Ukazi AutoCAD v španščini in angleščini: popoln vodnik

Zadnja posodobitev: 17/12/2025
Avtor: Isaac
  • P ukazi AutoCAD vam omogoča risanje, urejanje, kotiranje in upravljanje blokov in pogledov z največjo hitrostjo s tipkovnico.
  • Obvladovanje osnovnih vzdevkov, kot so ČRTA, KROG, PREMAKNI, IZBRIŠI ali POVEČAVA, močno pospeši vsakodnevno 2D-delo.
  • Napredni ukazi, kot so EXTRUSION, SUPERFJOINT ali XLINK, izboljšujejo 3D-modeliranje in koordinacijo projektov.
  • Konfiguriranje možnosti izbire po meri, slogov in bližnjic poveča natančnost in produktivnost v katerem koli projektu.

Ukazi AutoCAD v španščini in angleščini

Obvladovanje ukazov AutoCAD naredi vso razliko med naključnim risanjem in poenostavljenim, profesionalnim potekom dela. Ko se navadite tipkati ukaze v ukazno vrstico namesto iskanja po menijih, začnete pri vsakem opravilu prihranjevati minute – minute, ki se do konca dneva seštejejo v ure.

Poleg tega imajo številni ukazi v AutoCAD-u angleška imena, kratke vzdevke in španske ustreznice , kar je včasih lahko zmedeno za začetnike. Ta obsežen vodnik ponuja popolno in organizirano zbirko osnovnih in naprednih ukazov z jasnimi razlagami in primeri uporabe, da ne boste ničesar spregledali.

Kaj so ukazi AutoCAD-a in zakaj so tako pomembni?

Seznam ukazov AutoCAD-a

V AutoCAD- u je ukaz navodilo, ki ga vnesete v ukazno vrstico (ali aktivirate z gumbom), da program izvede določeno dejanje: risanje, brisanje, premikanje, spreminjanje prostora, upravljanje pogledov itd. To je najbolj neposreden način, da programski opremi poveste, kaj želite, da naredi.

Ko se zanašate izključno na menije in trak, izgubljate čas z navigacijo med zavihki in ploščami ali pa ne veste, kako prikazati orodno vrstico v AutoCAD-u . Če pa se naučite imen ali vzdevkov ukazov, lahko vnesete dve črki, pritisnete Enter in takoj začnete delati na risbi, ne da bi odmaknili pogled od zaslona.

Druga ključna prednost je, da številni ukazi podpirajo zmogljive parametre, možnosti in načine izbiranja . To vam omogoča veliko učinkovitejše natančno nastavitev rezultata (na primer izbiro načina skaliranja, iztiskanja ali izbiranja predmetov) kot če bi uporabljali le vizualne bližnjice.

Prednosti uporabe ukazov v AutoCAD-u v primerjavi z delom samo z ikonami

Uporaba ukazov v AutoCAD-u

Ena največjih prednosti uporabe bližnjic na tipkovnici in ukazov v AutoCAD-u je hitrost: ko si zapomnite najpomembnejše, postane risanje in urejanje veliko bolj tekoče. Komaj dvignete roko s tipkovnice in zmanjšate nepotrebne klike.

Prav tako pridobite na natančnosti, saj vas ukazna vrstica vodi z jasnimi sporočili : zahteva točke, razdalje, kote, predmete za izbiro in dodatne možnosti. Če sledite tem navodilom, je težje narediti napake s klikom na napačno mesto.

Pomembno si je zapomniti, da vam AutoCAD omogoča prilagajanje vzdevkov in bližnjic . Če ukaz pogosto uporabljate, mu lahko dodelite zelo kratko okrajšavo, da ga aktivirate skoraj takoj. To je ključnega pomena za prilagoditev programa vašemu delovnemu toku.

Končno je pri učenju ukazov veliko lažje slediti vadnicam, priročnikom in tehnični dokumentaciji , saj večina strokovnih virov temelji prav na uporabi teh imen in vzdevkov, običajno v angleščini.

Seznam osnovnih ukazov AutoCAD-a, ki jih morate obvladati

Osnovni ukazi so jedro vašega vsakodnevnega dela v AutoCAD-u. Z njimi rišete glavne geometrije, jih urejate, dodajate dimenzije, ustvarjate bloke in pripravljate risbe za tiskanje. Spodaj boste našli seznam, organiziran po vrsti dejanja, da boste jasno razumeli namen vsake skupine.

1. Osnovni ukazi za risanje

V razdelku za risanje boste našli ukaze, ki ustvarjajo osnovne 2D geometrijske entitete , ki jih boste uporabljali v praktično vseh svojih projektih, od preproste skice do izvedbenega načrta.

  • A – ARC (LOK): Ustvari krožne loke. Definirate jih lahko s tremi točkami, s središčem in polmerom, z začetkom in kotom itd. Uporabno je za zaokrožitve, gladke krivulje in podrobnosti. Za merjenje lokov glejte Kako izmeriti dolžino loka v AutoCAD-u.
  • C – KROG (KROG): Nariše kroge z določitvijo središča in polmera, središča in premera ali drugih kombinacij. To je bistven ukaz za katero koli vrsto oblikovanja.
  • L – VRSTA (ČRTICA): Ustvari odseke ravnih črt, ki povezujejo eno točko z drugo. Je osnovni ukaz za ustvarjanje preproste 2D-geometrije in je običajno eden prvih ukazov, ki se jih naučimo.
  • H – VRATA (SENČENJE): na zaprto območje nanese senčenje ali vzorec. Uporablja se za predstavitev materialov, odsekov ali za poudarjanje določenih območij načrta.
  • T – MBESEDILO (VEČVRSTIČNO BESEDILO): Ustvari večvrstično besedilo z urejevalnim poljem. Omogoča nadzor nad slogom, višino, poravnavo in oblikovanjem, idealno za dolge zapiske.

2. Bistveni ukazi za urejanje in spreminjanje

Ko so predmeti narisani, vam ukazi za urejanje omogočajo popravljanje, prilagajanje ali preoblikovanje obstoječe geometrije . Mnogi od teh se nahajajo na zavihku Domov na plošči Spremeni, lahko pa jih aktivirate tudi z vzdevki.

  • E – IZBRISATI (IZBRIŠI): Izbriše izbrane predmete. Izberete lahko pred ali po izvedbi ukaza, odvisno od nastavitev izbire.
  • M – PREMAKNI (PREMAKNI): premakne enega ali več objektov iz osnovne točke v ciljno točko. Zelo uporabno je za natančno premeščanje elementov.
  • F – FILE (FILLE): Ustvari zaobljen vogal med dvema odsekoma ali robovoma. Omogoča vam definiranje polmera ali celo združevanje črt brez polmera in skrajšanje njihove dolžine.
  • O – OFFSET (ODMIK): Ustvari vzporedne ali koncentrične črte, loke ali kroge iz obstoječega predmeta na določeni razdalji.
  • J – PRIDRUŽI SE (JOIN): Združi več kolinearnih ali sosednjih odsekov, lokov ali objektov v eno samo entiteto, če so združljivi.
  • S – RAZTEG (RAZTEGNI): spremeni obliko enega ali več predmetov tako, da premakne njihov del, običajno z izbiro s križcem. Zelo zmogljivo za prilagajanje dimenzij.
  • X – EKSPLODIRAJ (RAZKRIJ): razdruži sestavljene objekte (kot so bloki ali kompleksne polilinije) v enostavnejše elemente, tako da jih je mogoče urejati posamično.
  HDMI ne deluje. Vzroki, rešitve, alternative

Te ukaze za urejanje lahko uporabite za že izbrane objekte ali pa najprej izvedete ukaz in nato izberete, kaj želite spremeniti . AutoCAD omogoča predhodno izbiro (pred ukazom) in naknadno izbiro.

3. Ukazi in slogi za kotiranje

Za ustvarjanje jasne dokumentacije so dimenzije in slogi besedila bistveni . AutoCAD ima posebne ukaze za določanje načina prikaza teh opomb.

  • D – DIMSTYLE (SLOG KOTIRANJA): Ustvarjanje in upravljanje slogov kotiranja. Tukaj določite vrste puščic, merilo, oblikovanje besedila, enote itd.
  • USTANOVLJENO – STILTo se uporablja za ustvarjanje, spreminjanje ali nastavljanje slogov besedila. Določite lahko pisave, velikosti in druge parametre, ki se uporabljajo v MTEXT ali DTEXT.
  • ESTDM – ESTILDIRECTRIZM: ustvarja in ureja sloge več vodil, ki združujejo puščico, črto in pripadajoče besedilo.
  • ETA – STYLOTABLE: upravlja sloge tabel, določa videz celic, obrob, besedila in poravnav.

4. Ukazi za upravljanje blokov in vsebine

Bloki so skupine predmetov, ki se ponovno uporabljajo v več delih risbe . Omogočajo vam prihranek ogromne količine časa, ohranjanje grafične doslednosti in olajšanje globalnih sprememb.

  • B-BLOK (BLOK): Iz izbranih objektov ustvari definicijo bloka. Ko je definirana, jo lahko vstavite poljubnokrat.
  • Jaz – VSTAVI (VSTAVI): V risbo postavi sklic na obstoječi blok. Omogoča izbiro točke vstavljanja, merila in vrtenja.
  • Ž – Ž BLOK (ZAPIS BLOK): Shrani objekte ali obstoječi blok v ločeno datoteko DWG. Idealno je za ustvarjanje knjižnic za večkratno uporabo.
  • EV – STATEBLOCK: ustvari, nastavi ali prepreči stanja vidnosti v dinamičnih blokih, kar vam omogoča, da po potrebi prikažete ali skrijete dele bloka.
  • ESITU – EDITATRINSITU: spremeni besedilno vsebino atributa znotraj bloka neposredno "na mestu", ne da bi ga bilo treba ponovno definirati.

5. Vizualizacija, pogledi in navigacija

Udobno delo v AutoCAD-u ni le risanje, temveč tudi prosto gibanje po delovnem prostoru, povečevanje in pomanjševanje ter shranjevanje uporabnih pogledov, da se k njim lahko vrnete, ko jih potrebujete.

  • P – PAN (OKVIRJANJE): premakne pogled brez spreminjanja predmetov, kot če bi papir premikali pod povečevalnim steklom.
  • Z – POVEČAVA: Spremeni stopnjo povečave. Povečavo lahko izvajate po oknih, po obsegu, dinamično itd.
  • R – PONOVNO RISANJE (REDRAW): regenerira prikaz risbe in popravi majhne grafične napake na zaslonu.
  • V – POGLED (POGLED): Shrani in obnovi uporabniško definirane poglede, kar je zelo praktično pri velikih projektih za preklapljanje med ključnimi področji.
  • EVA – ESTVISACTUAL: nastavi vizualni slog trenutnega vidnega polja (realističen, konceptualni, žični model itd.), še posebej uporabno v 3D.
  • EVIS – ESTILVISUAL: ustvarja, spreminja in uporablja vizualne sloge po meri za vidna polja.

6. Delovni prostori, tiskanje in shranjevanje

V tipičnem delovnem toku rišete v modelnem prostoru in upodabljate v papirnem prostoru , pri čemer pripravite vidna okna, natisnete merila in shranite datoteko v ustrezni obliki. Če delate s spletnimi slikami, si oglejte, kako odstranite okvirje in robove v AutoCAD-u.

  • EP – ESPACIOP: Med postavitvijo se preklopi iz prostora modela znotraj vidnega polja v prostor papirja in obratno.
  • Q – QSHRANI (HITRO SHRANJEVANJE): Shrani trenutno risbo brez prikaza pogovornega okna, z uporabo obstoječega imena in poti.
  • IZVOZ – IZVOZ: omogoča shranjevanje vsebine risbe v drugih oblikah datotek (na primer za izmenjavo z drugimi programi).

Napredni ukazi AutoCAD-a, vredni preizkusa

Ko osvojite osnovne ukaze , je čas, da greste korak dlje in izkoristite napredna orodja za 3D-modeliranje, površine, koordinacijo z drugimi modeli in upravljanje zunanjih referenc. Tukaj AutoCAD postane še posebej zmogljiv za profesionalno arhitekturno in inženirsko delo.

  Odpravite napako povezave SSL na telefonih Android

1. 3D-modeliranje in površine

V tridimenzionalnem področju AutoCAD vključuje posebne ukaze za ustvarjanje teles, površin in mrež . To so nekateri najpomembnejši v vsebini, ki ste si jo ogledali.

  • EXT – IZTISKANJE (EKSTRUZIJA): Ustvari 3D-oblikovanje iz entitete, ki obdaja območje (kot je zaprta polilinija), ali ustvari 3D-površino iz odprte meje. Je osnova preprostega volumetričnega modeliranja.
  • EMPA – SUPER EMPAL: ustvari spojno površino med dvema obstoječima površinama in zgladi prehod med njima.
  • FUSI – SUPERFUSE: ustvari neprekinjeno vezno površino med že ustvarjenimi površinami, s čimer doseže povezavo brez vidnih skokov.
  • ESCU – ESCULPESUPERFZačenši s površinami ali mrežami, ki v celoti obdajajo volumen, izrežite in združite množico, da dobite nastalo 3D trdno telo.

Ti ukazi se pogosto uporabljajo pri organskem modeliranju ali pri delih s kompleksnimi oblikami , kjer preproste ekstruzije niso dovolj in potrebujete gladke prehode ali oblikovane volumne.

2. Povezave, zunanje reference in usklajevanje modelov

Pri večjih projektih je običajno delo z več datotekami, oblaki točk ali modeli iz drugih programov (kot je Navisworks). AutoCAD ponuja posebne ukaze za upravljanje teh referenc, ne da bi bilo treba vse vdelati v eno samo datoteko DWG; pogosto je tudi pretvorba slik v DWG za njihovo integracijo v potek dela.

  • ENLA – ENLAZARNUBUNTOS: V trenutno risbo vstavi oblak točk (datoteko RCS) ali datoteko projekta oblaka točk (RCP). Pogosto se uporablja za delo z laserskimi skeniranji.
  • ENLAZARMC – ENLAZARMODELOCOORDINACION: v risbo vključuje koordinacijske modele, kot so datoteke Navisworks NWD in NWC, kar omogoča preverjanje interferenc in koordinacijo disciplin.
  • ENX – POVEZAVA: povezuje druge datoteke DWG kot zunanje reference (Xref). To vam omogoča, da projekt razdelite na več datotek, hkrati pa ohranite skladnost med njimi.

Z uporabo teh zunanjih referenc vaša glavna datoteka ostane lažja , hkrati pa lahko delate z informacijami iz drugih ekip, pregledov ali koordinacijskih modelov, ne da bi pri tem podvajali podatke.

3. Koordinatni sistem in orodja za lokacijo

Pri upravljanju kompleksnih projektov morate pogosto nadzorovati koordinatne sisteme po meri ali dostopati do informacij o geografski lokaciji za risbo. To nalogo lahko olajša več ukazov.

  • UC – ADMINSCUpravlja uporabniško definirane osebne koordinatne sisteme (PCS). Omogoča vam ustvarjanje, preimenovanje in upravljanje različnih delovnih orientacij.
  • S – SEVER: zagotavlja informacije o lokaciji ali severni orientaciji risarske datoteke, kar je uporabno za topografske ali lokacijske načrte.

4. Vizualni slogi in stanja vidnosti

Poleg modeliranja in referenciranja je bistvenega pomena tudi nadzor nad prikazom objektov na zaslonu , tako za udobno delo kot za pripravo predstavitvenih pogledov ali posnetkov.

  • EVA – ESTVISACTUAL: neposredno izberite aktivni vizualni slog v grafičnem oknu, v katerem delate.
  • EVIS – ESTILVISUALUporablja se za ustvarjanje in prilagajanje vizualnih slogov (na primer z označenimi robovi, sencami, materiali itd.) in njihovo dodelitev enemu ali več oknom.
  • EV – STATEBLOCK: že omenjeno pri blokih, vendar ključno tudi tukaj, saj nadzoruje, kateri deli dinamičnega bloka so vidni ali skriti.

Ukazi za urejanje na zavihku Spremeni: kako delujejo in kako izberejo objekte

Na zavihku Domov boste našli ploščo Spremeni , ki združuje številne že omenjene ukaze za urejanje: IZBRIŠI, PREMIKAJ, ZAOKRIJ, ODMIK, RAZTEGNI itd. Potek dela je preprost: najprej izberete, kaj želite spremeniti, nato pa se odločite, kako boste to spremenili.

V AutoCAD-u je mogoče izbiro objektov izvesti pred ali po izdaji ukaza . Če na primer zaženete ukaz MOVE, ko ni nič izbrano, vas bo program pozval, da zdaj izberete. Če pa ste že imeli izbrane elemente, bo ukaz veljal za prejšnjo izbiro.

Na zavihku Izbor v pogovornem oknu Možnosti je na voljo tudi možnost konfiguracije, imenovana Izbira samostalnikov/glagolov . Če je ta možnost onemogočena, AutoCAD pri izdaji ukaza za urejanje prezre prejšnjo izbiro in vas vedno pozove, da ponovno izberete objekte, kar bistveno spremeni vaš potek dela.

Ko je izbira samostalnikov/glagolov onemogočena, celo tipka Delete preneha delovati za brisanje vnaprej izbranih predmetov , ker program ne sprejme te izbire »pred glagolom«. Če želite to spremeniti, preprosto pojdite v Možnosti, označite ustrezno polje in spet boste imeli običajno funkcijo vnaprejšnje izbire.

  Izvoz v nevtralne CAD formate STEP in IGES: popoln vodnik

Vodnik po ukazih AutoCAD z osnovnimi bližnjicami na tipkovnici

Da bi resnično kar najbolje izkoristili AutoCAD, si je koristno zapomniti krajše vzdevke najpogosteje uporabljenih ukazov . Na ta način lahko namesto vnašanja polnega imena ali iskanja ikone na traku preprosto vnesete eno ali dve črki in pritisnete Enter ali preslednico.

Mnogi od naštetih ukazov že imajo enočrkovne vzdevke : L za LINE, C za CIRCLE, M za MOVE, E za ERASE, Z za ZOOM, P za PAN, H za HATCH itd. Drugi so poimenovani enako kot njihovi kratki vzdevki: ARC, BLOCK, GROUP, OFFSET…

V trenutni različici programa AutoCAD (na primer AutoCAD 2023 in novejši) je ta metoda še vedno povsem veljavna in jo pravzaprav raje uporabljajo napredni uporabniki in zelo izkušeni risarji . Miška se uporablja predvsem za določanje lokacij, ne pa za nenehno navigacijo po menijih.

Če želite, lahko prilagodite ali dodate lastne vzdevke z uporabo datoteke z definicijo ukazov ali orodij za prilagajanje in tako prilagodite AutoCAD svojim željam. Na primer, če vam je tako bolj priročno, lahko z "LL" aktivirate LINE ali z "RR" zaženete ROTATE.

Praktični nasveti za izboljšanje učinkovitosti z ukazi AutoCAD

Poleg pomnjenja imen je pomembno uporabiti vrsto trikov in najboljših praks , da kar najbolje izkoristite ukazno vrstico in postanete tekoči pri vsakodnevni uporabi.

  • Združite predizbor in naknadni izborNavadite se izmenično izbirati predmete pred in po izvedbi ukaza, odvisno od tega, kaj je v posamezni situaciji hitrejše, in organizirajte elemente z Sloji v AutoCAD-u.
  • Uporabi funkcijske tipkeF8 na primer aktivira/deaktivira ORTHO in skupaj s FORZCURSOR (FC) lahko bolje nadzorujete smer kurzorja.
  • Aktiviraj ForzCursor (FC – FORZCURSOR): omejuje gibanje kurzorja, da nastavi kotne intervale ali smeri, kar pomaga pri čistejšem risanju in pravilni poravnavi.
  • Kar najbolje izkoristite FILTER (FI – FILTER)Ustvari kompleksne filtre za izbor, ki določajo lastnosti, ki jih morajo imeti predmeti, ki jih želite izbrati (plast, vrsta črte, barva itd.). Idealen je za spreminjanje velikih naborov predmetov, ne da bi jih morali klikniti enega za drugim.
  • Ohranite dosledne slogePoskrbite, da bodo vaši slogi besedila, dimenzije, tabele in vodila (EST, DIMSTYLE, ESTILOTABLA, ESTILDIRECTRIZM) pravilno konfigurirani, da kasneje ne boste izgubljali časa s popravljanjem opomb.

Prav tako ne pozabite uporabiti POGLED (V – POGLED) za shranjevanje tipičnih pogledov vašega projekta (splošni načrt, detajl določenega območja itd.). To vam prihrani veliko časa pri povečavi in ​​kadriranju vsakič, ko se morate vrniti na del načrta.

Kako korak za korakom uporabljati ukaze AutoCAD iz ukazne vrstice

Splošni postopek dela z ukazi v AutoCAD-u je zelo preprost, čeprav je priporočljivo, da si osnovno zaporedje osvojite, tako da se bo prikazalo skoraj samodejno vsakič, ko želite nekaj narediti.

  1. Vnesite vzdevek ali ime ukaza v ukazni vrstici (na primer L za LINE, M za MOVE, H za HATCH) in pritisnite Enter ali preslednico.
  2. Sledite navodilom, ki se prikažejo v ukazni vrsticiProgram vas bo vprašal za točke, razdalje, kote, izbiro objekta ali alternativne možnosti.
  3. Uporabite možnosti, ki so prikazane v oklepajih (na primer) vtipkajte označeno črko in pritisnite Enter, da jih aktivirate.
  4. Potrdite ali prekličite ukaz Pritisnite Enter, ko ne želite več vnašati podatkov, ali pritisnite Esc za izhod, če ste naredili napako.

S tem pristopom delate skoraj brez gledanja na tipkovnico . Osredotočeni ste na risbo, berete kontekstualna navodila in se hitro odzivate s tipkovnico, kar močno poveča vašo produktivnost.

AutoCAD hrani tudi nedavno zgodovino ukazov, tako da lahko zadnjega uporabljenega ponovite preprosto s pritiskom na tipko Enter ali preslednico , kar je še posebej uporabno, če izvajate ponavljajoča se opravila (na primer več zaporednih črt ali več premikov).

Z obvladovanjem tega seznama ukazov in njihovih različic, skupaj z upravljanjem izbir, slogov in referenc, postane vaš način dela z AutoCAD-om veliko bolj tekoč, organiziran in profesionalen , tako v 2D kot 3D, bodisi za osnovno risanje bodisi za kompleksne projekte, usklajene z drugimi ekipami.

Kako se naučiti uporabljati AutoCAD 3D in njegova orodja
Povezani članek:
Kako uporabljati AutoCAD 3D in njegova orodja – vodnik