- Wes Cherry vytvoril Solitaire pre Windows v roku 1988 ako štipendista a nedostal žiadne tantiémy.
- Spoločnosť Microsoft ju zaradila v roku 1990, aby naučila používateľov používať myš pomocou funkcie drag and drop.
- Pôvodný balíček kariet navrhla historička spoločnosti Apple Susan Kare a hra vyvolala kontroverziu ohľadom produktivity.
- Od systému Windows 3.0 až po kolekciu Solitaire hra pridala varianty, štatistiky a model hry zadarmo.

Po niekoľko generácií len málo vecí reprezentuje moderná prokrastinácia pred počítačom ako keby sme si otvorili hru Solitaire, keď by sme mali robiť niečo iné. Dlho predtým, ako nás sociálne médiá uväznili v pasci nekonečných upozornení, už existovala v systéme Windows malá kartová hra, ktorá nás nabádala stratiť pojem o čase.
Za touto zdanlivo nevinnou zábavkou sa skrýva fascinujúci príbeh s stážista ako autor, dizajnér Apple kresliaci plány, debaty o produktivite, anekdoty s Billom Gatesom a evolúciu, ktorá čiastočne vysvetľuje, ako sme sa v 90. rokoch naučili používať myš. Pozrieme sa k pôvodu ikony, ktorá sa zrodila náhodou a nakoniec sa stala všadeprítomnou.
Od rozptýlenia k nástroju učenia
Hoci sa nám dnes kliknutie pravým tlačidlom myši, dvojité kliknutie a presúvanie myšou zdajú prirodzené, v roku 1990 väčšina používateľov Nebol som oboznámený s grafickým rozhraním a myšou. windows 3.0 Solitaire bol predstavený práve preto, aby zjemnil toto pristátie: presúvaním kariet si používateľ hravo precvičoval gesto drag-and-drop; s Minesweeperom sa naopak trénovala presnosť a diferencované používanie ľavého a pravého kliknutia.
Libby Duzan, vtedajšia vedúca oddelenia zábavných produktov v spoločnosti Microsoft, túto myšlienku jasne zhrnula: Solitaire bol súčasťou hry. upokojiť tých, ktorí sa cítili systémom zastrašení A popri tom ich naučiť používať myš niečím prístupným a zábavným. V tejto logike sa hra zmenila zo zábavy na malý, maskovaný interaktívny manuál.
Je potrebné pripomenúť, že „osamelý“ označuje celú rodinu kartové hry pre jedného hráča, s mnohými variáciami. Spoločnosť Microsoft si vybrala Klondike ako základ pre hru Solitaire vo Windowse, najpopulárnejšiu hru na svete a tú, ktorú väčšina ľudí rozpozná, keď počujú „Solitaire“ bez priezviska.
Stážista, s ktorým to všetko začalo: Wes Cherry
Autorstvo hry Windows Solitaire patrí Wes Cherry, 20-ročný stážista v spoločnosti Microsoft počas leta 1988. Inšpirovaný verziou, ktorá hrala na Mac Zatiaľ čo sa vyhýbal škole, rozhodol sa vo voľnom čase naprogramovať si vlastnú verziu systému Windows 2.1. Toto spontánne gesto nakoniec zmenilo jeho život... a životy miliónov používateľov.
Programovanie takejto hry koncom 80. rokov nebolo triviálne: grafický výstup na EGA si vyžadoval starostlivé optimalizácie a keďže na Windowse ešte nebol k dispozícii kompilátor C++Cherry prišiel s architektúrou prenosu správ, ktorá napodobňovala polymorfizmus a dedičnosť. Jednou z jeho technických pých bolo dosiahnutie ťahanie karty vyzeralo plynule, čo vôbec nie je zrejmé s technické vybavenie času.
Keď ju rozchodil, nahral hru na interný server s prezývkou „Bogus Software“, kde inžinieri odišli experimenty a prototypy naučiť sa rozhranie API systému Windows. Vedúci tímu ho tam uvidel a so súhlasom Billa Gatesa sa rozhodol zahrnúť ho do systému Windows 3.0, ktorý bol vydaný v roku 1990. Gates si však myslel, že je „príliš ťažké ho vyhrať“, ako so smiechom rozprával sám Cherry.
Odmena pre autora nebola práve štedrá: Microsoft ho varoval, že nedostal by platbu ani licenčné poplatky; na oplátku mu poskytli IBM XT na opravu chýb počas kurzu. Cherry potom súhlasil a s čas, opakoval, že je stále šťastný. V priebehu rokov žartoval, že keby dostal „cent za kópiu“, bol by milionárom; niektorí fanúšikovia mu dokonca posielali symbolické haliere a nazbieral len pár centov Celkom.
Balíček s pečaťou Apple: Susan Kare
Pôvodná estetika Windows Solitaire tiež skrýva lahodné prekvapenie: balíček kariet bol navrhnutý Susan Kare, kľúčová postava dizajnu v spoločnosti Apple počas 80. rokov. Je to tá istá myseľ, ktorá stojí za klasickými ikonami Macov, fontmi ako Chicago, Geneva alebo Monaco a symbolom „command“, ktorý dnes všetci poznáme na klávesniciach.
To, že tvorca tak úzko spätý s ekosystémom Macu formoval karty hry pre Windows, je jednou z tých krásnych irónií softvérovej histórie a podčiarkuje, ako... kreatívne mosty medzi spoločnosťami vždy existovali, dokonca aj medzi súpermi.
Funkcia, ktorá sa nedostala do výberu: „kľúč šéfa“
Cherry vedel, že jeho stvorenie môže byť návykové, a zašiel až tak ďaleko, že zaviedol... „kľúč bossa“ na okamžité skrytie hry ak by sa niekto priblížil zozadu. Rôzne zdroje uvádzali, že tento kláves by zobrazoval náhodný „kód C“ alebo falošnú pracovnú tabuľku, dve rovnako šibalské varianty s rovnakým účelom: zamaskovať fakt, že pomáhate.
Spoločnosť Microsoft však trvala na svojom a túto funkciu odstránila ešte pred oficiálnym spustením. Paradoxne, o mnoho rokov neskôr uložil by si viac ako jeden hlasovací lístok v kanceláriách, vzhľadom na popularitu, ktorú Solitaire dosiahol počas pracovnej doby.
Obrovský úspech, lano a legendárne anekdoty
To, že Solitaire bol fenomén, je nespochybniteľné: Microsoft ho dokonca prezentoval ako najhranejšia PC hra v históriia členovia tímu ako Chris Sell dokonca tvrdili, že ide o najpoužívanejšiu aplikáciu pre Windows. Čoskoro sa začali objavovať správy o kanceláriách, ktoré boli prekonfigurované tak, aby monitory smerovali do miestnosti, aby šéfovia nepristihli niekoho pri hraní hry.
Obavy o produktivitu sa tiež dostali na titulné stránky novín. V roku 2006 vtedajší Starosta New Yorku Michael Bloomberg, verejne prepustila zamestnanca po tom, čo prichytila jeho obrazovku s otvorenou hrou Solitaire. A na klinickej úrovni Dr. Maressa Hecht Orzack spustila jednotku pre „internetových závislých“ motivovaných vlastnou závislosťou od tejto hry. šesť rokov po premiére.
Bill Gates mal svoju Achillovu pätu v hre Minesweeper. Hovoria, že sa k nej dostal odinštalujte ho z pracovného počítača z čírej sebadisciplíny, len aby si ju nakoniec zahral na počítači Mika Hallmana (vtedajšieho prezidenta Microsoftu). Uvádzajú sa úspechy ako „osobný rekord“ 5 sekúnd; keď sa Gates dozvedel, že kolega Tom Reeves napísal makro, ktoré vyriešilo hádanku za 3 sekundy, vtipne poznamenal e-mailom, že „technológia zašla priďaleko“ nahradením ľudských zručností.
Ako sa Solitaire vyvinul vo Windowse
Prvá verzia v roku 1990 už prišla s bohatými možnosťami: niekoľko zadných strán kariet, vytiahnutie jednej alebo troch kariet z balíčka, dva režimy bodovania (štandardný a „Vegas“) a časovač na odmeňovanie rýchlosti. Tento vylepšený základ pomohol dosiahnuť, aby sa krivka učenia myši takmer podobala hre.
S Windowsom 2000 prišla veľmi oslavovaná skratka: všetko, čo ste museli urobiť, bolo dvakrát kliknite automaticky presunúť karty na miesto, keď bola hra povolená, čo bol pocta tým, ktorí už zvládli pôvodné ťahanie. Systémy Windows Vista a 7 obsahovali štatistiky s počtom hier, percentom výhier a možnosťou uložiť aktuálne hry.
Prechod na Windows 8 bol kontroverzný: Microsoft odstránil tradičný Solitaire a nahradil ho kolekciou Microsoft Solitaire, ktorú si bolo možné stiahnuť z obchodu Store. Obsahovala ďalšie režimy (FreeCell, Spider, TriPeaks a Pyramid) a množstvo ďalších... reklama medzi zápasmiAk ste chceli odstrániť reklamy, museli ste zaplatiť, čo rozhorčení používatelia a tlač po viac ako dvoch desaťročiach hry zadarmo.
S Windowsom 10 bol znovu integrovaný ako súčasť systému, ale zážitok sa riadil logikou „free to play“: môžete hrať bez platenia, hoci nájdete reklamy, „mince“ za výzvy a ďalšie režimy za peňaženkouPre tých, ktorí uprednostňujú alternatívy, vždy existovali online verzie – vrátane oficiálneho webového vydania – bez descargas.
Za Klondike: Varianty, ktoré sa zapísali do histórie
Žáner solitaire existuje už stáročia. Predpokladá sa, že hry založené na trpezlivosti sa v Európe prvýkrát objavili koncom 18. storočia a popularitu získali v 19. storočí, najmä vo Francúzsku. neskôr expandovala do Spojeného kráľovstva a NemeckaVo veľkej časti sveta je v skutočnosti známa ako „trpezlivosť“, čo je názov, ktorý zdôrazňuje odhodlanie, ktoré si vyžaduje.
Klondike, variant, ktorý spopularizoval Windows, si stanovuje jasný cieľ: presuňte všetky karty na štyri základy (jedna na každú farbu) vo vzostupnom poradí od esa po kráľa. Na hracej doske sú sekvencie zostavené striedaním farieb, čo vyvažuje náhodu a stratégiu a vysvetľuje, prečo existuje už desaťročia.
Spider na druhej strane ponúka inú výzvu s dvoma kompletnými balíčkami: musíte vytvoriť osem kompletných sekvencií rovnakej farby, od kráľa po eso, ktoré po dokončení zmiznú. Pripisuje sa mu skoršia zmienka v knihe Elyho Culbertsona z roku 1917 a odkazy bližšie k súčasnému formátu v roku 1949. Názov „Pavúk“ odkazuje presne na týchto osem „noh“ alebo cieľových stĺpcov a jeho veľký skok v popularite nastal v roku 1998, keď Spoločnosť Microsoft ju zahrnula prvýkrát vo svojom ekosystéme osloviť masového používateľa.
FreeCell (Cell FreeCell) má skôr matematický pôvod. Vychádza z Eights Off a Bakera a bol to študent Paul Alfille, kto ho v roku 1978 vytvoril. prvá počítačová verzia v systéme PLATO pomocou jazyka Tutor. Zaviedol striedavé farebné postupnosti na hracej doske, aby zvýšil šance na výhru. Jim Horne, vtedajší zamestnanec spoločnosti Microsoft, preniesol túto myšlienku do systému Windows, najprv v špeciálnych vydaniach od roku 1992 a neskôr, vo Windows 95 pre širokú verejnosť.
Medzi varianty, ktoré kolekcia Microsoft Solitaire zviditeľnila, patrí aj Pyramid, ktorá kombinuje stratégiu a ľahkú aritmetiku: musíte odstráňte karty ich spárovaním v súčtoch 13, čistenie pyramídy až do nuly, dynamika tak jednoduchá, ako je návyková.
Výsledková tabuľa, rekordy a kuriózny fakt
U súťaživých hráčov vyvolal Solitaire aj debaty o bodovaní. Spoločnosť Microsoft zdokumentovala, že maximálne možné skóre je 24 113 body, takže každý chvastavec, ktorý sa chváli vyššími číslami, pravdepodobne príbeh prikrášľuje. Súčasne režim „Vegas“ navrhol iný spôsob merania zručností s akýmsi virtuálnym bankovníctvom.
Tieto rekordy koexistovali s nostalgiou za hardvérom: mnohí s láskou spomínajú na tie prvé zápasy proti PC 386 „úplne nový“, keď každá animácia karty bola malou grafickou párty.
Kto vyhral z úspechu? Život po kódovaní
Obrovský úspech hry Solitaire mal pre jej tvorcu aj trpkú stránku: Wes Cherry nemal žiadny príjem za hru. Okrem slávneho IBM XT za opravy chýb dostal za ďalší titul iba skromnú kompenzáciu v akciách Microsoftu za Pipe Dream, ktorá bola zahrnutá v zábavnom balíčku.
Počas 90. rokov mu spoločnosť poskytla kontinuitu a veľkú časť desaťročia strávil písanie kódu pre Microsoft ExcelPostupom času sa od spotrebiteľského softvéru vzdialil: dnes žije neďaleko Seattlu na ostrove Vashon, kde prevádzkuje cider Dragon's Head a venuje sa... remeselná výroba cideruObčas programovám v C/C++ pre vstavané ovládače v továrenských zariadeniach, ale nič sa mi nepodobá na rozsiahle nasadenia z minulosti.
Rozsah jeho odkazu je v každom prípade nespochybniteľný. Odhaduje sa, že Solitaire hrali viac ako miliarda ľudí a v roku 2020 bol uvedený do Siene slávy videohrySpoločnosť Microsoft dokonca usporiadala interné súťaže – s cieľom získať titul majstra sveta – na pripomenutie si významných výročí hry.
Aktuálna dostupnosť a kultúrne dedičstvo
Hoci moderné verzie systému Windows zmenili spôsob jeho distribúcie, Solitaire je stále veľmi živý: dnes sa dá hrať s... Kolekcia Microsoft Solitaire vo Windowse 10 a 11, ako aj mobilné a webové verzie. Kolekcia spája hry Klondike, FreeCell, Spider, TriPeaks a Pyramid s dennými výzvami, sériami úspešných hier a rebríčkami.
Súbežne s tým ho prijala aj populárna kultúra: Solitaire sa objavuje v filmy, seriály, kancelárske vtipy a merchandising všetkého druhu. Existujú aj štúdie a odporúčania, ktoré ho oceňujú ako nástroj na relaxáciu, sústredenie alebo tréning pamäte, hoci s večným varovaním: počas pracovnej doby je riziko závislosti reálne.
Mimochodom, vysvetlenie, prečo bol Solitaire zahrnutý, pripúšťa dva vzájomne sa dopĺňajúce výklady: oficiálne slúžil na naučiť sa používať myš a na zmiernenie úzkosti z Windowsu; neoficiálne to bol spôsob, ako poskytnúť okamžité potešenie každému, kto prvýkrát zapol svoj počítač. Nech už to bolo akokoľvek, výsledok bol taký ohromujúci, že zanechal stopu na celej generácii používateľov.
Pri spätnom pohľade je prekvapujúce, že malý projekt, ktorý sa zrodil z nudy stážistu, s paluba nakreslená dizajnérskou legendou a „zakázaná“ funkcia na oklamanie šéfa sa nakoniec stala univerzálnou kancelárskou zábavou a kľúčovým nástrojom pre milióny ľudí, aby sa naučili používať myš; možno práve táto kombinácia užitočnosti, jednoduchosti a šikovnosti vysvetľuje, prečo je Windows Solitaire taký prítomný v našej kolektívnej pamäti.
Vášnivý spisovateľ o svete bajtov a technológií všeobecne. Milujem zdieľanie svojich vedomostí prostredníctvom písania, a to je to, čo urobím v tomto blogu, ukážem vám všetko najzaujímavejšie o gadgetoch, softvéri, hardvéri, technologických trendoch a ďalších. Mojím cieľom je pomôcť vám orientovať sa v digitálnom svete jednoduchým a zábavným spôsobom.