- Naughty Dog še ni uradno napovedal 3. dela igre The Last of Us, vendar obstajajo osnutki zgodb in številni namigi o njenem morebitnem razvoju.
- Intergalactic: Heretic Prophet je javna prioriteta studia, medtem ko govorice o igralski zasedbi in zapletu kažejo na nove like in prizorišča za tretji del.
- Prihodnost Ellie in Abby, ton odrešitve in tematski zaključek sage delijo skupnost in pogojujejo ustvarjalne odločitve studia.
- Serija HBO se premika proti tretji in morda četrti sezoni, kar bi lahko vplivalo na časovnico in strategijo izida morebitnega tretjega dela.
The Last of Us je postala ena najmočnejših franšiz Sonyja in Naughty Doga.Tako v videoigrah kot na televiziji, zaradi česar se vprašanje neizogibno postavlja: kaj je v resnici znanega o igri The Last of Us: Part 3? Med govoricami, uradnimi izjavami, puščanjem informacij iz notranjosti in senco igre Intergalactic: The Heretic Prophet je slika polna odtenkov in protislovij, ki jih je treba razrešiti.
Do danes še ni uradne napovedi za The Last of Us Part III, vendar Da, obstaja precejšnja količina informacij, namigov in sledi. ki vam omogočajo, da dobite predstavo o tem, kje je morebitno nadaljevanje, kaj si o njem misli Neil Druckmann, kako bi se lahko vklopilo v načrt Naughty Doga in kakšno pripovedno smer bi ubral tretji in domnevno zadnji del sage.
Je The Last of Us 3. del res v razvoju?
Ena najbolj razširjenih teorij med oboževalci je, da se The Last of Us Part 3 na skrivaj razvija že leta.Glavni argument je zelo preprost: Naughty Dog že približno pet let ni izdal popolnoma nove igre (več kot dve, če štejemo remasterje in ponovne izdaje), kar je za studio te velikosti ogromno časa. Za mnoge igralce ideja, da je bil ves ta trud posvečen izključno igri Intergalactic: The Heretic Prophet, z poslovnega vidika nima veliko smisla.
S tega vidika, Zdi se malo verjetno, da je Naughty Dog stavil vse svoje vire na eno samo karto.Pogosto se ponavlja zelo nazorna ideja: noben večji studio ne tvega, da bi dal "vsa jajca v eno košaro". Če bi Intergalactic slabo posloval, bi bil to za podjetje uničujoč udarec, zato bi bilo logično, da bi vzporedno tekla še ena večja produkcija, da bi zagotovili prihodke in stabilnost: prav tam mnogi vidijo The Last of Us Part 3.
Ista teorija trdi, da Razvojna ekipa bi se razdelila v dve glavni skupiniEn del je osredotočen na Intergalactic, ki je menda že v zaključni fazi produkcije, drugi del pa je že dolgo namenjen oblikovanju The Last of Us Part 3. Glede na raven produkcije, ki jo Naughty Dog običajno proizvede, je razumno misliti, da bo predprodukcija takšnega projekta trajala leta še pred njegovo javno objavo.
Poleg tega se velik del skupnosti spominja ključne točke: odpoved igre The Last of Us Factions 2 (samostojna igra za več igralcev)Preklic tako naprednega projekta bi pomenil ogromne stroške denarja in delovnih ur. Mnogi oboževalci verjamejo, da si Naughty Dog ne bi dovolil zapraviti tega talenta in virov, ne da bi jih preusmeril v drugo večjo produkcijo v isti franšizi, očitni kandidat pa bi bila nova glavna igra, torej 3. del.
Časovni okvir, ki ga uporabljajo številni špekulanti, postavlja Medgalaktični val okoli leta 2026.To pomeni, da je The Last of Us Part 3 potencialna napoved leta 2027, z izdajo istega leta ali najkasneje leta 2028. Ta hipoteza bi se ujemala z dolgim razvojnim procesom v zakulisju in s tem, da Naughty Dog pripravlja svoja dva glavna intelektualna projekta v fazah: novo znanstvenofantastično blagovno znamko in zaključek postapokaliptične sage.
Neil Druckmann: izjave, protislovja in igra zavajanja
Neil Druckmann, predsednik Naughty Doga in kreativni direktor sage, je bil glavna tema tako svetlobe kot sence pri igri The Last of Us Part 3.Njegovi intervjuji so prinesli izjave, ki, odvisno od tega, kako jih interpretiramo, kažejo tako na resnično možnost tretjega dela kot na idejo, da do njega morda nikoli ne bo prišlo.
V pogovorih z mediji, kot je Variety, ali v specializiranih podkastih je Druckmann odkrito priznal, da Resno so celo razmišljali o nadaljevanju zgodbe Ellie in Abby po The Last of Us Part II.Pravzaprav je omenil, da se je studio nekaj časa prepiral, ali naj se neposredno lotijo razvoja tretjega dela. Dolgo časa so temeljito preučevali, o čem bi lahko bila ta hipotetična igra, katere teme bi lahko obravnavala in kako bi se vklopila v narativno strukturo sage.
Vendar je Druckmann sam pojasnil, da Končno so se odločili za drugo potNaughty Dog ni razmišljal le o The Last of Us Part 3, temveč je raziskoval tudi možnost vrnitve h klasičnim franšizam, kot sta Uncharted ali celo Jak and Daxter. Po dolgem premisleku so se odločili za drugačno pot: nov znanstvenofantastični IP odprtega sveta, projekt, ki ga danes poznamo kot Intergalactic: The Heretic Prophet.
Kljub vsemu je Druckmann priznal, da Obstaja vsaj en pripovedni oris za morebitni The Last of Us Part III.V podkastu Script Apart je razkril, da sta s Halley Gross napisala osnutek zgodbe, ki raziskuje, kaj se zgodi po drugi igri. Poudaril je, da scenarij trenutno ni v produkciji, vendar bi ga rad nekoč videl izdan. Vendar je vztrajal, da bi bila tretja igra smiselna le, če bi ekipa menila, da je koncept tako močan in vznemirljiv kot prejšnja dva dela.
Ta diskurz »načrtujemo, a še nismo zavezani« dopolnjuje še ena Druckmannova značilnost: njegova nagnjenost k igranju miselnih igric s pričakovanji oboževalcevVečkrat je zmanjšal pomen možnosti tretjega dela, celo tako daleč, da je dejal, da se to morda nikoli ne bo zgodilo. Oboževalci se tudi spominjajo, da je v preteklosti zanikal ali zmanjševal pomen nekaterih vidikov drugega dela ali pa zavračal teorije oboževalcev, ki so se kasneje izkazale za izjemno točne, zato mnogi na te zanikanja gledajo s precejšnjo skepso.
S čisto strateškega vidika bi bilo skrivanje razvoja igre The Last of Us Part 3 popolnoma smiselno. Studio je že z drugim delom utrpel ogromen medijski pritisk in puščanje informacij.kar je bilo napovedano že precej vnaprej. Prehitra razkritje novega dela bi ponovilo isto težavo: nenadzorovano navdušenje, puščanja informacij, neskončno kampanjo in ogromno čustveno breme za ekipo. Poleg tega bi napoved tretjega dela zdaj takoj zasenčila Intergalactic, ravno ko ga mora Naughty Dog pozicionirati kot svoj novi paradni konj.
Medgalaktično: Strategija Heretičnega preroka in Naughty Doga
Drugi glavni protagonist v tej zgodbi je Intergalactic: Heretični prerok.Nova intelektualna lastnina studia Naughty Dog. Tisto malo, kar je bilo javno objavljeno, kaže, da gre za znanstvenofantastično pustolovščino odprtega sveta, razvito za PS5 in v razvoju že približno pet let. Ambicije projekta so izjemno visoke: govori se, da bi lahko postal "novi The Last of Us studia".
Medgalaktična bo nastopila igralka Tati Gabrielle v vlogi Jordana A. Muna In navdih črpa med drugim iz sloga gradnje svetov Elden Ringa, da bi oživila vesolje Sempirie. Vse to kaže na igro z močnim poudarkom na raziskovanju, skrivnosti in poglobljenem pripovedovanju zgodbe o okolju, ki se po tonu zelo razlikuje, a ima podobne ambicije kot The Last of Us, ko se je pojavila v dobi PS3.
Glede na to je razumljivo, da želi Naughty Dog usmeriti pozornost javnosti na to novo blagovno znamko. Znotraj studia je smiselno, da se popolnoma osredotoči na to, da bo Intergalactic deloval.Tako kritično kot komercialno je to njihova velika stava, njihova vizitka za novo generacijo, projekt, ki mora dokazati, da ostajajo eden vodilnih studiev v industriji.
To jih ne ovira pri sočasnem napredovanju predprodukcije, pisanju scenarijev ali izbiranju igralcev za druge projekte. Toda z zunanjega vidika, Sporočilo je jasno: bližnja prihodnost Naughty Doga se imenuje Medgalaktična.In potem bomo videli, kaj bodo storili z The Last of Us, Uncharted, Jak ali katero koli drugo franšizo, ki jo bodo morda obudili ali zaprli.
Govorice, puščanja informacij in vloga notranjih oseb
Ker ni bilo uradnih objav, so govorice o igri The Last of Us Part 3 pridobile na veljavi.Eden od virov, ki je sprožil največ razburjenja, je Daniel Richtman, znan vir informacij v industriji, ki trdi, da je informacije o projektu prejel prek agencij za kasting.
Po Richtmanovih besedah, Naughty Dog naj bi že začel izbirati igralce in igralke za nove like v domnevnem tretjem delu.Nekateri prizori so bili menda celo posneti za zaprtimi vrati. Vir vztraja, da njegove informacije prihajajo od ljudi, ki so sodelovali pri postopku izbiranja igralcev, čeprav priznava tudi, da je v tovrstnih produkcijah morda namen podtakniti lažne namige, da bi zavedli tiste, ki razkrivajo informacije.
Puščanja informacij segajo dlje od samega obstoja igre in se poglabljajo v področje zapleta. Glavna ideja, ki kroži, je, da bi se The Last of Us Part 3 oddaljil od dogodivščin Ellie in Abby. kot jih poznamo, z odločitvijo za novo izhodišče z novimi liki na zelo specifični lokaciji: stari viktorijanski graščini na obrobju mesta.
V tej vili je živela skupina preživelih, ki so sredi katastrofe poskušali zgraditi prihodnost, in Zgodba bi se vrtela okoli boja za oblast med dvema nasprotnima osebnostma.Mason in Val. Mason bi bil trd, ambiciozen in brezvesten moški, karizmatičen, a nevaren, odločen prevzeti nadzor nad krajem. Val pa bi bil mlad vodja, ki bi predstavljal bolj optimistično in sodelovalno vizijo, s podporo nekaterih prebivalcev dvorca.
Omenjeni so tudi drugi liki, kot npr. Gracie, ženska figura z vplivom na odločitve skupine.Ali pa Ezra, fant, razpet med tem, ali se bo pridružil Masonu ali Valu, ujet med obema frakcijama in njunima nasprotujočima si pogledoma na preživetje. Možen preobrat bi vključeval Lucasa, še enega člana skupine, čeprav je zaenkrat vse, kar je povezano s tem likom, ugibanje, ki temelji na nepreverjenih puščanjih informacij.
Veliko vprašanje je, ali Ali ima ta igralska zasedba kakršno koli neposredno povezavo z Abby, Ellie ali drugimi znanimi liki iz sage?Ali pa gre morda za nekakšen delni ponovni zagon vesolja, raziskovanje druge regije in drugih zgodb znotraj istega sveta, ki ga je opustošila gliva Cordyceps. Richtman vztraja, da vse kaže na povsem novo skupino, vendar ne izključuje subtilnih povezav ali občasnih pojavov znanih obrazov.
Ellie, Abby in razprava o koncu njunih zgodb
Razprava o tem, ali naj Ellie in Abby ostaneta v središču sage, je ena najbolj vročih tem v skupnosti.Po dogodkih v igri The Last of Us Part II mnogi igralci menijo, da je Elliejin zgodbeni lok dosegel močan, čeprav boleč, čustven zaključek in da bi njegovo podaljšanje lahko zmanjšalo vpliv že povedanega.
Drugi oboževalci pa trdijo, da Še vedno je veliko ran, ki jih je treba zaceliti, in odprtih koncev, ki bi jih lahko raziskaliElliejin odnos z Dino, njena povezanost z Jacksonom, njena prihodnost po tem, ko se je odpovedala maščevanju, ali celo Joelova zapuščina so vidiki, ki si po mnenju tega sektorja zaslužijo zadnji preobrat v tretjem delu, ki konča njeno potovanje.
Nekaj podobnega se zgodi z Abby: njena preteklost, njene vezi z Washington Wolves, Levova vloga ali pot, ki jo uberejo po koncu druge tekme. Za nekatere igralce bi bilo nadaljevanje, ki bi združilo usodi Ellie in Abby v soočenju z novo grožnjo, naraven zaključek. na teme sovraštva, odpuščanja in empatije, ki so opredelile drugi del. Veliko je bilo teoretiziranja o ideji, da bosta oba na koncu sodelovala, prisiljena zaradi okoliščin, kar je nekakšna zadnja priložnost za odrešitev za oba.
Vendar pa ima ta ideja tudi svoje nasprotnike. Nekateri to potencialno zavezništvo vidijo kot preveč popustljiv preobrat.kar bi lahko zmanjšalo moralno ostrino sage. Za ta sektor je bilo za The Last of Us značilno, da ne ponuja lahkih ali spravljivih koncev, velikodušna sprava med Ellie in Abby pa bi se lahko razumela kot izdaja neusmiljenega tona drugega dela.
Temeljno vprašanje je, kaj želi biti The Last of Us Part 3, če sploh kdaj obstaja: Dokončen konec sage z namigom odrešitve in novega začetkaAli morda še temnejša zgodba, ki se poglobi v dolgoročne posledice odločitev, sprejetih v prvih dveh igrah. Naughty Dog je sam namignil, da bi bil tretji del, če bi ga posneli, konec poti, ne pa začetek nove, neskončne serije nadaljevanj.
Teme, ton in možne pripovedne smeri
Ena najzanimivejših interpretacij tematske strukture sage To je tista, ki predlaga, da se vsak del vrti okoli osrednjega koncepta: prvo igro bi zaznamovalo upanje in družinske vezi, medtem ko bi drugi del temeljil na maščevanju, sovraštvu in ceni cikla nasilja.
Po tej logiki jih kar nekaj poudarja, da Hipotetični 3. del bi se moral poglobiti v odrešitev in druge priložnostiTo bi bil naraven tematski zaključek: potem ko smo pokazali, kaj so ljudje sposobni storiti iz ljubezni in kaj so sposobni uničiti iz sovraštva, bi bil čas, da raziščemo, ali je sredi tolikšnega opustošenja mogoče nekaj obnoviti, tako na osebni kot družbeni ravni.
Ugibanja se raztezajo tudi na celoten ton zgodbe. Nekateri igralci bi imeli raje bolj intimen, celo bolj vsebinsko usmerjen pristop, se je skoraj v celoti osredotočil na notranjost skupine likov in njihove vsakdanje konflikte, pri čemer je sledil slogu, ki je bližje komorni drami v omejenem okolju (kot tista filtrirana viktorijanska vila).
Drugi pa zagovarjajo znaten časovni preskok in širitev vesolja. Govori se o napredovanju mnogo let v prihodnost, ki kaže, kako so se človeške skupnosti razvijale.Katere družbe so se pojavile, katere nove frakcije prevladujejo v pokrajini in kako se je spremenil sam Cordyceps? Ta možnost bi bila bolj primerna za uvedbo novih protagonistov, saj Ellie ali Abby nastopata kot skoraj legendarni figuri, referenci na preteklost.
Kakorkoli že, večina teorij se strinja, Če se bo Naughty Dog lotil 3. dela igre The Last of Us, ne bo zgolj ponovil iste formule.Drugi del je že pokazal, da je studio pripravljen sprejemati zelo tvegane odločitve, žrtvovati priljubljene like in preseči pričakovanja. Razumno je domnevati, da bi tretji del sledil isti poti ustvarjalnega tveganja, čeprav prav zaradi tega ekipa ne želi nadaljevati brez ideje, ki bi jih popolnoma navdušila.
Teža serije HBO in transmedijskega koledarja
O prihodnosti serije The Last of Us ne moremo govoriti, ne da bi upoštevali serijo HBO., ki se je uveljavila kot ena najpomembnejših prilagoditev zadnjih let in katere težko pričakovana druga sezona To je razširilo zanimanje za franšizo, privabilo nove igralce in ustvarilo ogromen medijski vpliv, ki ga Sony in Naughty Dog želita inteligentno izkoristiti.
HBO je serijo podaljšal za tretjo sezono še pred premiero druge, s čimer je pokazal popolno zaupanje v projekt. Kar zadeva datume, poročila kažejo, da se produkcija tretje sezone ne bo začela pred letom 2026.To bi premiero postavilo okoli leta 2027, če ne bo večjih zamud. HBO to leto posebej omenja kot predvideno okno.
Tretja sezona bo še naprej temeljila na isti zgodbi. dogodki v The Last of Us Part IIStruktura, na katero je bilo namigovano, je podobna tisti v igri: na eni strani Elliejino stališče, na drugi pa Abbyjino, z večjim poudarkom na njej, pravijo člani igralske zasedbe. Igralka Catherine O'Hara je na primer pojasnila, da se v tretji sezoni ne bo vrnila, ker je "to Abbyjina zgodba", kar jasno kaže, kam se bo fokus premaknil.
Craig Mazin, soustvarjalec serije skupaj z Druckmannom, je predlagal, da 3. sezona bi lahko bila daljša od 2. sezonePrav zaradi pripovednih priložnosti, ki jih ta del zgodbe ponuja. V drugi sezoni je Joelova smrt prava dramatična bomba, ki močno vpliva na tempo; v tretji bi imela ekipa nekoliko več manevrskega prostora za igranje s stranskimi zapleti, prebliski in stranskimi liki, ne da bi pri tem prekinila osrednje jedro zgodbe.
Tudi sam Mazin je komentiral, da so med zaključevanjem druge sezone Tretjega še ni začela pisati.Pojasnil je, da potrebuje kratek odmor, preden se vrne za tipkovnico. Vendar je jasno povedal, da se komaj čaka vrnitve na delo in da je zaenkrat njihov načrt, da zaključijo tri ali štiri sezone, da bi v celoti povedali zgodbo obeh iger.
Prihodnje sezone serije in morebitna povezava s 3. delom
Trenutni načrt za serijo kaže, da bo zgodba The Last of Us Part II razdeljena med drugo in tretjo sezono.In morda bo za pravilen zaključek potrebna celo četrta sezona. Mazin je odkrito izjavil, da se mu ne zdi izvedljivo dokončati celotne zgodbe te druge igre v samo tretji sezoni in da je četrta sezona najverjetneje potrebna.
Casey Bloys, vodja HBO, je to pojasnil Še vedno ni dokončne odločitve o tem, ali se bo serija končala v treh ali štirih sezonah.Toda z ustvarjalnega vidika je štiridelni televizijski format bolj primeren za gostoto igre The Last of Us Part II. To pomeni, da bi, razen če bi prišlo do drastičnih sprememb, material za tretji televizijski del ostal enak kot v drugi igri, ne pa kot v hipotetičnem tretjem delu.
Kar zadeva koledar, to predstavlja zanimiv scenarij: Če bo 3. sezona serije premierno predvajana okoli leta 2027In če bi bila za zaključek dogodkov drugega dela še vedno potrebna četrta sezona, bi lahko potencialna videoigra The Last of Us Part 3 izšla ravno v času, ko televizijski fenomen dosega svoj vrhunec ali se bliža koncu. Mnogi oboževalci verjamejo, da bi Sony morda želel vsaj delno sinhronizirati finale serije z izidom igre, ki bo zaključila zgodbo Ellie in družbe.
Zdaj pa je tudi res, da Sonyjeva strategija ne vključuje nujno uskladitve datumov do milimetra.Izid iger The Last of Us Part I Remake in The Last of Us Part II Remastered je na primer že spodbudil franšizo, ko se je serija razvijala. Ne bi bilo nerazumno pričakovati več ponovnih izdaj, spin-offov ali celo novih adaptacij, medtem ko se Naughty Dog odloča, kaj bo s sago storil v smislu igranja.
Kakorkoli že, komercialni pomen igre The Last of Us je neizpodbiten: Blagovna znamka ustvarja ogromne prihodke za Naughty Dog in SonyNe glede na to, ali je puristom všeč ali ne, je ekonomski dejavnik pomemben. Če bodo vlagatelji in vodstvo podjetij začutili, da je s tretjim delom prostor za veliki finale, bo pritisk na studio, da izbere to možnost, precejšen.
Ob vseh teh ugibanjih, nasprotujočih si izjavah, uhajanju informacij o igralski zasedbi in srednjeročnih televizijskih načrtih, Splošni občutek je, da je The Last of Us Part 3 bolj vprašanje "kdaj" in "kako" kot "če"Naughty Dog je namignil, da ima skrite ideje, Neil Druckmann je priznal, da je vsaj en oris zgodbe pripravljen za razvoj, zaradi komercialne privlačnosti franšize pa si je zelo težko predstavljati, da bi se Sony odpovedal priložnosti, da sago zaključi z veliko trilogijo. Čeprav je Intergalactic na dobri poti, da postane naslednja velika stava studia, vse kaže, da se bomo prej ali slej vrnili v ta svet kordicepsov, odprtih ran in moralno zlomljenih likov za zadnje poglavje, ki bo skoraj zagotovo znova razdelilo vse.
Strasten pisec o svetu bajtov in tehnologije nasploh. Rad delim svoje znanje s pisanjem in to je tisto, kar bom počel v tem blogu, saj vam bom pokazal vse najbolj zanimive stvari o pripomočkih, programski opremi, strojni opremi, tehnoloških trendih in še več. Moj cilj je, da vam pomagam krmariti po digitalnem svetu na preprost in zabaven način.

