- Erosion combină acțiunea izometrică roguelike, lumea deschisă cu voxeli și buclele temporale, în care fiecare moarte avansează cu un deceniu și schimbă starea lumii și a personajelor.
- Jucătorul întruchipează un tată care încearcă să-și salveze fiica răpită, în timp ce Coloana Vie distorsionează timpul și transformă orașe, facțiuni și regiuni cu fiecare salt în timp.
- Jocul oferă temnițe generate procedural, o lume deschisă distructibilă și peste 100 de abilități, cu arme suprarealiste, vehicule personalizabile și activități variate, cum ar fi dueluri, curse și vânătoare de recompense.
- Erosion va ajunge în early access pe PC și Xbox Serie în primăvara anului 2026, cu lansare completă ulterior pentru PS5, Xbox Series și PC, inclusiv disponibilitate pe Game Pass.

Eroziunea a devenit unul dintre numele care generează cel mai multă vâlvă în cadrul scenei roguelike moderne, și pe bună dreptate. Noua ofertă de la Plot Twist, studioul cunoscut pentru Ultimul caz al lui Benedict Fox, împreună cu editorul Lyrical Games, îmbină acțiunea izometrică, lumea deschisă, arta voxel și călătoria în timp într-un Vest Sălbatic post-apocaliptic, cum nu ai mai văzut până acum, și evocă, în anumite pasaje, un... o nouă călătorie în coșmar.
În acest titlu întruchipezi Un tată disperat încearcă să-și salveze fiicaRăpit de o căpetenie și dus într-o structură enigmatică cunoscută sub numele de Coloana Vie sau Pilonul, capabilă să răsucească timpul și să devoreze civilizații întregi. Răsturnarea de situație apare atunci când, de fiecare dată când mori, nu te întorci pur și simplu la început, ci lumea avansează cu un deceniu: fiica ta îmbătrânește, facțiunile sociale se schimbă, iar orașele încetează să mai fie ceea ce îți amintești. Această idee că lumea însăși „reîncearcă și ea cursa” alături de tine este caracteristica definitorie a jocului Erosion.
Un roguelike de acțiune în lume deschisă cu bucle temporale
Erosion se prezintă ca un roguelike cu acțiune izometrică într-o lume deschisă imensă.unde moartea nu este doar o pedeapsă pentru jucător, ci un adevărat cutremur pentru universul jocului. Plot Twist combină structura clasică a temnițelor generate procedural cu un mediu exterior proiectat manual, care servește drept nexus, teren de testare și loc de joacă haotic.
Departe de a fi doar „încă o cursă”, Fiecare încercare din Erosion este marcată de mecanica de salt în timp.Dacă cazi în luptă, protagonistul se trezește zece ani mai târziu. Acel deceniu care trece brusc nu este doar un număr; se reflectă în aspectul personajelor, situația politică a facțiunilor și însăși geografia socială a hărții. Ceea ce este astăzi un sat liniștit ar putea deveni mâine un cult delirant.
Setarea se îmbină un Vest Sălbatic post-apocaliptic cu tehnologie futuristă și estetică voxelVei vedea revolvere clasice alături de pistoale inteligente ghidate, vehicule modificate care navighează prin zone sărate deșertice și structuri voxel gigantice care se prăbușesc sub focul inamic. Toate acestea sunt prezentate cu o cameră izometrică care amintește de marii jucători ai genului de acțiune tactică, dar cu ritmul unui infern al gloanțelor.
Această combinație de genuri și elemente vizuale face ca Eroziunea nu ar trebui să fie doar „un alt roguelike”ci o propunere care se bazează pe referințe precum Sifu (datorită îmbătrânirii și trecerii timpului) și jocuri clasice de dungeon crawler, dar dusă într-un context open world în care deciziile tale lasă o amprentă persistentă.

Povestea: un tată, o fiică și o coloană care devorează timpul
În centrul tuturor lucrurilor se află o premisă pe cât de simplă pe atât de puternicăFiica ta a fost răpită de o căpetenie și dusă la Coloana Vie, o formațiune stâncoasă ciudată, conștientă - numită și Pilonul în unele descrieri - care se hrănește cu civilizație și distorsionează timpul după bunul plac. Obiectivul tău este să te lupți să ajungi în acest loc imposibil înainte să fie prea târziu pentru ea.
Ceea ce complică misiunea este că Fiecare moarte avansează cronologia cu zece ani.Când eșuezi într-o temniță sau ești ucis într-un schimb de focuri în lumea deschisă, nu reapari în același loc: te trezești un deceniu mai târziu. Această salt în timp îi afectează pe toți, începând cu propria ta fiică, care îmbătrânește pe măsură ce repeți încercarea iar și iar, îngrijorat că ai putea să o găsești ca o femeie în vârstă... sau să nu o găsești niciodată.
Coloana Vie acționează ca epicentrul corupției temporareÎn jurul tău, satele, fermele și orașele se transformă cu fiecare ciclu. S-ar putea să dai peste o fermă țărănească modestă într-o anumită cronologie și, după următoarea ta moarte, să descoperi că un cult fanatic care venerează așa-numitul Mare Cocoș Strămoșesc a prins rădăcini acolo. Sau micul magazin pe care l-ai ajutat să-l construiești cu o misiune secundară s-ar putea să se fi transformat acum într-un imperiu comercial care domină o întreagă regiune.
Această abordare transformă narațiunea în o succesiune de viitoruri posibile pe care le poți observa, modifica și revizui din unghiuri diferite. Facțiunile își schimbă liderii, unele personaje îmbătrânesc, altele dispar, apar noi oportunități și amenințări, iar rolul tău în istorie este rescris iar și iar pe baza deciziilor pe care le-ai luat în deceniile anterioare.
Cum funcționează mecanica timpului și a morții
Marea particularitate a gameplay-ului Erosion este modul în care Tratează moartea ca pe o resursă care consumă timpÎn loc de o desfășurare complet independentă, ca în alte jocuri roguelikes, cronologia avansează și totul se adaptează la această nouă realitate. Lumea nu așteaptă să o prinzi din urmă: evoluează odată cu tine sau în ciuda ta.
De fiecare dată când mori, Te trezești 10 ani mai târziu într-o altă versiune a lumiiConsecințele acțiunilor tale trecute rămân: facțiunile își amintesc deciziile tale, clădirile rămân distruse dacă ai distrus zona, alianțele persistă sau se destrămează în timp, iar personajele pe care le-ai ajutat s-ar putea să fi devenit mai puternice și să fi devenit puteri incontestabile.
grația este asta Nu toate consecințele sunt pozitive.Ferma menționată anterior ar putea degenera într-un cult periculos; un grup de negustori pe care l-ai ajutat ar putea deveni un oligopol nemilos; chiar și regiuni întregi sunt transformate în funcție de modul în care ai interacționat cu ei cu zeci de ani în urmă. Această abordare te obligă să gândești pe termen lung și să evaluezi ce riscuri merită asumate în fiecare rundă.
Deși cronologia avansează cu fiecare moarte, jocul oferă și instrumente pentru manipularea cronologieiDepășirea temnițelor sau îndeplinirea obiectivelor cheie în lumea deschisă îți oferă resurse, abilități și oportunități de a „călători înapoi” prin anumite sisteme narative și de joc, schimbând soarta lumii și a fiicei tale. Nu este o experiență clasică de călătorie în timp în care anulezi totul, ci mai degrabă o modalitate de a reinterpreta și redirecționa propria poveste cu mai multă putere și mai multe informații.
În acest context, întrebarea pusă de studiu — „Îți poți salva fiica înainte să îmbătrânească și să moară?” — devine firul comun în fiecare decizie pe care o ieiNu este doar o provocare mecanică, ci o presiune constantă care face ca fiecare moarte să cântărească mult mai mult decât un simplu ecran de „Game Over”.
Lume deschisă Voxel: explorare, facțiuni și activități
Departe de a limita experiența la lanțurile de temnițe, Erosion pariază pe o lume deschisă pustie, dar vibrantăProiectat manual, dar susținut de sisteme dinamice care îl mențin în continuă schimbare, acest peisaj futurist din Vestul Sălbatic este construit cu o estetică voxel, permițând nu doar un aspect foarte recognoscibil, ci și un grad ridicat de distrugere a mediului, similar cu... Hărți voxel Minecraft și ciudățeniile sale.
În timpul explorării puteți Alătură-te unor facțiuni ciudate sau pur și simplu comportă-te ca un huliganPrintre posibilitățile prezentate se numără alăturarea la culte locale, furtul de vehicule strălucitoare pentru a naviga prin zonele sărate sau jocurile de noroc nebunești la Cazinoul Al. Există, de asemenea, activități mai relaxante, cum ar fi pescuitul de creaturi îngropate sub nisip, precum și misiuni de vânătoare de recompense sau participarea la dueluri în stil western autentic.
Lumea este presărată cu misiuni secundare care nu sunt doar simple lucruri de umpluturăCompletarea misiunilor poate debloca îmbunătățiri permanente, poate deschide noi rute, poate modifica economia unei regiuni sau poate schimba complet soarta unui oraș. Aceste povești opționale sunt integrate în cronologie: la decenii după ce ai ajutat un personaj secundar, s-ar putea să-l vezi transformat într-o figură cheie în intrigă, sau eșecul său ar putea duce la un viitor mult mai ostil.
Pe lângă explorarea pe jos, Vehiculele personalizabile joacă un rol importantAcestea servesc atât pentru deplasarea cu viteză mare pe hartă, cât și pentru participarea la activități specifice, cum ar fi curse în zonele sărate sau urmăriri împotriva bandelor inamice. Acest strat de conducere adaugă varietate jocului, îndepărtându-l de structura tipică „temniță-temniță-temniță”.
Tot acest context voxel extrem de distructibil face ca Fiecare confruntare ar putea sfârși prin a schimba însăși situația.Nu este neobișnuit ca, după un schimb de focuri intens sau un șef deosebit de dur, locul unde a început lupta să nu mai semene cu ceea ce era înainte, cu ziduri dărâmate, clădiri pe jumătate prăbușite și adăpostul redus la praf.
Luptă frenetică: acțiune izometrică și iadul gloanțelor
În ceea ce privește gameplay-ul, Erosion se concentrează pe bătălii intense și foarte dinamice Privit dintr-o perspectivă izometrică, ritmul este similar cu cel dintr-un joc de tip „iardă de gloanțe”: proiectile peste tot, modele de atac care te obligă să te miști non-stop și situații în care gestionarea spațiului este la fel de importantă ca țintirea.
Temnițele generate procedural sunt concepute ca provocări de dungeon crawler pline de inamici și șefiFiecare raid te obligă să-ți gestionezi cu atenție resursele și să înveți tiparele fiecărei creaturi, dar și să improvizezi, deoarece distrugerea mediului poate deschide căi, distruge adăposturile sau declanșa explozii colaterale care schimbă complet cursul confruntării.
Acțiunea în lumea deschisă menține același ton frenetic, deși se îmbină cu mai multe întâlniri organice și evenimente emergenteS-ar putea să te trezești prins într-un schimb de focuri în timp ce traversezi teritoriul unei bande, răspunzi la o ambuscadă în mijlocul deșertului sau intervii într-un atac asupra unei rulote. Toate acestea în timp ce încerci să nu mori „prea devreme”, știind că fiecare moarte te îndepărtează cu zece ani de fiica ta.
Natura distructibilă a mediilor implică faptul că Acoperirea nu este niciodată complet fiabilă.Zidurile se dărâmă, parapetele se prăbușesc, iar orice obiect poate fi transformat în praf dacă bătălia se prelungește suficient de mult. Acest lucru te obligă să te miști constant, să nu te bazezi niciodată pe un colț pentru a te salva pentru totdeauna și să folosești mediul înconjurător ca pe o altă armă, declanșând prăbușiri sau explozii în avantajul tău.
Arsenal suprarealist și peste 100 de abilități
Dacă există un lucru care iese în evidență în Eroziune, acesta este natura variată și extravagantă a arsenalului săuDeși începe cu o bază occidentală - cu arcuri, revolvere și arme de foc clasice - se extinde rapid în concepte mult mai extravagante. Există arcuri rituale care se hrănesc cu propriul sânge, pistoale inteligente autodirecționate care urmăresc inamicii și arme legendare precum Cocoșul de Abanos, capabil să tragă ouă care ricoșează pe scenă, semănând haos; la fel ca în alte liste de... arme uniceAici, designul armelor este un punct cheie de atracție.
Acest repertoriu de arme este completat un sistem foarte larg de abilități și modificatoriCu peste 100 de opțiuni pentru a-ți personaliza stilul de joc, te poți specializa în controlul mulțimii, daune provocate de explozii, mobilitate extremă sau invocații, printre alte posibilități, creând configurații care se potrivesc modului în care îți place să abordezi fiecare rundă.
Titlul încurajează jucătorii să experimenteze cu combinații absurde și creativeNimic nu te împiedică să aduni o armată de pisici de luptă care să te urmărească peste tot, să desfășori turele orbitale pentru a distruge tot ce mișcă din cer sau chiar să te clonezi pentru a inunda ecranul cu versiuni ale tale care trag non-stop. Acel ton răutăcios și oarecum suprarealist se îmbină perfect cu decorul post-apocaliptic.
Cu fiecare rundă, armele și abilitățile pe care le deblochezi vor crește. consolidarea capacității tale de a modifica cronologiaSuccesul într-o temniță sau într-un obiectiv open-world nu numai că te recompensează pe termen scurt, dar te și pregătește mai bine pentru viitoarele runde, permițându-ți să te confrunți cu rute mai periculoase, inamici mai dificili și decizii cu un impact narativ mai mare.
Distrugerea totală a mediului și haosul voxelilor
Estetica voxel nu este doar o chestiune de stil vizual: Funcționează ca bază a unui sistem de distrugere foarte profund.Fiecare zid, clădire sau structură este alcătuită din blocuri care pot dispărea sub focul jucătorului sau al inamicilor, transformând câmpul de luptă pe măsură ce lupta se desfășoară.
În practică, aceasta se traduce prin scenarii complet distructibile unde nimic nu rămâne neatins dacă confruntarea escaladează. Demolarea zidurilor poate deschide linii de foc, poate crea noi rute de evacuare sau poate expune inamicii care credeau că sunt în siguranță în spatele unui adăpost solid. În același timp, această distrugere se poate întoarce împotriva ta dacă, de exemplu, îndepărtezi din greșeală singurul scut care te protejează de un șef deosebit de agresiv.
Această abordare întărește senzația de haos controlat care caracterizează jocul. Dezvoltatorii promit Lupte în stilul Bullet Hell, pline de efecte speciale și fizică voxelcu proiectile care străpung pereții, explozii care smulg bucăți întregi din peisaj și schimburi de focuri care transformă locații recognoscibile în adevărate pustietăți de moloz.
Starea lumii după fiecare bătălie nu este doar decorativă. La întoarcerea în același loc ani mai târziu, Îl poți găsi marcat de ravagiile acțiunilor tale trecuteAceasta adaugă un nivel suplimentar de coerență narațiunii unui viitor în schimbare. Lumea nu doar îmbătrânește; ea poartă și cicatricile deciziilor tale.
Platforme, acces timpuriu și fereastră de lansare
Lyric Games și Plot Twist au confirmat că Erosion va opta pentru o lansare eșalonată susținut de programele de acces timpuriu. Ideea este de a rafina echilibrul roguelike, comportamentul facțiunilor și impactul deciziilor bazate pe timp, cu ajutorul comunității.
Jocul va sosi mai întâi sub forma acces timpuriu la PC (Aburi și Microsoft Store) și Xbox Series X|Sprin Steam Early Access și respectiv Game Preview. Această fază este planificată pentru primăvara anului 2026, perioadă în care va fi disponibil și prin Xbox Game Pass Ultimate și PC Game Pass, ceea ce va facilita pentru mulți jucători încercarea jocului încă din prima zi.
Odată ce această fază de dezvoltare deschisă este finalizată, Versiunea 1.0 va fi lansată mai târziu în același an.extinderea numărului de platforme. Atunci jocul va fi lansat și pe PlayStation 5, împreună cu versiunea finală pentru Xbox Series și PC. În acest fel, toate sistemele importante vor primi titlul atunci când experiența va fi perfecționată și tot conținutul său principal va fi disponibil.
Deși nu a fost finalizat în acest moment o dată exactă dincolo de fereastra de primăvară pentru acces timpuriuTrailerele prezentate la Xbox Partner Preview dezvăluie deja o stare destul de avansată de dezvoltare: misiuni jucabile, lupte fluide, distrugerea mediului și câteva exemple de cronologii divergente în acțiune.
Eroziunea apare ca un roguelike open-world foarte ambițiosAcest joc îmbină tensiunea constantă a trecerii timpului, libertatea unei hărți mari și distructibile, un arsenal sălbatic și un sistem de progresie care nu uită ce s-a întâmplat în rundele anterioare. Dacă ești atras de jocurile în care moartea are consecințe reale, ideea de a vedea cum acțiunile tale rezonează zeci de ani mai târziu și farmecul nonconformist al unui western voxel post-apocaliptic, acest joc are șanse mari să-ți atragă atenția la lansare.
Scriitor pasionat despre lumea octeților și a tehnologiei în general. Îmi place să îmi împărtășesc cunoștințele prin scriere și asta voi face în acest blog, să vă arăt toate cele mai interesante lucruri despre gadgeturi, software, hardware, tendințe tehnologice și multe altele. Scopul meu este să vă ajut să navigați în lumea digitală într-un mod simplu și distractiv.