang impresyon sa atin ilang dekada na ang nakalilipas, ngunit tayo ay nahaharap sa isang mahirap na sitwasyon: ang kasalukuyang hardware at software ay labis nang umuunlad kaya't hindi na gumagana ang mga lumang laro. Nakakadismaya na subukan ang lahat ng opsyon sa compatibility ng Windows para lamang masabihan na ang software ay masyadong luma na para gumana sa mga modernong 64-bit na bersyon.

Kapansin-pansin, mayroong isang napakalakas na alternatibo sa ecosystem ng Linux. Dahil sa Wine, marami sa mga larong may mga problema sa library o DRM sa Windows ay gumagana nang perpekto sa Linux kaagad nang walang anumang pagsasaayos , dahil hindi ito isang emulator, kundi isang layer na nagsasalin ng mga tagubilin sa Windows nang real time.

I-configure ang Wine sa Linux para magpatakbo ng mga laro sa Windows nang walang mga error
Kaugnay na artikulo:
Paano I-configure ang Wine sa Linux para Maglaro ng Mga Laro sa Windows

Pag-unawa kung paano gumagana ang Alak at ang mga variant nito

Repleksyon ng isang lumang kompyuter sa screen ng isang modernong laptop, na sumisimbolo sa konsepto ng compatibility at ebolusyong teknolohikal.

Ang Wine (Wine Is Not an Emulator) ay nagbibigay-daan sa mga aplikasyon ng Windows na tumakbo sa mga sistemang parang UNIX. Hindi nito tinatangka na gayahin ang hardware, sa halip ay ipinapatupad nito ang Windows API . Para sa mga naghahanap ng pinakamataas na pagganap, mayroong Wine-Staging , isang eksperimental na bersyon na may kasamang mga patch tulad ng CSMT, na lubos na nagpapalakas sa pagganap ng graphics at nagbibigay-daan sa pagpapabilis ng hardware para sa CUDA at PhysX.

Sa kabilang banda, mas pinalawak pa ito ng Valve gamit ang Proton , na isinasama ang conversion ng DirectX patungong Vulkan. Mayroon ding mga proyektong pangkomunidad tulad ng d7vk , na dalubhasa sa pagsasalin ng Direct3D 7 patungong Vulkan, na nagpapahintulot sa mga hiyas tulad ng orihinal na trilohiya ng Resident Evil o ang mga unang laro ng FIFA na muling mabuhay, bagama't kung minsan ay mas mainam ang WineD3D dahil sa katatagan nito.

Modernong gaming PC setup na may matingkad na RGB lighting at high-end monitor.
Kaugnay na artikulo:
Paano i-optimize ang iyong karanasan sa paglalaro sa Linux gamit ang Proton

Konpigurasyon at arkitektura ng virtual drive

MS-DOS terminal na tumatakbo sa isang modernong laptop, na naglalarawan ng pag-setup ng Wine at paggamit ng terminal sa Linux.

Kapag nag-i-install ng laro, mahalagang piliin ang arkitektura (prefix) ng virtual drive. Para sa mga lumang laro, lubos na inirerekomenda ang paggawa ng 32-bit drive gamit ang WINEARCH variable, dahil nag-aalok ito ng mas mahusay na compatibility sa mga mahahalagang library tulad ng .NET Framework at Windows Media Player. Gayunpaman, para sa mga mas bagong laro o sa mga nangangailangan ng malaking RAM, maiiwasan ng 64-bit drive ang mga hindi inaasahang pag-crash.

  Ayusin ang Error 196613 0 Sa Pinagmulan

Para sa mga ayaw gumamit ng terminal, ang mga tool tulad ng PlayOnLinux o ang pag-alam kung paano gamitin ang Bottles sa Linux ay awtomatiko ang paggawa ng mga unit na ito at ang pag-install ng mga component. Kung mas gusto mo ang manu-manong kontrol, ang Winetricks ay ang mahalagang tool para sa pag-download at pag-install ng mga partikular na Visual C++ dependencies o mga partikular na bersyon ng DirectX na kinakailangan ng laro upang maiwasan ang mga error sa DLL.

Pag-troubleshoot ng mga isyu sa compatibility ng laro gamit ang Proton, Wine, at Crossover sa Linux
Kaugnay na artikulo:
Kumpletong Gabay sa Pag-troubleshoot ng mga Isyu sa Pagkatugma ng Laro gamit ang Proton, Wine, at Crossover sa Linux

Mga advanced na trick para ma-optimize ang performance ng graphics

Ang klasikong Nintendo NES console at ang mga controller nito, isang kinatawan na icon ng panahon ng mga lumang video game.

Ang isang mahalagang hakbang sa pagpapabuti ng karanasan ay ang pagbabago sa Wine registry. Maaari tayong lumikha ng .reg file upang manu-manong i-configure ang graphics card , na tumutukoy sa modelo ng hardware at vendor (lalo na kapaki-pakinabang para sa mga Nvidia card). Ang pag-import ng mga key na ito gamit ang regedit command ay nagbibigay-daan sa atin na pinuhin ang balanse sa pagitan ng performance at graphics compatibility.

Kung hindi nagpe-play ang mga video ng laro, isang epektibong paraan ay ang pagkuha ng qedit.dll file mula sa Windows XP , kopyahin ito sa system32 folder ng virtual drive, at i-configure ito sa winecfg bilang isang native library . Bukod pa rito, upang maiwasan ang mga frame drop, ipinapayong i-optimize ang Wine at Proton sa pamamagitan ng pag-silence ng debugger gamit ang DEBUG=-all variable sa runtime ng laro.

Mga alternatibo at solusyon para sa mga kritikal na kaso

Hilera ng mga vintage CRT monitor, na nagpapaalala sa estetika ng orihinal na hardware na siyang dahilan kung bakit dinisenyo ang mga klasikong laro.

Hindi lahat ng software ay tugma sa Wine. Para sa mga larong gumagamit ng mas lumang DRM tulad ng SafeDisc o SecuROM , na halos imposibleng patakbuhin sa 64-bit na Windows 10/11, nag-aalok ang Linux ng mas flexible na solusyon. Kung hindi pa rin ito gumana, may mga opsyon tulad ng virtualization gamit ang QEMU o KVM na may GPU passthrough, na nag-aalok ng ganap na compatibility, bagama't nangangailangan ito ng mas malakas na hardware at dalawang graphics card.

Malapitang pagtingin sa monitor ng computer na nagpapakita ng system code, na naglalarawan sa paggamit ng Linux terminal para sa pag-troubleshoot ng driver.
Kaugnay na artikulo:
Kumpletong Gabay sa mga Error sa Driver sa Linux at Paano Ayusin ang mga Ito

Para sa mga pinakamatinding kaso ng 16-bit o MS-DOS system, ang mainam na solusyon ay ang paggamit ng mga espesyalisadong emulator. Ang DOSBox ang nananatiling hari para sa DOS software, habang ang RetroArch ay nag-aalok ng komprehensibong kapaligiran. Para sa mga graphic adventure, ang ScummVM ang pinakamahusay na opsyon, dahil nililikha nito muli ang engine ng orihinal na LucasArts o Sierra scripts. Mayroon ding mga proyekto tulad ng 86Box o PCem na ginagaya ang buong PC, kabilang ang mga processor at tunog mula sa dekada 90.

  Natalie Vock, Valve, at ang rebolusyon ng 8GB VRAM sa Linux

Isang praktikal na gabay sa mga komersyal na laro at plataporma

Posibleng gamitin ang mga modernong client tulad ng Battle.net para makapaglaro ng Diablo 3. Ang sikreto ay nasa pagpapagana sa multilib repository na magkaroon ng mga kinakailangang 32-bit library at graphics driver. Sa kaso ng Diablo 3, mahalagang i-activate ang 32-bit client sa mga setting ng laro, dahil ang 64-bit na bersyon ay karaniwang naghahatid ng katamtamang performance (mas mababa sa 10 fps) sa ilalim ng Wine.

Kung hindi angkop ang resolution ng laro, maaari mo itong piliting ilunsad gamit ang isang Wine virtual desktop sa pamamagitan ng pagtukoy sa nais na mga dimensyon sa terminal. Pinipigilan nito ang laro sa pagtatangkang gamitin ang native resolution ng monitor kung ito ay masyadong mataas para sa mas lumang graphics engine, na nagreresulta sa mas matatag at mas maayos na frame rate.

Ang paggawa ng nostalgia na maaaring laruin ngayon ay nangangailangan ng pagsasama-sama ng mga compatibility layer tulad ng Wine, matalinong pamamahala ng library sa pamamagitan ng Winetricks, at, sa mga partikular na kaso, suporta sa hardware emulator. Pag-aayos man ito ng registry upang ma-optimize ang GPU o paglikha ng 32-bit prefixes upang maiwasan ang mga conflict sa DLL, ipinoposisyon ng Linux ang sarili nito bilang isang nakakagulat na may kakayahang kapaligiran para sa pagsagip ng software na idineklara nang lipas ng Windows.

Panloob na tanaw ng isang high-performance gaming PC na may mga bahaging na-optimize para sa paglalaro sa Linux.
Kaugnay na artikulo:
Paano i-optimize ang performance ng Steam at laro sa Linux