- Adi Shankar โปรดิวเซอร์ของเกม Castlevania และ Devil May Cry ได้เข้าซื้อลิขสิทธิ์ในการดัดแปลงเกม Duke Nukem จาก Gearbox แล้ว
- Shankar กล่าวว่าวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับ Duke Nukem เป็นเรื่องไร้เหตุผลและไม่เกี่ยวข้องกับองค์กรขนาดใหญ่
- ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดใดๆ เกี่ยวกับรูปแบบ รายชื่อนักแสดง หรือวันที่ออกฉายของโครงการ
- แฟรนไชส์ Duke Nukem ไม่มีการพัฒนาใหม่ๆ ที่สำคัญใดๆ มานานกว่าทศวรรษแล้ว
ตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ของ เกม จากยุค 90 Duke Nukem อาจจะกลับมาอีกครั้ง ด้วยความสนใจของหนึ่งในโปรดิวเซอร์ที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลกของการดัดแปลงวิดีโอเกมในรูปแบบภาพและเสียง Adi Shankar ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานซีรีส์แอนิเมชั่น เช่น คาสเซิล y Devil May Cry สำหรับ Netflix, ได้ยืนยันว่าได้ซื้อลิขสิทธิ์ที่จำเป็นในการนำแฟรนไชส์นี้มาสู่จอภาพแล้ว
แม้ว่าจักรวาล Duke Nukem จะมีการหยุดชะงักมาหลายปีแล้ว Shankar ได้ออกมาประกาศต่อสาธารณะ เขาตั้งใจจะพัฒนาโปรเจ็กต์ใหม่โดยอิงจากฮีโร่แอ็คชั่นชื่อดัง ข่าวนี้ทำให้ทั้งแฟนๆ ตัวยงและผู้ที่อยากรู้ว่าตัวละครประหลาดๆ เช่นนี้จะได้รับการตีความใหม่ในวงการบันเทิงปัจจุบันได้อย่างไร
อาดี ชังการ์ ขึ้นดำรงตำแหน่งผู้นำของ Duke Nukem

ในระหว่างการสัมภาษณ์ Shankar เปิดเผยว่าเขาได้ซื้อลิขสิทธิ์ในการสร้างภาพยนตร์ Duke Nukem แล้ว โดยตรงกับ Gearbox Software เจ้าของซีรีส์ปัจจุบัน สิ่งสำคัญที่ต้องทราบคือการซื้อของ Shankar ไม่ได้รวมถึงสิทธิ์ในการพัฒนาเกมวิดีโอ แต่รวมถึงความสามารถในการแปลงแฟรนไชส์เป็นซีรีส์ ภาพยนตร์ หรือรูปแบบภาพและเสียงอื่นๆ
โปรดิวเซอร์ได้ระบุว่าแนวทางของเขามุ่งที่จะคงไว้ซึ่งความซื่อสัตย์ต่อแก่นแท้อันล้ำลึกของตัวละครและพยายามแยกตัวเองออกจากแนวทางเชิงพาณิชย์หรือองค์กรที่มากเกินไปโดยเจตนา ในคำพูดของเขาเอง Duke Nukem "ไม่สามารถสร้างโดยบริษัทได้"เพราะนั่นจะทำให้เขาสูญเสียจิตวิญญาณที่ไม่เคารพกฎเกณฑ์แท้จริงของเขาไป และเป้าหมายของเขาคือการดำเนินโครงการภายใต้เกณฑ์ของตัวเอง
ทราบอะไรบ้างเกี่ยวกับการปรับตัวในอนาคต?

ในขณะนี้ ยังไม่มีการยืนยันรายละเอียดที่แน่ชัดเกี่ยวกับรูปแบบหรือทิศทางของการดัดแปลงShankar ได้จำกัดตัวเองด้วยการเสนอแนะว่าเขากำลัง "คิดหา" ไอเดียที่จะนำ Duke Nukem กลับมาสู่ยุคปัจจุบัน แม้ว่าจะไม่ได้ระบุว่าจะเป็นซีรีส์แอนิเมชั่น ไลฟ์แอ็กชั่น ภาพยนตร์ หรือโปรเจ็กต์ประเภทอื่นก็ตาม นอกจากนี้ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับชื่อของนักแสดงที่มีแนวโน้มจะเข้าร่วม ทีมงานสร้างสรรค์เพิ่มเติม หรือวันที่วางจำหน่ายโดยประมาณ
แฟรนไชส์นี้ถือกำเนิดขึ้นในปี 1991 ในรูปแบบเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติ และประสบความสำเร็จสูงสุดด้วยเกม Duke Nukem 3D ในปี 1996 และยังคงเป็นมาตรฐานสำหรับเกมยิงปืนบูมเมอร์คลาสสิกด้วยอารมณ์ขันและทัศนคติที่ทะลึ่งทะลวงของตัวเอก ภาคล่าสุด Duke Nukem Foreverเปิดตัวในปี 2011 ท่ามกลางเสียงวิจารณ์ที่หลากหลาย และไม่มีเกมอย่างเป็นทางการใหม่ ๆ ออกมาอีกเลยนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
ตัวละครและเรื่องราวที่เต็มไปด้วยประวัติศาสตร์

Duke Nukem โด่งดังจากการผสมผสานระหว่างเกมแอ็กชั่นเบาสมองอารมณ์ขันที่ไม่สุภาพ และการอ้างอิงถึงวัฒนธรรมป๊อป ทำให้เกมโดดเด่นในฉากวิดีโอเกมยุค 90 เมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ในยุคเดียวกัน ตั้งแต่เกมแรกๆ ไปจนถึงเกมภาคแยกและเวอร์ชันสำหรับแพลตฟอร์มต่างๆ ตัวละครนี้ยังคงอยู่ในความทรงจำของทุกคนแม้ว่าเวลาจะผ่านไปและไม่มีเกมใหม่ๆ ออกมาเลยก็ตาม
แนวทางที่เป็นส่วนตัวและไม่ธรรมดา

ในแถลงการณ์ของเขา อาดี ชังการ์ ยืนกรานว่าการดัดแปลงเรื่อง Duke Nukem จะต้องคงไว้ซึ่งทัศนคติกบฏและเสียดสี ซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของเขา เขาอ้างว่าเขาจะไม่ยอมให้แก่นแท้ของตัวละครถูกเจือจางลงในมือของสตูดิโอหรือบริษัทขนาดใหญ่ ดังนั้นจึงต้องการหลีกเลี่ยงสิ่งที่ตัวเขาเองคิดว่าเป็นความผิดพลาดจากความพยายามครั้งก่อนๆ ที่จะเปลี่ยนตัวเอกให้กลายเป็นเพียงแบรนด์ ความตั้งใจของเขาคือการฟื้นคืนพลังดั้งเดิมของตัวละครและทำลายกรอบเดิมๆ ของแนวดัดแปลงจากวิดีโอเกม
แฟนๆ ของจักรวาล Duke Nukem จะต้องรอเพื่อทราบรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้ แต่ทุกอย่างชี้ไปในทิศทางสร้างสรรค์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากการผลิตแบบดั้งเดิม
Shankar ไม่เพียงแต่รักษาความตื่นเต้นที่รายล้อมวิสัยทัศน์ของเขาที่มีต่อ Duke Nukem เท่านั้น แต่ยังทำงานในโครงการแอนิเมชั่นอื่นๆ ที่สร้างจากวิดีโอเกมต่อไป รวมถึงซีซั่นใหม่ๆ ของผลงานดัดแปลงจาก Netflix ที่ได้รับการยกย่องของเขา อนาคตของตัวละครนี้ดูเหมือนว่าอย่างน้อยในตอนนี้ จะอยู่ในมือของใครบางคนที่มุ่งมั่นที่จะรักษาจิตวิญญาณที่ไม่ย่อท้อของเขาเอาไว้
นักเขียนผู้หลงใหลเกี่ยวกับโลกแห่งไบต์และเทคโนโลยีโดยทั่วไป ฉันชอบแบ่งปันความรู้ผ่านการเขียน และนั่นคือสิ่งที่ฉันจะทำในบล็อกนี้ เพื่อแสดงให้คุณเห็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับอุปกรณ์ ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ แนวโน้มทางเทคโนโลยี และอื่นๆ เป้าหมายของฉันคือการช่วยคุณนำทางโลกดิจิทัลด้วยวิธีที่เรียบง่ายและสนุกสนาน