The Boys: Trigger Warning leva a guerra contra os Supers para a realidade virtual.

Última atualização: 10/12/2025
autor: Isaac
  • The Boys: Trigger Warning é o primeiro jogo focado inteiramente no universo da série, concebido como um título de ação e furtividade. realidade virtual.
  • Desenvolvido pelo estúdio brasileiro ARVORE e publicado pela Sony Pictures Virtual Reality, chegará em 2026. Playstation VR2 e Meta Quest.
  • O jogador assume o papel de um novo personagem que descobre um segredo grotesco da Vought, é forçado a se tornar um super-herói e se junta ao grupo The Boys para se infiltrar na corporação.
  • O projeto foi criado em estreita colaboração com Eric Kripke, os roteiristas e alguns membros do elenco da série, prometendo uma experiência muito fiel em tom, humor negro e violência.

The Boys - Aviso de Gatilho - Jogo de Realidade Virtual

O universo selvagem e satírico de The Boys dá o salto definitivo para o jogo com aviso de gatilhouma aposta no realidade virtual que visa imergir completamente o jogador na guerra contra super-heróis corruptos. Longe de se contentar com simples participações especiais ou aparições ocasionais em outros títulos, desta vez a franquia terá sua própria aventura, construída do zero para a realidade virtual.

Essa nova adaptação não chega em qualquer momento: Coincide com a reta final da série principal em Amazon Prime VídeoA série The Boys, que já anunciou sua quinta e última temporada, segue a estratégia de expandir a marca para outros formatos — quadrinhos, animação, séries derivadas para a televisão e agora videogames — fortalecendo a presença de The Boys tanto na Espanha quanto no resto da Europa, onde a série possui uma base de fãs muito fiel.

Primeiro jogo completo do universo The Boys em realidade virtual.

The Boys: Trigger Warning é o primeiro videogame dedicado inteiramente a esse universo.Deixando para trás colaborações ocasionais, como a aparição do Capitão Pátria em Mortal Kombat 1, o projeto é liderado pelo estúdio brasileiro ARVORE, conhecido pela saga Pixel Ripped, com a Sony Pictures Virtual Reality (SPVR) como distribuidora.

O título é definido como um jogo de Ação em primeira pessoa e furtividade, especificamente projetadas para headsets de realidade virtual.O lançamento está previsto para 2026. PlayStation VR2 e Meta-Quest 3, as duas principais plataformas do setor, o que garante acesso direto a grande parte do mercado europeu e espanhol de realidade virtual.

No caso de Meta Quest, O jogo já está disponível para pré-venda na loja pelo preço promocional de US$ 23,99. —23,99 euros em território europeu—, enquanto em PS5 Você pode adicioná-lo à sua lista de desejos na PlayStation Store. A página do jogo na Metacritic indica uma previsão de lançamento para a primavera de 2026, embora os desenvolvedores ainda não tenham confirmado a data exata.

A proposta é apresentada como uma Experiência de realidade virtual centrada em uma história inédita dentro do cânone da série.Criado para permitir que o jogador experimente em primeira mão o caos, a violência explícita e o humor negro que tornaram a franquia famosa, este não é apenas um complemento; é uma aventura que pretende ser independente dentro do universo de The Boys.

Uma nova história: de um passeio em família a um açougue.

O enredo de The Boys: Trigger Warning gira em torno de um personagem completamente original. Criado para a ocasião. Longe de incorporar diretamente figuras conhecidas como Butcher ou Hughie, o jogador assume o papel de uma pessoa comum que, durante o que deveria ter sido um passeio familiar tranquilo, descobre um segredo repugnante da Vought.

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Que A revelação transforma um dia aparentemente pacífico em um verdadeiro massacre. Isso desencadeia uma série de eventos que força o protagonista a passar por um processo para se tornar um Super. A transformação não é heroica nem desejada: é a consequência direta das maquinações obscuras da corporação e de sua obsessão em controlar qualquer testemunha inconveniente.

Após essa reviravolta, o personagem Ele acaba se juntando ao grupo The Boys para se infiltrar no funcionamento interno da Vought.O objetivo não é mais apenas sobreviver, mas contra-atacar com a maior força possível, em consonância com o espírito vingativo e desmistificador que caracteriza a obra original.

Os desenvolvedores descrevem a experiência como uma Uma mistura de furtividade e combate corpo a corpo extremamente físico.Temperadas com o humor negro e a crítica social característicos da série, as missões levarão o jogador a locais icônicos do universo, como instalações corporativas ultrassecretas ou espaços de entretenimento com temática de propaganda, criados para melhorar a imagem do Superman.

Grande parte do impacto vem de a forma como a realidade virtual coloca o usuário no meio do desastreNos momentos iniciais, por exemplo, um dos segredos mais grotescos da Vought é revelado diretamente, uma sequência criada para chocar emocionalmente o jogador e definir o tom de tudo o que se segue.

Ação física, poderes e violência levados ao extremo.

Uma das obsessões da ARVORE tem sido Fazer com que os superpoderes pareçam físicos e não apenas efeitos visuais.O estúdio vinha trabalhando há algum tempo em protótipos que exploravam como permitir que o jogador usasse habilidades sobre-humanas em realidade virtual de forma natural, com gestos que aproveitavam o corpo e controladores de movimento em vez de apenas pressionar botões.

Segundo os responsáveis, realidade virtual e plataformas como Android XR Elas permitem que a fantasia de poder e o caos moral de The Boys sejam transferidos para um terreno muito mais direto.Não se trata de assistir do sofá enquanto um Super destrói uma sala, mas sim de estar literalmente no meio do caos, com a responsabilidade de decidir o que fazer e como reagir.

Essa filosofia também se aplica ao tom: A violência característica da franquia torna-se mais absurda, crua e íntima. Porque é em primeira pessoa. Os desenvolvedores dão como exemplo situações em que o jogador, se dominar a telecinese, pode recorrer a métodos extremos, como usar partes do ambiente — ou do próprio inimigo — como munição improvisada em vez de simplesmente atirar.

A sátira política e os comentários sociais não ficam de fora. ARVORE incorporou muitos narrativa ambiental em locais como parques de diversões repletos de propagandaInspirado em uma iconografia muito reconhecível pelos fãs, onde momentos de violência brutal coexistem com cenários infantis e mensagens aparentemente inocentes.

O estúdio deixa claro que a intenção não é copiar a série cena por cena, mas Traduzir seu espírito em mecânicas que só um jogo de realidade virtual pode oferecer.Daí a abordagem de "jogar, não mostrar": os elementos satíricos, os excessos sangrentos e as piadas mais sombrias se materializam em ações que o jogador realiza, e não apenas contempla.

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Colaboração direta com Eric Kripke e a equipe da série.

Para garantir que tudo se encaixe no universo canônico, ARVORE trabalhou em estreita colaboração com Eric Kripke e os roteiristas de The Boys.Tanto Ricardo Justus, CEO e fundador do estúdio, quanto o diretor criativo Ricardo Laganaro enfatizam que a relação era muito mais profunda do que o habitual no licenciamento para televisão.

Desde os primeiros encontros, A equipe da série esteve envolvida não apenas na análise de ideias, mas também na criação de personagens, cenas e diálogos.Kripke e seus roteiristas ajudaram a definir os principais temas da história, o papel de cada novo personagem na trama e o tratamento dos poderes, garantindo que tudo soasse e parecesse autêntico.

Essa colaboração foi além de simples processos de aprovação. Os criadores originais chegaram a escrever alguns dos diálogos.De acordo com Arvore, isso faz com que a narrativa se encaixe naturalmente com o que os espectadores já sabem sobre a série e seus spin-offs, evitando a sensação de um produto derivado e sem alma.

Além disso, a Sony Pictures Virtual Reality e a equipe de produção compartilharam com o estúdio materiais detalhados de projeto de produçãoDesde referências visuais da sala de conferências dos Sete até plantas baixas de espaços como a Voughtland, isso permitiu a recriação de locais importantes com um alto grau de fidelidade, além de aproveitar a realidade virtual para oferecer novas maneiras de explorá-los.

O resultado, segundo as partes envolvidas, é um Uma experiência com um nível de autenticidade raramente visto em adaptações licenciadas.O objetivo foi ir além do mero fanservice e construir uma história paralela aos eventos da série, com seus próprios conflitos morais, novos antagonistas e consequências para o mundo de The Boys.

O elenco da série, o tom familiar e as referências aos fãs.

Um dos grandes atrativos para os fãs da franquia é que Vários atores do elenco da série de televisão reprisarão seus papéis em Trigger Warning.Entre os nomes confirmados estão Laz Alonso como Mother's Milk, Colby Minifie como Ashley Barrett e PJ Byrne como Adam Bourke.

Além deles, a participação de Jensen Ackles em uma versão original e distorcida de Soldier Boyadaptado ao contexto do videogame. Embora nem todos os personagens que aparecerão tenham sido detalhados ainda, foi sugerido que figuras-chave como Butcher, MM e Kimiko desempenharão um papel significativo na campanha, com cenas projetadas para serem vivenciadas em realidade virtual.

A presença do elenco original não serve apenas a um propósito comercial: Serve para fornecer energia e continuidade ao universo.As vozes, os gestos e o tom dos personagens ajudam a fazer com que as sequências jogáveis ​​pareçam extensões naturais da série, algo especialmente relevante quando o jogador compartilha a cena em primeira pessoa com essas figuras.

O jogo também inclui Camadas de humor, comentários sociais e referências visuais escondidas por toda parte nas cenas.Esses elementos foram criados para recompensar aqueles que exploram cuidadosamente e estão familiarizados com a mitologia de The Boys e seus spin-offs, como Gen V ou Diabolical. Os desenvolvedores destacam que essa "voz satírica" ​​está muito presente em pôsteres, anúncios fictícios e pequenos detalhes do cenário.

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A promessa geral é que O tom satírico, violento, explícito e politicamente carregado da franquia permanecerá intacto., embora traduzido para uma linguagem interativa onde as decisões do jogador, e não apenas as cenas cinematográficas, marcam o desenvolvimento das cenas mais tensas e desagradáveis.

Contexto e expectativas de franquias na Espanha e na Europa.

O anúncio de The Boys: Trigger Warning surge logo após a Amazon revelar a data de lançamento da quinta e última temporada da sérieA franquia televisiva, produzida pela Sony Pictures Television e Amazon MGM Studios, já inclui vários spin-offs: Gen V, a série antológica The Boys Presents: Diabolical, a prequela Vought Rising, ainda em desenvolvimento, e um projeto ambientado no México.

Com esta expansão, A marca está reforçando sua presença em um mercado europeu muito receptivo a propostas irreverentes e críticas sobre o super-herói clássico.Na Espanha, onde The Boys frequentemente aparece nos rankings das séries mais comentadas nas redes sociais, o lançamento de um jogo de realidade virtual com a série em sua reta final pode servir como um atrativo adicional para usuários de PS5 e Meta Quest.

Para a Sony Pictures Virtual Reality, Trigger Warning se junta a uma série de projetos que Eles buscam adaptar as principais licenças audiovisuais em formatos imersivos.uma tendência que divide os holofotes com outras títulos recentes como Stranger Things VR ou as incursões de Deadpool e das Tartarugas Ninja nesse território. A diferença, neste caso, é a ênfase em uma sátira muito mais agressiva e adulta.

A ARVORE, que já possui experiência comprovada com Pixel Ripped, insiste que Realidade Virtual Isso permite que eles explorem o lado mais desconfortável e visceral do universo de The Boys.A ideia é que o jogador não possa "desviar o olhar" em momentos cruciais, algo que se encaixa bem com a forma como a série abordou temas como o abuso de poder corporativo, a manipulação da mídia ou a idolatria de figuras públicas tóxicas.

Embora detalhes específicos sobre os modos de jogo, duração ou possíveis opções adicionais concebidas para o público europeu — como dublagem ou legendas em vários idiomas—, tudo aponta para isso A Espanha e o resto do continente receberão o jogo simultaneamente. Graças ao lançamento global através das lojas digitais da Sony e da Meta.

The Boys: Tigger Warning promete ser uma extensão arriscada, mas coerente, do fenômeno da televisãoAproveitando a reta final da série para inaugurar uma nova era na realidade virtual, este projeto, com história original, envolvimento direto de Eric Kripke e sua equipe, participação de alguns membros do elenco original e uma jogabilidade que abraça violência exagerada, humor negro e conflito moral, pretende se tornar imperdível para os fãs de The Boys na Espanha, Europa e no resto do mundo que possuem um headset de realidade virtual pronto para o caos.

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