Dawn of War IV демонстрирует игровой процесс и возвращается к истокам

Последнее обновление: 30/09/2025
Автор: Исаак
  • Первый прицеп с двигателем, представленный в PC Gaming Tokyo Direct Show с возвращением в Kronus
  • Возвращение строительства базы и кинематографической боевой системы
  • Четыре игровые фракции и нелинейные кампании с более чем 70 миссиями
  • релиз для ПК через Steam в 2026 году; разработка KING Art и редактирование Deep Silver

Изображение из стратегической игры Warhammer 40,000 Dawn of War IV

Стратегия во вселенной Warhammer 40,000 снова представлена ​​в трейлере, который ясно дает понять ее цели: возвращение к основам классической RTS (см. наш руководство по жанрам видеоигр) без ущерба для визуального эффекта. Deep Silver и KING Art Games представили первые кадры игрового процесса Dawn of War IV — простое и скромное введение.

Видео, получившее название «Назад к войне», подтверждает возвращение в Кронус, сеттинг, пропитанный историей, для ветеранов саг. Он также намекает на масштаб сражений, разнообразие локаций и философию дизайна, которая стремится найти отклик у более пуристского сообщества.

Трейлер и презентация

Первый игровой процесс на движке был показан во время PC Gaming Show Tokyo Direct, проходившего одновременно с Tokyo Game Show. после того, как проект был представлен на открытии Gamescom в прямом эфиреВ статье основное внимание уделяется обучению темпу, фракциям и ключевым механикам, не выходя из игрового движка.

Помимо монтажа, трейлер оставляет ясное сообщение: Сага возвращается на передовую с масштабными боевыми действиями., кинематографичные кадры и чёткое понимание поля боя. Это заявление о намерениях, разработанное для тех, кто хотел, чтобы Dawn of War больше напоминал её первоисточник.

Трейлер Dawn of War IV на планете Кронус

Сеттинг, фракции и юниты

Действие переносит нас в Кронос, спустя много лет после событий Dark CrusadeТам Космические Десантники, во главе с Кровавыми Воронами, сражаются с полчищами орков при поддержке отрядов Адептус Механикус, пока не появляется древняя сила, которая разрушает все: Некроны.

  Как работают PEGI и ESRB: полное руководство по рейтингам видеоигр

В ролике есть подсказки для самых внимательных подписчиков: Ветераны клинкового стража, тактический боевой костюм «Инвиктор» и снаряжение «Примарис» в иконографии Астартес, а также обновленное вооружение и шлемы, которые предполагают большее разнообразие в армейских списках морских пехотинцев.

Они также ценятся высокодифференцированные биомы — от опустошённых земель до промышленных комплексов — и воинственный тон, напоминающий классические кампании. Всё это достигается благодаря постановке, где панорамные виды линии фронта чередуются с детальными снимками на уровне земли, подчёркивающими хаос фронта.

Кампании, режимы и многопользовательский режим

Dawn of War IV будет делать ставку на четыре игровые фракции На старте игры (Космические десантники, Орки, Адептус Механикус и Некроны), каждая из которых будет иметь свою собственную кампанию, разветвлённый сюжет и более 70 миссий в общей сложности. В игре будут представлены отдельные видеоролики и внутриигровые сцены, а повествование будет написано совместно с Джоном Френчем (Black Library).

Что касается игрового процесса, возвращаются режимы, которые фанаты ассоциируют с серией: Настраиваемая перестрелка, мультиплеер 1v1/2v2/3v3 и легендарная «Финальная битва»/«Последний рубеж» в кооперативном режиме. Вы сможете персонализировать свою армию с помощью инструмента покраски и схем, вдохновлённых вселенной Warhammer 40,000.

Фракции и сражения Dawn of War IV

Боевая механика и режиссура

Один из заголовков трейлера — возвращение базового здания, столп, которого болельщики давно требуют. Территориальный контроль и контроль ключевых точек снова стали крайне важны, с чётким акцентом на средне- и долгосрочные стратегические решения.

Так называемый «Комбат-директор» и синхронизированные рукопашные бои Они обеспечивают кинематографический эффект к столкновениям пехоты, техники и боевых машин. Цель — сделать так, чтобы каждая атака была понятна с первого взгляда, не теряя тактического понимания.

Сообщество уже начало оставлять свои впечатления после трейлера: Некоторые игроки просят вернуть металлический колокольчик «вокса». для голосов космодесантников и придания большей выразительности звукам Некронов, а также оценивая переход к более классической стратегии в реальном времени.

  Эмуляторы NES для Windows | 10 лучших альтернатив

Дата, платформы и кто за этим стоит

Издателем игры выступит Deep Silver (материнским лейблом PLAION), а разработкой занимается KING Art Games. Выход игры на ПК в Steam запланирован на 2026 год., с возможностью добавить его в список желаний прямо сейчас. Лицензия принадлежит Games Workshop.

KING Art — студия из Германии с более чем двадцатилетним опытом работы. накапливает опыт в повествовании, РПГ и стратегииЦель игры — объединить этот опыт с детальным воссозданием вселенной 40K и масштабом контента, который претендует на звание самого большого в серии.

С возвращением в Кронус, восстановлением базового строительства и появлением четырех фракций со своими собственными кампаниями, Dawn of War IV стремится объединить традиции и амбиции: масштабные сражения, инструменты настройки и многопользовательский режим в классическом стиле, который в случае успеха может вернуть франшизу на передовые позиции в жанре.

Лучшие стратегические видеоигры для PS5-3
Теме статьи:
Откройте для себя лучшие стратегические игры для PS5