- A Activision permitirá que jogadores de console desativem o jogo cruzado com PC para evitar trapaceiros.
- A medida estará disponível a partir da 2ª temporada, a partir de 28 de janeiro de 2025.
- O sistema anti-cheat Ricochet continua a ser constantemente melhorado, com mais de 136.000 contas banidas até à data.
- O jogo cruzado continuará ativo por padrão, mas será opcional em partidas ranqueadas para usuários do console.
Call of Duty, uma das sagas mais icônicas do mundo jogo, deu um passo à frente na luta contra os trapaceiros. A Activision, desenvolvedora da franquia, anunciou uma medida que representa uma mudança significativa em seu sistema cross-play (crossplay). Da segunda temporada de Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone, os jogadores de console poderão optar por desativar o jogo cruzado com usuários de PC ao participar de partidas classificadas (Classificado). Esta nova opção estará disponível a partir de 28 de janeiro de 2025.
O sistema Jogo cruzado foi inicialmente introduzido em Call of Duty: Modern Warfare em 2019 com o objetivo de unificar a comunidade, permitindo que jogadores de diferentes plataformas joguem juntos. Embora esta funcionalidade tenha sido recebida com entusiasmo, com o tempo tornou-se uma fonte de reclamações devido à proliferação de trapaceiros na versão para PC. As vantagens do software não autorizado, como mirabots y truques, afetaram seriamente a experiência dos jogadores de console, que enfrentaram rivais com vantagens injustas.
Uma resposta às solicitações dos jogadores
A Activision explicou que esta medida procura responder aos pedidos da comunidade, que há anos exige uma solução para os problemas de desequilíbrio nos jogos classificados. Em comunicado oficial, a empresa destacou: “Recebemos muitos comentários solicitando a opção de desativar o jogo cruzado em modos competitivos. “Acreditamos que esta decisão ajudará a melhorar a experiência geral e a manter a integridade do ecossistema.”
Com este novo recurso, os jogadores de console terão a opção de competir exclusivamente contra outros usuários de console em partidas classificadas, enquanto os jogadores de PC continuarão com o jogo cruzado ativado por padrão, sem a possibilidade de desligá-lo. Esta abordagem procura proteger a experiência competitiva das comunidades em PlayStation y Xbox, onde a trapaça é menos frequente.
O sistema Ricochet e seus avanços contra trapaceiros

Problemas com trapaceiros não são novos em Call of Duty. Para enfrentá-los, a Activision implementou o sistema anti-cheat Ricochet, que está em constante evolução. Segundo a empresa, até o momento mais de 136.000 contas graças a este sistema, que introduz melhorias periódicas para detectar e eliminar usuários que utilizam software ilegal.
Na 2ª temporada de Call of Duty: Black Ops 6, foram adicionadas atualizações ao sistema Ricochet, incluindo melhorias na detecção e processamento de contas suspeitas, bem como novas ferramentas de análise que identificam comportamentos inadequados com mais precisão e eficiência.
Como funcionará a nova opção de jogo cruzado
Para ativar ou desativar o jogo cruzado, os jogadores do console precisarão acessar o menu de configurações do jogo. Este recurso estará disponível apenas em partidas Ranqueadas e, como medida adicional, exigirá que os jogadores atendam a certos requisitos para participar do modo Ranqueado, como acumular pelo menos 50 vitórias em jogos padrão.
Esta decisão procura manter tempos de emparelhamento razoáveis e garantir que os jogadores experimentem um ambiente competitivo justo e livre de interferências externas. No entanto, a Activision deixou claro que continuará a avaliar esta medida e não descarta fazer ajustes adicionais no futuro com base no feedback da comunidade.
Uma 2ª temporada cheia de novidades
Além da mudança no sistema de jogo cruzado, a 2ª temporada de Black Ops 6 traz consigo uma série de correções e melhorias gerais. Entre as atualizações estão ajustes para evitar falhas no servidor y travamentos inesperados do jogo, algo que foi motivo de frustração para os jogadores nas temporadas anteriores.
Por outro lado, a Activision continua a trabalhar ativamente nos seus servidores para garantir uma experiência estável e livre de incidentes técnicos. Embora alguns problemas persistam, a empresa garante que estes estão sendo constantemente monitorados e que as soluções serão implementadas conforme necessário.
A decisão de permitir a desativação do crossplay nos consoles marca um antes e um depois na forma como a Activision gerencia os problemas de competitividade dentro de sua franquia. Esta medida procura não só erradicar as reclamações mais significativas dos jogadores, mas também reforçar a confiança na marca e nos modos competitivos, que representam um pilar fundamental do sucesso contínuo do Call of Duty.
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