- La saga Final Fantasy ha pasado de relatos simples en 8 bits a tramas corales y maduras con personajes muy complejos.
- Spin-offs y precuelas como Crisis Core, Type-0 o los remakes de FFVII amplían y enriquecen universos ya conocidos.
- Las entregas más valoradas en historia y personajes suelen ser FFVI, FFVII, FFIX y el MMORPG Final Fantasy XIV.
- Los últimos títulos, como FFXV y FFXVI, apuestan por la acción y la espectacularidad sin abandonar el foco en la narrativa.

A saga Final Fantasy Desde o final da década de 80, tornou-se um dos pilares absolutos dos jogos de RPG japoneses. Em mais de três décadas, cresceu daquele humilde cartucho de NES para um vasto universo, com jogos numerados, prequels, sequências, remakes, spin-offs, MMOs, experimentos bizarros e até jogos musicais. E, claro, com tanta variedade disponível, a grande pergunta inevitavelmente surge: Quais são os melhores e os piores jogos da série Final Fantasy se considerarmos apenas a história e os personagens?
Neste artigo, faremos exatamente isso: uma revisão. Os filmes principais, sequências, prequels e os spin-offs mais importantes. e classificá-los do pior para o melhor em termos de enredo, universo e desenvolvimento de personagens. Esta não é uma lista de "melhor jogabilidade" ou "mais revolucionário", mas sim de quanto seus roteiros, protagonistas, vilões e personagens secundários nos cativam. Você verá de tudo, desde títulos muito criticados que ainda contêm ideias interessantes até verdadeiras obras-primas cujo impacto narrativo continua a definir a mídia.
Jogos de Final Fantasy com histórias mais fracas
Dentro de um universo tão vasto, é compreensível que alguns jogos deixem a desejar em termos de enredo. Muitos desses jogos nascem como... experimentos jogáveis ou produtos derivados que procuram explorar o universo da saga sem se concentrarem no roteiro.
É o caso de propostas como Final Fantasy: Mística MissãoOriginalmente concebido como um "RPG para iniciantes", ele apresenta um combate simples em primeira pessoa, sem encontros aleatórios e um mapa baseado em nós, que lembra Dragon Quest e, posteriormente, Final Fantasy X. O problema é que seu A história é insossa, repleta de clichês e carece de personagens memoráveis.Então, hoje em dia, parece apenas mais um JRPG comum.
Algo semelhante acontece com Monster of the Deep: Final Fantasy XVUma curiosidade por PlayStation Realidade virtual que funciona bem como um pequeno jogo de pesca com chefões finais espetaculares, mas, falando em narrativa, Contribui muito pouco para o universo de Eos.É divertido, sim, mas é evidente que se trata mais de uma experiência do que de um jogo completo.
Este grupo também se encaixa Final Fantasy Explorers Para Nintendo 3DS, um "Monster Hunter" mais leve com temática de Final Fantasy. O jogo foca em caçadas cooperativas, coleta de recursos e obtenção de equipamentos, com o bônus adicional de poder recrutar monstros icônicos como aliados. No entanto, seu A história é meramente funcional e os personagens são completamente esquecíveis.O que importa aqui é o ciclo da missão, não a história.
Produtos derivados e spin-offs que expandem o universo… com altos e baixos.
Além da saga principal, a Square Enix lançou uma infinidade de produtos paralelos que expandem mundos específicos, especialmente o de Final Fantasy VII. Alguns são pequenos experimentos; outros, peças-chave da história.
Na extremidade mais frágil estão Dirge de Cerberus: Final Fantasy VII y Antes da Crise: Final Fantasy VIIO primeiro tenta ser um jogo de tiro/hack and slash estrelado por Vincent Valentine, mas entre seus controles desajeitados e escolhas ruins de design, acaba sendo um título tedioso. Em termos de história, Isso acrescenta detalhes sobre a organização Deepground e o passado de Vincent.Mas o faz sem muita sutileza. Já Before Crisis é um RPG para celular focado nos Turks que nunca foi lançado fora do Japão; seu maior valor reside em preencher as lacunas da cronologia de FFVII, mas seu enredo é lento e carece de momentos memoráveis.
Em vez disso, Crisis Core: Final Fantasy VII – Reunião É inegável que se destaca dos demais. Esta prequela, focada em Zack Fair, reimagina todo o início da história de FFVII e a expande. um dos personagens mais queridos da franquiaSua trajetória, do idealista SOLDIER ao seu destino final, é contada com uma profundidade emocional raramente vista em um spin-off. Apesar da estrutura de missões um tanto repetitiva, o roteiro brilha ao explorar os relacionamentos de Zack com Aerith, Cloud e a própria Shinra.
Outro derivativo que costuma ser subvalorizado é Final Fantasy Tipo-0 HDLançado originalmente para PSP, o jogo nos leva a uma guerra sangrenta entre nações, com um tom mais sombrio do que o habitual. “Class Zero” funciona como um elenco trágico.E o jogo não se furta a mostrar as consequências da guerra sobre os jovens soldados. É verdade que os ambientes são austeros e reutilizados, mas em termos de história e atmosfera de guerra, Type-0 dá um passo ousado para a franquia.
Em uma nota radicalmente diferente, Mundo de Final Fantasy Maximaque é quase uma carta de amor paródica a toda a saga. Utiliza um tom leve, quase de conto de fadas, com captura de monstros e participações especiais constantes de heróis e vilões clássicos. Seu valor reside não tanto em um enredo profundo, mas em como Reinterpreta, de forma bem-humorada e carinhosa, ícones de toda a série.resultando numa celebração muito agradável para os fãs veteranos.
As primeiras partes: bases jogáveis e histórias simples.
Os primeiros jogos da série Final Fantasy se destacaram mais por seus sistemas e conceitos de design do que por suas narrativas elaboradas. Mesmo assim, vários deles já haviam estabelecido uma base sólida. elementos-chave da identidade da franquia.
Final Fantasy I É a semente de tudo. Um grupo de quatro Guerreiros da Luz anônimos, cristais, masmorras clássicas e um paradoxo temporal com o chefe final como uma reviravolta surpreendente. Seus personagens quase não falam, e o roteiro é muito simples, mas sua estrutura épica básica ainda funciona, especialmente em versões modernas como a Pixel Remasterizado, que introduzem melhorias no ritmo e na qualidade de vida.
Final Fantasy II Deu um passo em frente na história ao organizar uma resistência contra um império opressor, com Mortes importantes no elenco principal e um tom um pouco mais dramático. No entanto, seu famoso sistema de progressão — que aumentava os atributos com base em ações, incluindo a capacidade de "farmar" atacando seus próprios aliados — parecia tão falho e estranho que ofuscava parte do avanço da narrativa, e nem mesmo as remasterizações corrigiram completamente essa sensação.
Com Final Fantasy III O verdadeiro impulso para o sistema de classes veio com um grupo de jovens escolhidos que obtêm classes e mecânicas intercambiáveis, que seriam posteriormente refinadas em FFV. Seu enredo permanece bastante arquetípico, mas Isso abre caminho para uma personalização jogável que influenciaria o tom da saga., mais focada na jornada do que em personagens com nomes próprios.
O salto para histórias impactantes: de FFIV para FFVI
A verdadeira maturidade narrativa da série começa com Final Fantasy IVAqui já estamos falando de um protagonista complexo, Cecil, que começa como um cavaleiro das trevas a serviço de um reino questionável e embarca em uma jornada... Uma jornada de redenção muito bem elaborada.A trama se desenrola com traições, sacrifícios e reviravoltas, enquanto aprofunda personagens como Kain, Rydia, Rosa e Edge. Foi também o primeiro jogo a utilizar o sistema Active Time Battle (ATB), que adicionou tensão ao combate.
FFIV cresceu com uma sequência direta, Final Fantasy IV: The After YearsEstrelado pelo filho de Cecil e Rosa, esta sequência amarra as pontas soltas e mostra o futuro daquele mundo, embora seu Duração relativamente curta e algumas decisões jogáveis.Assim como as fases da lua que alteram as habilidades, isso faz com que pareça mais um complemento do que uma grande obra independente.
En Final Fantasy V A narrativa fica em segundo plano em relação ao sistema de classes, que aqui atinge um nível de complexidade quase obsessivo. A história é envolvente, com momentos cômicos e um vilão marcante, Gilgamesh, mas os protagonistas carecem da força dramática de FFIV. Em contrapartida, o jogador pode Experimente dezenas de combinações de profissões e habilidades., algo que muitos fãs consideram um dos pontos altos jogáveis da saga.
Final Fantasy VI É um título que muitos consideram o melhor não só da franquia, mas também dos JRPGs 2D. Aqui temos um dos maiores e mais bem desenvolvidos elencos da história do gêneroCom personagens como Terra, Locke, Celes, Sabin e Edgar, cada um com seu próprio passado, traumas e evolução, que inclusive servem de inspiração para aplicativos para criar personagensA figura de Kefka, um vilão que consegue destruir o mundo e se estabelecer como um "deus", redefine o que um antagonista pode fazer em um videogame. O jogo ousa dividir sua narrativa em duas metades — um mundo em equilíbrio e um mundo em ruínas — e usa essa divisão para explorar a perda, a culpa e a reconstrução.
Versão Pixel Remasterizado Atualiza sua apresentação visual e sonora sem alterar sua essência: um Uma trama complexa que combina humor, tragédia e narrativa épica melhor do que quase qualquer outro JRPG.Não é de surpreender que em muitos rankings ele apareça empatado com FFIX ou até mesmo acima dele.
A era PlayStation: do fenômeno FFVII ao charme de FFIX
A chegada ao PlayStation marcou o salto definitivo de Final Fantasy para o público ocidental em geral. A partir daí, as histórias e os personagens de cada jogo se tornaram... ícones culturais que transcendem os videogames e servir como referência para qualquer pessoa que deseje Criar um personagem de IA.
Final Fantasy VII Foi uma verdadeira revolução: o maior sucesso de bilheteria de sua época, com gráficos poligonais em 3D, cenas cinematográficas deslumbrantes e um vasto mundo. Mais importante ainda, sua história sobre a luta de Cloud, Tifa, Aerith, Barret e companhia contra a Corporação Shinra e o carismático Sephiroth ressoou profundamente. A combinação de ambientalismo, trauma psicológico, identidade e sacrifício Transformou o jogo em uma lenda. Hoje pode parecer datado, mas sua trilha sonora, cenas marcantes e sistema de Materia continuam sendo uma referência.
Essa história se expandiu com várias partes, incluindo Final Fantasy VII Remake Integrado y Final Fantasy VII RenascimentoO remake reimagina Midgar com uma abordagem muito mais detalhada, expandindo tanto as histórias de fundo dos personagens quanto seus relacionamentos, e até mesmo brinca com a própria ideia de um "remake" dentro da narrativa. Seu sistema de combate mescla ação em tempo real com pausas táticas, permitindo... um tratamento muito dinâmico do grupo em batalhaRebirth, que abrange o mundo além de Midgar, aumenta a escala, oferece mais liberdade de exploração e aprofunda-se ainda mais em figuras como Sephiroth, consolidando-se para muitos como um dos melhores arcos narrativos de toda a série moderna.
Final Fantasy VIII Ele viveu à sombra de seu antecessor, mas com o tempo O jogo conquistou um lugar especial entre os fãs. Sua história de bruxas, viagens no tempo e academias militares gira em torno de Squall, um protagonista introspectivo cuja evolução emocional com Rinoa se torna o cerne do jogo. É verdade que... O sistema de "junção" e o roubo mágico podem quebrar o equilíbrio.Mas também permite configurações muito poderosas. Narrativamente, aborda memória, destino e responsabilidade de uma forma mais complexa do que FFVII, mas igualmente envolvente.
Finalmente, Final Fantasy IX Para muitos, é o equilíbrio perfeito entre o classicismo e a modernidade. Retoma uma estética medieval fantástica, revive arquétipos como o mago negro e o ladrão, e os mescla com uma sensibilidade mais contemporânea. Zidane, Garnet, Steiner, Vivi e companhia formam um dos grupos mais cativantes da saga, e seus conflitos — a identidade de Vivi, o destino sombrio de Garnet, a filosofia vitalista de Zidane — constroem uma narrativa envolvente. sobre o significado da vida, da morte e da memória É emocionante do começo ao fim. Seu estilo visual "imponente" e tons alegres escondem uma das histórias mais profundas da franquia.
A transição para a ação e as sequências controversas.
Com a chegada do PlayStation 2 e consoles posteriores, a Square Enix começou a experimentar mais com o tom, a estrutura e o próprio sistema de combate, o que levou a Lançamentos muito apreciados e outros que foram alvo de intenso debate. Em termos de história e personagens.
Final Fantasy X É o exemplo mais claro de sucesso. Sua narrativa linear serve para focar no relacionamento entre Tidus e Yuna, na jornada de peregrinação para derrotar Sin e na crítica às estruturas religiosas opressoras. O sistema de esferas permite que os jogadores moldem o papel de cada membro do grupo, enquanto a história progride com cenas impactantes — incluindo a famosa "Para Zanarkand" — e um clímax emocionante que comoveu metade do mundo. Apesar das críticas à sua linearidade e a alguns minigames irritantes, como desviar de 200 raios para obter a arma de Lulu, ele ainda é considerado um clássico. Um dos JRPGs mais completos da geração..
sua continuação, Final Fantasy X-2Optou por um tom muito mais leve e um trio de protagonistas femininas (Yuna, Rikku e Paine) envoltas em uma estética J-pop. Em termos de enredo, é criticado por ser superficial e diluir parte do impacto do final de X, mas em termos de jogabilidade, introduz um dos... Os melhores sistemas de trabalho e combate de toda a saga.O jogo também apresenta as Dresspheres, além de uma enorme quantidade de minijogos e conteúdo adicional. Sua remasterização em HD permite redescobrir essa dualidade entre uma história questionável e mecânicas brilhantes.
Final Fantasy XII O foco mudou: fomos levados a Ivalice, um mundo de intrigas políticas com um toque de ópera espacial, e um grupo de personagens que, em muitos casos, funcionam mais como artifícios narrativos do que como heróis tradicionais. Balthier, Ashe e Basch sustentam uma trama que lembra Star Wars em sua representação de impérios, alianças e resistência. Vaan, criticado como um dos personagens mais fracos da saga, funciona quase como um observador. Seu sistema de gambitos permite configurar o comportamento tático dos aliadosA edição Zodiac Age confere ao combate uma sensação quase de MMO. Ela refina o ritmo, introduz classes e acelera a exploração, aprimorando a jornada sem alterar seu contexto político.
Com Final Fantasy XIII Isso levou a uma das maiores divisões dentro da comunidade. Por um lado, seu sistema de combate baseado em paradigmas, um descendente distante do ATB, é elogiado, tornando-se dinâmico e estratégico uma vez desbloqueado. Por outro lado, seu Linearidade excessiva e um elenco sem empatia.Com personagens que muitos consideram arquetípicos ou artificiais, Lightning, Snow, Hope e companhia percorrem um mundo fascinante, Cocoon e Gran Pulse, mas a forma como a história é contada e a ausência de elementos clássicos como cidades ou minijogos prejudicam sua avaliação geral.
Suas sequências, Final Fantasy XIII-2 y Relâmpago retornaEles tentam corrigir o rumo. O primeiro introduz viagens no tempo, maior liberdade de exploração e a captura de monstros aliados, sacrificando a coerência narrativa em favor da variedade. Muitos o consideram... Em termos de jogabilidade, este é o jogo mais completo da trilogia.Embora sua trama se torne complexa, Lightning Returns se concentra em uma contagem regressiva para o fim do mundo, com missões que afetam a passagem do tempo e um sistema de trajes (papéis) intercambiáveis para o único protagonista. Sua premissa, fortemente inspirada em Majora's Mask, é controversa: possui um dos finais mais adequados da série, mas uma estrutura difícil de assimilar para quem busca um JRPG clássico.
Jogos MMO e a explosão do universo online
Não se pode falar da história e dos personagens de Final Fantasy sem mencionar suas incursões no gênero MMO, já que elas geraram Algumas das histórias mais longas e complexas da franquia..
Final Fantasy XILançado para PC e consoles no início dos anos 2000, Vana'diel foi pioneiro na transição da franquia para um mundo persistente. O jogo construiu um universo, Vana'diel, onde a cooperação era praticamente obrigatória para o progresso. Com diversas expansões — Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, Wings of the Goddess e Seekers of Adoulin — ele teceu uma rica tapeçaria de narrativa. Uma mitologia sólida, incursões elaboradas e histórias de longa duração.Muitos veteranos se lembram disso como uma experiência exigente, mas inesquecível.
No entanto, se estivermos falando de excelência narrativa em formato MMO, o trono vai para Final Fantasy XIV e, especificamente, sua reencarnação como A Realm Reborn e expansões subsequentes: Heavensward, Stormblood, Shadowbringers e Endwalker. O que começou como um desastre de lançamento Em 2010, renasceu como um dos MMORPGs mais bem escritos da história. Seus arcos narrativos exploram temas como sacrifício, redenção, a luta contra o destino e a coexistência entre povos, tudo isso sustentado por um elenco de NPCs memoráveis e uma trilha sonora espetacular. Embora sua natureza online e o enorme investimento de tempo necessário possam afastar aqueles que buscam uma experiência puramente para um jogador, muitos fãs o consideram um dos melhores jogos da série. As melhores histórias completas de toda a saga..
A etapa mais recente: do experimento FFXV à guinada para a maturidade com FFXVI.
Nos últimos anos, a Square Enix continuou a pesquisar Novas maneiras de contar histórias dentro do universo de Final Fantasy., com resultados mistos.
Final Fantasy XV É um dos casos mais controversos. Seu desenvolvimento problemático, mudanças de rumo e a necessidade de recorrer a um filme (Kingsglaive) e episódios animados para compreender plenamente o contexto cobraram seu preço. Para muitos jogadores, seu A história parece fragmentada e mal explicada.E seu combate, simplificado demais. No entanto, outros veem na jornada de Noctis e seus amigos uma das representações mais humanas de amizade em toda a saga, com momentos emocionantes muito fortes e um vilão, Ardyn, que poderia ter sido um dos melhores da franquia com um desenvolvimento mais integrado no jogo base.
Além do jogo principal, FFXV gerou jogos derivados como... O Conto de um Rei, um jogo de luta estilo retrô que conta uma história do passado narrada pelo Rei Regis ao seu filho, e Final Fantasy XV Pocket Editionque condensa toda a trama em uma versão simplificada para celulares e consoles. Ambos têm um certo charme ao recontar os principais eventos de Eosembora obviamente não consigam competir em profundidade.
Por sua parte, o Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Funciona como uma releitura sombria e autoconsciente do primeiro Final Fantasy. Jack Garland e sua obsessão pelo "caos" geraram inúmeros memes, mas por baixo dessa camada reside... Um sistema de combate brilhante e uma abordagem muito peculiar ao mito fundador da saga., que narra a origem do vilão de FF I a partir de uma perspectiva trágica. Seu roteiro é pouco convencional, mas ganha força quando visto como uma releitura metalinguística de tropos clássicos.
A virada mais decisiva, no entanto, é feita Final Fantasy XVIExclusivo temporariamente de PS5Ele abandona qualquer vestígio de um sistema baseado em turnos e opta por um Ação pura com forte componente cinematográficoCom batalhas de Eikon (invocação) que parecem saídas diretamente de um blockbuster de Hollywood, sua história, inspirada em obras de fantasia adulta no estilo de Game of Thrones, explora o peso do poder, guerras entre reinos e a opressão de grupos marginalizados. O protagonista, Clive, é considerado por muitos um dos melhores da série recente. O elenco de apoio e a música de Soken reforçam esse tom maduro, embora o jogo sofra com missões secundárias repetitivas e a ausência de elementos clássicos como dirigíveis ou um verdadeiro mundo aberto.
Em termos estritamente de interpretação de papéis, alguns fãs sentem falta de algo. Estados alterados, fraquezas elementares bem exploradas e gestão de grupo profunda.Mas, como uma história épica e emocionante, FFXVI recuperou parte do prestígio que a franquia havia perdido após anos de altos e baixos.
Ao analisar toda essa trajetória, desde os primórdios em 8 bits até as epopeias online e os mais recentes experimentos de ação, fica claro que Final Fantasy sempre foi, acima de tudo, uma saga sobre histórias e personagens.Mesmo quando o resultado não corresponde às próprias ambições. Há jogos que brilham pela jogabilidade, mas pecam no roteiro; spin-offs que nascem para expandir universos específicos e acabam proporcionando alguns dos momentos mais emocionantes; e MMORPGs que escondem, atrás da barreira do tempo e das assinaturas, tramas dignas de romances. É justamente essa diversidade — da guerra brutal de Type-0 à ternura existencial de FFIX ou ao drama coral de FFVI — que torna impossível encontrar um ranking universal de jogos do pior para o melhor em termos de história e personagens, mas também o que mantém o debate vivo entre os fãs geração após geração.
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