- Govorice kažejo, da bo Valve razvijal novo domačo konzolo z imenom "Fremont".
- Špekulira se, da bi vključeval a Parna Krmilnik 2 in popolna podpora za tradicionalni HDMI.
- Projekt bi poskušal izboljšati koncept Steam Machines, ki temelji na uspehu Steam Decka.
- Uradna objava bi lahko prišla leta 2025, kar sovpada z deseto obletnico Steam Machines.
Valve, znano podjetje, ki stoji za Steamom in uspešnicami, kot je Half-Life, bi lahko delalo na novi namizni konzoli, ki bi zaznamovala obdobje prej in potem na trgu iger. Igra. Družbena omrežja in specializirani forumi so že več tednov polni špekulacij o skrivni napravi, ki naj bi po različnih informacijah imela kodno ime «Fremont«. Čeprav podjetje ni uradno potrdilo ničesar, kaže, da bi šlo za poskus tekmovanja s konzolami, kot so PlayStation o Xbox, vendar pod edinstveno podobo Valve.
Ime "Fremont" ni novo za nekatere raziskovalce podatkov, ki so v Steamovi izvorni kodi našli reference, ki razkrivajo podrobnosti o skrivnostnem strojna oprema. Ta naprava ne bi bila preprosta evolucija Steam Decka, ampak popolnoma neodvisen sistem, osredotočen na izkušnjo dnevne sobe, glede na izjave poznavalcev, kot je Brad Lynch. Kar je najbolj presenetljivo, je vključitev polnega priključka HDMI, ki je bolj značilna za tradicionalne namizne konzole kot za naprave. prenosni ali hibridi.
Kaj vemo o projektu Fremont?

Koncept Fremonta se vrti okoli ponudbe izkušnje, prilagojene igralcem iger, ki raje uživajo v video igrah na velikih zaslonih in udobnih zofah. Po govoricah naj bi bila konzola opremljena z strojna oprema AMD, posebej s ploščo "Lilac", zasnovano tako, da zagotavlja zmogljivost, primerljivo s trenutnimi konzolami. Poleg tega bi napravo spremljal a Krmilnik pare 2, katerega kodno ime bi bilo "Ibex." Zdi se, da ta novi krmilnik razvija ideje izvirnika, vendar z znatnimi izboljšavami v ergonomiji in funkcionalnosti, kot je vključitev sledilnih ploščic za igre, ki zahtevajo natančnost miške.
Ključna točka razvoja je, da ta konzola ne bo omejena na predvajanje ekskluzivnih naslovov. Tako kot Steam Deck bi bil popolnoma integriran s platformo Steam in bi omogočal dostop do ogromnega kataloga računalniških iger, ki so na voljo v trgovini. Obstajajo celo špekulacije, da bi si lahko delil funkcije s Steam Deckom, kot je možnost oddaljenega izvajanja iger z Parna Link.
Zakaj se razlikuje od parnih strojev?
Sklicevanje na neuspelo parni stroji izpred desetletja neizogiben. Ta pobuda je želela ekosistem Steam prenesti v dnevno sobo, vendar je propadla predvsem zaradi razdrobljenosti strojne opreme in visokih cen. Vendar pa je uspeh igre Steam Deck pokazal, da lahko Valve osvoji igralce z dobro oblikovanim in kohezivnim izdelkom.
Tokrat se zdi, da se Valve uči iz preteklih napak. Projekt Fremont bi bil zasnovan in izdelan interno, s čimer bi se izognili odvisnosti od tretjih oseb, kot v primeru Steam Machines. Poleg tega njegov operacijski sistem, SteamOS, je od takrat močno dozorel in zdaj ponuja združljivost z večjim številom iger in naprav.
Kdaj bi lahko videli to konzolo?

Glede na uhajanje informacij bi lahko bila uradna objava marca 2025, kar sovpada z deseto obletnico Steam Machines. Ta datum ni naključen, saj bi bil simboličen način za prikaz, kako se Valve razvija in premaguje prejšnje neuspehe. Čeprav je podjetje ostalo popolnoma tiho o tem vprašanju, so govorice in vse večje zanimanje skupnosti dokaz, da bi lahko bilo nekaj velikega na poti.
Po drugi strani pa se pričakuje, da bo ta izdelek osredotočen na igralno izkušnjo in ekonomsko dostopnost. Ravnovesje med ceno in zmogljivostjo bo ključnega pomena, če želi Valve pridobiti širše občinstvo in resno tekmovati z velikani, kot sta Sony in Microsoft.
Možnost, da Valve dela na domači konzoli, kot je Fremont, odpira obzorje, polno pričakovanj. Čeprav vse to temelji na nepotrjenih informacijah, je ideja o napravi, ki združuje moč osebnega računalnika s priročnostjo konzole, nekaj, kar navdušuje igralce po vsem svetu. Če bo Valve uspel uspešno izvesti ta projekt, smo lahko na začetku nove dobe za video igre.
Strasten pisec o svetu bajtov in tehnologije nasploh. Rad delim svoje znanje s pisanjem in to je tisto, kar bom počel v tem blogu, saj vam bom pokazal vse najbolj zanimive stvari o pripomočkih, programski opremi, strojni opremi, tehnoloških trendih in še več. Moj cilj je, da vam pomagam krmariti po digitalnem svetu na preprost in zabaven način.