Да ли желите да знате како креирајте 3Д ликове за ваше игре и филмове? Овде ћете научити како да почнете са софтвером за 3Д анимацију и оживите своје 3Д моделе у анимираним филмовима или игра.
3Д анимација је једна од суштинских дисциплина савремене уметности. То не захтева само добро познавање коришћених 3Д модела.
Такође морате детаљно разумети композицију снимка и познавати специфичности игрица и алата за рендеровање. Што је још важније, морате бити у стању да се ставите у кожу наратора да бисте пренели своју поруку.
У овом чланку ћемо вам дати преглед главног софтвера за 3Д анимацију који је тренутно на тржишту. Ако тражите традиционалније алате, додали смо и софтвер за 2Д анимацију и алате за анимацију зауставити кретање.
Овде можете сазнати о: Уредите 3Д текст помоћу Пхотосхопа – Водич
Најбољи софтвер за креирање 3Д приказаних ликова
Сада, погледајмо најбољи софтвер за креирање 3Д рендерованих ликова
ОПИС ОПИСА
| софтвер | Систем експлоатације | Формат | Тржишна цена (€) |
| Акеитсу | виндовс | акт, фбк, обј, дае, бвх | 160 € / годишње |
| КСНУМКСдс Мак | виндовс | стл, 3дс, аи, абц, асе, асм, цатпродуцт, цатпарт, дем, двг, дкф, двф, флт, игес, ипт, јт, нк, обј, прј, прт, рвт, сат, скп, слдпрт, слдасм, стандард, врмл, в3д кмл | 2.226 € / годишње |
| Мотионбуилдер | виндовс | асф, амц, бвх, ц3д, фбк, хтр, тр3 | 3.090 € годишње (укључено у колекцију медија и забаве) |
| Блендер | виндовс, мац ОС, линук | 3дс, дае, фбк, дкф, обј, к, лво, свг, слој, стл, врмл, врмл97, к3д | бесплатно |
| Цине 4Д | Виндовс, мацОС | 3дс, дае, дем, дкф, двг, к, фбк, игес, лвф, ребро, скп, стл, врл, обј | 737 € / годишње |
1. Најбољи софтвер за анимацију за креирање 3Д ликова акеитсу
Акеитсу Није рођен од последње кише: овај софтвер већ има неколико година на сату. Али његова дуговечност му је омогућила да се развија и сада има веома чист и уредан интерфејс, пружајући све што вам је потребно да уроните у свет анимације.
Није најкомплекснији софтвер за 3Д анимацију, али је његова цена врло коректна (од 160 €/год). Такође можете испробајте бесплатно 30 дана, што ће вам омогућити да окушате срећу пре улагања. Ако сте студент, још боље: добијате бесплатну лиценцу на годину дана.
Добра страна Акеитсу-а је његов интерфејс и лакоћа коришћења, посебно захваљујући «паук«, мали кружни виџет који можете да померате по радном подручју и који вам помаже да трансформишете свој модел.
Функција Ауто-Риг вам омогућава да за неколико минута креирате двоножни лик, постављајући оријентире и зглобове пре аутоматске примене скелета, тегова и контрола.
Једноставна и интуитивна, ово су две кључне речи овог софтвера за 3Д анимацију, који су доступни кроз вишеструке функције. Дизајниран од стране аниматора за аниматоре, то је веома лак програм за учење за све љубитеље 3Д анимације.
Вебсите: ввв.нукеигара.цом
2. Софтвер за анимацију за креирање 3Д ликова (3дс мак)
КСНУМКСдс Мак је један од најпризнатијих комерцијалних софтверских пакета за 3Д анимацију који су данас доступни. Његове бројне карактеристике чине софтвер популарним алатом за развој видео игара, креирање визуелних ефеката и архитектонску визуелизацију. 3д Мак омогућава, између осталог, симулацију честица и светлости, има машину за симулацију ткива и сопствени скрипт језик (МАКССцрипт).
Софтвер за 3Д анимацију је такође способан да креира параметарске и органске објекте кроз полигоне, поделе површина и сплине. Такође је могуће креирати моделе од података организованих у облику дијаграма расејања.
Специфичне функционалности 3Д анимације су веома потпуне. 3дс Мак има два алата посебно посвећена анимацији:
- «Цхарацтер Студио«, дизајниран да задовољи потребе двоножних ликова,
- и "ЦАТ«, способан да створи костур и анимира нехуманоидне ликове.
Овај софтвер за 3Д анимацију такође има опцију за креирање и контролу сцена масе: «Попуне".
Са алатком «Мотион Микер„Инспирисани софтвером за уређивање звука, можете да контролишете најситније детаље 3Д анимације. Омогућава вам да добијете прецизне информације о одређеном делу тела и промените његову брзину, угао и још много тога.
Са софтвером за 3Д анимацију, такође можете модификовати путању покретног објекта директно помоћу сплајн-ова и видети промене у реалном времену. Аутодеск је недавно додао две нове функције у 3дс Мак:
- Прилагодите текстуру и модификатор Веигхтед Нормалс.
Први вам омогућава да добијете ефекте грубе површине и рендерујете објекте у реалном времену без потребе да прерачунавате друге ствари као што су осветљење и сенке. Што се тиче другог, побољшава сенчење објеката.
Вебсите: аутодеск.цом
3. Софтвер за анимацију за креирање 3Д ликова (Мотионбуилдер)
Мотионбуилдер је софтвер за 3Д анимацију који је развио Аутодеск за професионалце у анимацији. Овај програм комбинује анимацију кључних кадрова са снимањем покрета и виртуелном продукцијом. Помоћу овог алата можете анимирати 3Д ликове специјално дизајниране за видео игре и анимиране филмове у реалном времену.
Подаци о снимању покрета могу се обрадити помоћу многих алата како би се брзо и доследно прилагодили најмањим покретима лика.
Попут софтвера за уређивање видео записа, Мотионбуилдер вам омогућава да сечете и спајате више покрета, са једном разликом: уместо да правите чисте резове, софтвер за 3Д анимацију вам помаже да креирате глатке, природне прелазе између датотека. Процес не уништава оригиналне датотеке, које ће остати нетакнуте.
Анимације кључних кадрова и подаци о снимању покрета могу бити допуњени слојевима анимације да би се постигли специјални ефекти и оштре анимације.
Мотионбуилдер садржи скуп физичких мотора (на пример, падове са физиком Рагдола) за анимирање динамичких интеракција. Овај софтвер за 3Д анимацију, који је развио Аутодеск, добро се интегрише са другим производима у својој линији, као што су 3дс Мак, Мудбок и Маиа како би се убрзао процес креирања.
Вебсите: аутодеск.цом
4. Софтвер за анимацију за креирање 3Д ликова (блендер)
Блендер је бесплатан професионални софтвер отвореног кода за 3Д анимацију и 3Д моделирање. Његова најновија верзија, 2.93, најављује се као крај једне ере, јер се ускоро очекује нова верзија, Блендер 3.0. У време писања, још није објављен, тако да је текст у наставку још увек за другу генерацију.
Што се тиче 3Д анимације, овај софтвер има широк спектар алата посвећених анимацији кључних кадрова, као што је „Латтице Модифиер“, што омогућава да се мрежа деформише без њеног уништавања.
Такође можете користити алат који ће вам омогућити да креирате оклоп за свог лика, што је велика предност у 3Д анимацији. У ствари, можете дизајнирати скелет који ће вам онда помоћи да дефинишете положај и покретљивост удова, као и интеракцију између различитих делова тела.
Можете одредити утицај сваке кости на оближње делове тела. Овај процес се назива скелетизација или монтирање. Ако не желите да урадите овај корак ручно, постоје плаћени додаци који ће аутоматизовати процес.
Овај бесплатни софтвер за 3Д анимацију такође подржава софтверске податке за снимање покрета. Могуће је чак и снимање покрета лица. Само користите маркере насликане на глумчевом лицу.
Обуците своје 3Д ликове уз Блендеров одличан симулатор тканине. Одећом се може манипулисати захваљујући њиховом сложеном оклопу и учинити вашу 3Д анимацију реалистичнијом.
Може да прати кретање камере за беспрекорну интеграцију два света.
Вебсите: Блендер
5. Софтвер за анимацију за креирање 3Д ликова (4Д биоскоп)
Ако тражите једноставну употребу, Цинема 4Д је познат по томе што је интуитиван и лак за учење. Заснован на ОпенГЛ-у, оквир за приказ у реалном времену овог софтвера за 3Д анимацију је импресиван са дубином поља и рефлексијама простора на екрану за лаку контролу визуелних ефеката. Рендеровање је толико ефикасно да вам Цинема 4Д нуди да извезете прегледе како бисте их могли послати својим клијентима на одобрење.
Алат БодиПаинт сада подржава оквир за приказ у реалном времену, што значи да можете видети резултате својих измена текстура док их креирате. Да би повећао укупну брзину рендеровања, Цинема 4Д такође има ЛОД (ниво детаља) алат који, између осталог, поједностављује објекте на основу њихове удаљености од камере.
Постоји много начина да се приступи 3Д анимацији помоћу овог софтвера који има широк спектар интуитивних алата за анимацију ликова. На пример, забележите кретање миша као податке о положају.
Такође можете бирати између напредне и инверзне кинематике и дефинисати циклична кретања (као што је ходање) уз помоћ параметарског алата. И поврх тога, имате могућност да додате мишићни систем да бисте креирали покрете који природно тече.
Најновија ажурирања овог софтвера за 3Д анимацију су већ значајно побољшала процес стварања утицаја омогућавајући вам да радите у огледалима на једној и другој страни лика. Поред тога, сада је лакше интегрисати анимиране 3Д објекте директно у стварне слике.
Опција Реконструкција сцене такође вам омогућава да креирате обојене облаке тачака и мреже од снимљених покрета и прецизно мешате филмске секвенце и 3Д слике.
Али најновија верзија такође поздравља нове функције, укључујући специјална подешавања за приказивање аутомобила, нове алате за локацију, побољшани претраживач средстава и менаџер сцене који би требало да побољша ток посла и, погађате,
Вебсите: макон.нет
6 корака за креирање ликова из 3Д видео игара
Стварање лика видео игрице пролази кроз различите фазе дизајна, од дефинисања његове личности до завршетка. Ево 6 корака да направите лик у 3Д видео игрици.
1. Дефинишите личност лика из видео игре пре креирања 3Д ликова
Лик видео игре се зове «персонаје“ на енглеском. Дакле, има свој карактер и добро дефинисану улогу у игри.
Свако стварање лика, дакле, нужно почиње измишљањем и писањем његове личности:
- Који је твој профил?
- Која је твоја функција?
- Имате ли неке посебне карактерне особине?
- Које су његове моћи?
- У ком окружењу се развија?
Готово да се ради о писању његове биографије пре него што га моделира, прикупљању што више информација у циљу давања живота лику који се тада формира.
2. Графичко истраживање пре креирања 3Д ликова
Када се дефинише личност лика, почињемо да видимо њихов изглед. Стога је време да замислите морфологију у складу са карактером протагонисте ваше видео игре.

Да ли си знао
Уопштено говорећи, главне карактерне особине лика се транскрибују по његовом лицу. И ту често графички дизајнери започињу свој креативни процес. Бонхомие и љубазност, озбиљност и строгост... Изрази лица олакшавају преношење емоција лика.
Такође током ове фазе истраживања и графичког тестирања дизајнер покушава различите погледе на свој лик.
Овако се дефинише физиономија лика, увек предвиђајући кораке 3Д моделирања који ће се пратити да би се одржао:
- морфолошка конзистенција,
- предложити доследност,
- и доследност кретања.
У ствари, у фази графичког истраживања никада не треба губити из вида чињеницу да позе лика морају бити испланиране тако да се прилагоде 3Д моделирању.
Пронађите идеалног графичког дизајнера за креирање 3Д ликова
За све ваше графичке пројекте
- Дизајн у покрету: Пронађите дизајнера покрета
- Лого: Пронађите графичког дизајнера
- Веб дизајн: Пронађите веб дизајнера
3. 3Д моделовање лика видео игре
Сада прелазимо са скице на 3Д скулптуру, почевши од моделирања лика у запремини.
Да ли си знао
Затим, графички дизајнер креира мрежу свог лика из мреже која се састоји од тачака, ивица и лица. Ова мрежа вам омогућава да прецизно модификујете сваку област тела да бисте креирали лик у стању дигиталне глине.
Овај корак се може извести помоћу многих алата, као што је софтвер Збрусх, што вам омогућава да обликујете модел високе дефиниције.
4. Радите на текстурама да бисте креирали 3Д ликове
У овом тренутку стварања, лик још увек нема боју или материјал. Рад на текстурама, дакле, долази након овог корака моделирања.
- Кожа, тканина, метал, дрво... графички дизајнер почиње са дефинисањем материјала који ће му бити потребни.
- Затим се дефинишу пигменти неопходни за моделирање ових материјала.
- Графички дизајнер овде такође предвиђа како ће површине рефлектовати светлост.
Материјали, боје и светлост се користе у узастопним слојевима примењеним на лик. Опет, постоји много софтверских програма за креирање текстура карактера видео игрице, укључујући, на пример, Алат за сликарство супстанце.
5. Анимација ликова видео игара
Када се заврши, 3Д модел је завршен и представљен у фиксној пози, већину времена у витрувијанском положају који омогућава да се његове пропорције истичу. Стога је време да овај замрзнути модел преведемо у анимирани модел да га представимо у свим позама.

Анимација тела
Костур лика вам омогућава да се крећете. Његова анимација стога укључује дизајн оклопа обогаћеног тачкама кретања са добро дефинисаном амплитудом. Можете упоредити овај процес са дигиталним луткама.
анимација лица
Са техничке тачке гледишта, рад на анимацији лица је исти као и рад тела. Али уместо покрета, ради се о успостављању распона израза. Тако се на лице поставља педесетак контролора за манипулацију очима, обрвама, јагодицама, устима, вилицом итд.
Добар трик
Поред емоција, дефинисаних према онима које су неопходне за развој видео игрице, (радост, умор, бес, итд.), такође се током ове фазе дефинишу изрази који се односе на говор, осмишљени из различитих фонема. . .
6. Завршни детаљи да би анимирани лик био уверљивији
Кретање косе, набори одеће, истезање коже, оток мишића... Завршни радови чине покрете лика реалистичнијим. Дакле, сваки покрет вашег лика из видео игре укључује бесконачан број малих, веома детаљних анимација без којих не би имао кредибилитет. Стога, на крају ових 6 корака добијате 3Д лик спреман да усвоји различите позе и да се креће.
Можда ће вас занимати и читање о: Како користити АутоЦАД 3Д и његове алате – Водич
Закључак
Као што видите, ово су методе, савети и софтвер који можете користити за почетак креирања 3Д ликова. Ови програми помињу плаћене верзије које вреди испробати. Али, постоје и друге бесплатне алтернативе које можете користити. Надамо се да смо вам помогли са овим информацијама.
Моје име је Јавиер Цхиринос и ја сам страствен за технологију. Откад знам за себе, волео сам компјутере и видео игрице и тај хоби је завршио у послу.
Више од 15 година објављујем о технологији и гаџетима на интернету, посебно у mundobytesСа.
Такође сам стручњак за онлајн комуникацију и маркетинг и познајем развој ВордПресс-а.