ฉันแน่ใจว่าคุณเคยเจอเหตุการณ์แบบนี้: คุณเข้าเกมแบบผู้เล่นหลายคนแล้วพบว่า... ใช้เวลานานมากในการหากลุ่มการสนทนาด้วยเสียงใช้งานไม่ได้อย่างที่ควรจะเป็น หรือแย่กว่านั้นคือ คุณไม่สามารถสร้างเซสชันได้ ปัญหาเหล่านี้มักเป็นอาการที่ชัดเจนว่าการเชื่อมต่อของคุณไม่ได้ถูกปรับให้เหมาะสม และปริมาณการรับส่งข้อมูลติดอยู่ที่เราเตอร์ก่อนที่จะถึงคอนโซลหรือพีซีของคุณ
เพื่อแก้ไขปัญหาความยุ่งเหยิงนี้ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องเข้าใจว่าการเชื่อมต่อที่รวดเร็วอย่างเดียวไม่เพียงพอ สิ่งสำคัญคือ... เราเตอร์ของคุณจัดการการรับและส่งข้อมูลอย่างไร?ต่อไป เราจะอธิบายทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับประเภท NAT และเครื่องมือต่างๆ สำหรับเรื่องนี้ ปรับแต่งเครือข่ายและฮาร์ดแวร์ของคุณเพื่อลดปัญหาความหน่วงดังนั้นคุณจึงสามารถดื่มด่ำไปกับเกมได้อย่างเต็มที่โดยไม่ต้องกังวลว่าเทคโนโลยีจะทำให้ผิดหวัง
ทำความเข้าใจเกี่ยวกับ NAT และผลกระทบต่อการเล่นเกม
คำว่า NAT ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วหมายความว่า การแปลที่อยู่เครือข่ายนี่คือเทคโนโลยีที่ช่วยให้อุปกรณ์ทุกชิ้นในบ้านของคุณสามารถใช้ที่อยู่ IP สาธารณะเดียวกันที่ได้รับจากผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตได้ ลองนึกภาพเราเตอร์เป็นเหมือนพนักงานต้อนรับที่คอยตัดสินใจว่าแพ็กเก็ตข้อมูลใดควรส่งไปยังอุปกรณ์ใดภายในบ้าน หากพนักงานต้อนรับไม่รู้ว่าจะส่งข้อมูลที่เข้ามาไปที่ใด การเชื่อมต่อก็จะถูกบล็อก
ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มที่คุณใช้ NAT จะถูกจัดประเภทแตกต่างกันไป แม้ว่าแนวคิดจะเหมือนกันก็ตาม บน PlayStation เราจะพูดถึง... ประเภทที่ 1, 2 และ 3ในขณะที่บน Xbox และ PC มักจะถูกจัดประเภทเป็น เปิดกว้าง ปานกลาง หรือเข้มงวดการตั้งค่า NAT แบบเปิดเป็นสถานการณ์ที่เหมาะสมที่สุด เนื่องจากช่วยให้อุปกรณ์ของคุณสามารถสื่อสารกับอุปกรณ์อื่นๆ ได้โดยไม่มีข้อจำกัด
เมื่อคุณมีการตั้งค่า NAT ที่จำกัดหรือเข้มงวด คุณมีแนวโน้มสูงที่จะประสบปัญหาดังกล่าว ปัญหาการเชื่อมต่อกับผู้ใช้รายอื่นคุณจะสามารถเชื่อมต่อได้เฉพาะกับผู้ที่มี NAT แบบเปิดเท่านั้น ซึ่งมักเกิดขึ้นเนื่องจากไฟร์วอลล์ของเราเตอร์บล็อกคำขอขาเข้า ทำให้คอนโซลของคุณถูกตัดขาดจากชุมชนที่เหลือ
โปรโตคอล UPnP และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง
เพื่อหลีกเลี่ยงการตั้งค่าพอร์ตแต่ละพอร์ตด้วยตนเอง จึงมี UPnP (Universal Plug and Play) โปรโตคอลนี้ช่วยให้แอปพลิเคชันและคอนโซลต่างๆ สามารถใช้งานร่วมกันได้ ขอให้เราเตอร์เปิดพอร์ต แบบไดนามิกและอัตโนมัติ นี่เป็นตัวเลือกที่สะดวกที่สุด เพราะตัวเกมจะบอกเราเตอร์ว่า "ฉันต้องการพอร์ต X เพื่อใช้งาน" และเราเตอร์ก็จะเปิดพอร์ตนั้นทันที
อย่างไรก็ตาม สถานการณ์ไม่ได้ราบรื่นไปเสียทั้งหมด เนื่องจาก UPnP ถูกมองว่าเป็น... โปรโตคอลที่ไม่ปลอดภัยอันตรายอยู่ที่ว่าอุปกรณ์หรือโปรแกรมที่เป็นอันตรายใดๆ ภายในเครือข่ายภายในของคุณอาจเปิดพอร์ตโดยที่คุณไม่รู้ตัว ทำให้เกิดช่องโหว่ต่อการโจมตีจากภายนอก หรือเปิดเผยอุปกรณ์ที่อ่อนแอ เช่น กล้อง IP รุ่นเก่าบางรุ่น
เพื่อลดความเสี่ยงนี้ กลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือ จำกัดการเข้าถึง UPnP อนุญาตเฉพาะอุปกรณ์ที่จำเป็นจริงๆ เท่านั้น แทนที่จะเปิดใช้งานสำหรับทั้งบ้าน คุณสามารถตั้งค่ารายการควบคุมการเข้าถึงเพื่อให้เฉพาะเครื่องเล่นเกมหรือพีซีสำหรับเล่นเกมของคุณเท่านั้นที่มีสิทธิ์จัดการพอร์ต ซึ่งจะช่วยรักษาความปลอดภัยให้กับเครือข่ายส่วนที่เหลือ
วิธีการเพื่อให้ได้ Open NAT
หากคุณต้องการแก้ไขปัญหา NAT ประเภท 3 คุณมีหลายทางเลือกขึ้นอยู่กับระดับความเชี่ยวชาญและระดับความปลอดภัยที่คุณต้องการ ขั้นตอนแรกก่อนที่จะลงมือทำอะไรคือ... กำหนดที่อยู่ IP แบบคงที่ให้กับคอนโซลของคุณหากคุณปล่อยให้เราเตอร์กำหนดที่อยู่ IP โดยอัตโนมัติ ที่อยู่ IP อาจเปลี่ยนแปลงได้ และกฎที่คุณสร้างไว้อาจหยุดทำงาน
การส่งต่อพอร์ต
นี่เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งและปลอดภัยที่สุด โดยเป็นการบอกเราเตอร์ว่าควรส่งต่อทราฟฟิกทั้งหมดที่เข้ามายังพอร์ตเฉพาะนั้น ส่งต่อไปยังที่อยู่ IP ของคอนโซลของคุณโดยตรงผู้ผลิตแต่ละรายจะมีพอร์ตที่แนะนำแตกต่างกันไป ตัวอย่างเช่น สำหรับ PS5 โดยทั่วไปจะเป็นพอร์ต UDP 3074 และ 3478-3479 และพอร์ต TCP 1935 และ 3478-3480 ส่วนใน Xbox พอร์ต 3074 นั้นจำเป็นสำหรับทั้ง TCP และ UDP
การใช้งานโซน DMZ
เขตปลอดทหาร (DMZ) เป็นมาตรการที่รุนแรงที่สุด โดยพื้นฐานแล้วประกอบด้วย... ลบอุปกรณ์ออกจากไฟร์วอลล์ จากเราเตอร์ ให้เราเตอร์เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตได้อย่างเต็มที่ วิธีนี้มีประโยชน์มากสำหรับอุปกรณ์ที่มีปัญหา เช่น Nintendo Switch ซึ่งบางครั้งต้องการพอร์ตจำนวนมากจนเราเตอร์ไม่สามารถจัดการได้ทีละพอร์ต วิธีนี้ไม่แนะนำสำหรับพีซี แต่สำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลนั้นเป็นตัวเลือกที่ใช้ได้ผลดีสำหรับการเปิด NAT อย่างรวดเร็ว
การกำหนดค่าขั้นสูงในไฟร์วอลล์ เช่น pfSense
สำหรับผู้ที่ใช้ฮาร์ดแวร์ระดับมืออาชีพ เช่น pfSense การตั้งค่าจะละเอียดกว่า ที่นี่คุณสามารถเปิดใช้งานได้ UPnP และ NAT-PMPอย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องเลือกตัวเลือกที่จะปฏิเสธการเข้าถึงโดยค่าเริ่มต้น และเพิ่มกฎ "อนุญาต" เฉพาะสำหรับที่อยู่ IP ของอุปกรณ์เล่นเกมเท่านั้น นอกจากนี้ การเปิดใช้งานคุณสมบัติต่างๆ เช่น กรวยเต็ม NAT มันสามารถช่วยลดความหน่วงและปรับปรุงความเสถียรของการเชื่อมต่อในเกมที่โฮสต์เอง เช่น โหมดซอมบี้ในเกม Call of Duty
ข้อพิจารณาสุดท้ายเกี่ยวกับผู้ดำเนินการและ CG-NAT
บางครั้ง ต่อให้คุณปรับแต่งเราเตอร์มากแค่ไหน คุณก็อาจไม่สามารถเปลี่ยนประเภท NAT ได้ ซึ่งมักเกิดขึ้นหากผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตของคุณใช้ NAT CG-NAT (Carrier Grade NATในระบบนี้ ที่อยู่ IP สาธารณะจะถูกใช้ร่วมกันโดยผู้ใช้จำนวนมากในสำนักงานกลางของผู้ให้บริการ ซึ่งหมายความว่าคุณไม่มีการควบคุมพอร์ตขาเข้าอย่างแท้จริง
หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์เช่นนี้ วิธีแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพเพียงอย่างเดียวคือ ติดต่อผู้ให้บริการของคุณ และขอให้พวกเขาจัดสรรที่อยู่ IP สาธารณะแบบไดนามิกที่ใช้งานได้จริงให้กับคุณ หากไม่มีที่อยู่ IP สาธารณะของคุณเอง การส่งต่อพอร์ตและ UPnP จะไม่ทำงาน เนื่องจากระบบจะบล็อกข้อมูลก่อนที่ข้อมูลจะมาถึงที่อยู่ของคุณ
การเชื่อมต่อที่ราบรื่นนั้นต้องอาศัยความสมดุลระหว่างความสะดวกสบายของ UPnP ความปลอดภัยของการส่งต่อพอร์ตด้วยตนเอง และประสิทธิภาพของที่อยู่ IP สาธารณะ เพื่อให้มั่นใจว่าเครื่องเล่นเกมมีที่อยู่ IP แบบคงที่เสมอเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งในเครือข่าย และรับประกันว่าการรับส่งข้อมูลจะไหลไปยังอุปกรณ์เล่นเกมได้อย่างไม่จำกัด
นักเขียนผู้หลงใหลเกี่ยวกับโลกแห่งไบต์และเทคโนโลยีโดยทั่วไป ฉันชอบแบ่งปันความรู้ผ่านการเขียน และนั่นคือสิ่งที่ฉันจะทำในบล็อกนี้ เพื่อแสดงให้คุณเห็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับอุปกรณ์ ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ แนวโน้มทางเทคโนโลยี และอื่นๆ เป้าหมายของฉันคือการช่วยคุณนำทางโลกดิจิทัลด้วยวิธีที่เรียบง่ายและสนุกสนาน

