- Сага Resident Evil је акумулирала више од 25 игара између главних наставака, римејкова и спин-офова, са великим успонима и падовима у квалитету.
- Стрелци су обично најгоре оцењени. мултијугадор и такмичарске експерименте који се удаљавају од класичног хорора преживљавања.
- На врху листе су наслови који балансирају хорор, истраживање и акцију, као што су RE7, RE4, римејк RE1 и посебно RE2 римејк.
- Модерни римејкови су подигли лествицу за франшизу, повративши оригиналну суштину и успешно је ажурирајући за данашњу публику.

Говорити о игра Ужас А не поменути Resident Evil је готово грех. Од средине 90-их, Capcom-ова сага је задавала темпо жанру. хорор преживљавањаизнова и изнова измишља себе: фиксне камере, хардкор акција, игра из првог лица, кооператива, онлајн такмичење... испробала је практично све.
Током скоро три деценије, франшиза је проширила своју историју и обухватила више од две десетине испорука Између нумерисаних игара, римејкова, спин-офова и разних експеримената, овај чланак их све прегледа. Све Resident Evil игре, од најгорих до најбољих, мешајући оно што критичари кажу, оно што фанови кажу и наслеђе које је сваки наслов у саги оставио.
Како је састављена ова ранг листа Resident Evil
Пре него што се упустимо у детаље листе, вреди појаснити да она укључује мешавину Главне игре, римејкови и спин-офовиБаш као и многи референтни веб-сајтови које сте већ видели. Не бројимо само нумерисане наслове, већ и оне споредне пројекте који су, на боље или на горе, оставили свој траг.
Наруџбина је заснована на комбинацији Рецензије специјализоване штампе, оцене на Метакритику, пријем играча и историјски значај унутар франшизе. Дакле, игра може бити „добра“ сама по себи, али да испадне са листе ако превише издаје идентитет саге или ако заостаје у поређењу са својим панданима.
Такође ћете видети да се многи сајтови слажу око постављања до такмичарских игара за више играча на днуНеуспели експерименти у центру и велике игре и римејкови хорора преживљавања у премијум делу. Идеја је да се интегришу све те визије тако да имате што потпунији преглед приче о серијалу „Resident Evil“.

Најгори покушаји: када је Resident Evil желео да буде нешто друго
Дубоко у себи, сви фанови се слажу: када се Capcom превише удаљио од survival horror-а и фокусирао се искључиво на такмичарску акцију, резултат је био... Најгоре игре Resident Evil-аОва група углавном укључује експерименте са више играча и неке веома разводњене пуцачине.
умбрелла корпус
Кровни корпус обично носи титулу Најгора игра у серијалу Resident EvilУ питању је мултиплејер тактичка пуцачина за PS4 и PC која се није усудила ни да стави „Resident Evil“ на омот, што много говори о поверењу које је Capcom имао у њу.
Њихов предлог се фокусира на борбе у малој арени између паравојних тимова који траже информације и ресурсе од компаније Umbrella у окружењима инспирисаним класичним локацијама. На папиру је можда звучало занимљиво, али у пракси је нудило Ограничена дубина играња, мало режима и веома слаба пуцњава, пометене другим насловима жанра који су се појавили отприлике у исто време.
Заједница га је брзо напустила, база играча је опала, и данас је то мало више од куриозитета за оне који желе да виде... Колико ниско може пасти бренд Resident Evil? када потпуно заборави на терор.
Resident Evil Re:Verse и Resident Evil Resistance
Capcom је више пута инсистирао на претраживању стабилан такмичарски мултиплејер за сагу, и то нам је оставило две веома дебатоване игре: Resident Evil Re:Verse и Resident Evil Resistance, обе повезане са главним деловима, али продате готово као самостална искуства.
Re:Verse је покренут као део прославе 25. годишњица франшизеОкупља култне хероје и зликовце (Леона, Џил, Криса, Вескера, Немезиса…) у аренама где се суочавају у брзим мечевима. Забавно је неко време, али Више се осећа као додатни мод него као игра сама по себи.са мало садржаја, приметним неравнотежама и веома неуједначеним техничким аспектом.
У међувремену, „Отпор“ је укључен уз „Резидент Ивил 3 Римејк“ и нуди... 4 против 1 асиметричноЧетири преживела покушавају да побегну из окружења пуних замки док „мастермајнд“ поставља чудовишта и препреке. Иако је идеја подсећала на Outbreak и имала је неке генијалне детаље, стварност је таква... није се баш сложилоПодршка након лансирања је била кратка и игра је брзо постала напуштена.
Ресидент Евил: Оператион Раццоон Цити
Операција „Ракун Сити“ је још један покушај да се извуче максимум из кооперативна и такмичарска пуцачина од бренда. Ставља нас у позицију две супротстављене стране усред кризе у Ракун Ситију: елитног тима Амбрелла и владиних специјалних снага, са до 12 ликова које можете играти распоређених између обе стране.
Историја веома слободно преписује догађаје Резидент Ивил 2 и 3што нам омогућава да се чак суочимо са класичним ликовима попут Леона или да контролишемо Немезис у одређеним режимима. Упркос неким необичним идејама (могућност инфекције, диференциране тимске способности), општи утисак је... генерички производ, са IA сиромашна и без личности у поређењу са другим кооперативним стрелцима тог времена.
Survivor, Survivor 2 и Dead Aim: ера пуцачина са лаким пиштољем
Почетком 2000-их, Capcom је окушао срећу са неколико pucačine iz prvog lica Дизајниране за лаке оружје, ове игре су довеле до мини-серија „Survivor“ и „Dead Aim“. Трансформисале су напетост класичног survival horror-а у нешто сличније... аркадна машина.
Први Resident Evil Survivor, објављен за први пут ПлаиСтатион, био је пионир у доношењу саге на перспектива из првог лица са слободом кретањаИако је компатибилност са пиштољима смањена у Сједињеним Државама због друштвене осетљивости, игра је једноставна, окружења генеричка, а прича брзо губи своју привлачност.
Resident Evil Survivor 2: Code Veronica, за PS2 и аркадне игре, поновна употреба Непријатељи и ситуације у игри Code Veronica Али се одлучује за још више аркадни приступ, са временским испитивањима и појавом Немезиса ако... ел тиемпо Истекао је. То је побољшање у односу на оригинал у техничким аспектима, али остаје нишна игра која се истиче само одређеним периферним додатцима.
Дед Аим, такође за ПС2, завршава ову фазу са солиднијим експериментом: Истражујемо у трећем лицу, а снимамо у првом лицу...на прекоокеанском броду препуном створења. Има бољу атмосферу, бољу графику и мало више осећај преживљавања, али чак и тако, његов домет је био ограничен и остао је... засењена великим издањима тог времена унутар саме саге.
Занимљиви експерименти и спин-офови који деле фанове
Између потпуне катастрофе и великих ремек-дела лежи огромно пространство експерименталне игре, занимљивости лаптоп рачунари и наслове са веома подељеним мишљењимаМноги од њих доприносе занимљивим идејама или проширују универзум на неочекиване начине.
Resident Evil Gaiden (Game Boy Color)
Resident Evil Gaiden је једна од оних кертриџа које је мало ко играо, али које је скоро сваки фан видео на некој листи. То је авантура за Game Boy Color из перспективе одозго надоле, са Леоном С. Кенедијем и Беријем Бартоном у главним улогама на зараженом крузеру.
Истраживање се врши одозго, у стилу класичне RPG игре, али се борба одвија кроз мини-игра из првог лица са прецизном шипком. За хардвер За преносиву игру свог времена, то је мало достигнуће, са веома ефектном пиксел арт графиком и изненађујуће мрачном атмосфером.
Њихов велики проблем је то што То се баш не уклапа у званични временски оквир. и представља неколико контрадикција са главном сагом, стога остаје „неканонски“ спин-оф који се више цени због своје необичности него због наративног доприноса.
Избијање и датотека о избијању 2
Много пре него што су игре постале услуга, Capcom је већ маштао о... Resident Evil потпуно кооперативанТа идеја се материјализовала на PS2 са Resident Evil Outbreak и његовим наставком Outbreak File 2, две епизодне игре у којима контролишемо обичне грађане заробљене у хаосу Ракун Ситија.
Сваки сценарио функционише готово као мини самостална кампањаса сопственим циљевима, загонеткама и алтернативним рутама. Можемо бирати између осам преживелих са различитим вештинама и, у теорији, играти онлајн са још три играча; проблем је у томе што Онлајн режим није стигао у Европу у првој игри а систем комуникације је био ограничен на рудиментарни систем гестова и порука.
Без праве кооперативне игре, Outbreak губи део свог шарма, и док File 2 решава неке проблеме (онлајн у више региона, побољшања играња), општи осећај је да Био је испред свог времена, али технологија и дизајн нису били на нивоу..
Тхе Мерценариес 3Д
Resident Evil: The Mercenaries 3D за Nintendo 3DS је у основи Проширење режима плаћеника Виђено у Resident Evil 4 и 5, сада самостална игра. Формула је једноставна: изаберите лик, унесите мапу и убити што више непријатеља у року од времена.
Наслов добро користи могућности преносиве конзоле, са Прилагођене контроле, подршка за онлајн игре и изванредан технички аспект за уређај џепне величине. Међутим, превише је очигледно да је у питању пренадувани „додатни режим“: недостаје му садржај, разноликост мапа и циљеви, а његова репетитивна природа убрзо постаје очигледна.
Хронике кишобрана и хронике Дарксајда
Capcom је пронашао идеалан екосистем за Wii шинске пуцачине Захваљујући контролеру са сензорима покрета. Тако су настале игре Resident Evil: The Umbrella Chronicles и Resident Evil: The Darkside Chronicles, две интерактивне компилације које поново посећују кључне фазе саге помоћу аркадних механика.
Umbrella Chronicles прегледа догађаје из Resident Evil Zero, римејк филмова Resident Evil (2002) и Resident Evil 3Такође додаје потпуно нове мисије које проширују улоге ликова попут Вескера и Аде. Контроле „куће уклете“, повремени брзи догађаји и бројна ускршња јаја чине је... фестивал за фанове, упркос ограниченом кретању.
Darkside Chronicles побољшава готово све што је било претходних: побољшано циљање, разноликост оружја, углађени кооперативни режим и фокус на догађаје из Resident Evil 2 и Code Veronica, плус оригинална прича која попуњава празнине у прошлости Леона и Краузера. Обе игре су ремастероване за PS3 помоћу PS Move-а, потврђујући њихов статус као веома забавни спин-офови ако волите пуцање без компликација.
Контроверзна црна листа: Resident Evil 5 и 6
Ако пређемо преко спин-офова и фокусирамо се на главну серију, постоје два имена која генеришу бескрајне дискусије: Ресидент Евил 5 и Ресидент Евил 6Ниједна од њих није лоша акциона игра, али се издваја као тачка у којој франшиза... Превише се занео спектаклом и филмовима са кокицама..
Resident Evil 5 рециклира многе идеје из Resident Evil 4 (камера преко рамена, континуирана акција) и преноси их у сунчани пејзажи у АфрициСа Крисом Редфилдом и Шевом Аломар у главним улогама, ова игра представља кооперативни гејмплеј на веома солидан начин, нуди епске битке и зликовца харизматичног попут Вескера, али жртвује велики део опресивне атмосфере и загонетки, кладећи све на пуцњаву.
Resident Evil 6 иде још даље, са три главне кампање и четврта додатна који мешају стилове: Леонови покушаји да поврати неки класични хорор, Крисов је готово војна пуцачина, Џејков се фокусира на потере и борбу прса у прса. Технички је моћан и препун садржаја, али плаћа цену... недостатак јасног идентитета и прекомерна употреба филмских секвенциМноги је сматрају најгоре оцењеном игром, док је други виде као криво задовољство препуно додатних режима и одличне Mercenaries игре.

Срце канона: претходници, класици и потцењене игре
У горњем средњем делу ранг-листе груписани су наслови који, иако нису у апсолутном пантеону, јесу Топло препоручујем сваком фану и кључни су за разумевање главне приче. Овде ћете пронаћи све, од преднаставака до потцењених класичних наставака.
Ресидент Евил Зеро
Resident Evil Zero, првобитно дизајниран за Nintendo 64, а коначно објављен на GameCube-у, функционише као директан преднаставак првог дела Resident EvilРадња се одвија дан пре догађаја у Спенсеровој вили и прати Ребеку Чемберс и осуђеника Билија Коена, који су приморани да раде заједно како би преживели.
Његова главна нова карактеристика играња је наизменично управљање два лика Без система сандука, приморава вас да управљате својим инвентаром остављајући предмете по окружењу и враћајући се својим корацима. Визуелно је спектакуларно, а део са возом је један од најбољих увода у серијалу, али пати од... донекле гломазан дизајн и мање инспиративна прича него код других савременика.
Резидент Ивил (1996) и Резидент Ивил: Смртоносна тишина
Оригинални Resident Evil из 1996. године је игра која То је ставило хорор преживљавања на комерцијалну мапуЊегове фиксне камере, ограничен инвентар, делирске загонетке и та вила пуна врата која су препуњавала екране урезани су у колективно памћење, заједно са синхронизацијом која је сада симпатично кичаста.
Иако је његова игра лоше застарела у многим аспектима, Атмосфера хорора Б-филма, осећај рањивости А његов културни утицај оправдава његово присуство на врху сваке листе. „Deadly Silence“, верзија за Nintendo DS, реинтерпретира овај класик, прилагођавајући га контролама на додир и додајући неке додатне режиме, учвршћујући његово место као необична, али компетентна преносива реинтерпретација.
Resident Evil 3: Nemesis и његов римејк
Resident Evil 3: Nemesis затвара класичну PS1 трилогију са... Џил Валентајн покушава да побегне из Ракун Ситија док је прогони неуништиво створење. Краћа је и директнија од Resident Evil 2, са већим нагласком на акцији и мање загонетки, али то компензује отворенијим градом (за то време) и једним од најзначајнијих зликоваца у саги.
Његов римејк из 2020. године поново користи мотор и многе механике из римејка игре Resident Evil 2, изгледајући запањујуће у погледу графике и контрола. Међутим, Одсеца култна подручја попут сат-кулеПоједностављује алтернативне руте и даје Немезису мање динамично присуство, што је поделило фанове. Упркос томе, као кратка, али интензивна акционо-хорор игра, она остаје... Веома пријатно, иако очигледно инфериорно у односу на друге римејкове.
Ресидент Евил Виллаге
Resident Evil Village (Resident Evil 8) наставља причу о Итану Винтерсу након седмог дела, водећи нас у изоловано европско село доминирају култови, вампири, вукодлаци и друга гротескна бића. Capcom их овде бестидно меша. Готика, макабрална фантазија и биотероризам, са тоном који се креће од чистог терора до необуздане акције.
Игра се у првом лицу, али побољшава пуцњаву и истраживање у поређењу са RE7, уводи незаборавне шефове (леди Димитреску и њен замак су одмах постали иконе) и боље балансира загонетке, борбу и темпо. Губи мало кохезије пред крај, али на нивоу... Разноликост и спектакл су један од најзаокруженијих наслова модерног доба.
Ресидент Евил: Цоде Вероница
За многе ветеране фанове, Код Вероника је аутентични нумерисани трећи део Након Resident Evil 2, рођеног на Dreamcast-у, а касније адаптираног за друге конзоле, био је то први наслов који је напустио унапред рендероване позадине у корист 3Д окружења са динамичном камером, уз задржавање контрола тенка и класичне филозофије.
Њихова прича прати Клер и Криса Редфилда док се суочавају са Породица Ешфорд и Амбрелла у окружењима као што су затворско острво и база на АнтарктикуРадња је једна од најразрађенијих и најдраматичнијих у серијалу, са незаборавним антагонистима и неколико обрта који служе као мост ка будућем преобликовању RE4. Упркос томе, висока тежина и одређени недостаци у игри значили су да бити неправедно злостављан и сведен на споредну улогузбог чега толико фанова тражи римејк.
Откровења и Откровења 2
Подсерија Откровења је доказала да је могуће пронаћи Веома занимљив баланс између класичног хорора и модерне акције.Први део игре „Revelations“, рођен на Нинтендо 3DS-у, углавном се одвија на крстарењу брода „Queen Zenobia“ и поново осликава осећај лавиринтске виле, са опуштеним истраживањем, оскудном муницијом и заплетом који повезује RE4 и RE5.
Откривења 2, већ планирана као епизодно издање, фокусирају се на Клер Редфилд, Моира Бартон и Бари БартонСмењује се између парова ликова са различитом динамиком (један обично носи оружје, други пружа подршку, светло или детекцију непријатеља). Атмосфера је суморна, уводи узнемирујућа створења и нуди веома заразан режим „Напад“; не достиже висине главне серије, али По квалитету надмашује већину спин-офова..
Елита: најбоље Resident Evil игре од најгорих до најбољих
Стигли смо до врха ранг-листе, где су издања која практично сви препознају као... груписана заједно. Обавезно ако волите хорор преживљавањаОво укључује најзаокруженије наставке, велике обрте у саги и, наравно, римејкове који су поставили летвицу невероватно високо.
Ресидент евил КСНУМКС: Биохазард
Након исцрпљивања акционе формуле и мешавине Resident Evil 6, Capcom је направио оштар заокрет са RE7: Камера из првог лица, нови протагониста и повратак интимнијем обимуИтан Винтерс стиже на плантажу у Луизијани тражећи своју несталу жену и случајно наилази на узнемирујућу породицу Бејкер.
Вила и њени анекси су обновљени осећај рањивости, терет муниције, еколошке загонетке и страх од отварања следећих врата. Све ово је појачано опресивним звучним дизајном и ритмом који комбинује делове чистог терора са веома напетом борбом. Штавише, његова подршка за виртуелну стварност на PlayStation-у води до једно од најстрашнијих искустава које можете данас доживети.
Резидент Ивил (Римејк 2002)
Римејк игре Resident Evil из 2002. године, првобитно ексклузивно за GameCube, је за многе један од најбољих римејкова у историји видео игараУместо само побољшања графике, игра реинтерпретира скоро 70% оригиналне игре: нове коридоре, ревидиране загонетке, необјављена подручја, додатне непријатеље и комплетну споредну радњу са Лисом Тревор.
Вила изгледа са Висококвалитетне унапред рендероване позадине, врхунско осветљење и безвременски уметнички дизајнФиксне камере и класичне контроле су задржане (модерне контроле ће касније бити додате у HD верзији), али су недостаци оригинала исправљени, додате су механике попут „гримизних“ зомбија који оживљавају ако их не спалите, а темпо је ажуриран без губитка атмосфере. За многе је то... Савршени Resident Evil у класичном 2D+3D формату.
Резидент Ивил 4 (2005) и Резидент Ивил 4 Римејк
Оригинални Resident Evil 4 је, без претеривања, једна од најутицајнијих игара свих временаУсред комерцијалног пада саге на GameCube-у, Capcom је одлучио да се поново осмисли кладећи се на Камера преко рамена, много више фокус оријентисан на акцију и непријатељи који више нису били типични зомбији.али сељани заражени Лас Плагасом.
Путовање Леона С. Кенедија у удаљено шпанско село како би спасао председникову ћерку било је помешано напета борба, управљање залихама у стилу актовке, спектакуларни шефови и препуна харизме у ликовима и ситуацијама. Његов систем нишањења, начин на који је повезивао делове и дизајн нивоа поставили су стандард за пуцачине из трећег лица више од деценије.
Ремејк игре Resident Evil 4, са своје стране, поштује скоро све што је оригинал учинило сјајним, али ажурира графику, анимације, наратив и механику. Неки делови су проширени, дијалози су преписани, а ликови попут Ешли и Луиса добијају више дубине, док су одређени фрустрирајући тренуци изглађени. Штавише, обнавља Режим Одвојени путеви и плаћеници са модерним завршним слојем. Многи сматрају да Савршен пример како модернизовати ремек-дело, а да га се не изда.
Ресидент Евил 2 (1998)
Ако је први Resident Evil дефинисао жанр, Resident Evil 2 га је подигао на виши ниво. у категорију несумњивих класикаСкок у квалитету за само две године био је бруталан: боља графика и камере, урушени град уместо једне виле и две комплетне кампање са различитим ликовима (Леон и Клер) који међусобно комуницирају.
Полицијска станица у Ракун Ситију постала је једна од најпамтљивији сценарији у историји видео игараЗахваљујући међусобно повезаном дизајну, пречицама, тајнама и начину на који се постепено открива играчу, непријатељи попут Ликера, Вилијама Биркина у његовим многобројним облицима и неумољивог господина X остали су неизбрисиво урезани у сећање целе генерације.
Његова формула за мешање истраживање, загонетке апсурдне али кохерентне логике унутар свог света, управљање ресурсима и тренуци акције Његов готово савршен квалитет учинио га је изненађујуће добро старећи, чак и у поређењу са сопственим римејком.
Ресидент Евил КСНУМКС Ремаке
И да, за многе критичаре, Resident Evil 2 Remake је чак и супериорнији од оригинала, „ремајк“ који Реконструишите класик из 1998. године помоћу RE Engine-а и модерне камере из трећег лицаали задржава своју структуру, ликове и дух.
Леон и Клер поново истражују бриљантно редизајнирану полицијску станицу, органскију и функционалнију, која користи динамичко осветљење и усмерени звук да би... стварају сталну напетостГосподин X прелази из једнократне појаве у готово свеприсутног прогонитеља који вас тера да преиспитате руте и одлуке у ходу, опорављајући се од великог дела патње коју је Немезис изазивао у своје време.
Систем пуцања, распарчавање зомбија, управљање инвентаром, приповедање и огромна пажња посвећена сваком детаљу учинили су га... Апсолутна референтна тачка за то како би требало да се уради модерни римејк.Није изненађујуће што је многе листе крунишу као најбољу Resident Evil игру до сада.
Гледајући цело ово путовање, лако је разумети зашто је Resident Evil Остаје тако живо скоро 30 година каснијеИмала је својих звучних проблема, али је такође успела да се поново измисли са неким од најбољих survival horror игара и римејкова у скорије време, остављајући сваком играчу простора да изабере своју омиљену игру и свој начин доживљавања овог ролеркостера зомбија, немогућих вируса и уклетих вила.
Страствени писац о свету бајтова и технологије уопште. Волим да делим своје знање кроз писање, и то је оно што ћу радити на овом блогу, показивати вам све најзанимљивије ствари о гаџетима, софтверу, хардверу, технолошким трендовима и још много тога. Мој циљ је да вам помогнем да се крећете у дигиталном свету на једноставан и забаван начин.
