Strategien i Warhammer 40,000-universet er tilbake på skjermen med en trailer som tydeliggjør intensjonene: tilbake til det grunnleggende i klassisk RTS (se vår sjangerguide for videospill) uten å ofre det visuelle skuespillet. Deep Silver og KING Art Games har avslørt de første spillopptakene fra Dawn of War IV, en enkel og beskjeden introduksjon.
Videoen, kalt Tilbake til krigen, bekrefter tilbakekomsten til Kronus, en setting gjennomsyret av historie for sagaveteraner. Den hinter også til omfanget av kampene, variasjonen i miljøene og en designfilosofi som søker å resonere med det mer puristiske miljøet.
Trailer og presentasjon
Det første spillspillet i motoren ble sendt under PC Gaming Show Tokyo Direct, som ble holdt i forbindelse med Tokyo Game Show. etter at prosjektet ble avduket på Gamescoms åpningskveld liveStykket fokuserer på å lære bort tempo, fraksjoner og nøkkelmekanikker uten å forlate spillmotoren.
Utover montasjen etterlater traileren et klart budskap: Sagaen vender tilbake til frontlinjen med storskala kamper, filmatiske bilder og en klar forståelse av slagmarken. Det er en intensjonserklæring designet for de som ba om et Dawn of War som lignet mer på opprinnelsen.
Innstilling, fraksjoner og enheter
Handlingen tar oss til Kronus, mange år etter hendelsene i Dark CrusadeDer kjemper Space Marines – med Blood Ravens i spissen – mot horder av orker, støttet av avdelinger fra Adeptus Mechanicus, helt til en eldgammel styrke dukker opp og forstyrrer alt: Necronene.
Opptaket gir tips for de mest oppmerksomme følgerne: Bladeguard Veterans, Invictor Tactical Warsuit og Primaris-utstyr blant Astartes-ikonografien, samt oppdaterte bevæpninger og hjelmer som antyder mer variasjon innenfor marinesoldatenes hærlister.
De blir også verdsatt svært differensierte biomer – fra ødelagte landområder til industrikomplekser – og en krigersk tone som minner om klassiske felttog. Alt dette oppnås gjennom en iscenesettelse som veksler mellom panoramautsikt over linjene og detaljer på bakkenivå for å understreke kaoset ved fronten.
Kampanjer, moduser og flerspiller
Dawn of War IV vil satse på fire spillbare fraksjoner ved lansering (Space Marines, Orks, Adeptus Mechanicus og Necrons), hver med sin egen kampanje, forgrenende historievalg og over 70 oppdrag totalt. Det vil være dedikerte filmsekvenser og mellomsekvenser i motoren, med en fortelling skrevet av John French (Black Library).
Når det gjelder spilling, vender modusene som fansen identifiserer seg med serien tilbake: Konfigurerbar trefning, multiplayer 1v1/2v2/3v3 og det legendariske Final Battle/Last Stand i samarbeid. Du vil kunne tilpasse hæren din med maleverktøyet og tegninger inspirert av Warhammer 40,000-universet.
Kampmekanikk og retning
En av overskriftene i traileren er tilbakelevering av basebygningen, en søyle som fansen lenge har etterspurt. Territoriell forvaltning og kontroll over viktige punkter er nok en gang avgjørende, med et tydelig fokus på strategiske beslutninger på mellomlang og lang sikt.
Den såkalte kampdirektøren og synkroniserte nærkamphenrettelser De gir det filmatiske preget til sammenstøt mellom infanteri, kjøretøy og krigsmaskiner. Hensikten er at hvert angrep skal forstås med et øyeblikk uten at den taktiske forståelsen går tapt.
Fellesskapet har allerede begynt å legge igjen inntrykk etter traileren: Noen spillere ber om å få tilbake den metalliske «vox»-klokken. for Space Marine-stemmene og for å gi mer trøkk til Necron-lyden, samtidig som man setter pris på skiftet mot et mer klassisk RTS-spill.
Dato, plattformer og hvem som står bak det
Deep Silver vil utgi spillet – med PLAION som morselskap – og KING Art Games utvikler det. Utgivelsen er planlagt for PC via Steam i 2026., med muligheten til å legge den til på ønskelisten din nå. Lisensen tilhører Games Workshop.
KING Art, et studio basert i Tyskland med mer enn to tiår med erfaring, samler erfaring innen narrativ, rollespill og strategiAmbisjonen her er å forene den opplevelsen med en detaljert gjenskaping av 40K-universet og en innholdsskala som har som mål å være den største i serien.
Med tilbakekomsten til Kronus, gjenoppbyggingen av basebyggingen og fire fraksjoner med sine egne kampanjer, Dawn of War IV har som mål å forene tradisjon og ambisjonmassive kamper, tilpasningsverktøy og en flerspiller i klassisk stil som, hvis den lykkes, kan bringe franchisen tilbake til forkant av sjangeren.
Lidenskapelig forfatter om verden av bytes og teknologi generelt. Jeg elsker å dele kunnskapen min gjennom å skrive, og det er det jeg skal gjøre i denne bloggen, vise deg alle de mest interessante tingene om dingser, programvare, maskinvare, teknologiske trender og mer. Målet mitt er å hjelpe deg med å navigere i den digitale verden på en enkel og underholdende måte.