- O Lossless Scaling combina o aumento da resolução da imagem e a geração de quadros para melhorar o desempenho e a fluidez em praticamente qualquer jogo para PC.
- Permite a utilização de diferentes modos e algoritmos de dimensionamento (LS1, FSR, etc.), adaptando o equilíbrio entre qualidade visual e FPS de acordo com o hardware.
- A geração de frames usando LSFG 3.0 oferece multiplicadores x2 e x3 bastante utilizáveis, enquanto fatores mais altos provocam artefatos.
- Configurado com moderação e ajustando opções como V-Sync, HDR e modo adaptativo, ele pode dobrar a sensação de FPS, mantendo uma qualidade aceitável.

O escalonamento sem perdas tornou-se uma das ferramentas mais curiosas e úteis. Para quem deseja obter mais FPS no PC sem precisar atualizar a placa de vídeo. Em uma época em que muitos jogos são mal otimizados ou exigem hardware excessivo, este aplicativo promete aprimoramento de imagem e geração de quadros em praticamente qualquer título e com quase qualquer GPU.
Embora às vezes seja vendido como se fosse magia negra, É importante entender o que o Lossless Scaling faz, quais são suas limitações e como configurá-lo. Para evitar decepções. Não é um substituto direto para DLSS, FSR ou geração de quadros nativa da NVIDIA, mas é uma alternativa muito poderosa para pessoas com placas de vídeo mais antigas ou jogos que não incluem essas tecnologias por padrão.
O que exatamente é o escalonamento sem perdas?
Lossless Scaling é um aplicativo pago disponível no Steam. (Custando cerca de €7) adiciona duas ótimas funcionalidades aos seus jogos de PC: aumento de resolução e tecnologias de geração de frames. O interessante é que funciona ao nível do sistema, portanto o jogo não precisa implementar nada específico.
Seu objetivo é claro: Melhore o desempenho e a fluidez dos jogos sem depender exclusivamente da potência bruta da GPU.Por um lado, permite renderizar o jogo em uma resolução mais baixa e ajustar a imagem à resolução nativa do monitor; por outro lado, gera FPS "falsos" entre os quadros reais para oferecer uma sensação muito mais fluida.
Ao contrário do DLSS ou do FSR, que estão integrados aos próprios jogos, O recurso de dimensionamento sem perdas funciona em qualquer jogo que possa ser executado no modo janela ou janela sem bordas.Isso a torna uma opção muito atraente para jogos mais antigos, jogos independentes ou lançamentos que não são compatíveis com tecnologias modernas.
Além disso, seus desenvolvedores o atualizam com bastante frequência, e A versão 3.0 representou um enorme avanço na geração de frames., chegando perigosamente perto do que a NVIDIA promete com o DLSS 4, mas sem a necessidade de uma GPU de última geração.

Como funciona o redimensionamento de imagens no Lossless Scaling
O primeiro aspecto principal da aplicação é o aumento da resolução.A ideia é simples: o jogo é renderizado internamente em uma resolução mais baixa, consumindo menos recursos, e então o Lossless Scaling se encarrega de "aumentar" essa imagem para a resolução do seu monitor usando algoritmos diferentes.
Uma das funções principais é “Escala de resolução”Com ele, você pode definir qual porcentagem da resolução original será usada como entrada. Por exemplo, se você jogar em 2560 x 1440 (1440p) e definir a Escala de Resolução para 50%, o jogo será renderizado em algo próximo a 1280 x 720 (720p), enquanto o Escalonamento sem Perdas gera quadros de saída em 1440p.
Esta abordagem permite Ganhos de desempenho muito perceptíveis, à custa de uma ligeira diminuição na nitidez e na qualidade da imagem.É o mesmo princípio usado por tecnologias como DLSS ou FSR, embora aqui sem a necessidade de o jogo oferecer suporte nativo.
Para controlar como esse redimensionamento é aplicado, o aplicativo oferece um parâmetro chamado Modo de escalaCom duas opções principais: automática e personalizada. Cada uma é mais adequada a um tipo específico de configuração de tela.
Em paralelo, você também deve selecionar o Tipo de escalaIsso define o algoritmo que será usado para ampliar a imagem. É aqui que opções como LS1, FSR, NIS, Anime4K e outras entram em jogo, cada uma com suas vantagens e desvantagens dependendo do jogo e do seu hardware.
Modo de dimensionamento: automático vs personalizado
O Modo de Escala determina como a imagem do jogo se adapta ao seu monitor. e em que contexto cada opção é mais conveniente de usar. Não se trata apenas de um detalhe estético; afeta tanto a compatibilidade quanto a qualidade final.
Se você escolher o modo AutomáticoO aplicativo cuida de Ajuste a imagem do jogo para tela cheia ou para a proporção da tela do seu monitor. Sem ter que se preocupar muito com resoluções e tamanhos de janela. É a opção recomendada para jogos que rodam no modo janela padrão.
Nesse caso, o normal é Diminua a resolução do jogo no menu correspondente. (por exemplo, 1600 x 900 em um monitor 1080p) e deixe que o recurso de dimensionamento sem perdas cuide do redimensionamento para tela cheia. Isso simplifica bastante a configuração, principalmente se você não quiser se aprofundar nos detalhes de cada parâmetro.
Modo Personalizado Ele foi projetado para jogos que rodam em “Sem fronteiras”Aqui você pode escolher diretamente um fator de escala específico, o que lhe dá mais controle sobre o equilíbrio entre desempenho e qualidade visual.
Os fatores de escala são geralmente interpretados da seguinte forma: O fator 1 representa a resolução nativa, 1,3 seria "qualidade ultra", 1,5 qualidade, 1,7 equilibrado e 2 desempenho.Quanto maior o fator, mais agressiva será a escalabilidade a partir de uma resolução interna mais baixa e, portanto, mais FPS você poderá obter, embora isso também aumente o risco de artefatos ou perda de detalhes.
Tipos de dimensionamento: LS1, FSR, Anime4K e outros
A escolha do tipo de escalonamento é uma das decisões mais importantes ao usar o escalonamento sem perdas.Porque cada algoritmo se comporta de maneira diferente dependendo do jogo e do hardware. Não existe uma resposta única; muitas vezes é preciso experimentar várias opções.
Na lista disponível, você encontrará tecnologias conhecidas como FSR da AMD ou NIS da NVIDIAAlém de algoritmos proprietários como o LS1 ou soluções mais específicas como o Anime4K, cada um possui seus próprios parâmetros adicionais, como controles de nitidez ou modos para placas gráficas menos potentes.
O algoritmo LS1 É aquela criada pelo próprio desenvolvedor do Lossless Scaling. É muito bem avaliado pela comunidade. Porque combina boa qualidade de imagem com desempenho aceitável, embora consuma um pouco mais de recursos do que o FSR. Ele tende a funcionar particularmente bem com títulos que não sofrem de nitidez excessiva.
A FSR, por sua vez, Ele é um verdadeiro veterano no mundo da escalada em montanhas.Oferece uma qualidade muito boa e também é bastante robusto em jogos onde a nitidez nativa do motor gráfico já é excessiva. Tende a evitar artefatos incômodos e é muito útil para atenuar o desfoque causado pelo TAA ao usar a resolução nativa.
Então nós temos Anime4Kque não foi exatamente projetado para jogos eletrônicos. É um algoritmo ideal para melhorar vídeos 2D, animes ou conteúdo comprimido.Seja online ou baixado, ele suaviza artefatos de compressão e dimensiona resoluções baixas, mas seu consumo de recursos é alto, portanto não é a melhor opção para jogos.
Em termos gerais, O LS1 costuma ser a opção preferida se você busca a melhor qualidade possível.Desde que sua placa de vídeo suporte. Se sua GPU for um pouco fraca, a opção mais leve geralmente é o SGSR, projetado para consumir menos energia, à custa de uma qualidade ligeiramente inferior ao FSR.
Geração de quadros: FPS "falsos" para uma jogabilidade mais fluida.
Outra grande vantagem do Lossless Scaling é a geração de quadrosEssa função tenta preencher as lacunas entre os quadros reais adicionando imagens intermediárias calculadas pelo aplicativo, proporcionando uma sensação muito mais suave.
A graça é que Essa geração de frames não se limita às GPUs mais modernas.Diferentemente das implementações da NVIDIA ou da AMD, com o Lossless Scaling, qualquer placa gráfica compatível pode se beneficiar, em maior ou menor grau, desse recurso, desde que você aceite suas desvantagens.
Atualmente, o aplicativo oferece diversas versões do seu sistema de geração: LSFG 1.1, LSFG 2.3 e LSFG 3.0Cada versão corrigiu erros, melhorou a estabilidade e adicionou novos recursos, por isso é recomendável usar sempre a versão mais recente, a menos que você tenha um problema específico.
Um dos pontos fortes do LSFG 3.0 é que Permite escolher diferentes multiplicadores de FPS.x2, x3, x4 e até mesmo um modo personalizado onde você pode chegar a x20. Na prática, isso significa que, partindo de uma base de 60 FPS reais, você poderá ver 120, 180, 240 FPS ou mais na tela.
A geração de frames também inclui Opções para limitar o FPS à taxa de atualização do monitorPor exemplo, se sua tela for de 120 Hz, você pode manter o jogo estável a 120 FPS (taxa de quadros ajustada), mesmo que internamente o jogo esteja renderizando apenas a 48-60 FPS reais.
Modos x2, x3, x4 e personalizado: quando cada um deles vale a pena.
Dentro do sistema LSFG 3.0, Os multiplicadores x2 e x3 são os mais equilibrados. Em termos da relação entre qualidade, artefatos e sensação de fluidez, esses são, na prática, os modos mais recomendados para a maioria dos usuários e jogos.
Por exemplo, em testes com The Witcher 3Um sistema que renderizava a cerca de 70 FPS nativos caía para aproximadamente 45 FPS no mundo real quando o Lossless Scaling estava ativado, devido ao custo extra de processamento. No entanto, com o modo x2, a experiência era equivalente a jogar a cerca de 90 FPS escalados, e com x3, as taxas de quadros atingiam cerca de 130-135 FPS, com artefatos visuais relativamente baixos (especialmente em detalhes como o cabelo de Geralt).
Em jogos mais exigentes como Alan Wake 2Onde é fácil ver 40 FPS em máquinas potentes, a geração x2 pode te levar a um nível superior. Experiência visual próxima a 80 FPSIsso representa uma melhoria muito perceptível em um título tão exigente. Com x3, foram registrados valores próximos a 180 FPS (escalonados), embora as falhas visuais também aumentem.
Os modos x4 e acima, especialmente ao entrar em terreno x6, x10 ou x20.São muito mais delicados. Embora, em teoria, você pudesse, por exemplo, ir de 48 FPS reais para 240 FPS (x5) ou de 60 para 360-480 FPS (x6, x8) sincronizados com monitores de altíssima taxa de atualização, na prática, O aparecimento de artefatos e distorções aumenta significativamente..
A própria comunidade e o desenvolvedor do aplicativo reconhecem que, atualmente, Utilizar multiplicadores muito altos só faz sentido em casos muito específicos.E que é recomendável não ultrapassar x8 em telas com alta taxa de atualização (Hz) e, na prática, manter-se em x2 ou x3 para uma experiência jogável sem erros visuais graves.
Modo fixo, modo adaptativo e outras configurações importantes
O Lossless Scaling oferece duas abordagens distintas para a geração de frames: Modo fixo e modo adaptativoEscolher uma opção ou outra altera a forma como o FPS alvo é gerenciado.
No Modo fixoVocê escolhe o multiplicador (x2, x3, x4, personalizado, etc.) e a aplicação fica limitada a gerar o número de quadros adicionais indicado por esse fatorÉ um método simples, perfeito se você já sabe quais configurações funcionam bem para você com seu monitor e placa de vídeo.
El Modo adaptativoNo entanto, permite que você especifique Quantos FPS você deseja ver no total no jogo?O recurso Lossless Scaling ajusta automaticamente o multiplicador necessário para atingir esse objetivo, levando em consideração o FPS real que o jogo está produzindo em um determinado momento.
Outra opção importante é a caixa para Atuação, disponível em alguns modos LSFG. Essa opção reduz a qualidade do algoritmo em troca de diminuir seu impacto na GPU.Isso pode ser muito útil em placas gráficas menos potentes ou em jogos exigentes.
Você também encontrará controles como o recorte do cursor e ajuste de velocidade do mouseEm alguns jogos, o cursor pode parecer estranho quando a geração de quadros está ativada; habilitar essas opções ajuda o ponteiro a se mover de forma mais natural e a não parecer dessincronizado com a imagem.
Limitações, artefatos e problemas comuns
É importante deixar uma coisa bem clara: A escalabilidade sem perdas não é mágica e tem um custo.Embora os resultados possam ser espetaculares, também existem efeitos colaterais que você deve conhecer antes de começar a usar multiplicadores altos.
Em primeiro lugar, Você poderá notar distorções nas bordas, fantasmas ou áreas desfocadas.Isso é especialmente verdadeiro em modos de geração de quadros mais agressivos. Isso ocorre porque os quadros extras são gerados depois que o jogo renderiza sua imagem, e o algoritmo precisa "adivinhar" o que exibir nesse intervalo.
Em segundo lugar, pode parecer gaguejar ou pequenos espasmosIsso é especialmente verdadeiro se o jogo base já apresentar problemas de estabilidade de FPS ou se o sistema estiver rodando em hardware de baixo desempenho. O aplicativo adiciona uma carga extra que, em condições extremas, pode tornar qualquer microtravamento mais perceptível.
Além disso, é importante Não confie em alguns contadores de FPS de terceiros.Por exemplo, em dispositivos como o Legion Go, o monitor de desempenho integrado pode fornecer leituras enganosas ao usar o dimensionamento sem perdas. É preferível confiar no contador do próprio aplicativo, que mostra o FPS real dimensionado que você está vendo.
Finalmente, Nem todos os jogos ou configurações se comportam da mesma maneira.Existem jogos em que os artefatos são mínimos e a melhoria é drástica, e outros em que as distorções são muito incômodas. No fim das contas, é uma camada externa que funciona em cima do que o jogo já oferece.
Passos básicos para começar a usar o dimensionamento sem perdas.
O fluxo de trabalho típico é bastante simples: Primeiro você configura o aplicativo, depois inicia o jogo e, por fim, ativa o ajuste de escala.Pode parecer óbvio, mas seguir esta ordem evita problemas e falhas de detecção.
O primeiro passo é Compre e instale o Lossless Scaling na Steam.A vantagem de estar nesta plataforma é que, se você não estiver convencido ou se ela não funcionar bem no seu computador, você tem a política de reembolso do Steam como uma rede de segurança.
Em seguida, abra o aplicativo e Ajuste as opções básicasModo de escalonamento (automático ou personalizado), tipo de escalonamento (LS1, FSR, etc.) e geração de quadros (versão e multiplicador do LSFG). Para começar, geralmente é uma boa ideia experimentar o LSFG 2.3 ou 3.0 no modo x2, com a opção Desempenho desativada, e verificar o desempenho do seu hardware.
Assim que os parâmetros estiverem prontos, Inicie o jogo com as configurações recomendadas. (Janela ou tela cheia sem bordas, conforme aplicável). Depois que o jogo estiver em execução, retorne à opção "Escalonamento sem perdas" e pressione o botão "Escalonamento" no canto superior direito do aplicativo.
Você verá um cronômetro aparecer por cerca de 5 segundos; Durante esse intervalo, ele retorna rapidamente ao jogo.Quando o contador chega a zero, a tela geralmente pisca brevemente, indicando que o redimensionamento e/ou a geração de quadros foram ativados com sucesso.
Outros parâmetros úteis: V-Sync, tearing, HDR e estabilidade.
Além das opções de dimensionamento e geração de quadros, o Lossless Scaling oferece um conjunto de Parâmetros adicionais para ajustar a experiência.especialmente relacionado à sincronização de imagens e ao gerenciamento de cores.
No menu Opções de renderização Você pode ativar a sincronização vertical com suporte para tecnologias como o G-Sync. Isso ajuda a Evite rasgos ou cortes horizontais na imagem. que aparecem quando a taxa de quadros por segundo (FPS) e a taxa de atualização do monitor estão dessincronizadas.
Você também tem a opção de permitir ou bloquear o rasgoSe você prioriza uma tela sem tearing e não se importa com um pouco mais de atraso na entrada, desative o tearing e use V-Sync ou G-Sync. No entanto, se sua principal preocupação é a resposta do controle ou do mouse, você pode experimentar essas opções até encontrar o equilíbrio ideal.
Se você usa monitores com HDRÉ importante selecionar a opção para Suporte HDR Ao ativar o aumento de escala sem perdas, as cores podem parecer desbotadas, sem brilho ou simplesmente distorcidas em comparação com a aparência que o jogo deveria ter em HDR nativo.
Cuidado com dispositivos cuja tela não suporta HDR (como alguns laptops ou o próprio Legion Go): Se você forçar o HDR no Windows ou no aplicativo quando o painel não o suportar.As cores ficarão horríveis. Nesses casos, o melhor é manter tudo em SDR e desativar quaisquer opções de HDR relacionadas.
Exemplos práticos de melhoria em jogos reais
Para ter uma ideia realista do que o Lossless Scaling pode oferecer, É útil analisar casos específicos com jogos conhecidos.The Witcher 3 e Alan Wake 2 são exemplos que ajudam a visualizar claramente o potencial e as limitações.
En The Witcher 3Um cenário típico seria um PC atingindo cerca de 70 FPS em alta resolução com as configurações quase no máximo. Habilitar o Lossless Scaling com geração de quadros pode reduzir o FPS real renderizado pelo jogo para cerca de 45 devido à sobrecarga de processamento adicional.
Apesar dessa queda aparente, ao ativar o modo de geração x2, A impressão final é de estar jogando a cerca de 90 FPS com resolução aumentada.Com uma fluidez visivelmente melhorada. No modo x3, a taxa de quadros chega a 130-135 FPS (escalonada); a experiência é muito suave e, embora alguns artefatos apareçam (por exemplo, no cabelo ou em pequenos elementos), muitas pessoas a consideram perfeitamente jogável.
En Alan Wake 2Em jogos muito mais modernos e exigentes, o impacto visual é ainda mais notável. Um sistema que normalmente roda a cerca de 40 FPS no mundo real pode ser atualizado para Desfrute de algo muito próximo de 80 FPS com escala em x2.Isso faz uma enorme diferença em um jogo tão exigente. Aumentar para x3 pode chegar perto de 180 FPS, mas os artefatos ficam mais perceptíveis.
Ao tentar usar multiplicadores extremos como x10 ou x20Os resultados deixam de ser razoáveis: o desempenho mal melhora em comparação com o que foi alcançado com x3 ou x4, e ainda assim Os problemas visuais se multiplicam a tal ponto que a experiência pode se tornar injogável.Portanto, a recomendação geral é manter-se em níveis moderados de atividade física.
Em resumo, O dimensionamento sem perdas se destaca especialmente na faixa de x2 a x3.Permite duplicar ou triplicar o FPS percebido na tela em comparação com o desempenho real do jogo, mantendo os artefatos dentro de limites toleráveis para a maioria dos usuários.
Considerando tudo o que oferece, O Lossless Scaling se apresenta como uma ferramenta muito interessante para quem quer extrair mais desempenho do seu PC sem gastar dinheiro em uma nova placa de vídeo.Não substitui tecnologias de nível de motor gráfico como o DLSS 4, nem faz milagres com jogos mal otimizados, mas sua combinação de upscaling flexível, múltiplos algoritmos, geração de taxa de quadros configurável e amplo suporte para quase qualquer título o torna uma opção muito poderosa. Usado com sabedoria — especialmente optando por um escalonamento moderado e modos x2/x3 — pode proporcionar uma experiência de jogo muito mais fluida e estável, com uma perda surpreendentemente mínima de qualidade visual considerando tudo o que faz nos bastidores.
Escritor apaixonado pelo mundo dos bytes e da tecnologia em geral. Adoro compartilhar meu conhecimento por meio da escrita, e é isso que farei neste blog, mostrar a vocês tudo o que há de mais interessante sobre gadgets, software, hardware, tendências tecnológicas e muito mais. Meu objetivo é ajudá-lo a navegar no mundo digital de uma forma simples e divertida.