- Procesory graficzne Adreno X1 oferują znakomitą wydajność w przeliczeniu na wat w porównaniu z układami iGPU Intel i AMD, ale ich potencjał jest ograniczony przez emulację x86 i brak natywnej optymalizacji dla architektury Arm.
- Zunifikowana architektura pamięci wymaga co najmniej 32 GB pamięci RAM w laptopach z procesorem Snapdragon, jeśli chcesz płynnie grać w gry w rozdzielczości 1080p lub 1440p.
- Największymi problemami w grach na systemie Windows na platformie Arm z procesorem Adreno są kompatybilność gier (zabezpieczenie przed oszustwami, AVX/AVX2, sterowniki) i wolne tempo aktualizacji sterowników.
- Obecnie laptopy z procesorem Snapdragon i kartą graficzną Adreno są bardziej polecane jako wydajne i wszechstronne urządzenia do okazjonalnego grania niż jako główne urządzenia do gier.
Jeśli rozważasz kup laptopa ze Snapdragonem X i pomysł wykorzystania Procesor graficzny Adreno do gier na PCWątpliwości są normalne. Teoretycznie te układy ARM SoC obiecują niesamowitą wydajność w przeliczeniu na wat i niesamowitą żywotność baterii, ale rzeczywistość gier w systemie Windows jest znacznie bardziej skomplikowana, zwłaszcza gdy zagłębimy się w emulację x86, systemy anty-cheat i sterowniki.
Wyjaśnijmy sobie jasno, czego można się spodziewać po Procesory graficzne Adreno w laptopach z systemem Windows 11 dla procesorów ArmJak działa pamięć zunifikowana, jak wypada w porównaniu z układami graficznymi Intel i AMD iGPU, jakie problemy ze zgodnością występują w przypadku gier i programów oraz jaka jest Twoja sytuacja, jeśli chcesz mieć komputer głównie do gier lub do obsługi wymagającego oprogramowania 3D.
Czym właściwie jest procesor graficzny Adreno w komputerach PC i jak sprawdza się w grach?
Qualcomm mocno zaangażował się w wprowadzenie swoich układów SoC Snapdragon na rynek komputerów PC. z rodziną Snapdragon X (Elite, Plus i nowsze generacje, takie jak X2 Elita lub X2 Elite Extreme). Te układy integrują w jednym pakiecie procesor główny, procesor graficzny Adreno, układ NPU i kontroler pamięci, korzystając z podejścia bardzo podobnego do zastosowanego w serii M firmy Apple.
La Procesor graficzny Adreno X1 zintegrowany w procesorach Snapdragon X Elite i PlusTo graficzne serce tych urządzeń. Nie mówimy tu o typowej karcie graficznej do telefonu komórkowego, ale o iGPU zaprojektowanym specjalnie dla laptopów z systemem Windows na platformie Arm, zdolnym do konkurowania pod względem wydajności, a przede wszystkim energooszczędności, z najlepszymi zintegrowanymi układami graficznymi Intel i AMD.
Jeśli chodzi o specyfikacje, wersja z najwyższej półki Adreno X1 może zawierać do 6 procesorów shaderówDaje to łącznie 1.536 jednostek ALU FP32, zdolnych do przetwarzania 96 tekseli na cykl. Mówiąc prościej, przekłada się to na maksymalną wydajność do 4,6 teraflopów i przepustowość do 72 gigapikseli na sekundę – imponujące wyniki jak na procesor graficzny zintegrowany z energooszczędnym układem SoC.
Według danych samego producenta, AdrenoCo z kolei przewyższa kartę AMD Radeon 780M w wielu scenariuszach. Co godne uwagi, to nie tylko jej zwiększona moc, ale także znacznie niższe zużycie energii, co w laptopie przekłada się na mniejsze wydzielanie ciepła, mniejszy hałas i dłuższą żywotność baterii.
Architektura ARM, zunifikowana pamięć i jej znaczenie dla gier
Jednym z kluczowych pojęć, o których mówimy, jest Snapdragon X, Apple M i nowoczesne zintegrowane procesory graficzne To zunifikowana pamięć. Termin ten został spopularyzowany przez Apple, ale Qualcomm stosuje podobną filozofię w swoich układach SoC do komputerów PC: procesor i karta graficzna współdzielą tę samą pulę pamięci RAM, zamiast oddzielnej pamięci dla każdego z nich, jak w przypadku procesora x86 i dedykowanej karty graficznej.
Na tradycyjnym komputerze z dedykowaną kartą graficzną, Procesor ma swoją hierarchię pamięci podręcznej, a procesor graficzny ma własną pamięć VRAM (więcej pamięci podręcznej). Za każdym razem, gdy tekstury, geometria lub jakiekolwiek dane muszą zostać przesłane z procesora do karty graficznej, odbywa się to za pośrednictwem magistrali PCIe, co powoduje pewne opóźnienie i może stać się wąskim gardłem.
z zunifikowana pamięć w układzie SoC ArmProcesor i karta graficzna działają w tej samej przestrzeni pamięci fizycznej. Mniej danych jest do skopiowania w obie strony, ruch na magistrali zewnętrznej jest mniejszy, a dostęp do danych jest lepszy. Rezultatem jest mniejsze wąskie gardło, lepsza wydajność w przeliczeniu na wat i efektywniejsze zarządzanie zasobami, szczególnie przy mieszanym obciążeniu procesora i karty graficznej.
W przypadku laptopów z procesorem Snapdragon X, zazwyczaj można znaleźć LPDDR5X przylutowany do płytkiTa zunifikowana pamięć działa zarówno jako pamięć RAM systemu, jak i pamięć VRAM dla procesora graficznego Adreno. Podczas uruchamiania gry system operacyjny rezerwuje kilka GB tej zunifikowanej pamięci na potrzeby tego procesu. Zarówno procesor, jak i procesor graficzny korzystają z tej samej puli, co zapobiega duplikacji i tworzeniu dużych kopii danych.
Jednak ta architektura ma swoją cenę: jeśli chcesz się bawić z pewną dozą zabawy, 1080p lub 1440pPotrzebujesz dużo pamięci. Biorąc pod uwagę sam system Windows, emulację x86, usługi działające w tle i przetwarzanie grafiki, będziesz potrzebować co najmniej 32 GB na laptopie ze Snapdragonem, jeśli planujesz grać w stosunkowo nowe gry. W Apple, dzięki optymalizacji macOS i mniejszemu rozmiarowi wielu procesów, 16 GB wystarcza na bardzo długo, ale w systemie Windows sytuacja wygląda inaczej.
Qualcomm może się również pochwalić bardzo dużą przepustowością. Na przykład Snapdragon X Elite może osiągnąć prędkość około 136 GB/sa Apple M4 to około 150 GB/s. Te wartości pomagają zapobiegać przeciążeniu zintegrowanego procesora graficznego, gdy gra zaczyna korzystać z ciężkich tekstur i wyższych rozdzielczości, ale nie zdziałają cudów, jeśli zabraknie pamięci.
Windows 11 do emulacji gier Arm, Prism i x86
Kolejnym podstawowym filarem oceny Procesor graficzny Adreno do gier na PC To system operacyjny. Firma Microsoft wydała specjalną wersję systemu Windows 11 dla urządzeń z procesorem Arm (kompilacja 26H1, potocznie nazywana Windows 11 dla systemu Arm), przeznaczony dla procesorów takich jak Snapdragon X Elite i X Plus.
Największym problemem jest tutaj zgodność z aplikacjami i grami x86/x64którzy nadal stanowią zdecydowaną większość użytkowników ekosystemu Windows. Aby załatać tę lukę, Microsoft stworzył Prism, system tłumaczeń i emulacja x86 który umożliwia uruchamianie oprogramowania x86 na procesorach Arm, ze wsparciem rozszerzeń takich jak AVX i AVX2.
Teoretycznie oznacza to, że na laptopie ze Snapdragonem można zainstalować i uruchomić wiele klasycznych gier PC. W praktyce Prism dodaje warstwę złożoności i narzutu. co wpływa na wydajność i stabilność, zwłaszcza w grach, które wykorzystują procesor do granic możliwości lub intensywnie korzystają z zaawansowanych instrukcji wektorowych.
W przypadku starszych lub średnio wymagających gier, połączenie Prism + procesor graficzny Adreno + sterowniki Qualcomm Może to dać całkiem niezłe wyniki, ale musisz pogodzić się z tym, że nie wszystko będzie działać idealnie od pierwszego dnia, a niektóre ustawienia mogą wymagać cierpliwości, testowania i ręcznych zmian.
Zgodność z grą: API graficzne, zabezpieczenie przed oszustwami i realistyczne limity
Podczas grania w gry na komputerze z procesorem Snapdragon i kartą graficzną Adreno, Pierwszą przeszkodą jest kompatybilność gry które znajdziesz. Są tytuły, które już oferują natywną obsługę ARM, i inne, które całkiem dobrze działają poprzez emulację, ale jest też sporo takich, które po prostu się nie uruchamiają lub zawieszają.
Pozytywną stroną procesorów Snapdragon X jest to, że oferują Natywne wsparcie dla interfejsów API, takich jak DirectX 11, Vulkan 1.3 i OpenCLQualcomm opracował specjalne sterowniki dla tych połączeń, a system Windows na platformie Arm obsługuje translację kodu x86 na platformę Arm za pomocą Prism. Wiele gier opartych na DX11, Vulkan lub OpenCL 3.0 działa bez większych problemów, pod warunkiem braku nadmiernie agresywnych zabezpieczeń.
Główną przeszkodą jest gry z niskim poziomem lub jądrem zabezpieczającym przed oszustwamiGry takie jak Valorant, League of Legends, Rainbow Six Siege, Destiny 2 i PUBG korzystają z tych systemów zabezpieczeń, zaprojektowanych do ścisłej współpracy z systemem operacyjnym i sprzętem x86. Emulacja narusza wiele z tych założeń, co prowadzi do celowych awarii lub nieprawidłowego działania.
Nawet bez oprogramowania anty-cheat istnieją inne czynniki, które mogą powodować całkowita niezgodność w niektórych grachJednym z tych problemów jest intensywne korzystanie z wysoce specyficznych i złożonych rozszerzeń AVX/AVX2, które są szczególnie trudne do efektywnego mapowania na emulowany procesor ARM, co skutkuje błędami i znacznym spadkiem wydajności. Innym problemem jest korzystanie z wywołań sterowników niskiego poziomu, które po prostu nie istnieją lub nie są zaimplementowane w procesorze graficznym Adreno, co prowadzi do błędów krytycznych.
Wśród rzeczy, które zazwyczaj działają, jest całkiem sporo gry dla jednego gracza i tytuły mniej zależne od zabezpieczeń anty-cheat który może działać stosunkowo dobrze na tych systemach. Co ciekawe, Fortnite jest jednym z przykładów grywalnej gry, czy to dzięki Prism w systemie Windows, czy podobnym rozwiązaniom w innych środowiskach. Warto jednak pamiętać, że nie wszystko będzie działać od razu po instalacji (plug and play) dla przeciętnego użytkownika.
Porównanie z Apple Silicon i podejściem macOS
Chociaż Windows na Arm i macOS to dwa różne światy, Sytuacja w grach z procesorami graficznymi Adreno i Apple M ma kilka wspólnych punktów.Na komputerach Mac z architekturą Arm natywne wsparcie gier jest jeszcze rzadsze, a większość odtwarzanych gier przechodzi przez warstwy tłumaczeń lub zgodności.
Apple nie obsługuje DirectX lub Vulkan natywnieZamiast tego cały komponent graficzny oparty jest na Metalu, własnym API. Do portowania gier z systemu Windows, narzędzia takie jak Game Porting Toolkit (GPTK) tłumaczą instrukcje DirectX na Metal, natomiast w świecie Vulkana, MoltenVK służy jako warstwa kompatybilności. Ta translacja jest zasobożerna, ale może przynieść zaskakująco dobre rezultaty, osiągając nawet o 30% lepszą wydajność w zoptymalizowanym Metalu w porównaniu z bezpośrednią emulacją DirectX 11.
Aby uruchomić gry z systemu Windows na macOS, wielu użytkowników korzysta z takich rozwiązań, jak Crossover lub inne narzędzia płatnicze które odtwarzają środowisko Windows lub tłumaczą wywołania API. Ponownie, obsługa nowoczesnych systemów anty-cheat (Apex Legends, Call of Duty z Ricochet, Counter-Strike 2, Overwatch itp.) jest uciążliwa, a niektóre tytuły są po prostu niegrywalne.
W obu przypadkach, zarówno z Procesor graficzny Adreno w systemie Windows na platformie Arm, podobnie jak w systemie Apple M w systemie macOSGłównym problemem w grach nie jest sama moc sprzętu, ale połączenie kompatybilności, sterowników, oprogramowania zabezpieczającego przed oszustwami i braku konkretnej optymalizacji dla architektury Arm.
Snapdragon 8 Elite Gen 5: co Adreno obiecuje w grach mobilnych
Chociaż skupiamy się tutaj na grach komputerowych, warto wspomnieć o tym, co się dzieje Qualcomm z procesorem graficznym Adreno w Snapdragon 8 Elite Gen 5 dla telefonów komórkowychPonieważ wiele z tych technologii przedostaje się do ekosystemu komputerów PC i pokazuje, w jakim kierunku zmierza architektura graficzna producenta.
Nowy układ graficzny Adreno w tym mobilnym SoC może pochwalić się Do 23% większa wydajność przy 20% mniejszym zużyciu energii w porównaniu z poprzednią generacją. Osiągnięto to częściowo dzięki technologiom takim jak Adreno High Performance Memory (HPM), która dodaje 18 MB dedykowanej, szybkiej pamięci, aby odciążyć ogólną pamięć RAM i zwiększyć liczbę klatek na sekundę (FPS) w wymagających grach.
Jest również wprowadzony Tile Memory Heap optymalizuje wykorzystanie i alokację pamięciZmniejsza to zużycie energii i usprawnia renderowanie oparte na kafelkach, co jest powszechną techniką w mobilnych procesorach graficznych. Ponadto, Mesh Shading pozwala programistom lepiej zarządzać geometrią sceny w czasie rzeczywistym, zwiększając szczegółowość przy niskim zużyciu energii.
Co jest interesujące dla świata komputerów PC, to to, że GPU Adreno Jest w pełni kompatybilny z Unreal Engine 5
Jeśli chodzi o interfejsy API, Procesor Snapdragon 8 Elite Gen 5 Adreno obsługuje OpenGL ES 3.2, OpenCL 3.0 FP i Vulkan 1.3Sprzętowo przyspiesza również kodeki, takie jak H.265, VP9 i AV1. Wszystko to zapewnia obsługę gier HDR z 10-bitową głębią kolorów i gamą kolorów Rec. 2020, a także zgodność z formatami HDR10, HDR10+, HLG i Dolby Vision podczas odtwarzania multimediów.
Choć ten układ jest przeznaczony do smartfonów, wyraźnie wskazuje, że Ekosystem Adreno stawia sobie za cel zapewnienie jakości wizualnej zbliżonej do tej dostępnej na konsolach.Funkcja ta będzie wykorzystywana na komputerach PC, ponieważ narzędzia, sterowniki i interfejsy API w systemie Windows na platformach Arm zostaną udoskonalone.
Panel sterowania Adreno w systemie Windows: ustawienia i optymalizacja
Do niedawna poważnym niedoborem w Procesor graficzny Adreno w środowiskach Windows Problemem był brak zaawansowanego panelu sterowania, takiego jak NVIDIA App czy AMD Adrenalin, który umożliwiałby użytkownikom dostosowywanie profili wydajności, jakości obrazu i łatwą aktualizację sterowników. Qualcomm zaczął rozwiązywać ten problem, publikując pierwszą wersję beta swojego panelu sterowania Adreno dla procesorów Snapdragon X w komputerach PC.
To oprogramowanie pozwala użytkownikom zmodyfikuj parametry grafiki gry takie jak jakość tekstur, synchronizacja pionowa, limity i wartości docelowe FPS, a także dostosowywanie opcji wideo w celu znalezienia idealnej równowagi między płynnością, zużyciem zasobów i jakością. Integruje również możliwość aktualizacji sterowników do najnowszej dostępnej wersji bezpośrednio z aplikacji, tak jak robią to NVIDIA i AMD.
Procesor graficzny Adreno w tych procesorach zawiera również technologie umożliwiające inteligentne zwiększenie liczby klatek na sekundęJest to podobne do tego, co oferują DLSS, FSR czy XeSS. Jednak, podobnie jak w przypadku konkurencji, aby skorzystać z tych funkcji, gry muszą implementować jawne wsparcie, a obecnie lista kompatybilnych tytułów jest dość ograniczona.
W każdym razie ten panel sterowania jest krokiem naprzód, ponieważ Dzięki temu użytkowanie urządzenia jest bliższe temu, jakie zapewnia tradycyjny procesor graficzny PC.Zazwyczaj zawiera centrum zarządzania sterownikami, profile gier, metryki oraz tryb wydajności/cichy. Jest wciąż w fazie beta i jego rozwój przebiega wolniej niż oczekiwano, ale tworzy fundament, którego wcześniej nie było.
Aktualizacje sterowników Adreno na PC: pięta achillesowa
Jeśli coś trzyma Procesor graficzny Adreno w laptopach ze Snapdragonem X Chodzi o częstotliwość aktualizacji sterowników. Podczas gdy NVIDIA, AMD, a nawet Intel przyzwyczaiły się do wydawania nowych pakietów praktycznie co miesiąc (a w przypadku Intela nawet kilka razy w miesiącu) z obsługą najnowszych wydań i poprawą wydajności, Qualcomm jest znacznie wolniejszy.
Ostatnim przykładem jest wersja 31.0.121.0 sterowników Adreno dla Snapdragon X, która dodaje ulepszenia stabilności i jakości grafiki do wielu konkretnych tytułów, takich jak Coral Island, DIRT 5, Dota 2, Final Fantasy XV, Ghost Recon Breakpoint, Granblue Fantasy: Relink, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, Valheim czy World War Z.
Ponadto zostały wprowadzone Optymalizacja wydajności dla gier takich jak Alien: Rogue Incursion Evolved Edition i FortniteWraz z konkretnymi ulepszeniami stabilności i szybkości w aplikacjach profesjonalnych, takich jak AutoCAD czy Adobe Camera Raw 16.5. Naprawiono również specyficzne problemy z połączeniami wyświetlacza.
Chociaż są to kroki we właściwym kierunku, społeczność użytkowników uważa, że Częstotliwość aktualizacji jest nadal zbyt niska W tak dynamicznym środowisku jak gry na PC, jeśli Qualcomm chce poważnie konkurować z firmami Intel, AMD i NVIDIA, kluczowe będzie przyjęcie bardziej agresywnego harmonogramu wydawania sterowników, zwłaszcza biorąc pod uwagę pojawienie się Snapdragona X2 Elite i mocniejszych wariantów.
Qualcomm twierdzi, że Układy GPU Adreno X1 zostały już sprawdzone pod kątem setek aplikacji w systemie WindowsObiecuje również przyszłe miesięczne aktualizacje sterowników oraz bardziej kompleksowy Panel sterowania Adreno, który obejmuje automatyczną regulację jakości grafiki na podstawie mocy SoC i szczegółowych wskaźników wykorzystania GPU.
Wydajność na wat w porównaniu z procesorami Intel i AMD: gdzie Adreno się wyróżnia
Gdzie Procesor graficzny Adreno X1 naprawdę błyszczy pod względem wydajności na watQualcomm bezpośrednio porównuje układ Adreno X1-85 z układem Intel Arc 8 Xe-Core iGPU zintegrowanym z procesorem Intel Core Ultra 7 155H, a wyniki są jednoznaczne.
Według testów firmy, Przy takim samym zużyciu energii Adreno X1-85 może być nawet o 67% szybszy niż iGPU firmy IntelJeśli Intel chce dorównać wydajnością układowi Adreno, musi zwiększyć pobór mocy o około 62%, co oznacza większą emisję ciepła, większy hałas i krótszy czas pracy baterii.
Przód AMD Radeon 780M, do tej pory uważany za najlepszy iGPU w swojej klasie dla lekkich laptopów gamingowychQualcomm twierdzi, że oferuje ponad dwukrotnie większą wydajność przy tym samym zużyciu energii. A jeśli układ graficzny Adreno zdecyduje się zwiększyć pobór mocy w granicach termicznych układu SoC, nadal będzie w stanie utrzymać przewagę, zachowując jednocześnie wyższą wydajność.
Problemem jest Windows i większość gier nadal myślą w kategoriach x86Zatem, mimo że sprzęt ma zapas mocy, emulacja i brak optymalizacji ograniczają część tego potencjału. Wydaje się, że z czasem i lepszym natywnym wsparciem dla ARM, procesor graficzny Adreno mógłby się bardzo dobrze skalować, ale obecnie nie można ocenić samej mocy bez uwzględnienia kontekstu kompatybilności.
Jak działa mobilny procesor graficzny Adreno w porównaniu z procesorem graficznym PC?
Oprócz procesorów Snapdragon X dla laptopów wiele osób zastanawia się, czy Mobilny układ graficzny Adreno można porównać do karty graficznej komputera PC Niska klasa. Testy porównawcze międzyplatformowe nie są proste, ponieważ uwzględniają wiele zmiennych (TDP, chłodzenie, sterowniki, różne API), ale istnieją pewne przybliżone wartości odniesienia.
W rankingach takich jak Notebookcheck, Adreno 740 mobilny Zajmuje około 430 miejsce.
Krótko mówiąc, mobilne układy GPU Adreno Nie są przeznaczone do zastępowania karty graficznej komputera stacjonarnegoale aby zapewnić przyzwoite wrażenia z gier na telefonach, a w przypadku Adreno X1/X2, aby działać jako iGPU w laptopach z procesorami Arm, gdzie równowaga między mocą i zużyciem energii jest tak samo ważna jak czysta wydajność.
Wpływ na zastosowania profesjonalne i kreatywne
Debata dot Korzystanie z Adreno w grach na PC Dotyczy to również programów profesjonalnych. Wiele czołowych firm z branży CAD, 3D, produkcji muzycznej i wirtualizacji było projektowanych z myślą o procesorach x86, a przejście na architekturę ARM nie nastąpi natychmiast.
W przypadku systemu Windows na urządzeniu Arm, aplikacje takie jak Autodesk AutoCAD Revit, Ableton Live, FL Studio lub VMware W wielu przypadkach brakuje im natywnych wersji ARM64, co zmusza użytkowników do uciekania się do emulacji, a nawet uniemożliwia ich używanie. Ma to wpływ zarówno na procesor, jak i kartę graficzną, ponieważ wiele z tych programów opiera się na akceleracji graficznej i bardzo specyficznych sterownikach.
Podobne problemy występują w systemie macOS z procesorem Apple Silicon: VirtualBox i VMware obsługują wyłącznie maszyny wirtualne ArmDocker ma swoje ograniczenia, a wiele starszych wtyczek VST do programów DAW albo nie działa, albo wymaga uciążliwych obejść. Innymi słowy, zarówno na systemach Apple, jak i Windows Arm, każdy, kto korzysta z wysoce wyspecjalizowanego oprogramowania, powinien dokładnie sprawdzić jego kompatybilność przed przejściem na nie.
W praktyce, jeśli myślisz o Snapdragon X z procesorem graficznym Adreno do pracy z uznanym oprogramowaniem profesjonalnym x86Należy założyć fazę przejściową z możliwymi brakami kompatybilności, błędami i brakiem optymalizacji, podobną do tej, z jaką zetknęli się pierwsi użytkownicy Apple M1, ale z jeszcze mniej dojrzałym ekosystemem pod względem natywnego wsparcia.
Biorąc pod uwagę powyższe, obecna sytuacja jest taka, że Procesory graficzne Adreno w komputerach PC wyróżniają się wydajnością, integrują zaawansowane technologie i mają ogromny potencjał, ale ekosystem nie jest jeszcze gotowy, aby stały się one podstawową opcją dla graczy. Dla przeciętnego użytkownika, który chce po prostu zainstalować grę i bezproblemowo uruchomić ją, zakup laptopa ze Snapdragonem X i GPU Adreno do „klasycznego” grania w Windowsa pozostaje ryzykownym przedsięwzięciem. Biorąc pod uwagę zapotrzebowanie na 32 GB zunifikowanej pamięci RAM dla płynnej rozgrywki, problemy Prisma z instrukcjami x86, zabezpieczeniami anty-cheat na poziomie jądra, powolnymi aktualizacjami sterowników i niedoborem tytułów zoptymalizowanych pod kątem ARM, jest to wciąż ryzykowna decyzja. Jako wysoce wydajna maszyna do pracy biurowej, multimediów, obsługi sztucznej inteligencji z Copilot+ i okazjonalnych gier, jest więcej niż wystarczający. Jeśli jednak priorytetem są gry i pełna kompatybilność, rozsądniej będzie wybrać system x86 z dedykowanym GPU lub dojrzałym iGPU Intel/AMD, podczas gdy Qualcomm będzie pracował nad jego rozwojem.
Pisarz z pasją zajmujący się światem bajtów i technologii w ogóle. Uwielbiam dzielić się swoją wiedzą poprzez pisanie i właśnie to będę robić na tym blogu, pokazywać Ci wszystkie najciekawsze rzeczy o gadżetach, oprogramowaniu, sprzęcie, trendach technologicznych i nie tylko. Moim celem jest pomóc Ci poruszać się po cyfrowym świecie w prosty i zabawny sposób.

