- Ang FPS Boost ay tumataas ng hardware ang frame rate sa mga backward compatible na laro, pagdodoble o pag-quadruple ng FPS sa Series X/S.
- Ito ay pinagana sa "Mga Opsyon sa Pagkatugma" ng laro; sa ilang mga pamagat, ito ay hindi pinagana dahil sa mga potensyal na sakripisyo sa paglutas.
- Nangangailangan ng 60/120Hz display upang makita ang pagpapabuti; May mga pagkakaiba sa compatibility sa pagitan ng Series X at Series S.
Kapag narinig mo ang tungkol sa isang "FPS booster" sa mga console Xbox, ay talagang tumutukoy sa FPS Boost, isang opisyal na tampok na idinisenyo upang taasan ang frame rate sa mga pabalik na katugmang pamagat. Nangangahulugan ang mas maraming FPS ng mas malinaw na larawan, mas tumpak na mga kontrol, at, sa huli, mas pinong pakiramdam ng gameplay na kapansin-pansin mula sa unang minuto.
Sa mga PC ay madalas nating iugnay ang pagkalikido sa kapangyarihan ng mga graphics, ngunit hindi lahat ay gusto o maaaring bumuo ng isang mamahaling computer; na kung saan ang Xbox Series X/S ay pumapasok sa isang solusyon mula sa system mismo na doble o kahit apat na beses ang FPS sa mga piling pamagat nang hindi humihingi ng mga patch o tweak mula sa developer.
Ano ang isang FPS Booster sa Xbox (FPS Boost)
Ang FPS Boost ay isang feature ng Xbox Series X at Xbox Series S, na inilabas noong 2021, na gumagamit ng mga diskarte sa antas ng hardware para gumawa ng mga backward compatible na laro sa Xbox One (at mga nakaraang henerasyon) mula 30 hanggang 60 FPS, o mula 60 hanggang 120 FPS kung pinapayagan ito ng display. Sa ilang mga partikular na kaso, ang pagpapabuti ay maaaring apat na beses, na umaabot sa 120 FPS mula sa orihinal na 30 FPS.
Ang susi ay ang lahat ng ito ay nangyayari nang walang dagdag na trabaho o pag-aaral. descargas Sa iyong panig, ang console ay nag-a-activate ng mga bagong execution path upang ang makina ay gumuhit ng higit pang mga frame sa isang matatag na paraan. Sa madaling salita, ang console mismo ang nagtutulak ng pagganap at masulit ang mga laro dahil available ang mga ito sa iyong library.
Paano ito gumagana at kung bakit ito mahalaga
Ang FPS (mga frame sa bawat segundo) ay ang rate kung saan ang GPU ay bumubuo at nagpapakita ng mga larawan sa panahon ng gameplay: mas mataas ang rate, mas maayos at mas tumutugon ang iyong mapapansin. Ayon sa koponan ng Xbox, ang mga diskarteng ito ay gumagawa ng mga makina mag-render nang mas mabilis at may higit na katatagan, na nagbibigay ng mas nakaka-engganyong karanasan na higit pa sa mga orihinal na kakayahan ng hardware kung saan idinisenyo ang mga pamagat na iyon.
Bilang pangkalahatang ideya, kung ang isang laro ay tumatakbo sa 30 FPS sa Xbox One, sa FPS Boost maaari itong umabot sa 60 FPS sa Series X/S, at kung ito ay tumatakbo na sa 60, sa ilang mga kaso ito ay umabot sa 120 FPS. Ang mga pamagat tulad ng Star Wars Battlefront II o Titanfall ay partikular na nakikinabang sa pagsasamantala sa 120 Hz monitor at telebisyon, habang ang mga laro tulad ng Skyrim o Fallout 4 pumunta sa 60 Hz, na isang malaking pagpapabuti.
Mga kinakailangan at limitasyon sa screen
Para ma-enjoy ang 120 FPS na pagtaas, dapat na sinusuportahan ng iyong TV o monitor ang 120 Hz; at para sa mga laro na tumalon sa 60 FPS mula sa 30, inirerekomenda na ang iyong display ay native na sumusuporta sa 60 Hz. Nakikipag-ayos ang console sa display sa pamamagitan ng HDMI, inaangkop ang signal at resolution sa kung ano ang pinapayagan ng panel; kung hindi sinusuportahan ng display ang kinakailangang dalas, Hindi mo makikita o maa-activate ang pag-upgrade na iyon..
Gumagana ito nang halos kapareho sa iba pang mga function tulad ng Auto HDR: Kung hindi sinusuportahan ng iyong TV o monitor ang pamantayan, hindi papaganahin ng console ang opsyon. Sa madaling salita, ang mga panuntunan sa screen, at ang console ay nag-aayos upang matiyak ang kalidad ng karanasan.
Paano i-on o i-off ang FPS Boost sa Xbox Series X/S
Bagama't awtomatikong inilalapat ang FPS Boost sa maraming pagkakataon, may mga partikular na pamagat kung saan hindi pinagana ang feature bilang default. Nangyayari ito dahil, para makamit ang bagong frame rate, maaaring bawasan ng console ang dynamic na resolution o maglapat ng mga pagbabago na, sa mga larong iyon, kasangkot ang isang maliit na visual na sakripisyoHalimbawa, binibigyang-daan ka ng Battlefield 1 o Fallout 76 na paganahin ang FPS Boost, ngunit may mga setting na mas inuuna ang pagkalikido kaysa resolution.
Ang pag-activate nito ay napakasimple at hindi aabot ng kalahating minuto. Sa napiling laro sa interface, pindutin ang Xbox button sa controller upang buksan ang gabay, mag-hover sa laro, pindutin ang Menu button (ang may tatlong linya), at pumunta sa "Pamahalaan ang mga laro at add-on." Sa loob, makikita mo ang mga detalye ng pamagat at ang seksyong "Mga Opsyon sa Pagkatugma," kung saan maaari mong piliing magdagdag ng mga laro at add-on. Maaari mong i-toggle ang Auto HDR at FPS Boost.
- Buksan ang gabay gamit ang Xbox button at mag-hover sa larong gusto mong ayusin. Panatilihing updated ang iyong console para makita ang lahat ng opsyon. Ito ay isang pangunahing pangangailangan.
- Pindutin ang button ng Menu (tatlong linya) at piliin ang "Pamahalaan ang mga laro at add-on" para ma-access ang mga bersyon, mag-save ng data, at "Mga opsyon sa compatibility." Nandiyan ang switch.
- I-toggle ang Auto HDR at FPS Boost sa on o off ayon sa gusto mo, pagkatapos ay isara at i-restart ang laro para gumana ito. nagkakabisa ang pagpapabuti.
Kung gusto mong makita ito sa hakbang-hakbang, nag-publish ang Xbox ng isang opisyal na video na malinaw na nagpapakita ng proseso. Sa anumang kaso, napakasimple nito na sa loob ng "wala pang kalahating minuto" ay maa-activate mo ang feature at handang makipaglaro. higit na lambot.
Mga katugmang laro at ebolusyon ng catalog
Noong ipinakilala ang FPS Boost, pinagana ng Xbox ang feature sa isang paunang batch ng limang laro: Far Cry 4, New Super Lucky's Tale, Sniper Elite 4, UFC 4, at Watch Dogs 2. Mas maraming pamagat ang sumunod, marami sa mga ito ang resulta ng pagsasama ng mga katalogo ng Bethesda at, kalaunan, ang EA's sa EA Play sa Game Pass. Sa isang maagang yugto, nagkaroon ng usapan tungkol sa "sa paligid ng 23 laro" na suportado; simula ngayon, ang listahan ay higit na lumampas sa figure na iyon at pinagsama-sama sa halos isang daang laro.
May mga kaso kung saan available lang ang boost sa Series X at hindi sa Series S (dahil sa power differences), at iba pa kung saan ito ay baligtad. Halimbawa, nakita na ang Steep o MotoGP 20 ay walang improvement sa Series X (dahil tumatakbo na sila sa 60 FPS doon), ngunit ginagawa nila nadoble ang framerate sa Series S upang mapantayan ang karanasan sa pagitan ng mga modelo.
Nasa ibaba ang isang komprehensibo at up-to-date na listahan ng mga laro na may FPS Boost at ang target na frequency sa bawat console. Tandaan na kung saan ito nagsasabing 120 Hz, kakailanganin mo ng isang katugmang panel upang mapansin ang pagkakaiba, at sa ilang mga kaso ang tampok ay maaaring hindi pinagana bilang default para sa mga kadahilanang ipinaliwanag sa itaas.
| Pamagat | Serye X | Serye S |
|---|---|---|
| Alien isolation | 60 Hz | 60 Hz |
| Awit | 60 Hz | Hindi magagamit |
| Assassin's Creed III Remastered | 60 Hz | 60 Hz |
| Assassin's Creed Rogue Remastered | 60 Hz | 60 Hz |
| Assassin's Creed The Ezio Collection | 60 Hz | 60 Hz |
| Assedin's Creed Unity | 60 Hz | 60 Hz |
| Mga Chasers ng Labanan: Nightwar | 120 Hz | 120 Hz |
| Larangan ng digmaan 1 | 120 Hz | Hindi magagamit |
| Larangan ng digmaan 4 | 120 Hz | 120 Hz |
| Larangan ng digmaan Hardline | 120 Hz | 120 Hz |
| Larangan ng digmaan V | 120 Hz | Hindi magagamit |
| Kumpletong Edisyon ng Beholder | 60 Hz | 60 Hz |
| Definitive Edition ng Dead Island | 60 Hz | Hindi magagamit |
| Dead Island: Definitive Edition ng Riptide | 60 Hz | Hindi magagamit |
| Hinati si Deus Ex Mankind | 60 Hz | 60 Hz |
| dumi 4 | 120 Hz | Hindi magagamit |
| Dishonored – Definitive Edition | 60 Hz | 60 Hz |
| Dishonored: Kamatayan ng Tagalabas | 60 Hz | 60 Hz |
| Huwag Magutom: Giant Edition | 120 Hz | 120 Hz |
| Dragon Edad: pag-uusisa | 60 Hz | 60 Hz |
| Mga Tagapagtanggol ng piitan II | 60 Hz | 60 Hz |
| Dying Light | 60 Hz | Hindi magagamit |
| Fallout 4 | 60 Hz | 60 Hz |
| Fallout 76 | 60 Hz | 60 Hz |
| Malayong sigaw 4 | 60 Hz | 60 Hz |
| Malayong sigaw 5 | 60 Hz | 60 Hz |
| Far Cry New Dawn | 60 Hz | 60 Hz |
| Malayong sigaw Primal | 60 Hz | 60 Hz |
| Gears of War 4 | 60 Hz | 60 Hz |
| Golf kasama ang iyong mga Kaibigan | 120 Hz | 120 Hz |
| Halo Wars 2 | 60 Hz | 60 Hz |
| Halo: Spartan Assault | 120 Hz | 120 Hz |
| Hollow Knight: Voidheart Edition | 120 Hz | 120 Hz |
| Tahanan: Ang Rebolusyon | 60 Hz | 60 Hz |
| hyperscape | 120 Hz | 120 Hz |
| Island saver | 120 Hz | 120 Hz |
| LEGO Batman 3: Beyond Gotham | 60 Hz | 60 Hz |
| LEGO Jurassic World | 60 Hz | 60 Hz |
| LEGO Marvel Super Bayani 2 | 60 Hz | 60 Hz |
| LEGO Marvel Superheroes | 120 Hz | 60 Hz |
| Mga Avenger ng LEGO Marvel | 120 Hz | 60 Hz |
| LEGO STAR WARS: The Force Awakens | 60 Hz | 60 Hz |
| LEGO Ang Hobbit | 120 Hz | 60 Hz |
| LEGO Ang Incredibles | 60 Hz | 60 Hz |
| LEGO Mundo | 60 Hz | Hindi magagamit |
| Life is Strange | 60 Hz | 60 Hz |
| Ang Buhay ay Kakaibang 2 | 60 Hz | Hindi magagamit |
| Lords ng Fallen | 60 Hz | 60 Hz |
| Mad Max | 120 Hz | 60 Hz |
| Subway 2033 Redux | 120 Hz | 120 Hz |
| Metro: Huling Banayad na Redux | 120 Hz | 120 Hz |
| Edge Catalyst ng Mirror | 120 Hz | Hindi magagamit |
| Halimaw Enerhiya Supercross 3 | 60 Hz | 60 Hz |
| MotoGP 20 | Hindi magagamit | 60 Hz |
| Paglipat | 120 Hz | 120 Hz |
| Aking Friend Pedro | 120 Hz | 120 Hz |
| Aking Oras sa Portia | 60 Hz | 60 Hz |
| Bagong Super Lucky's Tale | 120 Hz | 120 Hz |
| Lipas na! 2 | 120 Hz | 120 Hz |
| paladins | 120 Hz | 120 Hz |
| Mga halaman kumpara sa Zombies Garden Warfare | 120 Hz | 120 Hz |
| Halaman kumpara Zombies Garden Warfare 2 | 120 Hz | 120 Hz |
| Mga halaman kumpara sa mga Zombies: Labanan para sa Neighborville | 120 Hz | 120 Hz |
| Power Rangers: Labanan para sa Grid | 120 Hz | 120 Hz |
| Silain | 60 Hz | 60 Hz |
| Realm Royale | 120 Hz | 120 Hz |
| ReCore | 60 Hz | 60 Hz |
| Dagat ng Pag-iisa | 60 Hz | 60 Hz |
| Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition | 60 Hz | 60 Hz |
| Shadow Warrior 2 | 60 Hz | Hindi magagamit |
| Sleeping Dogs Definitive Edition | 60 Hz | 60 Hz |
| SMITE | 120 Hz | 120 Hz |
| Sniper Elite 4 | 60 Hz | 60 Hz |
| Battlefront ng STAR WARS | 120 Hz | 120 Hz |
| STAR WARS Battlefront II | 120 Hz | Hindi magagamit |
| matarik | Hindi magagamit | 60 Hz |
| Tale ng Super Lucky | 120 Hz | 120 Hz |
| SUPERHOT | 120 Hz | 120 Hz |
| Ang Elder scroll V: Skyrim Special Edition | 60 Hz | 60 Hz |
| Ang Evil Sa loob 2 | 60 Hz | 60 Hz |
| Ang Hardin Sa Pagitan | 120 Hz | 60 Hz |
| Ang LEGO Movie 2 Videogame | 60 Hz | 60 Hz |
| Ang LEGO Pelikula Videogame | 120 Hz | 120 Hz |
| Titanfall | 120 Hz | Hindi magagamit |
| Titanfall 2 | 120 Hz | 120 Hz |
| Tom Clancy ni Ang Division | 60 Hz | 60 Hz |
| Tomb Raider: Definitive Edition | 60 Hz | 60 Hz |
| Ganap na maaasahang Paghahatid ng Serbisyo | 120 Hz | 120 Hz |
| Dalawang Hospital | 60 Hz | 60 Hz |
| UFC 4 | 60 Hz | 60 Hz |
| Malutas ang 2 | 120 Hz | 120 Hz |
| Hindi Tunay na Bayani | 120 Hz | 120 Hz |
| Laro na Walang pamagat na Gansa | 120 Hz | 120 Hz |
| Kaparangan 3 | 60 Hz | 60 Hz |
| Watch Dogs 2 | 60 Hz | 60 Hz |
| Watch_Dogs | 60 Hz | 60 Hz |
| Yakuza 6: Ang Kanta ng Buhay | 60 Hz | 60 Hz |
Gaya ng nakikita mo, nag-iiba-iba ang availability depende sa laro at console. Kung ang isang pamagat ay tumatakbo na sa 60 FPS sa Serye X, walang punto sa pagpapagana ng karagdagang mode, ngunit sa Serye S maaari itong paganahin upang katumbas ng katatasanIpinapaliwanag nito kung bakit nakikita mo ang "Hindi available" sa isang bersyon at isang malinaw na pagpapabuti sa isa pa.
Bakit hindi naka-enable ang FPS Boost sa ilang mga laro bilang default?
Bagama't ang karamihan sa mga laro ay awtomatikong inilalapat ang pagpapahusay, sa ilang mga laro ang tampok ay hindi naka-check. Ito ay dahil maaaring kailanganin ang pagdodoble sa frame rate. bawasan ang resolution o iba pang mga parameter. Mas gusto ng Xbox na magpasya ka sa pagitan ng mas mataas na FPS sa mas mababang resolution o panatilihin ang base resolution sa mas mababang FPS.
Sa mga kasong iyon, mayroon kang kontrol mula sa "Mga Opsyon sa Pagkatugma." I-activate ito kung uunahin mo ang pagtugon at pagkalikido, o iwanan ito kung gusto mo pinakamataas na sharpnessWalang pangkalahatang pinakamahusay na opsyon: depende ito sa laro at kung ano ang pinaka pinahahalagahan mo sa bawat genre.
Paano malalaman kung sinusuportahan at aktibo ang isang laro
Upang suriin ang pagiging tugma at katayuan ng tampok, buksan ang Gabay sa Xbox habang tumatakbo ang laro, pumunta sa pamamahala ng pamagat, at hanapin ang "Mga Opsyon sa Pagkatugma." Doon mo makikita kung available ang FPS Boost, kung naka-on ito, at kung mailalapat ang Auto HDR. Mahalaga: Hindi mo kailangang mag-download ng mga patch, dahil ang console ay gumagawa ng magic nang hindi hinahawakan ang orihinal na laro.
Bukod pa rito, nagdagdag ang Xbox ng mga indicator sa interface para makita mo sa isang sulyap kung aktibo ang pagpapahusay. At, tulad ng nabanggit namin, nagbahagi ang kumpanya ng maikling video tutorial na nagpapaliwanag ng mga hakbang na ito nang napakalinaw, kung sakaling gusto mo itong makita kasama ng mga halimbawa. sa screen.
Bakit hindi lahat ng laro sa Xbox One ay maaaring gumamit ng FPS Boost?
Hindi posibleng ilapat ang diskarteng ito sa buong backwards compatible catalog. Ang ilang mga laro ay naka-program upang tumakbo sa isang nakapirming ritmo; kung pipilitin mong i-double ang makina, maaari kang makatagpo ng mga problema sa pisika, mga animation, o mga pag-synchronize na idinisenyo para sa laro. orihinal na bilisSa mga kasong iyon, ang pagtaas ng FPS ay hindi isang tunay na pagpapabuti, ngunit sa halip ay isang sakit ng ulo.
Ipinapaliwanag ng koponan ng Xbox na nakikipagtulungan sila nang malapit sa mga publisher at studio upang palawakin ang listahan kapag posible at makatuwiran. May mga pamagat kung saan mas gusto nilang huwag i-activate ang FPS Boost dahil ang developer ay "may mga plano para sa franchise at maglalabas ng sarili nitong mga update," at sa iba, ang interbensyon hindi ito ligtas sa teknikal nang hindi hinahawakan ang source code.
Pinahusay na backward compatibility sa Series X/S: higit pa sa framerate
Ang FPS Boost ay hindi lamang dumarating nang mag-isa. Sa pamamagitan ng pagpapatakbo ng mga mas lumang laro sa Series X/S, masisiyahan ka rin sa mas mabilis na paglo-load, mas mahusay na pag-filter ng texture, at Auto HDR sa maraming pamagat. Ang lahat ng ito ay bahagi ng pagsisikap na Paatras na pagiging tugma ng Microsoft, na gustong panatilihin ang catalog at, sa parehong oras, gawin itong mas mahusay na maglaro sa kasalukuyang hardware.
Para sa user, ang mga benepisyong makukuha mo mula sa iyong TV o monitor ay napakalaki: kung mayroon kang 120 Hz panel, ang mga larong tugma sa 120 FPS ay nag-aalok ng napakagandang tugon; kung mananatili ka sa 60 Hz, kapansin-pansin na ang pagtalon mula sa 30 FPS. Gayunpaman, isaisip ito: nang walang katugmang screen, inaangkop ng console ang output at hindi ka makakapag-activate mga mode na hindi sinusuportahan ng iyong panel.
Ang FPS Boost ay isa sa mga pinaka-welcome na pagpapahusay ng Series X/S para sa mga may malaking Xbox One library: binibigyang-daan ka nitong muling buhayin ang mga classic, shooter, adventure o indie na may kakinisan na lumalapit sa mga pamantayan ng PC, nang hindi ginagawang kumplikado ang iyong sarili sa mga configuration o gumagastos ng malaking halaga sa hardware, at may kapayapaan ng isip na lahat ay nangyayari nang malinaw mula sa console mismo.
Masigasig na manunulat tungkol sa mundo ng mga byte at teknolohiya sa pangkalahatan. Gustung-gusto kong ibahagi ang aking kaalaman sa pamamagitan ng pagsusulat, at iyon ang gagawin ko sa blog na ito, ipakita sa iyo ang lahat ng mga pinaka-kagiliw-giliw na bagay tungkol sa mga gadget, software, hardware, teknolohikal na uso, at higit pa. Ang layunin ko ay tulungan kang mag-navigate sa digital na mundo sa simple at nakakaaliw na paraan.