Jocurile video Assassin's Creed, clasate de la cel mai slab la cel mai bun

Ultima actualizare: 02/12/2025
Autorul: Isaac
  • Assassin's Creed a trecut de la aventuri stealth relativ reținute la RPG-uri de acțiune uriașe cu lumi deschise masive.
  • Cele mai apreciate jocuri sunt de obicei Assassin's Creed II, Brotherhood și Black Flag, datorită impactului, designului și carismei protagoniștilor lor.
  • Spin-off-uri și jocuri pentru portabil Și jocurile mobile extind povestea, dar rareori ating ponderea seriei principale în ceea ce privește gameplay-ul sau relevanța.
  • Urmând ciclul RPG Origins, Odyssey și Valhalla, Mirage și Shadows încearcă încă o dată să echilibreze stealth-ul clasic și decorurile ample.

Jocurile Assassin's Creed au fost rezolvate

Saga Assassin`s Creed Îi însoțește pe jucători de aproape două decenii, prin călătorii în jurul lumii, schimbări de formule de joc și o serie de experimente pe parcurs. Din acel proiect care s-a născut aproape din întâmplare ca un spin-off al... Prince of Persia Din lumile deschise enorme în stil RPG, Ubisoft a construit una dintre cele mai recunoscute francize din industrie.

De-a lungul anilor am avut tranșe principale, spin-off-uri, jocuri mobile, jocuri portabile și chiar proiecte realitatea virtualăUnele au devenit clasice de cult, altele au dispărut în uitare, iar câteva au divizat complet comunitatea. În acest articol, le vom analiza pe toate în detaliu. joc din cele mai relevante jocuri Assassin's Creed, integrând clasamente, evaluări și argumente din diferite medii pentru a le ordona de la cel mai rău la cel mai bun bazat pe impactul său, calitatea jocului, narațiunea și fidelitatea față de spiritul saga.

Spin-off-uri și jocuri minore: cele mai ușor de cumpărat jocuri Assassin's Creed

Spin-off-uri Assassin's Creed

Înainte de a ne afunda în detaliile majore, merită să le trecem în revistă spin-off-uri și proiecte minore Acestea completează universul, dar rareori apar în fruntea vreunui clasament, cu excepția cazului în care sunt plasate de jos în jos. Multe au fost create pentru a valorifica popularitatea mărcii în telefoanele mobile, laptopurile sau ca mici experimente în alte genuri.

Assassin's Creed: Cronicile lui Altair / Cronicile lui Altair

Cunoscut în unele listări ca Cronicile lui AltairDe fapt, vorbim despre Assassin's Creed: Cronicile lui AltairUn prequel pentru Nintendo DS care a încercat să extindă povestea primului joc. Din punct de vedere tehnic, a fost foarte impresionant pentru o consolă portabilă, prezentând orașe precum Tyre și Alep, dar, în ciuda acestui fapt, majoritatea recenziilor sunt de acord că este... un spin-off destul de ușor de uitatcu un gameplay simplificat care nu a surprins pe deplin esența saga sau profunzimea designului acesteia.

Assassin's Creed: Pirates

Gândit pentru mobil și ulterior adaptat pentru PC, Assassin's Creed: Pirates S-a alăturat succesului bătăliilor navale din Negru FlagAici îl controlăm pe Alonzo Batilla într-un joc de strategie și acțiune navală axat pe luptele navale și managementul de bază. A fost un titlu foarte atrăgător la vremea sa. iOS y AndroidDar în contextul francizei A rămas o curiozitate fermecătoare., fără aproape niciun impact asupra poveștii principale.

Assassin's Creed: Identitate

cu Assassin's Creed: IdentitateUbisoft a încercat să aducă o versiune mai apropiată de experiența clasică pe dispozitivele mobile. Acțiunea se petrece în epoca FrățiaPermitea misiuni stealth și parkour în decoruri inspirate din Renaștere. Vizual, era inovator pentru vremea sa, iar povestea sa se adâncea oarecum în templieri, dar astăzi este amintit ca unul dintre marii uitați al francizei: corect, jucabil, dar fără suficientă greutate în comparație cu tranșele de pe consola de acasă.

Assassin's Creed: Bloodlines

Acest titlu PSP a fost prezentat ca continuare directă a jocului original Assassin's Creed și o punte narativă către a doua parte. L-am controlat din nou pe Altaïr, cu conexiuni cheie între el, Desmond și Ezio. În ciuda meritelor sale tehnice pe consola portabilă, majoritatea criticilor și jucătorilor sunt de acord că este un spin-off eșuat: comenzi greoaie, misiuni repetitive și un gameplay foarte limitat în comparație cu jocul de masă pe care era bazat.

Assassin's Creed Chronicles (China, India, Rusia)

Trilogia Cronicile lui Assassin's Creed (China, India și Rusia) au optat pentru un format de acțiune-infiltrare 2.5D, cu o estetică meticuloasă și decoruri exotice pentru a explora mici povești din Creed. Acestea sunt jocuri remarcabile, cu idei bune și grafică izbitoare, dar per total... Nu ajung chiar la nivelul tranșelor principaleAu ajuns să ocupe un spațiu de produs complementar: recomandate fanilor lore care își doresc ceva diferit, dar nu esențial.

Assassin's Creed: Rebellion

Îl găsim și pe dispozitive mobile Assassin's Creed: RebellionUn RPG gratuit cu stil artistic chibi, acesta reunește peste 100 de personaje din întreaga sagă, de la Altaïr și Ezio la eroi mai puțin cunoscuți precum Shao Jun și Aguilar. Acțiunea se petrece în Spania și îmbină construirea de baze, stealth-ul ușor și lupta simplă, bazându-se pe microtranzacții. Este unul dintre... cele mai apreciate spin-off-uri mobiledar rămâne un produs în mod clar paralel cu seria principală.

  Crearea unui RPG pe ture cu Copilot ca narator

Assassin's Creed II: Discovery

Pe Nintendo DS, Assassin's Creed II: Discovery A surprins pe toată lumea prin faptul că a depășit limita unui simplu port. Este o nouă aventură pentru Ezio, concentrată pe acțiune 2D cu derulare laterală și platforming cu elemente 3D. Acțiunea se petrece și în orașe spaniole precum Barcelona, ​​Zaragoza și Granada, ceea ce îi conferă o notă unică. Deși este un joc minor, mulți îl consideră... unul dintre cele mai bune jocuri spin-off portabile datorită modului în care adaptează esența saga la un format diferit.

Assassin's Creed III: Liberation

Lansat inițial pe PS Vita și ulterior remasterizat, Assassin's Creed III: Liberation A introdus-o pe Aveline de Grandpré, prima protagonistă feminină din serie. Acțiunea se petrece în New Orleans în timpul conflictelor coloniale și era remarcabilă pentru sistemul său cu trei costume: sclav, doamnă și asasin, fiecare cu propriile avantaje și limitări de joc. Ideea era genială, dar statutul său de spin-off a însemnat că designul nu și-a atins niciodată pe deplin potențialul. Pentru mulți, este... o bijuterie subestimatăcu idei pe care saga abia le-a reluat.

Assassin's Creed Nexus și proiecte de realitate virtuală

Mai recent, Ubisoft s-a concentrat pe experiențe în realitate virtuală cu Assassin's Creed Nexus și alte proiecte similare, în care stealth-ul și parkour-ul sunt transferate pe casca VR. Acestea sunt propuneri concepute pentru un public foarte specific, ambițioase din punct de vedere tehnic, dar care totuși nu au impactul masiv al titlurilor tradiționale, rămânând la fel de... experimente interesante în cadrul ecosistemului a francizei.

Primele poticniri și livrări controversate

Dincolo de spin-off-uriÎn cadrul seriei principale, există jocuri care, deși importante pentru istoria generală a Assassin's Creed, De obicei, acestea sunt situate la coada clasamentului din cauza defectelor de design, a stagnării formulelor sau a lansărilor problematice. Aceasta include nume care au generat dezbateri intense în rândul fanilor.

Assassin's Creed (2007): Originea tuturor lucrurilor

Primul Assassin`s Creed Este o parte ciudată: aproape nimeni nu o consideră cea mai bună, dar toată lumea o recunoaște ca fiind o piatră de temelie. Acțiunea se petrece în timpul celei de-a Treia Cruciade și ni l-a prezentat pe Desmond Miles, strămoșul său, Altaïr, și pe Animus. Structura sa, bazată pe repetarea aceluiași model de misiune în diverse orașe, nu a îmbătrânit prea bine și, chiar și atunci, mulți jucători au considerat-o prea repetitivă. Cu toate acestea, combinația sa de... Parkour lent, stealth urban și conspirații între asasini și templieri A marcat un punct de cotitură, iar moștenirea sa narativă rămâne enormă.

Assassin's Creed III

cu Assassin's Creed IIIUbisoft a închis era Ezio și a intrat în Războiul de Independență American, cu Connor și Haytham Kenway ca figuri cheie. A introdus bătălii la scară largă, păduri înzăpezite, lupte mai agile și primele secțiuni navale cu adevărat impactante. Problema era că A sosit într-un moment de oboseală cu formula clasică.Cu un protagonist căruia îi lipsea carisma pentru mulți jucători și o narațiune actuală care nu convingea pe deplin, cele mai bune misiuni au demonstrat totuși că elementele principale ale francizei aveau încă mult potențial.

Războiul lui Assassin's Creed

Războiul lui Assassin's Creed Este unul dintre acele cazuri rare: mulți sunt de acord că are una dintre cele mai interesante premise (trăirea poveștii din punctul de vedere al unui Asasin care trădează Frăția și se alătură Templierilor), dar a fost lansat în umbra Unity, în generația anterioară, și A trecut pe nedrept neobservatA reutilizat o mare parte din mecanica și structura navală a Negru FlagAcest lucru i-a oferit un gameplay solid, dar și un anumit sentiment de reciclare. Legăturile sale cu Assassin's Creed III și IV, însă, se numără printre cele mai bune aspecte ale erei coloniale.

Assassin’s Creed Unity

Probabil Unitate Servește ca exemplu perfect al modului în care o lansare dezastruoasă poate păta reputația unui joc ani de zile. A fost prima versiune concepută pentru PS4 și Xbox Unul, cu o recreare pur și simplu spectaculoasă a Parisului în timpul Revoluției Franceze și un sistem fluid de parkour pe care mulți fani încă îl duc lipsă. Problema sa era lansarea plină de... erori și defecțiuni tehniceCu animații defecte, scăderi de performanță și tot felul de erori, acum, datorită patch-urilor, este văzut ca unul dintre cele mai impresionante orașe din serie și un titlu foarte plăcut, dar lansarea sa dificilă încă apasă greu asupra memoriei colective.

Assassin's Creed Syndicate

Situat în Londra victoriană, Assassin's Creed Syndicate A continuat de unde rămăsese Unity și s-a concentrat pe doi protagoniști, gemenii Evie și Jacob Frye, cu stiluri diferite (mai discret pentru ea, mai orientat spre acțiune pentru el). A adăugat un cârlig de prindere pentru traversarea acoperișurilor, lupte între bande și un ton mai deschis. În ceea ce privește gameplay-ul open-world, l-a gestionat destul de bine. ce a făcut saga distractivă și l-a îmbogățit cu icoane și activități. Cu toate acestea, mulți oameni l-au perceput ca pe o lansare fără suflet, lansată din inerție și fără un impact semnificativ asupra istoriei. Cu timpulA câștigat o oarecare recunoaștere ca un titlu subestimat și distractiv, dar rareori apare în topul clasamentelor.

  Elden Ring: Nightreign – Totul despre noul multiplayer cooperativ FromSoftware

Revelații și încheierea trilogiei Ezio

Assassin's Creed: Revelații A încheiat povestea lui Ezio și a aprofundat povestea lui Altaïr, cu Constantinopolul ca nou decor. A introdus câteva idei noi, cum ar fi cârligul de prindere pentru parkour și sistemul de fabricare a bombelor, precum și un mini-joc de apărare a bazei care nu a prins niciodată pe deplin. Mulți jucători au văzut în el... un produs de continuare cu o ușoară expansiuneS-a concentrat mai mult pe oferirea de servicii pentru fani și momente emoționante decât pe revoluționarea formulei. Asta nu l-a împiedicat să ofere scene memorabile și un omagiu autentic aduse celor două mari figuri ale sagei clasice.

Principalele răsturnări de situație ale sagei: de la stealth la RPG masiv

De-a lungul anilor, formula originală a unei lumi deschise de dimensiuni medii, a stealth-ului urban și a parkour-ului a început să dea semne clare de uzură. Unity și Syndicate au lăsat impresia că Ubisoft avea nevoie de o gură de aer proaspăt. Aici au intervenit reinventările majore ale francizei, transformând-o într-un... trilogie gigantică de acțiune RPG cu lumi deschise enorme și zeci de ore de conținut.

Assassin's Creed Origins

originile A marcat adevăratul punct de cotitură modern. Acțiunea, plasată în Egiptul Cleopatrei, a reprezentat o pauză de la programul anual de lansare al seriei și o reproiectare completă a luptei, progresiei și dimensiunii hărții. Au fost introduse niveluri, pradă bazată pe raritate, abilități deblocabile și o structură mai apropiată de un RPG de acțiune, menținând în același timp un accent relativ puternic pe stealth. Povestea sa, centrată pe Bayek și nașterea Frăției, este considerată... una dintre cele mai bune scrise din perioada recentă, cu un ritm destul de bine măsurat în ciuda duratei mari a jocului.

Assassin's Creed Odyssey

cu Assassin's Creed OdysseyUbisoft Quebec a decis să împingă genul RPG la limită. Acțiunea fiind plasată în timpul Războiului Peloponesiac, ne-a permis să alegem între Alexios și Kassandra și a introdus opțiuni de dialog, finaluri multiple, mai multe elemente fantasy mitologice și un sistem de progresie și mai robust. Grecia a fost prezentată ca una dintre cele mai mari și mai variate lumi deschise al seriei, plin de insule, conflicte și trimiteri la cultura clasică. Cu toate acestea, pentru mulți fani, a reprezentat o ruptură aproape completă cu spiritul original al Assassin's Creed: stealth-ul a trecut pe plan secund, prezența Creed-ului a fost diluată, iar totul s-a concentrat pe jocuri de rol și acțiune frenetică. Chiar și așa, apare adesea printre cele mai bine cotate în ceea ce privește distracția pură și cantitatea de conținut.

Assassin's Creed Valhalla

Valhalla Acest ciclu RPG s-a încheiat cu o vizită în Anglia din epoca vikingilor. Controlând Eivor, puteam ataca mănăstiri, construi așezarea noastră, lua decizii de alianță politică și explora o hartă vastă care se întindea pe mai multe regiuni. Vizual, este unul dintre cele mai impresionante titluri din serie și a fost un succes masiv de vânzări, generând numeroase expansiuni și evenimente cu durată limitată. Problema majoră pentru unii membri ai comunității este că Durata sa este excesivă.Este un joc colosal, dar și unul care poate fi incredibil de obositor dacă încerci să profiți la maximum de el. Implică zeci de ore de joc, cicluri de misiuni repetitive și o prezență minimă a elementelor de stealth.

Assassin's Creed Mirage și întoarcerea la rădăcini

După acel tour de force cu RPG-uri gigantice, Ubisoft a lansat Assassin's Creed MirageO parte mult mai restrânsă, care acționează aproape ca un răspuns pentru fanii de modă veche. Plasată în Bagdadul secolului al IX-lea, povestea urmărește ascensiunea lui Basim în cadrul Ordinului, mizând pe... un design axat pe stealth, parkour clasic și misiuni de asasinat în stilul jocurilor anterioare. Este mai scurt, mai puțin ambițios din punct de vedere al conținutului, dar și mult mai simplu și mai ușor de recomandat oricui s-a săturat de maratoanele Valhalla și Odyssey. Povestea sa ar fi putut fi mai dezvoltată și IA Inamicul nu este întotdeauna la înălțimea așteptărilor, dar din punct de vedere al sentimentelor a fost o gură de aer proaspăt.

Assassin's Creed Shadows și saltul în Japonia

Una dintre dorințele de multă vreme ale comunității era să vadă o Assassin's Creed are loc în Japonia feudalăEl și-a asumat acel rol Assassin's Creed ShadowsCu Naoe și Yasuke ca protagoniști complementari, fiecare cu propriul stil de joc distinct: stealth rafinat și unelte ninja pe de o parte, luptă directă și puternică pe de altă parte. Lumea sa deschisă, cu anotimpuri schimbătoare și peisaje spectaculoase, a fost apreciată de multe ori. Cu toate acestea, repetă unele elemente. Viciile scenei RPGPrintre deficiențele sale se numără campanii excesiv de lungi și structuri de misiuni bazate pe liste lungi de obiective. Chiar și așa, este recunoscut ca un joc solid și foarte competent într-o serie care a fost deja explorată temeinic.

  Cele mai bune arme unice din The Outer Worlds 2: un ghid complet pe zone și tipuri

Lansări de top: de la Renaștere la pirați

Privind clasamentele media, scorurile Metacritic și memoria colectivă a jucătorilor, mai multe titluri apar constant în fruntea oricărei liste de jocuri Assassin's Creed clasate de la cel mai slab la cel mai bun. Acestea sunt episoadele care... Ei definesc ceea ce mulți înțeleg drept „un Assassin's Creed bun”fie datorită istoriei lor, impactului lor asupra formulei sau cantității de lucruri pe care le-au contribuit la mediu.

Assassin's Creed II

Pentru marea majoritate a jucătorilor și criticilor, Assassin's Creed II El rămâne regele incontestabil al francizei. La doi ani după primul episod, Ubisoft Montreal a dus ideea inițială la un alt nivel: o lume mai mare și mai variată, mult mai multe misiuni secundare, personaje carismatice și o intrigă care combina drame familiale, conspirații templiere și momente de pur spectacol. Ezio Auditore a devenit mai târziu... unul dintre cei mai îndrăgiți protagoniști din istoria jocurilor videoIar recrearea unor orașe precum Florența și Veneția a stabilit un standard incredibil de înalt pentru lumile istorice din industrie. Este titlul la care se uită toată lumea atunci când vorbește despre „întoarcerea la rădăcini”.

Assassin's Creed: Brotherhood

Născut aproape ca un proiect de valorificare a succesului celei de-a doua părți, Assassin's Creed: Brotherhood S-a dovedit a fi mult mai mult decât un simplu add-on. Acțiunea, plasată la Roma, a extins toate elementele fundamentale ale AC II prin adăugarea sistemului de gestionare a Frăției, a abilității de a recruta și trimite asasini în misiuni, a unui sistem de îmbunătățire a orașului și a unor activități secundare extrem de captivante. În plus, a introdus... unul dintre moduri multiplayer mai original Aceste elemente au fost observate într-un joc open-world, bazat pe înșelăciune, observare și asasinate pe furiș. Este un exemplu de manual al unui gameplay „mai mult și mai bun” care a cimentat trilogia Ezio ca fiind inima sagei clasice.

Assassin's Creed IV: Black Flag

În ciuda faptului că mulți subliniază că Negru Flag Deși se îndepărtează de esența mai puristă a Assassin's Creed, pentru alții este unul dintre apogeele francizei. Îl controlăm pe Edward Kenway, un pirat care se implică în lupta eternă dintre Asasini și Templieri, în timpul Epocii de Aur a Pirateriei din Caraibe. Explorarea navală, luptele dintre nave, jefuirea forturilor și vizitele pe insule pierdute fac jocul... o aventură fabuloasă cu pirațicu o mare deschisă plină de secrete. În ceea ce privește stealth-ul, nu este cel mai rafinat din serie, iar legătura sa cu Frăția pare oarecum forțată, dar simțul aventurii și al libertății l-au făcut de neuitat pentru milioane de jucători.

Cum a evoluat percepția asupra sagei

Privind toate aceste jocuri la un loc, este clar că Assassin's Creed a trecut prin mai multe etapeExperimentele timpurii și spin-off-urile portabile, consolidarea formulei cu Ezio, uzura și saturația lansărilor anuale, relansarea RPG-ului cu Origins-Odyssey-Valhalla și recenta încercare de a reechilibra stealth-ul și lumile deschise cu Mirage și Shadows. Pe Metacritic, clasamentele și scorurile reflectă această aventură în montagne russe, cu jocuri clasice precum Assassin's Creed II, Brotherhood și Black Flag dominând topul, în timp ce spin-off-urile minore și proiectele prost executate ocupă coada.

Dacă ești cât de cât fan al francizei, există câteva titluri practic esențiale, iar altele pe care le recomandăm doar celor care vor să exploreze fiecare colțișor al Animusului. Dar, per total, seria a livrat... momente istorice, orașe de neuitat și personaje care fac acum parte din imaginația colectivă de la jocul video, de la Altair și Ezio la Connor, Bayek, Eivor, Basim sau mai recenții Naoe și Yasuke. Și cu mai multe proiecte în desfășurare, cum ar fi Assassin's Creed ScarletCu seriale, filme și colaborări transmedia, totul indică faptul că mai avem multe vieți de retrăit în pielea noilor Asasini.

Assassin's Creed: Shadows-2
Articol asociat:
Assassin's Creed Shadows suferă o scurgere majoră și există deja jucători cu copii fizice