- Nintendo har tagit kontroll över emulatorn Nintendo Switch Ryujinx, avslutar sin utveckling.
- Emulatorn, som konkurrerade med Yuzu, har monterats ned efter lagliga påtryckningar från företaget.
- Gemenskapen har skapat en gaffel av Ryujinx, som håller emulatorn aktiv inofficiellt.
- Nintendo fortsätter att skydda sina egenskaper och bekämpa emulering av sina konsoler och spel.

Nintendo har tagit ytterligare ett steg i sin kamp mot emuleringen av sina konsoler och har lyckats ta över dominansen av den mest populära Nintendo Switch-emulatorn, Ryujinx. Denna senaste nyhet har gjort emulatorgemenskapen bestört sedan dess Ryujinx var ett av de mest effektiva alternativen för att spela Switch-titlar på PC, tillsammans med den nu saknade Yuzu. Detta drag från Nintendo är en del av dess policy att hårt skydda sina immateriella rättigheter och förhindra att emuleringsprojekt fortsätter att existera.
Situationen började när det upptäcktes Nintendo America förvärvade den officiella Ryujinx-domänen, som varnade många användare som försökte komma åt sidan och bara hittade en blockerad webbplats. Domänförvärvsprocessen har varit en del av ett pågående arbete från företagets sida för att förhindra att emulatorn återkommer under annan form eller administrering, som hänt med tidigare försök att undvika populariseringen av emulering på dess stjärnkonsol.
Stängningen av Ryujinx efter juridiska påtryckningar

Ryujinx, liksom Yuzu, har varit ett offer för juridiska påtryckningar från Nintendo. Det japanska företaget kontaktade skaparen av Ryujinx direkt, känd som gdkchan, för att erbjuda dig ett avtal som uppmanade dig att avveckla projektet, ta bort alla relaterade filer och ta bort internetemulatorn för alltid. Eftersom skaparen inte ville möta en större juridisk kamp, bestämde sig skaparen för att acceptera detta erbjudande och fortsätta med den totala stängningen av Ryujinx.
Denna situation är inte exceptionell i emuleringsvärlden. Redan i mars 2024 led Yuzu, den andra berömda Nintendo Switch-emulatorn, samma öde efter en förlikning utanför domstol som tvingade dess skapare att betala 2,4 miljoner dollar i ersättning och överföra domänen till Nintendo. Även om emulering som sådan är inte olagligt, distributionen av spel med upphovsrätt är det, och i många fall kommer dessa emulatorer att främja, om än indirekt, piratkopiering.
Gemenskapen svarar med en ny gaffel av emulatorn

Trots Nintendos ansträngningar att stoppa emuleringen av sina spel har emuleringsgemenskapen inte stått vid sidan av. Några dagar efter den officiella stängningen av Ryujinx, en gaffel av det ursprungliga projektet, tillgängligt via GitHub. Denna nya version av Ryujinx lovar kontinuitet i utvecklingen av emulatorn, fast nu utan officiellt stöd från den ursprungliga skaparen.
Denna gaffel har skapats av en utvecklare identifierad som GreemDev, som har antagit utmaningen bibehålla stabiliteten och förbättringarna som kännetecknade Ryujinx. Enligt information publicerad av El Chapuzas Informático fortsätter emulatorn att fungera korrekt i de flesta av Nintendo Switch-titlarna, och lyckas köra totalt 4.100 3.500 spel, med XNUMX XNUMX av dem fullt spelbara.
Detta nya projekt innebär dock vissa risker. Eftersom det är en inofficiell utveckling bör användare vara försiktiga när de laddar ner programvara från overifierade källor, särskilt när det kommer till emuleringar. Systemsäkerheten kan äventyras Om dessa filer innehåller skadlig kod rekommenderas det att använda skyddsprogram och gå till pålitliga sidor för att undvika problem.
Framtiden för emulering och bevarande av videospel

Fallet med Ryujinx, såväl som det med Yuzu, återupptar debatten om betydelsen av emulering som ett bevarandeverktyg av tv-spel. Även om det är sant att många betraktar emulering som en form av piratkopiering, menar andra att det är viktigt att skydda många titlar som, med el tiempo, kan försvinna för alltid. Enligt data från Video Game History Foundation, 87 % av de klassiska videospelen riskerar att försvinna, så projekt som Ryujinx och andra emulatorer De spelar en avgörande roll för dess bevarande.
Nintendo har dock alltid varit ett oflexibelt företag i detta avseende. Ur deras perspektiv är det viktigaste att skydda deras immateriella egenskaper och behålla absolut kontroll över deras spel och konsoler. Det är därför, Företaget har inte tvekat att vidta extrema åtgärder för att få ett slut på alla hot mot sin affärsmodell, även om det innebär att man kväver projekt som kan vara fördelaktiga ur kultur- och bevarandesynpunkt.
Även om Ryujinx officiellt har eliminerats, Kampen mellan emuleringsgemenskapen och branschjättarna verkar inte ha något slut. Varje gång en emulator stängs verkar en annan fortsätta arbetet, och det verkar som om resultatet av den här historien förblir osäkert. Det som är klart är att spänningen kommer att fortsätta så länge det finns projekt med öppen källkod som låter användare spela sina favorittitlar på alternativa plattformar.
I slutändan har det som hände med Ryujinx bara återigen visat Nintendos beslutsamhet att skydda sina franchiseavtal. Men det har också gjort det klart att för varje emulator som försvinner kommer det alltid att finnas någon som är villig att hålla lågan vid liv, eftersom emulering är fortfarande ett kraftfullt verktyg för att hålla klassiska och aktuella spel levande i spelarnas minnen.
Jag heter Alberto Navarro och jag brinner för allt som har med teknik att göra, från avancerade prylar till mjukvara och videospel av alla slag. Mitt intresse för digitalt började med tv-spel och fortsatte i världen av digital marknadsföring. Jag har skrivit om den digitala världen på olika plattformar sedan 2019 och delat med mig av de senaste nyheterna inom branschen. Jag försöker också skriva på ett originellt sätt så att du kan hålla dig uppdaterad samtidigt som du underhåller dig.
Jag studerade sociologi på universitetet och fortsatte att avsluta mina studier med en masterexamen i digital marknadsföring. Så om du har några frågor kommer jag att dela med dig av all min erfarenhet inom digital marknadsföring, teknik och videospel.