- Официальное объявление на Future Games Show в gamescom с первым трейлером, действие которого происходит в Хэддонфилде (1987).
- Асимметричный стелс и террор с режимом одиночной игры, оффлайн-сражениями с ботами и мультиплеер PvP.
- Реалистичные карты и атмосфера, аутентичные локации и музыка, вдохновленная фильмом 1978 года.
- Разработано IllFonic при поддержке Gun Interactive и по официальным лицензиям; релиз запланирован на 2026 год. PS5, Xbox Серия X|S и ПК (Steam и Эпический).
Майкл Майерс возвращается домой Предложение призвано напугать и пощекотать нервы: легендарная сага ужасов переходит в интерактивную плоскость с проектом, сосредоточенным на скрытности и игре в кошки-мышки на улицах Хэддонфилда.
Игра, разработанная IllFonic в сотрудничестве с Gun Interactive, сочетает в себе одиночную кампанию, оффлайновые бои против IA и асимметричный многопользовательский режим, и устанавливает окно релиза на 2026 год в PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Официальный анонс и первый трейлер
Презентация состоялась во время Future Games Show на gamescom, где был показан первый трейлер, в котором безошибочно угадывался тон франшизы: строгие фильтры изображения, тревожное освещение и рассчитанный на то, чтобы вселять страх темп.
Видео помещает действие в Хэддонфилд, 31 октября 1987 г., где женщина бежит из дома в дом, чтобы избежать ножа Майерса, в то время как слышен голос, упоминающий доктора Лумиса и его предупреждения об убийце, преследующем город.
Помещение, обстановка и карты
Предложение направлено на детальное воссоздание улицы, дома и знаковые уголки из оригинального фильма, с множеством карт и локаций, которые призывают вас осторожно передвигаться среди теней, живых изгородей и крылец.
Эстетика, использование звука и саундтрек разработаны таким образом, чтобы сохранить классическую атмосферу Карпентера, с верностью, которая призвана работать как для ветеранов, так и для тех, кто сталкивается с этой сагой впервые.
Игровые режимы и механики
Игровое ядро основано на скрытый террор и асимметрияБудет предусмотрен одиночный режим с боями против персонажей под управлением искусственного интеллекта, рассчитанный на тех, кто предпочитает наслаждаться охотой в своем собственном темпе.
Если вы действуете как гражданское лицо, приоритетом является избегать контакта, оповестить соседей и найдите способ связаться с властями, пока не стало слишком поздно, воспользовавшись безопасными маршрутами и отвлекающими факторами.
Когда ты воплощаешь Майкл Майерс, все вращается вокруг того, чтобы прятаться в темноте, сеять панику и саботировать связь, включая перерезание телефонных линий, чтобы полиция не смогла помешать самой страшной ночи; кроме того, будет оффлайн-бои с ботами и асимметричный сетевой режим PvP.
Ответственная команда и лицензии
Разработка и публикация являются ответственностью IllFonic, под соавторством Gun Interactive, и поддержка Компас Интернешнл Фотки и Further Front в качестве официальных лицензионных партнеров.
Проект также имеет творческое одобрение от Джона Карпентера в качестве исполнительного продюсера, шаг, направленный на обеспечение того, чтобы эстетические и повествовательные основы соответствовали духу 1978 года.
Платформы и окно запуска
Публикация запланирована на 2026 Дата не определена. Название будет опубликовано. PS5, Xbox серии X|S и ПК, доступны через Пар и Магазин Epic Games.
Такие аспекты, как расширенные сетевые функции, технические требования к ПК или возможные варианты доступности, будут подробно рассмотрены позже, но кроссплатформенная база Это уже подтверждено.
Чего ожидать от асимметричного многопользовательского режима
У IllFonic и Gun Interactive уже есть опыт работы в этом жанре. Охотники за привидениями: Духи на свободе, Хищник: Охотничьи угодья, «Техасская резня бензопилой» и «Пятница 13-е: Игра», которые предлагают игры с четко определенными ролями и противоположными целями.
Ключевым моментом будет баланс скрытность, чтение карты и координация: Гражданской стороне придется действовать мудро и управлять ресурсами, в то время как Майерс будет задавать темп, оказывая постоянное давление и территориальный контроль.
В обстановке, где напряжение важнее зрелищности, и с тщательно воссозданным Хэддонфилдом, Данная адаптация рассчитана на размеренное развитие событий и постоянное напряжение., подкрепленная узнаваемыми картами, механикой преследования и иконографией убийцы в маске.
Все, что показано до сих пор, описывает проект, который направлен на точность, разнообразие режимов и атмосферы, релиз которой запланирован на 2026 год на консолях текущего поколения и ПК, и в которой четко прослеживается стремление отдать дань уважения сути классического произведения Карпентера.
Страстный писатель о мире байтов и технологий в целом. Мне нравится делиться своими знаниями в письменной форме, и именно этим я и займусь в этом блоге: покажу вам все самое интересное о гаджетах, программном обеспечении, оборудовании, технологических тенденциях и многом другом. Моя цель — помочь вам ориентироваться в цифровом мире простым и интересным способом.