Mga tip para mabawasan ang pagkautal sa mga video game

Huling pag-update: 17/12/2025
May-akda: Isaac
  • Ang pagkautal ay isang visual stutter na dulot ng hindi regular na frame times at mahinang synchronization sa pagitan ng FPS at refresh rate ng monitor.
  • Ang pinakakaraniwang sanhi ay ang mga limitasyon ng hardware (GPU, CPU, RAM/VRAM), sobrang pag-init, driver mga larong may problema at hindi maayos na na-optimize.
  • Ang pagsasaayos ng resolution, V-Sync/FreeSync/G-Sync, anti-aliasing, textures, at paglimita sa FPS ay nakakatulong na patatagin ang performance at mabawasan ang pagkautal.
  • Ang isang mahusay na pinalamig na sistema, na may mga updated na driver at operating system, at isang monitor na may pabagu-bagong refresh rate ay nakakabawas sa panganib ng pagkautal.

mga trick para mabawasan ang pagkautal sa mga video game

Kung naranasan mo na ang isang matinding laro at biglang nautal, tumigil sandali, o napansin mong lumulukso ang imahe, naranasan mo na ang kinatatakutang... pagkautal o pagkautal laroHindi ito laging may kasamang malinaw na pagbaba sa FPS, ngunit ang pakiramdam na ang lahat ay "nauutal" ay hindi mapagkakamalan at maaari kang mabaliw kahit na mayroon kang isang medyo malakas na PC.

Ang problemang ito ay may malapit na kaugnayan sa mundo ng Gaming gaming PC moderno at ang mataas na pangangailangan nitoNgunit maaari rin itong lumitaw sa mga console kapag ang isang laro ay hindi maayos na na-optimize. Ang mahirap na bahagi ay kadalasan ay wala itong iisang sanhi: maaaring ito ay dahil sa graphics card, CPU, RAM, temperatura, mga driver, o kahit na sa laro mismo. programming ng laro o kahit kung paano naka-synchronize ang FPS sa screen. Susuriin natin nang detalyado kung ano ang stuttering, bakit ito nangyayari, at ano Trick Maaari mo itong gamitin upang mabawasan o maalis ito.

Ano nga ba ang pagkautal sa mga video game?

Sa konteksto ng mga laro, ang terminong "pagkautal" ay nagmula sa Ingles at maaaring isalin bilang "pagkautal ng imahe"Hindi lang natin pinag-uusapan ang patuloy na mababang FPS, kundi pati na rin ang pabago-bagong pag-uugali: halimbawa, maaaring tumakbo ang laro sa 120 FPS sa halos lahat ng oras, at mayroon pa ring maiikling paghinto kung saan tila nagyelo o tumatalon ang imahe sa ilang frame nang sabay-sabay.

Ang nangyayari sa ibaba ay ang pagkasira ng regularidad ng pagpapadala ng mga imahe ng GPU sa monitor: oras nagiging hindi matatag ito sa pagitan ng isang frame at ng susunodMaaaring mas matagal kaysa karaniwan bago maipakita ang isang frame, o maaaring kailanganin ng monitor na ulitin ang isang imahe dahil hindi dumating ang susunod sa oras. Ang resulta ay pagkautal, paglaktaw, at pakiramdam ng pagiging mabagal, kahit na nagpapakita ang FPS counter ng matataas na halaga.

Sa maraming pagkakataon, nangyayari ang pagkautal kapag Hindi maayos na naka-synchronize ang FPS rate sa refresh rate ng monitor.Kung ang iyong screen ay 60 Hz, sa isip ay dapat kang makatanggap ng hindi bababa sa 60 na mga imahe bawat segundo nang matatag; kung ito ay 144 Hz, dapat mong mapanatili ang isang napapanatiling 144 FPS o, kahit man lang, isang rate na sapat na matatag upang hindi mapilitan ang screen na ulitin ang mga lumang frame.

Mayroon ding tinatawag na microstutteringGanito rin ang penomeno, ngunit pinagsasama-sama sa mas maiikling panahon. Sa halip na mga isang segundong paghinto, pinag-uusapan natin ang mga micro-stutter na, halimbawa, 0,1 o 0,2 segundo. Kadalasan, hindi ito napapansin o nakakaabala lamang sa mga gumagamit na sensitibo sa paggalaw, ngunit kung madalas itong mangyari, maaari nitong maging pabagu-bago at hindi maayos ang karanasan sa paglalaro.

Mga pangunahing sanhi ng pagkautal na may kaugnayan sa hardware

Isa sa mga unang bagay na dapat suriin kapag nangyayari ang pagkautal ay kung ang hardware ay nakakatugon sa mga hinihingi ng laro. Ang pagkautal ay kadalasang malapit na nauugnay sa... mga bahaging sobra ang karga, hindi maayos ang pagkakatugma, o gumagana sa limitasyonGayunpaman, kahit ang mga high-end na PC ay maaaring magdusa mula rito kung mayroong bottleneck o problema sa configuration.

1. Graphics card na may kakulangan ng kuryente

Karaniwan nang subukang maglaro ng isang napakahirap na laro gamit ang isang GPU na hindi sapat para sa napiling mga setting ng graphics. Sa mga kasong ito, ang graphics card ay patuloy na tumatakbo sa pinakamataas na kapasidad, at sa ilang mga kumplikadong eksena (maraming geometry, mga epekto, ray tracing, NPC density, atbp.) hindi nito kayang hawakan ang mga ito. mag-render ng mga frame sa isang matatag na bilisAng karaniwang FPS ay maaaring mukhang katanggap-tanggap, ngunit magkakaroon ng mga peak kung saan tataas ang frame rate at mapapansin mo ang pagkautal.

Kaya naman mahalagang palaging suriin ang minimum at inirerekomendang mga pagtutukoy ng laro. Mga pamagat tulad ng cyberpunk 2077Ang mga larong tulad ng Control o iba pang modernong AAA na laro ay naglalagay ng malaking stress sa GPU, at kung ang iyong graphics card ay mas mababa sa inirerekomendang mga detalye o kung nilalaro mo ang lahat ng bagay sa ultra nang walang anumang margin, ang pagkautal ay halos hindi maiiwasan sa ilang mga sitwasyon.

2. Pag-init at pag-throttling ng CPU o GPU

Isa pang karaniwang problema ay ang sobrang pag-init. Parehong ang processor at ang graphics card ay mayroong mga mekanismong pangproteksyon na tinatawag na thermal throttlingBinabawasan ng mga processor na ito ang kanilang mga frequency kapag nag-o-overheat ang mga ito upang maiwasan ang pinsala. Sa bawat oras na gumana at bumababa ang frequency reduction na ito, nagbabago ang performance, na nagreresulta sa pagkautal, maikling paghinto, o panandaliang pagbaba ng FPS.

Ang penomenong ito ay maaaring paulit-ulit: tumataas ang temperatura sa kritikal na antas, bumabagal ang bahagi, lumalamig nang ilang digri, tumataas muli ang dalas, umiinit muli... at iba pa nang paunti-unti. Kapag ang siklong ito ay nauulit bawat ilang segundo, ang karanasan sa paglalaro ay nagiging isang pagdiriwang ng mga paghinto ng ika-isanlibo hanggang ika-sampung bahagi ng isang segundo na nakikita mo bilang patuloy na pagkautal.

Kahit ang mga sistemang may mahusay na heatsink ay maaaring maapektuhan kung ang kurba ng fan ay masyadong konserbatibo, kung may naipon na alikabok, kung ang thermal paste ay tuyo o hindi maayos na nailapat, o kung ang case ay mahinang pangkalahatang bentilasyonMainam na subaybayan ang temperatura gamit ang mga tool tulad ng HWInfo, MSI Afterburner, o katulad nito habang naglalaro ka para malaman kung iyon ang sanhi.

  Paano Maglaro ng Fortnite sa PC nang Libre Nang Hindi Nagda-download

3. Kakulangan ng RAM o VRAM (o mahinang pamamahala ng memorya)

Ang memorya ay isa pang kritikal na punto. Para sa mga kasalukuyang laro, ang 16 GB ng RAM ay halos naging pinakamababang makatwirang pamantayan, at maraming mga mapagpipiliang laro ang nagsisimula nang makinabang dito. Sapat na ang 32 GBKung maubusan ng RAM ang iyong system, mapipilitan ang Windows na mag-dump ng data sa page file ng disk, na mas mabagal kaysa sa paggana sa pisikal na memorya.

Ang paglilipat ng datos sa pagitan ng RAM at SSD (o mas malala pa, ang HDD) ay itinuturing na humihinto kapag nagsasagawa ng pagpapalit ang sistema ng impormasyon. Mapapansin mo lalo na ang pagkautal kapag naglo-load ng mga bagong lugar, o kapag maraming elemento ang sabay-sabay na lumilitaw, anod ng mga texture o sa open world at mga simulation na may maraming impormasyon.

May kinalaman din ang VRAM ng graphics card. Kung pipiliin mo ang ultra-high-resolution na 4K textures sa isang GPU na may limitadong video memory, ang laro ay kailangang... patuloy na pagkarga at pagbaba ng mga textureNagdudulot ito ng latency at stuttering. Kahit na may 8GB na VRAM, ang ilang mga kamakailang laro sa ultra settings sa 4K ay talagang kayang itulak ito sa limitasyon nito.

Sa kabilang banda, kahit na may sapat na RAM, ang ilang mga sistema ay nagpapakita ng napakataas na paggamit ng "standby memory" na tila hindi nailalabas nang maayos. Sa mga kasong ito, ang ilang mga manlalaro ay gumagamit ng maliliit na kagamitan upang i-clear ang standby listPero bago iyan talakayin, mainam na suriin muna kung walang mga hindi kinakailangang prosesong nakabukas, mga browser na maraming tab, o mga background application na kumukuha ng mga resources.

4. Bottleneck ng CPU at bilang ng mga core/thread

Maaari ring ang CPU ang salarin. Ang ilang mga laro ay mas umaasa sa processor kaysa sa graphics card, lalo na iyong mga humahawak ng maraming kalkulasyon. IAPisika, simulasyon, malalaking lungsod na may trapiko, atbp. Kung ang iyong processor ay walang sapat na mga core at thread o ang IPC nito ay nahuhuliMakikita mo ang pagtaas ng CPU load at ang mga frame time ay magiging pabago-bago.

Ang karaniwang senaryo ay ang pagpapares ng isang napakalakas na GPU sa isang low-end o mas lumang mid-range processor. Ang graphics card ay maaaring maghatid ng mas malaking FPS, ngunit ito ay iniiwanang naghihintay para makumpleto ng CPU ang mga gawain nito. Kapag naabot ng processor ang 100% na paggamit sa isa o higit pang mga core, nangyayari ang kilalang penomeno. bottleneckAt ang resulta ay mga pagtaas ng paggamit, pagkautal, input lag, at pakiramdam ng mabagal na paglalaro kahit na may sapat na lakas ang GPU.

Ang mga proseso sa background na kumukuha ng mga mapagkukunan ng CPU ay maaari ring mag-ambag (mga tool sa pagkuha tulad ng OBS(mga browser, software sa pagsubaybay na hindi maayos ang pagkaka-optimize, atbp.). Kahit na mayroon kang modernong i7 o Ryzen, kung maraming programa ang gumagamit ng mga thread sa pagproseso, maaaring nauubusan ng CPU headroom sa mga kritikal na sandali.

5. Mga oras ng pag-iimbak at pagkarga

Bagama't madalas na napapabayaan, ang pagkakaisa ng imbakan May ginagampanan din itong papel. Ang mga larong patuloy na naglo-load ng data mula sa disk (open world, streaming textures, malalaking kapaligiran) ay lubos na nakikinabang mula sa isang Mabilis at gumaganang SSDKung ang SSD ay nagkakaproblema, halos puno na, o ang laro ay nasa isang lumang HDD, ang mga pag-access ay maaaring magdulot ng mga paghinto kapag ang laro ay kailangang magbasa ng maraming impormasyon nang sabay-sabay.

Sa ilang mga kaso, lumitaw ang mga kakaibang sitwasyon: mga gumagamit na halos lahat ng hardware (CPU, GPU, motherboard, RAM, PSU) ay patuloy na nakakaranas ng pagkautal dahil ang problema ay isang SSD na may magkasalungat na firmware o mabagal na sektorHindi ito ang pinakakaraniwang solusyon, ngunit sulit itong isaalang-alang kung nasubukan mo na ang lahat ng iba pa.

Mga setting ng software, mga driver, at mga isyu sa pag-optimize

Hindi lang puro pisikal na bahagi ang mahalaga. Minsan, sapat na ang iyong PC sa papel, pero lumalabas ang mga problema sa performance dahil sa... mga driver, configuration ng operating system, o simpleng mahinang pag-optimize ng laroAng mga ganitong uri ng pagkakamali ay maaaring maging lubhang nakakadismaya dahil hindi ito laging nalulutas nang may mas matinding pagsisikap.

Mga driver ng graphics card na luma na o may problema

Ang mga graphics driver ay patuloy na ina-update upang magdagdag ng mga pagpapabuti sa pagganap at, higit sa lahat, ayusin ang mga partikular na bug sa mga bagong labas na laro. Sobra NVIDIA tulad ng AMD (at Intel (sa kanilang pinakabagong mga tsart) naglalathala sila ng mga bersyong "day 1" na idinisenyo upang gawing mahusay ang mga bagong pamagat hangga't maaari.

Kung gumagamit ka ng mga lumang driver, maaaring makaranas ka ng mga isyu sa pagkautal na nalutas na ng tagagawa sa mga mas bagong bersyon. Karaniwang inirerekomenda na gumamit ng mga opisyal na tool (GeForce Experience, AMD Software, Intel Arc Control) upang i-troubleshoot ang mga isyung ito. Suriin at i-install ang pinakabagong stable na bersyon at buhayin ang hardware-accelerated GPU programmingSa ilang matinding kaso, maaaring kailanganing magsagawa ng malinis na pag-install gamit ang mga utility tulad ng DDU upang alisin ang mga labi ng mga lumang driver na nagdudulot ng mga conflict.

Maaari ring mangyari ang kabaligtaran: ang isang partikular na bersyon ng driver ay maaaring magdulot ng bug para sa iyong laro o kombinasyon ng hardware. Sa mga kasong iyon, makakatulong ito. bumalik sa dating drayber na kilala sa katatagan nitoMadali lang ito kung ise-save mo ang mga installer o gagamitin ang seksyon ng mga nakaraang bersyon ng gumawa.

  Mga Review at Pagsusuri ng Valve: Steam, Mga Rating, Mga Kontrobersiya, at Hardware

Mga error sa graphics engine o mahinang pag-optimize ng laro

Gaano man kahusay ang pagkakaayos ng iyong sistema, minsan ang problema ay malinaw na nasa laro mismo. May ilang PC port na dumating sa merkado na may... Matinding pagkautal dahil sa mga error sa compilation ng shader, mga isyu sa pamamahala ng memorya, o mga problema sa pag-synchronize ng frameIlan sa mga kapansin-pansing halimbawa ay ang mga kamakailang release na nangailangan ng ilang patch para maging playable kahit sa malayo.

Sa mga ganitong sitwasyon, kakaunti ang magagawa mo sa antas ng gumagamit maliban sa siguraduhing mayroon kang mga pinakabagong patch na naka-install at tingnan ang mga forum at komunidad para sa mga update. Tingnan natin kung magkokomento rin ang ibang mga manlalaro na may katulad na hardware. at subukan ang kanilang mga inirerekomendang setting (pag-disable sa ilang partikular na opsyon sa graphics, paggamit ng isang partikular na limitasyon sa FPS, atbp.). Minsan ang tanging tunay na solusyon ay ang maghintay na maglabas ang mga developer ng mga update na mag-aayos ng pagkautal.

Mga problema sa network at server sa mga online game

Sa mga pamagat MultiplayerHindi lahat ng visual lag ay kasalanan ng PC. Ang hindi matatag na koneksyon o labis na karga ng mga server ay maaaring maging sanhi ng kombinasyon ng mga salik. lag, rubber banding at maliwanag na pag-alog Madaling mapagkamalan ang mga ito bilang performance stuttering. Mapapansin mo ito lalo na kung ang karakter ay biglang bumalik sa dating posisyon o makakita ka ng ibang manlalaro na gumagalaw nang pabigla-bigla.

Kapag pinaghihinalaan mong ang problema ay nasa koneksyon, suriin ang ping, packet loss, at subukan upang baguhin ang server o rehiyon sa loob ng laroKadalasan, ang mga problema sa micro-stuttering sa mga laro tulad ng mga competitive shooter o battle royale game ay mas dahil sa estado ng mga server kaysa sa performance ng PC mismo.

Paano mabawasan ang pagkautal mula sa mga setting ng laro

Ayusin ang ilang partikular na parameter Malaki ang maitutulong nito sa stability ng FPS at sa nakikitang smoothness, kahit sa napakalakas na mga makina.

1. Babaan ang resolution ng screen kung kinakailangan

Ang pinakadirektang hakbang ay ang pagbabawas ng rendering o resolusyon ng screenAng paglipat mula 4K patungong 1440p, o mula 1440p patungong 1080p, ay lubos na nakakabawas sa bigat ng GPU, na nakakatulong upang mapanatili ang mas matatag na mga frame rate at mabawasan ang pagkautal.

May ilang mga laro na nagbibigay-daan sa iyong bawasan ang internal resolution (render resolution o resolution scale) nang hindi naaapektuhan ang desktop resolution, kaya medyo malabo ang hitsura ng laro, ngunit Gumagana ang GPU nang may mas kaunting pixel bawat frameAng opsyong ito ay mainam kung mas gusto mo ang matatag na pagkalikido kaysa sa ganap na katapatan.

Kung hindi nag-aalok ang laro ng pagsasaayos na iyon, maaari mong baguhin ang resolution nang direkta sa mga opsyon sa graphics o, bilang huling paraan, mula sa mga setting ng display ng Windows, bagama't sa huling kaso ay makakaapekto ito sa buong desktop. Ang mahalaga ay makahanap ng isang punto kung saan bibihira ang pagbaba ng performancekahit sa mga pinakamahirap na eksena ng laro.

2. Paganahin o huwag paganahin ang V-Sync, FreeSync at G-Sync kung kinakailangan

Ang klasikong patayong pag-synchronize (V-Sync) ay dinisenyo upang maiwasan ang pagkapunit ng screen, ang epekto kung saan ang imahe ay tila "nahati" dahil ipinapakita ng monitor ang mga fragment ng dalawang magkaibang frame. Ginagawa nito ito sa pamamagitan ng paglilimita sa FPS sa refresh rate ng screen at naghihintay para sa susunod na cycle para magpadala ng bagong imahe.

Sa teorya, makakatulong ang V-Sync sa pagkautal sa pamamagitan ng pagpilit ng mas regular na frame rate, ngunit sa pagsasagawa ay mayroon itong ilang mga disbentaha: maaari itong magdulot ng input lag, hindi nito laging perpektong sini-sync ang mga frame, at higit sa lahat, kung nabigo ang GPU na mapanatili ang target (halimbawa, 60 FPS sa isang 60 Hz monitor)Bumababa ang FPS sa mga divisor ng frequency (30, 20…) na lumilikha ng mas kapansin-pansing pagkautal.

Samakatuwid, sa maraming pagkakataon, inirerekomenda na subukan muna Huwag paganahin ang V-Sync sa laro at hayaang gumana ang GPU sa sarili nitong bilis, kinokontrol ang pagkapunit. Madalas mong matutuklasan na minimal o halos wala ang pagkapunit, habang ang pagkautal ay nababawasan sa pamamagitan ng pag-alis ng matibay na layer ng synchronization.

Kung sinusuportahan ito ng iyong monitor at graphics card, ang pinakamahusay na opsyon ay ang variable refresh rate technology tulad ng AMD FreeSync o NVIDIA G-SyncSa halip na pilitin ang GPU na umangkop sa monitor, binabago ng display ang refresh rate nito upang tumugma sa frame rate ng laro sa loob ng isang partikular na saklaw. Inaalis nito ang parehong pagkapunit ng screen at pagkautal sa iba't ibang frame at sa pangkalahatan ay hindi nagdudulot ng kapansin-pansing input lag.

3. Bawasan o huwag paganahin ang anti-aliasing

Ang anti-aliasing ay maaaring maging isang tunay na malaking pag-ubos ng mapagkukunan, lalo na sa mga mas advanced na bersyon nito o kapag nakatakda sa napakataas na antas (4x, 8x, 16x, atbp.). Ang mga pamamaraan tulad ng MSAA, SSAA, o kahit na ang ilang mga TAA na hindi maayos ang pagpapatupad ay maaari ring maging masinsinan sa mapagkukunan. biglang tumaas ang gastos sa pag-renderdirektang nakakaapekto sa katatagan ng FPS.

Kung mapapansin mong nauutal, isang simple at epektibong pagsubok ang pagbaba ng anti-aliasing sa mababang antas (2x) o kahit na i-disable ito para makita ang epekto. Mas mainam na makakita ng ilang bahagyang tulis-tulis na gilid ngunit masiyahan sa isang tuluy-tuloy at walang patid na paggalaw nahuhumaling sa perpektong pagpapakinis na nakakasagabal sa GPU.

4. Ayusin ang kalidad ng pag-filter at texture

Ang texture filtering (bilinear, trilinear, anisotropic x4, x8, x16, atbp.) ay nakakaapekto rin sa performance, bagama't kadalasan itong hindi gaanong agresibo kaysa sa anti-aliasing. Gayunpaman, ipinapayong gamitin ito sa mga sistemang hindi gaanong malakas o kapag ang laro ay nauubos na ang kakayahan nito. iwasan ang pinakamatinding antas ng anisotropic filtration at iwanan ito sa isang gitnang punto na nagpapanatili ng magandang biswal na anyo sa mas mababang halaga.

  Lahat ng maiaalok ng Minecraft Live 2026: mga bagong tampok, mga drop, at ang kinabukasan ng serye

Ang kalidad ng texture ay may malapit na kaugnayan sa paggamit ng VRAM. Ang pagtatakda ng mga texture sa ultra resolution, lalo na ang 1440p o 4K, ay maaaring makapuno ng video memory at mapilitan ang laro na magsagawa ng pare-parehong operasyon ng load at unload. Hindi ito palaging nagreresulta sa mas mababang average na FPS, ngunit nangyayari ito. pagtaas ng frame time at pagkautal sa mga kumplikadong eksena.

Kung may mapansin kang pag-alog kapag ginagalaw ang kamera sa mga bagong lugar, papasok sa loob ng bahay, o mabilis na umiikot sa detalyadong panlabas na bahagi, subukang ibaba lamang ang kalidad ng tekstura isa o dalawang puntoAng pagbabago sa paningin ay karaniwang maliit kumpara sa pagpapabuti sa katatagan na maaaring makamit sa karamihan ng mga GPU na may limitadong VRAM.

5. Manu-manong limitahan ang FPS

Maraming tao ang nag-aakala na mas mainam ang mas maraming FPS, ngunit may mga sitwasyon kung saan ang pagpapabaya sa graphics card na gumana nang walang tigil ay maaaring maging kontra-produktibo. Kung ang iyong GPU ay palaging nasa 99% na sinusubukang maglabas ng mas maraming FPS, ang pagkonsumo ng kuryente, temperatura, at pagbabago-bago ng load ay maaaring magdulot ng mga problema. maliliit na osilasyon sa mga oras ng frame na nakikita mo bilang maliliit na tugboat.

Sa mga ganitong pagkakataon, malaking tulong ang paglalagay ng matatag na limitasyon ng FPSMaaari mong isaayos ang frame rate, alinman sa loob ng mga opsyon ng laro o gamit ang control panel ng iyong graphics card. Halimbawa, maaari mo itong itakda sa 60, 90, 120, o kahit anong halos palaging kayang panatilihin ng iyong system. Binabawasan nito ang load sa GPU, pinapababa ang init, at sana ay mapabuti ang mas maayos na paggalaw, kapalit ng ilang FPS spikes na hindi mo masyadong mapapansin.

Mga karagdagang tip at pinakamahusay na kasanayan upang mabawasan ang pagkautal

Cyberpunk 2077 Mac

Bukod sa pagsasaayos ng mga partikular na setting, mayroong ilang pangkalahatang gawi at configuration na makakatulong sa iyo na magkaroon isang mas matatag na karanasan sa halos lahat ng iyong mga larolalo na sa PC.

Panatilihing malinis at napapanahon ang operating system

Mukhang halata naman, ngunit maraming problema sa pagkautal ang may kinalaman sa mga computer na puno ng mga hindi kinakailangang software, mga serbisyo sa background, at mga application na nagsisimula sa WindowsAng resulta ay isang sistema na, bagama't mayroon itong magagandang bahagi, ay laging abala sa paggawa ng libu-libong bagay nang sabay-sabay habang sinusubukan mong maglaro.

Sulit na suriin ang iyong Windows startup, i-disable ang anumang hindi mo ginagamit, i-uninstall ang mga program na hindi mo na kailangan, iwasan ang pagkakaroon ng maraming browser na nakabukas na may dose-dosenang mga tab habang naglalaro, at sa pangkalahatan... Maglaan ng pinakamaraming mapagkukunan hangga't maaari para sa titulong iyong pinapatakboMaipapayo rin na panatilihing updated ang Windows, motherboard firmware, at iba pang system drivers (chipset, audio, LAN) upang maiwasan ang mga kakaibang incompatible na sitwasyon.

Suriin ang katayuan at temperatura ng hardware gamit ang mga tool sa pagsubaybay

Bago ka magpakahirap sa pagpapalit ng mga setting, maglaan ng ilang minuto para subaybayan ang nangyayari sa loob ng iyong PC habang naglalaro ka. Ang mga application tulad ng MSI Afterburner, HWInfo, o mga katulad na programa ay nagbibigay-daan sa iyo upang makita ito. mga porsyento ng paggamit, temperatura, frequency, pagkonsumo ng kuryente, at paggamit ng RAM/VRAM en tiempo real.

Kung sa eksaktong sandali ng pag-spike ay makita mong biglang bumaba ang frequency ng GPU, o umabot sa 100°C ang CPU at nag-throttle, o halos nasa pinakamataas na kapasidad na ang RAM, mayroon ka nang malinaw na palatandaan na saan patungo ang mga bagay-bagay?Mula roon, makakagawa ka ng mas matalinong mga desisyon: pagbutihin ang paglamig, magdagdag ng mas maraming memorya, baguhin ang fan curve, atbp.

Pagpili ng tamang monitor at pagtiyak ng pagiging tugma nito sa iyong graphics card

Kung iniisip mong i-upgrade ang iyong screen, ngayon na ang perpektong oras para pumili ng modelo na may mataas na refresh rate at suporta para sa FreeSync o G-SyncDepende sa kung gumagamit ka ng AMD, NVIDIA, o Intel GPU, pinapayagan ng mga monitor na ito ang screen na iakma ang refresh rate nito sa FPS, na lubos na nagpapagaan sa mga problemang dulot ng maliliit na pagbabago-bago sa performance.

Mahalagang tiyakin na ang napiling teknolohiya ay tugma sa iyong graphics card: halimbawa, maraming FreeSync monitor ang gumagana nang maayos sa mga NVIDIA GPU sa ilalim ng label na "G-Sync Compatible", ngunit hindi lahat. Napakahalaga na gumawa ng tamang pagpili sa puntong ito. Binabawasan nito ang marami sa mga sintomas ng pagkautal at pagkapunit. na nagdudulot ng napakaraming sakit ng ulo sa PC.

Ang pagkautal ay kombinasyon ng hilaw na pagganap, ang katatagan ng pagganap na iyon, pag-synchronize sa monitor, at kalidad ng software. Ang pagpino sa bawat isa sa mga elementong ito—wastong laki at pinalamig na hardware, na-update na mga driver, balanseng mga setting ng graphics, at epektibong paggamit ng mga teknolohiyang tulad ng FreeSync o G-Sync—ay ginagawang posible na maalis ang pagkautal. Masiyahan sa napaka-sweet na gameplay kahit na wala ang pinakamahal na kagamitan sa merkado.

Advanced na Paghahatid ng Shader
Kaugnay na artikulo:
Ano ang Advanced Shader Delivery ng Microsoft at paano ito gumagana?