- Первый прицеп с двигателем, представленный в PC Gaming Tokyo Direct Show с возвращением в Kronus
- Возвращение строительства базы и кинематографической боевой системы
- Четыре игровые фракции и нелинейные кампании с более чем 70 миссиями
- релиз для ПК через Steam в 2026 году; разработка KING Art и редактирование Deep Silver
Стратегические игры во вселенной Warhammer 40,000 снова в центре внимания благодаря трейлеру, который ясно дает понять их намерения: возвращение к истокам классических RTS (см. наш гид по жанрам видеоигр ) без ущерба для визуальной зрелищности. Deep Silver и KING Art Games выпустили первые кадры игрового процесса Dawn of War IV — прямолинейное и непритязательное вступление.
Видео под названием «Назад к войне» подтверждает возвращение в Кронус , место действия, пропитанное историей для ветеранов серии. Оно также намекает на масштаб сражений, разнообразие локаций и философию дизайна, направленную на завоевание симпатий поклонников-пуристов.
Трейлер и презентация
Первые кадры игрового процесса, созданные на движке игры, были показаны во время PC Gaming Show Tokyo Direct, проходившего совместно с Tokyo Game Show, после презентации проекта на Gamescom Opening Night Live . Видеоролик демонстрирует темп игры, фракции и ключевые механики, не покидая игровой движок.
Помимо монтажа, трейлер четко передает посыл: сага возвращается на передний план с масштабными сражениями , кинематографичными кадрами и ясным пониманием поля боя. Это заявление о намерениях, адресованное тем, кто хотел увидеть «Рассвет войны», более точно отражающий ее истоки.

Сеттинг, фракции и юниты
Действие переносит нас на Кронус, спустя много лет после событий «Тёмного крестового похода» . Там Космические десантники — во главе с Кровавыми Воронами — сражаются с ордами орков, поддерживаемые отрядами Адептус Механикус, пока не появляется древняя сила, способная всё перевернуть с ног на голову: некроны.
На видеозаписи можно увидеть тонкие намёки для самых внимательных фанатов: ветераны Bladeguard, тактические боевые костюмы Invictor и снаряжение Primaris среди иконографии Астартес, а также обновлённое оружие и шлемы, которые предполагают большее разнообразие в списках армии космодесантников.
В игре также представлены различные биомы — от выжженной земли до промышленных комплексов — и военная атмосфера, напоминающая классические кампании. Все это представлено в визуальном стиле, который чередует панорамные кадры линии фронта и крупные планы с уровня земли, чтобы подчеркнуть хаос на фронте.
Кампании, режимы и многопользовательский режим
В Dawn of War IV на старте будут доступны четыре игровые фракции (Космические десантники, Орки, Адептус Механикус и Некроны), каждая со своей собственной кампанией, разветвлёнными сюжетными вариантами и более чем 70 миссиями в общей сложности. Будут представлены отдельные кинематографические ролики и внутриигровые кат-сцены, а сюжетная линия написана в соавторстве с Джоном Френчем (Black Library).
Что касается игрового процесса, то возвращаются режимы, которые ассоциируются с серией: настраиваемая «Стычка», многопользовательский режим 1 на 1/2 на 2/3 на 3 , а также легендарный «Финальная битва»/«Последняя битва» в кооперативном режиме. Игроки могут персонализировать свою армию с помощью инструмента покраски и схем, вдохновленных вселенной Warhammer 40,000.

Боевая механика и режиссура
Одна из ключевых особенностей трейлера — возвращение строительства базы , функция, которую фанаты просили уже давно. Территориальное управление и контроль ключевых локаций снова играют важную роль, с явным акцентом на среднесрочные и долгосрочные стратегические решения.
Система управления боем и синхронизированные сцены ближнего боя придают столкновениям пехоты, техники и боевых машин кинематографический характер . Цель состоит в том, чтобы каждое столкновение было понятным с первого взгляда, не теряя при этом тактической перспективы.
После предварительного показа сообщество уже начало делиться своими впечатлениями: некоторые игроки просят вернуть металлический тембр голоса космодесантников и сделать звуковое сопровождение некронов более выразительным, а также высоко оценивают переход к более классическому формату стратегий в реальном времени.
Дата, платформы и кто за этим стоит
Издателем игры выступит Deep Silver (материнской компанией является PLAION), а разработкой займется KING Art Games. Релиз на ПК через Steam запланирован на 2026 год , и вы уже можете добавить игру в свой список желаний. Лицензия принадлежит Games Workshop.
KING Art, немецкая студия с более чем двадцатилетним опытом, накопила огромный опыт в создании сюжетных, ролевых и стратегических игр . Их амбиция здесь – объединить этот опыт с детальным воссозданием вселенной Warhammer 40K и масштабом контента, который претендует на звание самого большого в серии.
Возвращение на Кронус, возрождение строительства баз и четыре фракции со своими собственными кампаниями — Dawn of War IV стремится примирить традиции и амбиции : масштабные сражения, инструменты кастомизации и классический многопользовательский режим, который, в случае успеха, может вернуть франшизу в число лидеров жанра.
Страстный писатель о мире байтов и технологий в целом. Мне нравится делиться своими знаниями в письменной форме, и именно этим я и займусь в этом блоге: покажу вам все самое интересное о гаджетах, программном обеспечении, оборудовании, технологических тенденциях и многом другом. Моя цель — помочь вам ориентироваться в цифровом мире простым и интересным способом.