- Naughty Dog nuk e ka njoftuar zyrtarisht The Last of Us Part 3, por ka drafte historie dhe shumë aludime rreth zhvillimit të tij të mundshëm.
- Intergalactic: The Heretic Prophet është prioriteti publik i studios, ndërsa thashethemet për zgjedhjen e aktorëve dhe komplotin tregojnë për personazhe dhe ambiente të reja për episodin e tretë.
- E ardhmja e Ellie-t dhe Abby-t, toni i shpengimit dhe mbyllja tematike e sagës e ndajnë komunitetin dhe kushtëzojnë vendimet krijuese të studios.
- Seriali i HBO po shkon drejt një sezoni të tretë dhe ndoshta të katërt, gjë që mund të ndikojë në kohën dhe strategjinë e publikimit të një pjese të mundshme III.
The Last of Us është bërë një nga franshizat më të fuqishme të Sony dhe Naughty Dog.Si në videolojëra ashtu edhe në televizion, dhe kjo e bën të pashmangshme pyetjen: çfarë dihet vërtet për The Last of Us: Part 3? Midis thashethemeve, deklaratave zyrtare, rrjedhjeve të informacionit nga burime të brendshme dhe hijes së Intergalactic: The Heretic Prophet, fotografia është plot me nuanca dhe kontradikta që duhen zgjidhur.
Deri më sot nuk ka asnjë njoftim zyrtar për The Last of Us Part III, por Po, ka një sasi të konsiderueshme informacioni, aludimesh dhe të dhënash. të cilat ju lejojnë të krijoni një ide se ku qëndron vazhdimi i mundshëm, çfarë mendon Neil Druckmann për të, si mund të përshtatet në planin e Naughty Dog dhe çfarë drejtimi narrativ do të marrë një pjesë e tretë dhe me sa duket e fundit e sagës.
A është vërtet në zhvillim e sipër The Last of Us Part 3?
Një nga teoritë më të përhapura midis fansave është se The Last of Us Part 3 ka qenë në zhvillim e sipër për vite me radhë.Argumenti kryesor është shumë i thjeshtë: Naughty Dog nuk ka publikuar një lojë krejtësisht të re për rreth pesë vjet (më shumë se dy nëse llogarisim rimasteret dhe ripublikimet), një kohë shumë e gjatë për një studio të kësaj madhësie. Për shumë lojtarë, ideja që e gjithë ajo përpjekje i është kushtuar vetëm Intergalactic: The Heretic Prophet nuk ka shumë kuptim nga një perspektivë biznesi.
Nga kjo perspektivë, Duket e pamundur që Naughty Dog t’i ketë vënë të gjitha burimet e tij në një letër të vetme.Një ide shumë grafike përsëritet shpesh: asnjë studio e madhe nuk rrezikon të vërë "të gjitha vezët në një shportë". Nëse Intergalactic do të performonte dobët, kjo do të ishte një goditje shkatërruese për kompaninë, kështu që gjëja logjike për t'u bërë do të ishte që të kishte një tjetër prodhim të madh që do të funksiononte paralelisht për të garantuar të ardhurat dhe stabilitetin: këtu e shohin shumë njerëz si hyn në lojë The Last of Us Part 3.
E njëjta teori argumenton se Ekipi i zhvillimit do të ishte ndarë në dy grupe kryesoreNjë pjesë është e fokusuar te Intergalactic, i cili supozohet se është tashmë në fazat e fundit të prodhimit, dhe një pjesë tjetër i është kushtuar prej kohësh formësimit të The Last of Us Part 3. Duke marrë parasysh nivelin e prodhimit që prodhon zakonisht Naughty Dog, është e arsyeshme të mendohet se para-prodhimi i një projekti të tillë do të zgjasë me vite edhe para njoftimit të tij publik.
Për më tepër, një pjesë e madhe e komunitetit kujton një pikë kyçe: anulimi i The Last of Us Factions 2 (loja e pavarur për shumë lojtarë)Anulimi i një projekti kaq të avancuar do të sillte një kosto të madhe në para dhe orë pune. Shumë fansa besojnë se Naughty Dog nuk do ta lejonte veten të shpërdoronte atë talent dhe ato burime pa i ridrejtuar ato në një prodhim tjetër të madh në të njëjtën ekskluzivitet, dhe kandidati i dukshëm do të ishte një lojë e re kryesore, domethënë, Pjesa 3.
Afati kohor i përdorur nga shumë spekulantë e vendos Intergalactic rreth vitit 2026.Kjo e lë The Last of Us Part 3 si një njoftim të mundshëm në vitin 2027, me një publikim po atë vit ose, më së voni, në vitin 2028. Kjo hipotezë do të përshtatej me një proces të gjatë zhvillimi prapa skenave dhe me Naughty Dog që përgatit dy IP-të e saj kryesore në faza: markën e re të fantastiko-shkencore dhe mbylljen e sagës post-apokaliptike.
Neil Druckmann: deklarata, kontradikta dhe një lojë keqorientimi
Neil Druckmann, president i Naughty Dog dhe drejtor krijues i sagës, ka qenë fokusi kryesor si i dritës ashtu edhe i hijes në lidhje me The Last of Us Part 3.Intervistat e tij kanë dhënë deklarata që, varësisht nga mënyra se si interpretohen, tregojnë si mundësinë reale të një kësti të tretë, ashtu edhe idenë se ai mund të mos ndodhë kurrë.
Në biseda me media të tilla si Variety ose në podkaste të specializuara, Druckmann e ka pranuar hapur se Ata madje e menduan seriozisht vazhdimin e historisë së Ellie dhe Abby pas The Last of Us Part II.Në fakt, ai përmendi se studioja debatoi për njëfarë kohe nëse duhej të kalonin direkt në zhvillimin e një kësti të tretë. Pati një periudhë të gjatë gjatë së cilës ata eksploruan plotësisht se për çfarë mund të ishte ajo lojë hipotetike, çfarë temash mund të trajtonte dhe si do të përshtatej në strukturën narrative të sagës.
Megjithatë, vetë Druckmann e shpjegoi këtë Më në fund vendosën të ndiqnin një rrugë tjetërNaughty Dog jo vetëm që mori në konsideratë The Last of Us Part 3, por eksploroi edhe mundësinë e rikthimit në franchisa klasike si Uncharted apo edhe Jak and Daxter. Pas shumë diskutimesh, ata zgjodhën një rrugë tjetër: një IP të ri fantastiko-shkencor në botë të hapur, projektin që tani e njohim si Intergalactic: The Heretic Prophet.
Pavarësisht gjithçkaje, Druckmann e ka pranuar këtë Ekziston të paktën një skicë narrative për një The Last of Us Part III të mundshëm.Në podkastin Script Apart, ai zbuloi se ai dhe Halley Gross shkruan një draft historie duke eksploruar se çfarë ndodh pas lojës së dytë. Ai theksoi se skenari nuk është aktualisht në prodhim, por do të donte ta shihte të publikohej një ditë. Megjithatë, ai këmbënguli se një lojë e tretë do të kishte kuptim vetëm nëse ekipi mendonte se koncepti ishte po aq i fortë dhe emocionues sa dy pjesët e mëparshme.
Ky diskurs i tipit "e kemi planifikuar, por ende nuk jemi të përkushtuar" plotësohet nga një tipar tjetër i Druckmann-it: tendenca e tij për të luajtur lojëra mendore me pritjet e tifozëveNë më shumë se një rast, ai e ka minimizuar mundësinë e një kësti të tretë, madje duke shkuar aq larg sa të thotë se mund të mos ndodhë kurrë. Tifozët gjithashtu kujtojnë se, në të kaluarën, ai mohoi ose minimizoi aspekte të caktuara të Pjesës II ose hodhi poshtë teoritë e tifozëve që më vonë rezultuan jashtëzakonisht të sakta, kështu që shumë i shohin këto mohime me skepticizëm të konsiderueshëm.
Nga një këndvështrim thjesht strategjik, fshehja e zhvillimit të The Last of Us Part 3 do të kishte kuptim të plotë. Studioja tashmë vuajti nga presioni i madh mediatik dhe rrjedhjet e informacionit me pjesën e dytë.i cili ishte njoftuar shumë kohë më parë. Zbulimi i një kësti të ri shumë shpejt do të përsëriste të njëjtin problem: bujë të pakontrolluar, rrjedhje informacioni, një fushatë të pafundme dhe një barrë të madhe emocionale për ekipin. Për më tepër, njoftimi i kësti të tretë tani do të errësonte menjëherë Intergalactic, pikërisht kur Naughty Dog duhet ta pozicionojë atë si titullin e saj të ri kryesor.
Intergalactic: Profeti Heretik dhe strategjia e Qenit të Çuditur
Protagonisti tjetër kryesor në këtë histori është Intergalactic: The Heretic Profet.Pronë intelektuale e re nga Naughty Dog. Pak informacion që është bërë publik tregon se është një aventurë fantastiko-shkencore në botë të hapur, e zhvilluar për PS5 dhe në zhvillim për rreth pesë vjet. Ambicia e projektit është jashtëzakonisht e lartë: flitet se mund të bëhet "The Last of Us i ri i studios".
Intergalactic do të paraqesë aktorja Tati Gabrielle në rolin e Jordan A. Mun Dhe merr frymëzim, ndër të tjera, nga stili i ndërtimit të botës së Elden Ring për ta sjellë në jetë universin e Sempiria-s. E gjithë kjo tregon për një lojë me një theks të fortë në eksplorim, mister dhe rrëfim të thellë mjedisor, shumë të ndryshme në ton, por të ngjashme në aspirata me atë që përfaqësonte The Last of Us kur u shfaq në epokën e PS3.
Duke pasur parasysh këtë, është e kuptueshme që Naughty Dog dëshiron ta përqendrojë vëmendjen e publikut te kjo markë e re. Nga ana e brendshme, ka kuptim që studioja të jetë plotësisht e përqendruar në funksionimin e Intergalactic.Si nga ana kritike ashtu edhe nga ana komerciale, është basti i tyre i madh, karta e tyre e identifikimit për brezin e ri, projekti që duhet të provojë se ata mbeten një nga studiot kryesore në industri.
Kjo nuk i pengon ata që të përparojnë njëkohësisht para-prodhimin, shkrimin e skenarëve ose përzgjedhjen e aktorëve për projekte të tjera. Por nga një perspektivë e jashtme, Mesazhi është i qartë: E ardhmja e afërt e Naughty Dog quhet Intergalactic.Dhe pastaj do të shohim se çfarë do të bëjnë me The Last of Us, Uncharted, Jak ose çdo ekskluzivitet tjetër që mund ta ringjallin ose mbyllin.
Thashethemet, rrjedhjet e informacionit dhe roli i personave të brendshëm
Në mungesë të njoftimeve zyrtare, thashethemet rreth The Last of Us Part 3 kanë fituar vëmendje të madhe.Një nga burimet që ka gjeneruar më shumë bujë është Daniel Richtman, një burim i njohur informacioni në industri, i cili pretendon se ka marrë informacion në lidhje me projektin përmes agjencive të kastingut.
Sipas Richtman, Naughty Dog thuhet se ka filluar tashmë të zgjedhë aktorët dhe aktoret për personazhet e rinj në episodin e tretë të përfolur.Madje thuhet se disa skena janë filmuar me dyer të mbyllura. Burimi i brendshëm këmbëngul se informacioni i tij vjen nga njerëz të përfshirë në procesin e përzgjedhjes së aktorëve, megjithëse ai pranon gjithashtu se në këto lloj prodhimesh mund të ketë një qëllim për të mbjellë pista të rreme për të mashtruar ata që kanë zbuluar informacione.
Informacionet e rrjedhura shkojnë përtej ekzistencës së thjeshtë të lojës dhe zhyten në sferën e komplotit. Ideja kryesore që ka qarkulluar është se The Last of Us Part 3 do të largohej nga aventurat e Ellie dhe Abby. siç i njohim ne, duke zgjedhur një pikënisje të re me personazhe të rinj në një vendndodhje shumë specifike: një rezidencë e vjetër viktoriane e vendosur në periferi të një qyteti.
Në atë rezidencë jetonte një grup të mbijetuarish që përpiqeshin të ndërtonin një të ardhme mes katastrofës, dhe Ngjarja do të sillej rreth një lufte për pushtet midis dy figurave kundërshtare.Mason dhe Val. Mason do të ishte një burrë i ashpër, ambicioz dhe i paskrupullt, karizmatik por i rrezikshëm, i vendosur për të marrë kontrollin e vendit. Val, nga ana tjetër, do të ishte një udhëheqës i ri që përfaqëson një vizion më shpresëdhënës dhe bashkëpunues, me mbështetjen e disa prej banorëve të rezidencës.
Përmenden edhe personazhe të tjerë, si p.sh. Gracie, një figurë femërore me ndikim në vendimet e grupit.Ose Ezra, një djalë i ndarë midis rreshtimit të tij me Mason ose Val, i zënë midis të dy fraksioneve dhe pikëpamjeve të tyre të kundërta për mbijetesën. Një kthesë e mundshme e komplotit do të përfshinte Lucas, një tjetër anëtar të grupit, megjithëse për momentin gjithçka që rrethon këtë personazh është spekulim i bazuar në rrjedhje të paverifikuara të të dhënave.
Pyetja e madhe është nëse A ka ky kast ndonjë lidhje të drejtpërdrejtë me Abby-n, Ellie-n ose personazhe të tjerë të njohur nga saga?Ose ndoshta është një lloj rinisjeje e pjesshme e universit, duke eksploruar një rajon tjetër dhe histori të tjera brenda të njëjtës botë të shkatërruar nga kërpudha Cordyceps. Richtman pohon se gjithçka tregon për një grup krejtësisht të ri, por ai nuk përjashton lidhje delikate ose shfaqje të rastësishme të fytyrave të njohura.
Ellie, Abby dhe debati rreth përfundimit të historive të tyre
Debati nëse Ellie dhe Abby duhet të mbeten në qendër të vëmendjes së sagës është një nga temat më të nxehta në komunitet.Pas ngjarjeve të The Last of Us Part II, shumë lojtarë mendojnë se harku i Ellie-s ka arritur në një përfundim të fuqishëm, megjithëse të dhimbshëm, emocional, dhe se zgjatja e tij mund të zbehë ndikimin e asaj që është thënë tashmë.
Megjithatë, tifozë të tjerë argumentojnë se Ka ende shumë plagë për t'u shëruar dhe skaje të pazgjidhura që mund të eksplorohen.Marrëdhënia e Ellie-t me Dinën, lidhja e saj me Jackson-in, e ardhmja e saj pas heqjes dorë nga hakmarrja, apo edhe trashëgimia e Joel-it janë aspekte që, sipas këtij sektori, meritojnë një kthesë përfundimtare në një pjesë të tretë që i jep fund udhëtimit të saj.
Diçka e ngjashme ndodh me Abbyn: e kaluara e saj, lidhjet e saj me Washington Wolves, roli i Lev-it ose rruga që ata ndjekin pas përfundimit të lojës së dytë. Për disa lojtarë, një vazhdim që bashkon fatet e Ellie dhe Abby përballë një kërcënimi të ri do të ishte një përfundim i natyrshëm. te temat e urrejtjes, faljes dhe empatisë që përcaktuan Pjesën II. Ka pasur shumë teorizime rreth idesë se të dy do të përfundojnë duke bashkëpunuar, të detyruar nga rrethanat, një lloj shansi i fundit për shpengim për të dy.
Megjithatë, kjo ide ka edhe kundërshtarët e saj. Disa e shohin këtë aleancë të mundshme si një kthesë tepër akomoduese.gjë që mund të zvogëlonte ashpërsinë morale të sagës. Për këtë sektor, The Last of Us është karakterizuar nga mosofrimi i fundeve të lehta ose pajtuese, dhe një pajtim bujar midis Ellie dhe Abby mund të perceptohet si një tradhti e tonit të pamëshirshëm të pjesës së dytë.
Pyetja themelore është se çfarë dëshiron të jetë The Last of Us Part 3, nëse ekziston ndonjëherë: Fundi përfundimtar i sagës me një ton shpengimi dhe një fillimi të riOse ndoshta një histori edhe më e errët që futet më thellë në pasojat afatgjata të vendimeve të marra në dy lojërat e para. Vetë Naughty Dog kanë lënë të kuptohet se, nëse do të bënin një pjesë të tretë, kjo do të shihej si fundi i udhëtimit, jo si fillimi i një serie të re e të pafundme vazhdimesh.
Temat, toni dhe drejtimet e mundshme narrative
Një nga interpretimet më interesante të strukturës tematike të sagës Është ai që propozon që çdo pjesë të sillet rreth një koncepti qendror: loja e parë do të shënohet nga shpresa dhe lidhjet familjare, ndërsa pjesa e dytë është ndërtuar mbi hakmarrjen, urrejtjen dhe koston e ciklit të dhunës.
Duke ndjekur këtë logjikë, ka mjaft njerëz që theksojnë se Një Pjesë 3 hipotetike duhet të thellohet më shumë në shpengim dhe shanse të dytaDo të ishte përfundimi tematik natyror: pasi të tregohet se çfarë janë të aftë të bëjnë njerëzit për dashurinë dhe çfarë janë të aftë të shkatërrojnë për urrejtje, do të ishte koha për të eksploruar nëse është e mundur, apo jo, të rindërtohet diçka në mes të kaq shumë shkatërrimeve, si në nivel personal ashtu edhe në atë shoqëror.
Spekulimet shtrihen edhe në tonin e përgjithshëm të historisë. Disa lojtarë do të preferonin një qasje më intime, madje edhe më të orientuar drejt përmbajtjes., u përqendrua pothuajse tërësisht në brendësinë e një grupi personazhesh dhe konfliktet e tyre të përditshme, duke ndjekur një stil më afër dramës së dhomës në një mjedis të kufizuar (si ajo rezidenca viktoriane e filtruar).
Të tjerë, megjithatë, mbështesin një kërcim të konsiderueshëm kohor dhe një zgjerim të universit. Flitet për avancim shumë vitesh në të ardhmen, duke treguar se si kanë evoluar komunitetet njerëzore.Çfarë shoqërish kanë dalë, cilat fraksione të reja dominojnë peizazhin dhe si ka ndryshuar vetë Cordyceps? Ky opsion do të ishte më i përshtatshëm për prezantimin e protagonistëve të rinj, pasi Ellie ose Abby shfaqen si figura pothuajse legjendare, referenca për të kaluarën.
Sidoqoftë, shumica e teorive pajtohen që, Nëse Naughty Dog fillon The Last of Us Part 3, kjo nuk do të ndodhë thjesht për të përsëritur formulën.Pjesa e dytë tregoi tashmë se studioja është e gatshme të marrë vendime shumë të rrezikshme, të sakrifikojë personazhet e dashur dhe të thyejë pritjet. Është e arsyeshme të supozohet se një pjesë e tretë do të ndiqte të njëjtën rrugë rreziku krijues, megjithëse pikërisht për këtë arsye, ekipi nuk dëshiron të ecë përpara pa një ide që i emocionon plotësisht.
Pesha e serialit HBO dhe kalendari transmedial
Nuk mund të flasësh për të ardhmen e The Last of Us pa marrë parasysh serialin e HBO-së, e cila është vendosur si një nga adaptimet më të rëndësishme të viteve të fundit dhe e së cilës sezoni i dytë shumë i pritur Kjo zgjeroi interesin për serialin, tërhoqi lojtarë të rinj dhe gjeneroi një ndikim të madh mediatik, të cilin Sony dhe Naughty Dog duan ta shfrytëzojnë në mënyrë inteligjente.
HBO e rinovoi serialin për një sezon të tretë edhe para premierës së të dytit, duke demonstruar besim të plotë në projekt. Lidhur me datat, raportet tregojnë se prodhimi i sezonit të tretë nuk do të fillojë deri në vitin 2026.Kjo do ta vendoste premierën e saj rreth vitit 2027, me kusht që të mos ketë vonesa të mëdha. HBO e përmend konkretisht atë vit si dritaren e parashikuar.
Sezoni i tretë do të vazhdojë të bazohet në të njëjtën rrëfim. Ngjarjet e The Last of Us Part IIStruktura që është lënë të kuptohet është e ngjashme me atë të lojës: nga njëra anë, pikëpamja e Ellie-s; nga ana tjetër, ajo e Abby-t, me më shumë fokus tek ajo, sipas anëtarëve të kastit. Aktorja Catherine O'Hara, për shembull, shpjegoi se nuk do të kthehet në sezonin e tretë sepse "është historia e Abby-t", një tregues i qartë se ku do të zhvendoset fokusi.
Craig Mazin, bashkëkrijues i serialit së bashku me Druckmann, ka sugjeruar që Sezoni 3 mund të jetë më i gjatë se sezoni 2Pikërisht për shkak të mundësive narrative që ofron kjo pjesë e historisë. Në sezonin e dytë, vdekja e Joelit është një bombë vërtet dramatike që ndikon shumë në ritmin; për të tretin, ekipi do të kishte pak më shumë liri veprimi për të luajtur me nën-komplote, rikthime në të kaluarën dhe personazhe dytësorë pa thyer thelbin qendror të historisë.
Vetë Mazin ka komentuar gjithashtu se, ndërsa po përfundonin sezonin e dytë, Ajo ende nuk kishte filluar të shkruante të tretënAi shpjegoi se kishte nevojë për një pushim të shkurtër përpara se të kthehej në tastierë. Megjithatë, e bëri të qartë se mezi pret të kthehet në punë dhe se, për momentin, plani i tyre është ta përfundojnë historinë e të dy lojërave brenda tre ose katër sezoneve.
Sezonet e ardhshme të serialit dhe lidhja e mundshme me Pjesën 3
Plani aktual i zhvillimit të serialit tregon se historia e The Last of Us Part II do të ndahet midis sezonit të dytë dhe të tretë.Dhe mund të duhet edhe një sezon i katërt që të përfundojë siç duhet. Mazin ka deklaruar hapur se nuk e sheh të realizueshme përfundimin e të gjithë rrëfimit të kësaj loje të dytë vetëm në sezonin e tretë, dhe se një sezon i katërt ka shumë të ngjarë të jetë i nevojshëm.
Casey Bloys, kreu i HBO-së, sqaroi se Ende nuk ka një vendim përfundimtar nëse seriali do të përfundojë pas tre apo katër sezonesh.Por nga një këndvështrim krijues, formati televiziv me katër episode është më i përshtatshëm për dendësinë e The Last of Us Part II. Kjo do të thotë që, përveç ndryshimeve drastike, materiali për episodin e tretë televiziv do të mbetet i njëjtë me atë të lojës së dytë, jo ai i një Part III hipotetike.
Sa i përket kalendarit, kjo paraqet një skenar interesant: Nëse sezoni i 3-të i serialit do të shfaqet premierë rreth vitit 2027Dhe nëse një sezon i katërt do të ishte ende i nevojshëm për të përfunduar ngjarjet e Pjesës II, një videolojë e mundshme The Last of Us Part 3 mund të mbërrinte pikërisht kur fenomeni televiziv po arrin kulmin ose po i afrohet fundit. Shumë fansa besojnë se Sony mund të dëshirojë të sinkronizojë, të paktën pjesërisht, finalen e serialit me publikimin e lojës që do ta mbyllë historinë e Ellie-t dhe kompanisë së tij.
Tani, është gjithashtu e vërtetë se Strategjia e Sony-t nuk përfshin domosdoshmërisht përafrimin e datave me milimetrin.Për shembull, publikimi i The Last of Us Part I Remake dhe The Last of Us Part II Remastered ka shërbyer tashmë për të nxitur serinë ndërsa përparonte. Nuk do të ishte e paarsyeshme të pritej që të kishte më shumë ripublikime, spin-off-e apo edhe adaptime të reja, ndërsa Naughty Dog vendos se çfarë të bëjë me sagën për sa i përket lojës.
Sidoqoftë, rëndësia komerciale e The Last of Us është e pamohueshme: Marka gjeneron të ardhura të mëdha për Naughty Dog dhe SonyPavarësisht nëse u pëlqen apo jo puristëve, faktori ekonomik ka rëndësi. Nëse investitorët dhe drejtuesit e kompanisë perceptojnë se ka vend për një finale të madhe me Pjesën III, presioni mbi studion për të zgjedhur atë opsion do të jetë i konsiderueshëm.
Me të gjitha këto spekulime, deklarata kontradiktore, rrjedhje të informacionit mbi aktorët dhe plane televizive afatmesme, Ndjesia e përgjithshme është se The Last of Us Part 3 është më shumë një çështje "kur" dhe "si" sesa "nëse".Naughty Dog ka lënë të kuptohet se ka ide të fshehura, Neil Druckmann ka pranuar se të paktën një skicë historie është gati për t'u zhvilluar, dhe tërheqja komerciale e ekskluzivitetit e bën shumë të vështirë të imagjinohet që Sony të heqë dorë nga mundësia për ta përfunduar sagën me një trilogji të madhe. Ndërsa Intergalactic është në rrugën e duhur për t'u bërë basti i madh i radhës i studios, gjithçka sugjeron se, herët a vonë, do të kthehemi në këtë botë me kordiceps, plagë të hapura dhe personazhe të thyer moralisht për një kapitull të fundit që pothuajse me siguri do t'i ndajë të gjithë përsëri.
Shkrimtar i apasionuar pas botës së bajteve dhe teknologjisë në përgjithësi. Më pëlqen të ndaj njohuritë e mia përmes shkrimit, dhe kjo është ajo që do të bëj në këtë blog, duke ju treguar të gjitha gjërat më interesante në lidhje me pajisjet, softuerin, harduerin, tendencat teknologjike dhe më shumë. Qëllimi im është t'ju ndihmoj të lundroni në botën dixhitale në një mënyrë të thjeshtë dhe argëtuese.

