- Rustler blander strukturen fra klassiske GTA-spill med en parodisk middelalder full av anakronismer.
- Ovenfra-og-ned-kamp kombinerer middelaldervåpen, hester og absurd humor med hellige granater og dritt.
- Den åpne verdenen byr på Grand Tournament-oppdrag, ville sideaktiviteter og dynamiske "radio"-barder.
- Utviklet av Jutsu Games, fikk det blandede anmeldelser, men skiller seg ut med sin personlighet og respektløse tone.
Rustler: Grand Theft Horse Det er et av de spillene du ser for første gang og tenker: «Lagde de virkelig et middelaldersk GTA?» Og ja, ideen er i den retningen, men med et enda mer rampete preg, fullt av anakronismer, absurde vitser og en veldig Monty Python-aktig sans for humor. Python som passer perfekt til den middelalderske omgivelsen «på den måten».
Gjennom denne grundige analysen vil vi bryte ned alt Rustler har å tilbyDen åpne verdenen med en ovenfra-og-ned-visning, hvordan handlingen fungerer, hvilke typer oppdrag den tilbyr, rollen til hovedpersonen «The Guy», våpnene, sideaktivitetene, den dynamiske musikken med de nådeløst forfulgte bardene, og til og med den kritiske og spillervennlige mottakelsen. Hvis du er tiltrukket av blandingen av klassisk sandkasse-spilling med stjålne hester, lanser, drittsekker og vitser om inkvisisjonen, bli med, for det er mye å pakke ut her.
Hva er Rustler (Grand Theft Horse)?
Rustler er et action-eventyr-videospill Et åpent spill ovenfra og ned, tydelig inspirert av de tidlige Grand Theft Auto-titlene, men satt i en åpenbart historisk unøyaktig middelalderverden. Utviklet av det polske studioet Jutsu Games og utgitt av Modus Games, har det en rett frem, voldelig og respektløs spillstil fullpakket med popkulturreferanser.
I Rustler kjører du «Fyren», en navnløs bonde hvis foreldre, ifølge selve spillet, var for late til å gi ham et ordentlig navn. Fra denne enkle forutsetningen bygger spillet et eventyr der denne uskyldige kan ende opp med å gni skulder med adelsmenn, delta i kongerikets store turnering og så kaos i byer og tettsteder med sverd, armbrøst eller stjålet hest.
Spillet kombinerer klassisk sandkassemekanikk -hoved- og sideoppdrag, åpen verden, valgfrie aktiviteter, frihet til å skape kaos- med en karikert middelaldersetting, hvor inkvisisjonen, heksejakter eller urettferdighetene i det føydale systemet behandles med en blanding av satire, mørk humor og diverse tåpeligheter som du knapt finner i andre mer "seriøse" titler.
Når det gjelder historien, kom Rustler først i tidlig tilgangsform den 18 februar 2021slik at spillerne kunne teste styrkene og svakhetene mens studioet polerte produktet. Spillet ble senere utgitt i sin helhet i PC og konsoller 31. august 2021, og etablerte seg som studioets tredje store verk, etter 911 Operator og 112 Operator.
En GTA satt i middelalderen ... men uten å gå historisk vei.
En av Rustlers største attraksjoner er at den bruker middelalderen som et bakteppe for å skape en Klassisk GTA parodiertIkke forvent historisk nøyaktighet, for selve studien gjør det klart: spillet er satt i et «historisk unøyaktig» miljø, hvor det viktigste er vitsen, den enkle spøken og den påtrengende referansen snarere enn å respektere virkelige datoer eller skikker.
Spillets struktur minner sterkt om første Grand Theft Auto med ovenfra-og-ned-visning: ovenfra-og-ned-kamera, et åpent kart du kan utforske som du vil, oppdrag som starter når du når bestemte punkter, muligheten til å ignorere hovedhistorien for bare å bli vill ... Men alt dette er vridd med middelalderelementer tatt til det ekstreme, som riddere som er utrolig modige og samtidig latterlig dumme.
Ved å kontrollere Fyren, vil du leve typiske middelalderske situasjoner filtrert gjennom humorens prisme: føydale urettferdigheter, inkvisitoriske prosesser, heksejakter, tvister mellom adelsmenn og bønder, eller kongedømmets besettelse av Den store turneringen, en konkurranse som lover en halv krone til den som klarer å seire i testene og som blir hovedpersonens store mål.
Det interessante er at Rustler ikke tvinger spilleren til å følge manuset til punkt og prikke. Du kan velge. fullfør hovedhistorieoppdrageneMed sin lette og lettforståelige handling som bevisst er vanskelig å sette seg inn i fordi alle er ganske ulykkelige, kan du enten ignorere alt dette og fokusere på å skape ditt eget kaos ved å angripe landsbyer, provosere vakter eller tukle med sideaktiviteter.
En middelaldersk sandkasse full av humor og anakronismer
Hvis noe definerer Rustler, så er det hans rampete og selvbevisst sans for humorSpillverdenen er full av anakronismer: moderne elementer plassert i en middelaldersk kontekst bare for å få frem et smil. Et godt eksempel er «HESTEFORBRUKSSONEN»-sonene, tilsvarende parkeringsforbudssoner, men for hester i stedet for biler.
Spillet tilbyr også aktiviteter som delta i en arena for «middelaldersk kampsport»En slags røff og brutal versjon av burkamper, men med estetikken til ridderturneringer og nærkamp i reneste middelalderstil. Disse kampene fungerer som ekstra underholdning for å bryte oppdragsrutinen og forresten oppnå litt berømmelse eller penger.
En annen av de sprøeste humoristiske detaljene er muligheten for "tuning" av hesten dinDet parodierer den typiske biltilpasningsmekanikken som finnes i spill som GTA. I stedet for å gå inn i et tuningverksted, tilpasser du middelalderske monteringer for å gi dem et særegent utseende eller komiske effekter. Det er et konstant stikk i moderne sandkasseklisjeer.
Blant de merkelige fraksjonene du kan støte på, er sekten til «Rundjordsfolk»Tilhengere av ideen – midt i en karikert middelalder – om at jorden er rund. Selve spillet, på spansk, leker med denne forutsetningen og presenterer deg for situasjoner der du må overbevise landsbyboerne om at de tar feil om verdens form, og dermed vri på vitsen med teoriene om den flate jorden som er så utbredt i dag.
Totalt sett minner tonen om en lang komisketsj: referanser til popkultur, absurde vitserKarakterer som oppfører seg latterlig selv i angivelig alvorlige øyeblikk, og en generell atmosfære av parodi der nesten ingenting tas for høytidelig, verken det føydale systemet, religionen eller kongedømmets institusjoner.
Action ovenfra og ned: klassisk kamp med middelaldervåpen
Når det gjelder spilling, velger Rustler en direkte kamp sett ovenfraVeldig gammeldags. Spilleren kontrollerer hovedpersonen i sanntid, beveger seg rundt på kartet og bruker forskjellige våpen for å møte fiender, vakter og alle slags mål som krysser veien deres. Ovenfra-og-ned-kameraet gjør det enkelt å se omgivelsene og planlegge hvordan man skal gå inn i hver kamp.
Det tilgjengelige arsenalet inkluderer middelaldervåpen av alle slagVåpen som sverd, spyd og armbrøster fungerer som ekvivalenter til pistoler og rifler i klassiske GTA-spill, men tilpasset den tegneserieaktige middelaldersettingen. Du kan også bruke slagjern, et ideelt alternativ hvis du vil føle deg spesielt brutal, og til og med groteske gjenstander som drittsekker som tilfører et skatologisk element til miksen.
Hvis du er ute etter noe mer substansielt, lar spillet deg prøve det. «spesielle våpen» som hellige granater – en klar referanse til Monty Python – i stand til å generere massiv skade på effektområdet og forvandle en spent konfrontasjon til et komisk blodbad på få sekunder. Denne typen verktøy gir variasjon i kampene og passer godt til den parodiske tonen.
Hester blir, utover å bli brukt som kjøretøy, autentiske våpen i bevegelseIngenting er farligere enn en fiende som stormer mot deg på hesteryggen i full fart, eller en spiller som bestemmer seg for å trampe ned alt du ser. Du kan også bruke kjerrer og øve på middelalderdrift, skli langs brosteinsbelagte stier og gater mens du flykter fra myndighetene.
Konfrontasjoner er vanligvis raske og kaotiske, med grupper av vakter som jager deg hvis du krysser linjen. Rustler holder ikke tilbake når det gjelder å la deg ... å forårsake et stort kaos i byeneHvis du begynner å drepe innbyggere eller sette fyr på ting tilfeldig, vil politistyrkene øke i antall og aggresjon inntil situasjonen blir uholdbar, noe som gjenskaper den følelsen av eskalering som er typisk for åpen verden-spill som GTA.
Hovedplott: fra bonde til potensielt halvkongerike
Når det gjelder handling, prøver ikke Rustler å være et komplekst drama, men snarere en En lettbeinte historie full av svik og «skitne triks»Fyren begynner som en fattig bonde uten relevans, fanget i et føydalt system som knuser ham og dømmer ham til et elendig liv, men finner seg snart involvert i forberedelsene til kongerikets store turnering.
Denne store turneringen, presentert med betydelig ironi, lover som belønning halve kongeriket For vinneren gjør dette «The Guy» til en usannsynlig kandidat med mye å vinne og lite å tape. For å komme dit må hovedpersonen fullføre jobber for alle slags tvilsomme karakterer, fra adelsmenn med mer ego enn hjerne til lokale kjeltringer.
Historien er bygget på ideen om at for å lykkes i denne verden, Du må være kreativ og skruppelløs.Spillet oppmuntrer til å danne uvanlige allianser, utnytte andres dumhet og bøye moral når det er nødvendig, inkludert å forråde allierte når situasjonen krever det. Det er ikke en episk fortelling om edle helter, men snarere et pikaresk overlevelseseventyr som passer perfekt til den humoristiske tonen.
Mellom oppdragene vil hovedpersonen møte angivelig tapre, men dypt idiotiske riddereSkruppelløse føydalherrer, inkvisitorer på grensen til selvparodi, hekser, skremte bønder og et helt persongalleri som bare tjener til å fremme handlingen og plassere spilleren i stadig mer groteske situasjoner.
Turneringens egen utvikling og de alternative veiene for å nå den siste etappen lar spilleren føle at selv om historien er ganske enkel, Det er rom for å leke seg som en skikkelig kjeltringÅ bedra, forråde og utnytte alle smutthull i systemet for å trives i et miljø som som standard ikke tar noe for gitt for en enkel bonde som Fyren.
Åpen verden og sideaktiviteter: massevis av «hest og ri»
Utover hovedplottet tilbyr Rustler et ganske bredt utvalg av sekundære aktiviteter og absurde situasjoner som man skal tape med tiden på best mulig måte. Selve spillet refererer til alt dette som «a lot of horsin' around», som kan oversettes til noe sånt som mye hesterelatert rampestreker.
Blant de sprø tingene du kan gjøre er muligheten til å skyte kyr opp i himmelenDette bildet innkapsler spillets humor perfekt: det tar et typisk middelaldersk landlig element og gjør det om til en ekstrem visuell vits. Det er også mulig å forkle seg som en vakt eller til og med Døden selv, snike seg inn på steder eller så panikk takket være disse ikke så diskré opptredenene.
Andre aktiviteter inkluderer brenne store hauger med «ukrudt»I en klar nikk til moderne kultur og gatespråk, eller ved å bruke en gårdsvogn til å «tegne» merkelige former på bakken, vri en rutinepreget landbruksaktivitet til en slags landlig graffiti, men med furer i stedet for maling.
Et av de mest intense øyeblikkene kan oppstå når du bestemmer deg utrydde halve byen og møte den fulle kraften av vaktens reaksjonPå det tidspunktet slipper spillet løs en veritabel bølge av fiender som vil prøve å jakte på deg, noe som genererer kaotiske jakter og hektiske skuddvekslinger – eller rettere sagt, sverdkamper og pilangrep – i gater og torg.
Dessuten inviterer verden selv deg stadig til å vandre på avveie: improviserte utfordringer, småjobber, arenakamper, hestetyverier Eller rett og slett nysgjerrigheten på å se hva som skjer hvis du blander deg inn der du ikke er ønsket. Det fine med Rustler er at selv når du ikke kommer videre i historien, føler du at det alltid er noe latterlig å gjøre eller en ny vits å oppdage.
Bardene: Din reisende middelalderradio
En av Rustlers mest originale ideer innen lyd er bruken av barder som personlig «radio»I stedet for å stille inn radiostasjoner mens du kjører bil, kan du leie en bard som følger deg overalt, og som synger og spiller melodier som fungerer som et dynamisk lydspor til eventyrene dine.
Disse skaldene er ikke bare dekorative elementer: De følger deg selv midt i de blodigste slagenetilpasser musikkens intensitet til det som skjer på skjermen. Hvis alt er rolig, kan melodien være relativt avslappende; hvis det bryter ut et heftig slag, øker rytmen, noe som forsterker følelsen av kaos og adrenalin.
Forholdet med barden brukes også til å sette inn mekaniske vitser. Spillet lar deg endre sangen ... med slagHvis sangen som spilles begynner å bli slitsom, kan du slå til barden, slik at han bytter til en annen melodi, som om du hopper over spor i en spilleliste, men med fysisk vold inkludert.
Dette konseptet med «svett middelalderradio» tilfører ikke bare variasjon når det gjelder lyd, men forsterker også ideen om at Rustler gjør narr av moderne videospillkonvensjonerog tilpasser dem til spillets tone og æra med en stor dose humor. Der andre titler kanskje inkluderer en stilig radioskive, har du her en utmattet musiker som løper etter deg mens han unviker sverdslag.
Det musikalske utvalget komplementerer den overordnede tonen perfekt: festlige, lette temaerMed et folkelig og middelaldersk preg, men kraftig nok til å gjøre kampene spennende. Selv spilltrailersporet «Korrigan» av BouzoukXp fungerer som et utstillingsvindu for spillets lydstil.
Utvikling, lansering og kritisk mottakelse
Rustler har blitt utviklet av Jutsu Games, et studio basert i Polen som allerede hadde noe erfaring med ledelses- og simuleringstitler relatert til nødetater, som 911 Operator og 112 Operator. Med Rustler tok de en vending mot action-sandbox-sjangeren, og beholdt sin smak for spill med personlighet, men endret sjangeren fullstendig.
Tittelen hadde premiere i Tidlig tilgang 18. februar 2021Dette tillot PC-spillere å teste en utviklingsversjon, rapportere feil og gi tilbakemeldinger på mekanikk og balanse. I løpet av denne perioden forbedret studioet kampsystemet, justerte oppdrag og la til innhold for å forbedre humoren i verden.
Etter den filmingsperioden ble Rustler utgitt i sin helhet den 31. august 2021 Windows og konsollerutvidet rekkevidden til en mye bredere brukerbase. Denne endelige versjonen innlemmet alt tidligere arbeid fra tidlig tilgang, konsoliderte ideene som hadde fungert best og forsøkte å glatte ut de mest åpenbare skrapekantene.
Når det gjelder mottakelse, oppnådde tittelen blandede anmeldelser på Metacritic på alle plattformer, noe som indikerer at selv om originaliteten og tonen appellerte til mange, skapte den også blandede følelser på andre områder. Den parodiske middelaldersettingen var et av de mest roste aspektene, mens visse spillelementer reiste flere spørsmål.
For eksempel fremhevet Nintendo Life at Omgivelsene og det overordnede konseptet er svært tiltalendeHan kritiserte imidlertid det han anså kontrollene som noe upolerte, noe som kunne redusere presisjon og komfort når man håndterte karakteren og under kamp i Switch-versjonen. Publikasjonen Push Square beskrev på sin side Rustler som en «en morsom adapsjon av de gamle GTA-spillene»Han bemerket imidlertid at spillet til tider så ut til å prøve for hardt å være morsomt, og mistet noe av sin naturlighet.
Rustler på spansk: klassisk GTA med hard humor
Spillets beskrivelse på spansk forsterker denne ideen om en «slem middelaldersk GTA». Rustler presenterer seg selv som en åpen verden-actionspill i stil med de tidlige GTA-spilleneMen vi har overført konseptet til middelalderen. I stedet for biler har vi hester; i stedet for våpen, kniver; og i stedet for skyskrapere, slott, landsbyer og jordbruksland.
Selve sammendraget gjør det klart at du skal å legemliggjøre en kriminell i middelalderenSpillet innebærer å utføre elleville oppdrag fylt med popkulturreferanser, og leke med ideen om å tolke nåværende troper på nytt i en absurd middelalderkontekst. Dette fører til oppgaver som å overbevise landsbyboere om at de tar feil om jordens form, eller å låne en hest (dvs. stjele den uten anger) for å unngå å kaste bort tid på lange reiser.
Spillingen opprettholder Typisk ovenfra-og-ned-perspektiv i klassiske GTA-spillHandlingen dreier seg om bruk av bladvåpen og verktøy typiske for middelalderen. Likevel tar spillet seg en del anakronistiske friheter, ikke bare i tonen, men også i dingsene og hendelsene du møter, noe skaperne lett innrømmer.
Humoren er tydelig respektløs, med Anerkjent inspirasjon fra Monty PythonMåten inkvisisjonen, riddere, hekser eller til og med bønder blir behandlet på minner om sketsjer som de i «Monty Python og Den hellige gral», med latterliggjorte karakterer og situasjoner som hopper fra alvorlig til absurd i løpet av sekunder.
Alt dette dreier seg om Fyren, en hovedperson som fungerer som et redskap for å oppleve føydal urettferdighetSpillet utforsker inkvisisjonens forfølgelse, heksejaktene og veien til den store turneringen. Spilleren bestemmer seg for om de vil bygge denne veien ved å følge oppdragene ett etter ett, eller ignorere handlingen og fokusere på å så kaos for moro skyld.
Jutsu Games og katalogen deres
Rustler er en del av katalogen til Jutsu Games, et studio som har diversifisert tilbudene sine gjennom årene. Før denne «middelalderske GTA-en» hadde selskapet allerede vakt oppmerksomhet med 911 Operator (2017) og 112 Operator (2020), to spill der spilleren administrerer nødetatene, mottar anrop og tar avgjørelser i sanntid.
Etter de mer seriøse og strategiske titlene, betydde ankomsten av Rustler i 2021 en forpliktelse til humor og lettsindig handlingnoe som demonstrerer at studioet ikke er redd for å endre tonen og mekanikken radikalt. Derfra har Jutsu Games fortsatt å utvide prosjektporteføljen sin, inkludert titler som Infection Free Zone (utgitt i tidlig tilgang i 2024) og det annonserte Solar Expanse.
Denne konteksten bidrar til å forstå hvorfor Rustler føler det slik et nytt eksperiment i studioets katalogÅ kombinere deres tidligere erfaring innen systemer og simulering med et lag med komisk sandkasse-spilling gir det en veldig særegen personlighet. Selv om det ikke er perfekt, demonstrerer det tydelig Jutsu Games' mål om å differensiere seg gjennom iøynefallende konsepter.
Det er også verdt å huske at selve spillet inneholder en eksplisitt ansvarsfraskrivelseAlle elementer inspirert av popkulturen bør tolkes som parodi eller karikatur. Det vil si at Rustler ikke har til hensikt å gjengi noen historisk hendelse på en troverdig måte eller gjengi andre underholdningsprodukter ordrett, men snarere å gjøre narr av dem med respekt og humor.
Til slutt blir Rustler: Grand Theft Horse rangert som et veldig spesielt forslag innen åpen verden-spillDet blander strukturen fra klassiske GTA-spill, middelalderestetikk og våpen, vanvittig absurd humor og en liste med latterlige aktiviteter som gjør hver gjennomspilling full av anekdoter. Det er kanskje ikke det mest polerte sandkassespillet på markedet, men hvis du er ute etter latter av stjålne hester, barder som blir banket opp for å endre sangen og kyr som flyr gjennom luften, har det alt du trenger for å få mer enn noen få latteropplevelser.
Lidenskapelig forfatter om verden av bytes og teknologi generelt. Jeg elsker å dele kunnskapen min gjennom å skrive, og det er det jeg skal gjøre i denne bloggen, vise deg alle de mest interessante tingene om dingser, programvare, maskinvare, teknologiske trender og mer. Målet mitt er å hjelpe deg med å navigere i den digitale verden på en enkel og underholdende måte.