1990-tallet var en gullalder for markedet for videospillkonsoller . Det ble gjort store fremskritt i løpet av disse 10 årene, og derfor ønsker vi å presentere deg de beste konsollene fra 90-tallet , de som dominerte markedet og la grunnlaget for dagens konsoller.
Vi vet at flere konsoller på denne listen ikke er de mest populære og elskede, men vi må huske dem av flere grunner, som for eksempel fordi de er grunnlaget for nye prosjekter som fungerte år senere, eller fordi en sektor av markedet anser dem som kult.
Imidlertid er disse konsollene fortsatt elsket av mange, og det krever bare litt forskning for å innse at det finnes gode spill for dem, og at de definitivt har sin plass på denne listen.
De beste konsollene på 90-tallet
Listen vår har ingen forhåndsetablert rekkefølge eller preferanser av noe slag. Vi anser at disse enhetene markerte en æra og var en del av utviklingen av spillene i det tiåret. La oss komme i gang.
1.Phillips CD-I
Philips CD-I var mer avansert enn mange tror. Og selv om de fleste av oss vet at den ikke kunne konkurrere i markedet på den tiden med disse funksjonene, er det også sant at den hadde noen gode titler, og den var tydelig på vei i riktig retning.
Dessuten kunne Philips CD-I gjøre mye mer enn å spille videospill. CD-I står for Compact Disc Interactive . Hvis du kikket i fotogallerier eller så på videoer på en CD-I, ville du lagt merke til at den har alle funksjonene til en DVD-spiller.
Lyden på Philips CD-I var også veldig god, og fordi man kunne samhandle med innholdet, var det slik CD-I kunne spille videospill.
CD-I-spillere og DVD-spillere var veldig like, men CD-I kom ut i Nord-Amerika i 1991. DVD-spillere ville ikke komme til Nord-Amerika før seks år senere.
Hvis CD-i aldri hadde blitt laget, hadde vi kanskje ikke hatt DVD-filmer. Denne konsollen er grunnlaget for DVD-spillerne vi så år senere.
Husk også at Sony utviklet CD-I-spillsystemet på den tiden, og at det var ment å være et CD-basert tillegg til Super Nintendo. Men avtalen ble aldri noe av, og Sonys «CD-I»-system ble PlayStation.
Dessuten var det noen gode CD-i-spill som kjørte på denne Philips-konsollen. Alle nevner de tre Zelda-spillene , og selv om de er de verste spillene i Zelda-serien, var det noen gode.
2. Panasonic 3DO
Dette var konsollen som omtalte Super Nintendo og Sega Genesis som babyleker i reklamefilmene sine, noe veldig vågalt som ga den stor beryktethet blant publikum. Og de hadde grunn til å stole på sitt eget produkt.
Panasonic 3DO kunne skryte av imponerende grafikkegenskaper da alle var skuffet over måten Sega CD-spill ble vist på. Denne konsollen kunne håndtere Full Motion Video i spillene sine, og kvaliteten var virkelig utmerket.
Da Sega Saturn og Sony Playstation ble utgitt , hadde Panasonic 3DO allerede en stor fordel ved å bli lansert tidligere og ha bedre spill på tidspunktet for lanseringen av disse konsollene.
Selv om noen mener at konsollens maskinvare ikke var like god som det Saturn og Playstation tilbød, var den fortsatt imponerende for tiden.
Noen dårlige avgjørelser førte til at denne konsollen falt, og startet med det faktum at bare ett spill var tilgjengelig ved lanseringen, og prisen var det dobbelte av PlayStation og Sega Saturn da de ble lansert.
Konsollen skapte et lite racingspill kalt « The Need For Speed », som kunne spilles med et ratt bygget for konsollen.
Et annet flott spill som dukket opp mot slutten av 3DOs levetid var « Road Rash ». Dette var den første versjonen av spillet som hadde ekte 3D-miljøer. Dessuten var ikke alle Full Motion-videospill dårlige.
Du kan også være interessert i Hvordan koble Discord til PS4 på PC – komplett guide
3. Sega CD
Hensikten med Sega CD-en var å forlenge levetiden til Sega Genesis/Mega Drive. Alle forventet at spill skulle ha Full Motion Video , men mange spill hadde videoer av dårlig kvalitet eller videoer som ikke var i fullskjerm.
Den største fordelen var lyden fordi CD-ROM-spilleren la til lyd, musikk og voiceover i CD-kvalitet. Du kan også lytte til musikk på en CD ved å plassere den i en Sega CD.
Sega CD- konsollen hadde noen flotte spill. « Sonic CD » regnes fortsatt som et av de beste Sonic-spillene som noen gang er utgitt. « Bram Stoker’s Dracula » var et sideskrollende eventyr der du måtte beseire flaggermus.
Det var scener fra filmen i spillet, selv om klippene fra filmen var av lav kvalitet, var det fortsatt noe man ikke kunne få tak i andre steder. Ingen konsoll hadde et bedre utvalg av spill på den tiden. Ikke engang i nærheten.
Sega ga også ut et CD-spill som forandret videospill for alltid. Dette var videospillet « Night Trap ». Night Trap ble kritisert for sitt voldelige innhold, noe som førte til at det ble fjernet fra butikkhyllene, men som også ga det enorm popularitet.
Night Trap var grunnen til at videospillklassifiseringssystemet (ESRB) ble opprettet. Og det hele startet på en Sega-CD.
4. Sega Saturn
32X var dømt til å mislykkes fra starten av, for da den ble lansert, visste folk at Sega Saturn snart kom. Det er derfor mange ignorerte 32X. Men var Sega Saturn verdt å vente på?
Systemet hadde noen interessante funksjoner, og hvis flere hadde kjøpt det, tror vi vi ville ha sett mye mer utvikling på plattformen.
Kontrolleren hadde en seks-knapps layout som var ideell for kampspill. Kontrolleren hadde også sideknapper, og ingen laget seks knappedesign på den tiden bortsett fra Sega.
En annen «fordel» som Sega Saturn hadde fremfor PlayStation var at den hadde innebygd minne slik at du kunne lagre spilldataene dine.
Ulempen med den funksjonen var at når batteriet på baksiden av konsollen gikk tomt, forsvant alle lagrede spill, så spilldata var bare trygge så lenge batteriet var i live.
Det var flere store populære franchiser som Night Into Dreams, Virtua Fighter og Panzer Dragoon, som du bare kan få på Sega Saturn. Mens de seriene holdt fansen glade i begynnelsen, var det mangelen på spill etterpå som fikk folk til å bytte konsoll.
5. Neo-Geo SNK
SNKs hjemmekonsoll var et kraftverk. Ikke bare hadde den kraften til en MVS-arkadeenhet, men den hoppet over tradisjonelle konsollkontrollere og gikk for fullverdige arkadespaker som matchet designet og kvaliteten til sine motparter.
SNK var også den første hjemmekonsollen som tilbød et minnekort. Kortet kunne inneholde rundt 50 spill, og SNK installerte også minnekortspor i MVS-skapene sine slik at spillere kunne ta med seg lagrede data hjemmefra.
SNK brakte ikke bare kraften til arkaden hjem, men det brakte også spill. SNK er sannsynligvis den mest undervurderte videospillutvikleren på 90-tallet.
Neo Geo har alltid vært kjent for sine kampspill, som KOF, Samurai ShowDown og The Last Blade, for å nevne noen, men de utmerket seg virkelig i nesten alle sjangere. Run and gun, Shmups og til og med sport.
Dessverre kom alt dette til en pris. Det var dyrt. Maskinen alene kostet $600 og rundt $200 for spillene, men det var ikke i de flestes budsjett.
6.Nintendo 64
Det var kritikk i de tidlige dagene av Nintendo 64 da folk oppdaget at den fortsatt brukte kassetter når konkurrentenes enheter (Saturn og PlayStation) var diskbaserte.
Selv om spillene var på kassetter, krevde noen spill minnekort hvis du ville lagre fremgangen din, mens noen spill ble lagret på selve kassetten.
N64 var den eneste konsollen på den tiden som ble lansert med kontrollere tilgjengelig i et bredt utvalg av farger. Kontrolleren hadde et seks-knapps oppsett med A-, B- og C-knapper. Dette ville vært flott for slåssespill som Killer Instinct og Mortal Kombat.
Den hadde en Analog Stick og en D-Pad, med et veldig unikt og innovativt oppsett som flere spill ville dra nytte av. Profesjonelle brytespill ville bruke D-Pad til å bevege seg, mens Analog Stick ville være den beste måten å overliste motstanderen din.
Kampspill ville bruke Analog Stick til å flytte rundt motstanderen din, men D-Pad kan brukes til å flytte rundt i miljøet. Bortsett fra det var det analoge oppsettet så bra at det ikke var mye bruk for D-Pad.
Selve konsollen hadde et spor for en "Expansion Pak"-modul som økte systemminnet. Utvidelsespakken var nødvendig for visse spill.
Perfect Dark-enspillerkampanjen ville ikke vært tilgjengelig hvis du ikke hadde en utvidelsespakke. De tre andre spillene som krevde en utvidelsespakke var Donkey Kong 64, The Legend of Zelda: Majora's Mask og Dinosaur Planet.
Til tross for bruk av kassetter, var Nintendo 64 en stor suksess takket være spillsamlingen. Alle husker Super Mario 64 og The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Alle husker å spille GoldenEye 007 i delt skjerm flerspiller med vennene sine.
Noen spillserier, som Super Smash Bros. , hadde sitt første spill på Nintendo 64.
7. Sega Dreamcast
Hvis du må gå blakk i markedet for videospillkonsoller, kan du gjøre det med stil. Det var det som skjedde da Dreamcast ble lansert som Segas siste konsoll.
Sega Dreamcast hadde fire kontrollerporter som N64, og det fantes online-servere som støttet noen spill. Det går rykter om at private servere for spesifikke spill fortsatt kjører.
Så, med Dreamcast som den første konsollen som ble "seriøst" involvert i online spill, hvordan kunne Dreamcast mislykkes? Hovedårsaken til at Dreamcast mislyktes er at Segas fanskare følte seg lurt og dette førte til at færre enheter ble solgt.
Uansett hva du følte om Sega CD-en, ble folk fortalt at 32X ville være fremtiden, og det var den ikke. Folk ble fortalt at Sega Saturn ville være fremtiden, og det var den ikke. Da Dreamcast kom, følte folk seg lurt for mange ganger.
I tillegg til å være en pioner innen online spilling, kunne Dreamcast matche grafikken og lyden til arkadeskap. Hvis du sammenligner WWF Royal Rumble på Dreamcast med et arkadeskap, ser og høres kvaliteten identisk ut.
Foruten Sonic Adventure , inkluderte andre flotte Dreamcast-spill Crazy Taxi, Powerstone, Resident Evil og Gauntlet Legends, for å nevne noen.
Uten en stor nok fanbase og andre neste generasjons konsoller i hælene, begynte interessen for Dreamcast å falme like raskt som den dukket opp.
Ikke alle var glade for at selskapet la ned maskinen, men likevel regnes Dreamcast som tidenes beste konsoll.
8. Super Nintendo
Super Nintendo er den beste Nintendo-konsollen som ble utgitt på 1990-tallet. Alt som var bra med NES ble forbedret da SNES kom.
Ikke bare var Super Nintendo-kontrolleren mye mer behagelig å holde enn den originale Nintendo-kontrolleren, men SNES-kontrolleren hadde to ekstra ansiktsknapper og to triggere på toppen av kontrolleren.
Nintendos hovedkonkurrent på den tiden hadde allerede Genesis-spill i 16-bit, og Super Nintendo var Nintendos sårt tiltrengte svar til Segas fordel.
Super Nintendo hadde også en utløserknapp når du ville fjerne kassettene slik at du ikke skulle slite med å fjerne kassettene som NES.
Selv i de første dagene eksperimenterte Nintendo mye med tilleggsprogrammer og «gimmicker» som noen kanskje har sett på som en risiko.
Noen av de mest suksessrike var Super Game Boy , som lot deg spille Game Boy-spill på Super Nintendo, og musen, som bare var kompatibel med to spill. Et av disse spillene er det alltid like populære Mario Paint.
Etter utbredt piratkopiering på NES, inkluderte Nintendo en låsebrikke i Super Nintendo. Det var så mange flotte spill på Super Nintendo at alle kunne finne noe de ville ha.
Imidlertid var spill som Chrono Trigger, Super Mario World, The Legend Of Zelda: A Link to the Past, Super Castlevania IV og Donkey Kong Country-trilogien bare en håndfull spill som alle måtte eie.
9. Sony PlayStation
PlayStation var opprinnelig ment å være et tillegg til Super Nintendo. Da det ikke skjedde, reviderte Sony planene sine, og PlayStation ble utgitt noen år senere.
Dette var startskuddet for Sonys populære linje med hjemmekonsoller som fortsetter i dag.
Den originale kontrolleren hadde fire ansiktsknapper, fire skulderknapper, to analoge pinner og en D-Pad med valg- og hjemknapp.
Kontrolleren har fulgt samme format i fem generasjoner. Det kan ha vært en liten justering slik at du kan slå på konsollen med kontrolleren og kontrolleren kan være trådløs, men bortsett fra det forblir kontrolleren den samme.
Denne konsollen var lanseringsplattformen for franchiser som Spyro The Dragon, Tomb Raider og Crash Bandicoot. Metal Gear som Nintendo-franchise var død, men serien ble gjenopplivet som Metal Gear Solid.
Det var FMV-klipp i spill som Road Rash og wrestling-titler. Dette var også konsollen som startet Grand Theft Auto-serien.
Det var ikke mange rollespill på Nintendo 64 bortsett fra Quest 64, men Final Fantasy VII kom til PlayStation og Final Fantasy ble mer populær enn noen gang.
Jeg kunne fortsette og fortsette om alle de forskjellige seriene som ble utgitt eller gjenopplivet på PlayStation, men det er derfor den er den beste. Hvor mange av disse spillene ville vi ha gått glipp av hvis det ikke fantes PlayStation?
Å lukke
Du kan også være interessert i Hvordan spille Final Fantasy IX | Komplett guide
Dette er nittitallets beste konsoller. I løpet av tiåret ble det utgitt tretti konsoller og syv konsoller kansellert før utgivelsen.
Noen mennesker kan omorganisere denne listen over favorittkonsollene sine på 1990-tallet, men når det kommer til klassiske konsoller som hadde størst innvirkning, tror vi at de alle er her.
Mitt navn er Javier Chirinos og jeg brenner for teknologi. Så lenge jeg kan huske var jeg glad i datamaskiner og videospill og den hobbyen endte opp i en jobb.
Jeg har publisert om teknologi og dingser på Internett i mer enn 15 år, spesielt i mundobytes. Med
Jeg er også ekspert på nettkommunikasjon og markedsføring og har kunnskap om WordPress utvikling.