Blightstone släpps på Steam med sin taktiska mörka fantasy i early access

Senaste uppdateringen: 21/01/2026
Författare: Isaac
  • Blightstone anländer till Early Access Ånga med lanseringsrabatt och spelbar demo
  • Mörk fantasy taktiskt roguelite-RPG med rutnätsfri rörelse och dynamiskt väder
  • Uppdraget kretsar kring den levande kristallen Jordglas och Korghuls nederlag i den Infernaliska Riften
  • Omfattande lista över klasser, statuseffekter och ihållande progression baserad på död och lärande

Blightstone, ett mörkt fantasystrategispel

Blightstone, det nya taktiska rollspelet med en roguelite-själ skapat i Spanien av den Barcelona-baserade studion Oavslutad pixel, har debuterat i Tidig åtkomst på Steam med ett lanseringspris på cirka 13 euro tack vare a 20 % tillfällig rabattPremiären åtföljs av en gratis demoså vem som helst kan prova deras mörka fantasy-erbjudande innan de ger sig ut på hela äventyret.

Titeln väljer en ovanlig kombination: Turbaserade strider, fri rörlighet utan rutnät och en värld som förvrängs vid varje försökIstället för att följa den klassiska taktiska RPG-formeln förlitar sig Blightstone på ett system där läget, klimatet och själva terrängen De bär lika mycket tyngd som hjältarnas statistik och söker en krävande strategi som, match efter match, lämnar spelaren med känslan av att ha lärt sig något nytt.

En taktisk roguelite tillverkad i Barcelona

Prelude Dark Pain spanska spel-0
Relaterad artikel:
Prelude Dark Pain: Det spanska taktiska rollspelet med mörk fantasy överraskar med sin kampanj och sina förslag

Oavslutad pixel, en oberoende studio baserad i Barcelona, ​​bestående av utvecklare med tidigare erfarenhet från stora företag, skriver under här första större proprietära immateriella rättigheter inom området för Taktiskt rollspel (spanska)Efter mindre projekt tar teamet steget till en mer ambitiös produktion, direkt inriktad på den europeiska PC-scenen genom Steam.

En BlightstoneSpelarna leder en grupp hjältar kopplade till en levande kristall som kallas jordglaskampanjens sanna kärna. Världen står på randen till kollaps på grund av utbredd korruption, och varje intrång representerar ett nytt försök att eskortera jordglaset till den infernaliska klyftan att möta Korghul, demonernas herreoch försöka utrota pesten som kallas Blightstone.

Spelet följer filosofin bakom roguelite: dö, lär dig och försök igenVarje nederlag lämnar ett slags "ärr" på världen, vilket förändrar förutsättningarna för efterföljande försök och öppnar nya möjligheter för framsteg, färdigheter eller synergier. Långt ifrån att vara en enkel återställning, Varje spel formar ett universum som kommer ihåg dina misstag., vilket tvingar fram ett omprövning av rutter, strategier och lagsammansättningar.

  Åtgärda VOLTA-fel som inte fungerar i FIFA 22

Allt detta är insvept i en Mörk fantasy med en mycket tryckande tonMed sina spruckna landskap, ruiner som konsumeras av korruption och en ton som påminner om mörkare taktiska rollspel, men med en handritad 2D-grafikstil som ger det sin egen unika identitet. Atmosfären är inte bara visuell: Berättelsen kretsar kring korruptionens framfart och tidens urholkning.och är utformad för att följa den kontinuerliga cykeln av fall och övervinnande.

Taktisk strid i Blightstone

Rutfria turbaserade strider och interaktiv terräng

Det spelbara kännetecknet för Blightstone är turbaserad taktisk strid med fri rörlighetIstället för att röra sig över rutor rör sig hjältar och fiender organiskt över scenen, vilket helt förändrar hur positionering uppfattas. Att hitta skydd, flankera en fiende eller hålla avstånd beror inte längre på att räkna rutor, utan på... tolka rum och anfallsvinklar.

Miljön blir ytterligare ett verktyg. Högt gräs kan användas för att gömma sig… eller så kan det kommer att brinna om eld används, vilket gör att alla exponerasPölar och översvämmade områden erbjuder en möjlighet till förstärka elektriska attacker...förutsatt att man har i åtanke att allierade också kan drabbas. Terrängen i sig, kartobjekt och till och med fiendens positioner är integrerade i ett system där Ett felberäknat drag kan kosta hela expeditionen.

Detta tillvägagångssätt förstärks av den konstanta närvaron av elementära effekterEld, is, blixtar och dimma är inte bara dekorativa: de kan blockera vägar, ändra siktlinjer eller modifiera skadan från specifika förmågor. Studions avsikt är att spelarna ska känna att de spelar "med" omgivningen, inte bara "i" den, vilket passar ganska bra med idén om en levande, föränderlig värld.

För att komplettera systemet innehåller spelet dussintals förändrade tillstånd Dessa effekter påverkar både hjältar och fiender: blödning, förgiftning, bedövning, immobilisering, brännskador och andra som kan tippa möten i en eller annan riktning. Att hantera dessa tillstånd, kombinera dem eller undvika att hamna i dem är en viktig del av spelet.

Dynamiskt klimat och en ständigt föränderlig värld

En annan faktor som gör skillnaden Blightstone är dynamiskt klimatsystemvilket modifierar stridsbeteendet och tvingar strategin att anpassas under tiden. regn Den förstärker elektricitetens kraft och förvandlar vissa områden på kartan till veritabla fällor; Tät dimma minskar siktenvilket gör det svårt att använda distansattacker; och starka vindar kan påverka precisionen i vissa skott.

  Fallout 5: Vad vi vet om Bethesdas nästa stora rollspel

Långt ifrån att bara vara en visuell effekt är dessa vädervariationer integrerade med resten av spelmekaniken. En storm kan vara en allierad om gruppen är beredd att utnyttja den, men den kan också vara en belastning. att undergräva en strategi baserad på att sikta på eller kontrollera rymdenResultatet blir strider där det inte räcker att känna till sina egna färdigheter, utan man måste läsa av den övergripande situationen i varje möte.

Livs- och dödscykeln som definierar genren återspeglas också i själva världen. Varje misslyckad expedition lämnar sina spår: Korruptionens framfart förvränger kartornaNya hot dyker upp, rutter ändras och utvecklingsmöjligheter öppnas eller stängs. För PC-spelare som är vana vid de mest utmanande roguelitespelen i Europa syftar den här designen till att bibehålla en känsla av fräschör även efter många timmars spelande.

Detta lager av variation kombineras med en narrativ struktur som leker med idén om en trasig tidI det här spelet är misslyckade försök inte bara en formalitet, utan en integrerad del av världshistorien och hjältarnas berättelser. Således uppmuntrar spelet spelarna att acceptera nederlag som ett steg mot långsiktig uppbyggnad av makt och kunskap.

Hjältar och klasser i Blightstone

Klasser, synergier och roguelite-progression

På truppnivå, Blightstone tillåta rekrytera hjältar från olika klasservar och en med sina egna färdigheter och roll inom gruppen. Bland de tillgängliga kategorierna finns kämpe, jägare, arkanist, druid och präst, tillsammans med lagkamrater och specifika talanger som påverkar lagets sammansättning.

Progressionssystemet erbjuder en ett brett utbud av aktiva och passiva färdigheterDetta gäller både karaktärerna och Earthglass självt. Det är möjligt att specialisera sig i närstridsattacker, distansalternativ eller förmågor inom effektområdeletar efter kombinationer som låter dig göra slut på grupper av fiender, kontrollera rymden eller bättre skydda kristallen.

Det vackra ligger i hur dessa förmågor sammanflätas med resten av systemen. En druid som manipulerar terrängen kan bana väg för en arkanist att släppa lös en förödande blixtkedja, medan en jägare utnyttjar dimman för att röra sig oupptäckt. Utvecklarnas mål är att Synergier uppstår mer genom experiment än genom att följa en fast mall., något som passar in i varje löpnings föränderliga natur.

  Vad är en extraktionsskjutare: betydelse, spel och framtid

Precis som i andra roguelites handlar framsteg inte bara om att förbättra statistiken. Allt eftersom du samlar på dig försök låser du upp... Nya alternativ för hjältebyggande, permanenta förbättringar för jordglaset och variationer som påverkar hur efterföljande spel hanteras. På så sätt belönar spelet även om misstag bestraffas. el tiempo investerat i alltmer varierade verktyg.

Tidig åtkomst, priser och fokus för PC i Europa

Blightstone har anlänt Steam i Early Access med en grundpris cirka 15 euroäven om lanseringen har åtföljts av en 20 % tillfällig rabatt vilket placerar den inom intervallet 12–13 euro inom europeiskt territoriumPå marknader som Mexiko har titeln satts på MXN 178,99, även med en initial rabatt, och försöker därmed anpassa sig till olika köpkraftsnivåer.

Studien har tydligt visat att denna fas av tidig åtkomst kommer att bidra till att Förfina mekaniken, justera klassbalansen och utöka innehållet med direkt feedback från PC-communityn. Planen innebär att introducera fler hjältar, ytterligare utmaningar och variationer i världen allt eftersom utvecklingen fortskrider, och att upprätthålla ständig kommunikation med spelare som ansluter sig från början.

För de som föredrar att prova innan de betalar, Demo tillgänglig på Steam Det låter dig få en ganska tydlig uppfattning om tonen, svårighetsgraden och typen av beslut som varje körning kräver. Det är ett rimligt sätt att se om det är rätt för dem som gillar det. krävande taktiska rollspel och en framstegstakt baserad på trial and error, väldigt i linje med andra riktmärkestitlar i genren.

Med sin blandning av Turbaserad strategi utan rutnät, dynamiskt väder, roguelite-progression och mörk fantasy med Barcelona-accentBlightstone sticker ut som ett unikt erbjudande inom det europeiska PC-spellandskapet. Spelet siktar på att skapa en nisch för sig själv bland de som uppskattar utmanande taktiska upplevelser, där strategiska beslut är viktigare än tur, och där varje förlust lämnar känslan av att ha tagit åtminstone ett litet steg mot nästa seger.