Ako vložiť textúry do AutoCADu 2D – návod

Posledná aktualizácia: 04/10/2024
vložte textúry do AutoCADu 2D

chceli by ste vedieť ako vložte textúry do AutoCADu 2D? Väčšina dizajnérov, architektov a študentov veľmi dobre vie, na čo tento digitálny nástroj slúži. Zaujímalo vás však, ako vložiť textúry do AutoCADu v 2D verzii. Už sa nebojte, tu vám necháme tie najjednoduchšie metódy, aby ste sa stali odborníkmi v danej veci.

4 spôsoby vloženia textúr do AutoCAD 2D

Ako uvidíte, verzia AutiCAD 2D je trochu komplikovanejšia, pokiaľ ide o umiestňovanie textúr. Preto sme vám priniesli 4 možnosti vloženia textúr do AutoCADu 2d:

Tu sa môžete dozvedieť o: Ako previesť AutoCad na predchádzajúce verzie online

Metóda 1: Pridajte vzor na povrch

  • krok 1: Otvorte súbor do ktorej sa chystáte vložte textúry do AutoCAD 2D. Zamerajte sa na pridanie vzoru do obývačky, ktorý bude predstavovať intarzovanú podlahu tvorenú dlaždicami s rozmermi 8" x 8".
  • krok 2: Aktivuje referenčné tlačidlo objektov v stavovom riadku.
  • krok 3: Vyberte vrstvu Am-Hatching tak, aby sa to stalo Aktuálne.
  • krok 4: Aktivujte príkaz Podšité a potom v šrafovaní v možnosti nasadenia.
  • krok 5: Povoliť asociatívne v paneli Možnosti pásky.

Ako vložiť textúry do AutoCADu 2D - návod

  • krok 6: Vyberte typ grafu Podlahy_Parkety na paneli s nástrojmi Pattern.
Podlahy_Parkety
Podlahy_Parkety
  • krok 7: Kliknite Nastaviť pôvod určiť počiatočný bod tieňovania.
Nastaviť pôvod
Nastaviť pôvod
  • krok 8: Kliknite dokončiť v ľavom hornom rohu obývačky.

Nastaviť pôvod

  • krok 9: Kliknite na podlahu obývačky a potom kliknite Zatvorte vytvorenie poklopu.
Zatvorte vytvorenie poklopu.
Zatvorte vytvorenie poklopu.

Zadajte príkaz:

  • krok 1: Aktivujte príkaz Jednotky. Budete musieť presne upraviť veľkosť dlaždíc.
  • krok 2: výber typu merania desatinný a urob cvaknutie en akceptovať.
Desatinné jednotky
Desatinné jednotky
  • krok 3: Aktivujte príkaz Vzdialenosť.
  • krok 4: Kliknite Cieľový bod v pravom hornom rohu dlaždice.
  • krok 5: Potom kliknite Cieľový bod v ľavom dolnom rohu tej istej mozaiky.
  • krok 6: Mali by ste vidieť, že veľkosť každej dlaždice je 12" (1′-0″). Tu však zmeníme dlaždicu 8” formátu. Budete musieť zmeniť stupnicu tieňovania. Ak chcete upraviť tienenie podlahy, dvakrát naň kliknite. Páska z netienený editor ktorá sa zobrazí v hornej časti obrazovky.
  • krok 7: Určuje stupnicu tieňovania s Rýchla kalkulačka.

Pomocou rýchlej kalkulačky

  • krok 1: Vyberte číslo zadané do poľa Škála a zadajte . 667.
Škála
Škála
  • krok 2: Kliknite Zatvoriť Vytvoriť tieňovanie.

Metóda 2: Práca s ovládacími prvkami textúry

Každý typ textúry má jedinečnú sadu ovládacích prvkov alebo kanálov, ktoré upravujú vlastnosti, ako je odrazivosť, priehľadnosť a samoosvetlenie. V každom z týchto kanálov môžete priradiť, skryť alebo odstrániť textúry.

Keď k farbe materiálu priradíte textúry, farby textúry nahradia rozptýlenú farbu materiálu. Keď aplikujete textúru, môžete ju znova zarovnať s tvárou alebo tvarom úpravou prekrytia mapy materiálu.

  Ako opraviť chybu so zmiešaným obsahom

POZNÁMKA: Keď je povolené textúry Bez kompresie sa množstvo pamäte potrebnej na otvorenie kresby zväčší a textúry sa vytvoria v najlepšej kvalite. Deaktivácia funkcie Možnosť textúr uncompressed zníži kvalitu obrázkov na obrazovke a vyžaduje ich komprimáciu pred zobrazením, čím sa predĺži čas načítania. Počas vykresľovania zostáva kvalita obrazu nezmenená.

K dispozícii sú dva typy textúr: obrázkové textúry a procedurálne textúry.

obrazové textúry a procedurálne textúry
Obrazové textúry a procedurálne textúry

Textúry obrázkov

Použite obrázok na znázornenie textúry. Môžete napríklad použiť obrázok z dreva, betónových blokov, kovu, koberca alebo prútia.

Textúry obrázkov
Textúry obrázkov

Môžete upraviť mierku textúry a ďalšie vlastnosti, aby ste prispôsobili textúry špeciálne pre váš model. Produkt poskytuje knižnicu obrázkov, ktoré možno použiť na textúry. Môžete tiež pridať svoje vlastné textúry pomocou nasledujúcich typov súborov:

Procedurálne textúry

Procedurálne textúry vytvorené pomocou matematického algoritmu sa používajú na znázornenie opakujúcich sa textúr, ako je mozaika alebo drevo. Môžete upraviť vlastnosti textúry, aby ste dosiahli požadovaný efekt.

  • Napr.- Môžete upraviť veľkosť dlaždíc a hrúbku škár v murive alebo zmeniť rozstup vlákien v štruktúre dreva.

Typy nastavení procedurálnych textúr sa môžu líšiť. Používajú sa na vytvorenie zložitejších a realistickejších textúr pre materiál. Toto sú tie, ktoré môžete nájsť:

  • mramor: Na materiál môžete použiť vzor žilkovaného kameňa. Môžete tiež určiť farbu kameňa a žiliek, prípadne zmeniť vzdialenosť medzi žilkami a ich hrúbku.
mramor
mramor
  • Dáma: Do materiálu môžete vložiť textúry v AutoCAD 2D s dvojfarebným šachovnicovým vzorom. Kockovaná textúra štandardne používa vzor pozostávajúci z čiernych a bielych štvorcov. Pre komponenty môžete nastaviť akúkoľvek farbu a textúru.
Dáma
Dáma
  • škvrny: Tu môžete vložiť textúry do AutoCADu 2D a vytvoriť tak vzor škvrnitého povrchu. Prekladaná textúra sa odporúča na vytváranie žuly alebo podobných povrchov.
škvrny
škvrny
  • Vlny: Imitácia povrchu nádrže. Textúra "Vlny" Vzniká vytvorením viacerých epicentier sférických vĺn a ich náhodným šírením v guli. Môžete zmeniť počet sád vĺn, amplitúdu a rýchlosť šírenia vĺn. Táto textúra sa efektívne používa ako vlastnosť difúzie a drsnosti alebo v kombinácii s vlastnosťou opacity.
Vlny
Vlny
  • Teja: Farby sa umiestňujú vo forme kladených tehál alebo dlaždíc alebo iných materiálov. Je to dobrý spôsob, ako vložiť textúry do AutoCADu 2D.
  Ako používať SolarWinds IP Address Manager
Teja
Teja
  • Hluk: Tu môžete vytvoriť ľubovoľne skreslené povrchy kombináciou dvoch farieb a textúr. Môžete tiež použiť textúra šumu znížiť opakovanie jednotlivých prvkov.
Hluk
Hluk
  • drevo: Drevená karta je dobrou voľbou na vloženie textúr do AutoCADu 2D. Tento štýl sa používa na vytvorenie farby a kresby na povrchu dreva.
drevo
drevo
  • degradovaný: Pomocou tejto textúry môžete vytvárať vlastné prechody, ktoré používajú viacero farieb na vytvorenie odstupňovaných tónov alebo farebných prechodov.
degradovaný
degradovaný

Metóda 3: Zmeňte vlastnosti textúry

Tretím spôsobom vkladania textúr do AutoCADu 2D je zmena vlastností textúry na úpravu mierky a vytváranie zložitých vzorov. Ak chcete zmeniť vlastnosti textúr, môžete použiť Textúrny editor. Ak ju chcete otvoriť, v editore materiálov musíte dvakrát kliknúť na vzorkovnicu textúry.

Náhľad textúry: Všetky zmeny parametrov sa zobrazia v oblasti ukážky. Potiahnutím rohu náhľadu obrázka môžete obrázok zväčšiť alebo zmenšiť.

Náhľad textúry
Náhľad textúry

formát: Možnosti vzhľadu sú aktívne len pre procedurálne textúry.

Transformácia: poloha, mierka a opakovanie

poloha, mierka a opakovanie
Pozícia, mierka a opakovanie

Pozícia, mierka a opakovanie sú tri štandardné transformácie používané v textúrach. Nasledujúci zoznam ukazuje, ku ktorým textúram sú priradené tieto atribúty.

  • Typ textúry: obraz
    • pozície: si
    • Mierka: si
    • Opakovanie: si
  • Typ textúry: Mosaico
    • pozície: si
    • Mierka: si
    • Opakovanie: si
  • Typ textúry: degradovaný
    • pozície: si
    • Mierka: si
    • Opakovanie: si
  • Typ textúry: Bunky
    • pozície: si
    • Mierka: si
    • Opakovanie: si
  • Typ textúry: Rušenie
    • pozície: si
    • Mierka: žiadny
    • Opakovanie: žiadny
  • Typ textúry: Vlny
    • pozície: si
    • Mierka: žiadny
    • Opakovanie: žiadny
  • Typ textúry: drevo
    • pozície: si
    • Mierka: žiadny
    • Opakovanie: žiadny
  • Typ textúry: škvrny
    • pozície: si
    • Mierka: žiadny
    • Opakovanie: žiadny
  • Typ textúry: mramor
    • pozície: si
    • Mierka: žiadny
    • Opakovanie: žiadny

Zmeny vlastností polohy

Ak chcete použiť zmeny polohy, mierky a opakovania vlastností na aktuálnu textúru, vyberte odkaz textúrne transformácie pre iné textúry rovnakého materiálu.

  • pozície. Každá textúra má posunutie materiálu a faktor rotácie. Môžete ovládať súradnice materiálu vo vzorke a otáčať obraz okolo os W v súradnicovom systéme UVW.

POZNÁMKA: UVW zodpovedá trom osám priestoru textúr, podobne ako osi XYZ v iných súradnicových systémoch. Textúry používajú UV súradnice na premietanie obrazu na povrch. Hodnoty súradníc väčšie ako 1 majú za následok opakovanie textúry („mozaika“), prekrývajúcu prakticky rovnaký súradnicový priestor od 0.0.0 do 1.1.1. UV súradnice nie sú obmedzené na hodnoty medzi 0 a 1. Môžu obsahovať ľubovoľné hodnoty, kladné alebo záporné.

UVW

otočená textúra

  • Mierka. Nastavuje skutočné jednotky na použitie pri škálovaní.
  Nefunguje klávesnica. Príčiny, riešenia, alternatívy
otočená textúra
otočená textúra

Lezecká textúra

  • Opakovanie. použije sa príkaz Mosaico ak chcete použiť a zopakovať obrázok vo vzore. Tento efekt sa používa na vytvorenie dláždenej podlahy alebo fontány.
Lezecká textúra
Škálovaná textúra – Mozaika

Opakovateľná textúra

Mozaika vyplní vybraný objekt obrázkami textúr. Keďže textúra je prispôsobená veľkosti objektu, môže byť potrebné zmeniť UV súradnicový systém alebo otočiť textúru, aby ste videli efekt mozaiky.

Metóda 4: Vložte textúry do AutoCAD 2D a upravte schému materiálov na objektoch a tvárach

Po nanesení textúry na materiál môžete upraviť orientáciu textúry tak, aby zodpovedala tvaru.

Prispôsobte textúru tvaru

Textúry je možné upraviť tak, aby zodpovedali tvaru predmetov. Na to môžete použiť funkciu prekrývania materiálu. Úprava mixu znižuje efekt skreslenia vzoru.

  • Ploché prekrytie. Prekryje obraz, ako keby bol premietnutý na 2D povrch. Obraz nie je skreslený v smere premietania, ale je skreslený pri premietaní na zakrivený povrch a pri pohľade z uhla. Ak obrázok nie je zmenšený, toto prekrytie sa zvyčajne používa pre ploché tváre.
  • Kubický náter. Prekrytie obrázkov na tele škatule. Obraz sa opakuje na všetkých stranách objektu.
  • Sférický povlak. Prekrývanie obrázkov na sférickom objekte. Horný a spodný okraj mapy sú stlačené do bodu na "severnom a južnom póle" gule.
  • Valcový povlak. Prekrývanie obrazov na valcový predmet. Nie sú preložené a spojené horné a spodné okraje, ale vodorovné okraje. Výška obrazu je upravená pozdĺž osi valca.

Na úpravu textúry použite miešací nástroj

Ak chcete vykonať ďalšie úpravy prelínania materiálu, môžete použiť nástroj prelínania na posunutie alebo otočenie mapy textúry na objekte. Ak ho chcete zobraziť, vyberte textúrovaný objekt a zadajte MATERIALSOTV.

Gizmo funkcia
Gizmo funkcia

Upravte, presuňte a otočte textúru potiahnutím osí gizmo.

Tiež by vás mohlo zaujímať: Ako zmerať dĺžku oblúka v programe AutoCAD

Ako môžete vidieť, vkladanie textúr do AutoCAD 2D je veľmi jednoduché, ak budete postupovať podľa metód a krokov, ktoré vám ukážeme. V tejto verzii AutoCADu existujú tisíce spôsobov umiestnenia textúr, ale vzhľadom na zložitosť odporúčame začať týmito. Dúfame, že sme vám pomohli.

zanechať komentár