
Er zijn echter grote verschillen tussen deze media, en het audioformaat bepaalt de geluidskwaliteit, of ze gecomprimeerd zijn of dat ze al hun compositorische waarden behouden. Laten we daarom alles over deze bestanden te weten komen.
▷Misschien vind je dit ook interessant: 6 beste programma's voor het samenvoegen van audiobestanden ▷
Wat zijn audiobestanden?
We zeggen dat een audiobestand of -formaat er een is dat de volledige compositie van het geluid bevat, verpakt in aspecten zoals kwaliteit, afspeelsnelheid en ook het aantal tags dat we eraan kunnen toevoegen.
In sommige formaten is het bijvoorbeeld mogelijk om de albumhoes, het tracknummer en zelfs de songteksten toe te voegen, maar in andere gevallen gaat de kwaliteit achteruit of zijn ze simpelweg ontworpen om door een specifiek medium afgespeeld te worden.
De 6 meest gebruikte soorten audiobestanden
Er zijn veel geluidsbestanden op de markt verkrijgbaar, en afhankelijk van de bestanden die je kiest, kun je projecten van goede of slechte kwaliteit maken. Je moet echter ook rekening houden met andere factoren, zoals codecs.
We hebben elk audiobestand ingedeeld op basis van het formaat in zes verschillende categorieën . Deze categorieën zijn gebaseerd op gebruikersselecties en de mogelijkheden die een keuze biedt. Lees daarom vooral verder tot het einde.
1. Niet-gecomprimeerde audioformaten
Dit type formaat heeft de voorkeur van contentmakers en professionals in audiobewerking , omdat ze werken met het combineren van verschillende bitrates of samplefrequenties om zo de oorspronkelijke kwaliteit niet te verliezen.
Deze geluidsbestanden worden doorgaans in ruwe vorm bewerkt door middel van opname en montage, en vervolgens, nadat alle wijzigingen zijn doorgevoerd, naar een ander formaat geconverteerd, afhankelijk van de behoeften van het project.
PCM
PCM wordt veel gebruikt voor het omzetten van analoge audio naar digitaal. Het bijzondere hiervan is dat de geluidskwaliteit niet wordt aangetast, maar in sommige gevallen zelfs wordt versterkt en verbeterd, waardoor het geschikt is voor gebruik op media zoals cd's.
Voorbeelden van PCM-gebaseerde formaten zijn (.WAV) dat gebruikt wordt door het Windows- besturingssysteem , (.AIFF) dat aangeboden wordt door MacOS-computers en (.BWF) dat ontwikkeld is door de Europese Unie en de voorkeur geniet in de geluidsindustrie en bij audiobewerkingsprogramma's.
2. Gecomprimeerde verliesvrije audioformaten | Zonder verlies
Gecomprimeerde en lossless audioformaten zijn bestanden die, ondanks een specifieke compressie in andere formaten, geen kwaliteitsverlies opleveren of in ieder geval geen destructieve kwaliteit vertonen.
Verliesvrije audioformaten werken door de volledige audiotrack, inclusief stiltes, te coderen, waarbij zowel de bitrate als de geselecteerde tijdseenheden behouden blijven.
Dit resulteert in een kleiner audiobestand , maar in een formaat dat door een breder scala aan mediaspelers kan worden afgespeeld. Verliesvrije compressie duurt langer om te verwerken dan andere methoden.
FLAC
FLAC is een veel groter digitaal audiobestand omdat de compressie vrijwel verliesvrij is. Het proces omvat het toepassen van een compressieformaat (.FLAC), dat bijna 100% van de oorspronkelijke kwaliteit behoudt, maar tot wel vijf keer meer ruimte inneemt dan een gecomprimeerd formaat met kwaliteitsverlies.
WMA zonder verlies
Een versie van het Windows WMA-formaat, zij het met het verschil dat er geen diepe compressie wordt toegepast, maar zonder de originele audio te vernietigen of te verslechteren.
WavPack hybride modus
Het WavPack (.WV)-formaat maakt gebruik van een hybride compressiemethode die twee geluidsbestanden genereert. Het ene bestand is gecomprimeerd en heeft een kleinere bestandsgrootte, terwijl het andere bestand zijn kwaliteit behoudt, maar veel groter is.
3. Gecomprimeerde audioformaten met verlies
Gecomprimeerde digitale audioformaten met kwaliteitsverlies worden het meest gebruikt door gebruikers, omdat het eindresultaat in de meeste gevallen een zeer klein bestand van goede kwaliteit is, hoewel het ook destructief kan zijn.
Bij dit type geluidsbestand wordt geprobeerd bepaalde informatie uit de audio te verwijderen die, hoewel niet hoorbaar voor het menselijk oor, deel uitmaakt van de algehele integratie van het audiobestand. Door deze informatie te verwijderen, wordt ook de definitie verminderd.
Veel mensen geven de voorkeur aan het MP3-formaat omdat het het meest populaire formaat is en breed wordt ondersteund door zowel fysieke als digitale afspeelapparaten. Dit formaat is flexibeler voor bewerking en compressie kan de bestandsgrootte met wel 50% verkleinen.
MP3-bestanden worden echter door velen als destructief beschouwd, omdat ze een deel van de geluidskwaliteit wegnemen. Hoewel dit voor een ongeoefend oor over het algemeen niet merkbaar is, is het voor kenners wel degelijk merkbaar.
AAC
AAC is niet zozeer één enkel formaat, maar eerder een coderingssysteem dat veel lichter is dan MP3, hoewel dit ten koste gaat van de kwaliteit. Het is een bestand dat wordt gebruikt om audio te transporteren en is beschikbaar in verschillende formaten (.m4b, .mp4, .m4v, .aac, .m4p, .m4r en 3gp).
WAV
Wat WAV- bestanden betreft , is er enige variatie omdat er verschillende versies van het formaat bestaan, waaronder de lossless-versie die we al eerder noemden. Over het algemeen is het echter een lichtgewicht formaat met minimaal kwaliteitsverlies.
4. Open audioformaten
Een open audioformaat is een formaat dat gebruikt wordt voor telefoonsystemen en dat het transport en de overdracht van geluid via verschillende media mogelijk maakt, terwijl de integriteit van het bestand zoveel mogelijk behouden blijft.
Open audioformaten zijn in de digitale wereld, waaronder het internet, vaak minder bekend of worden minder gebruikt, omdat ze vaak versleuteld zijn en aan bepaalde standaarden moeten voldoen om correct afgespeeld te kunnen worden.
GSM
GSM is een goede codec die compatibel is met WAV en enkele andere formaten. Het is ontwikkeld voor gebruik in het Europese telefoonnetwerk omdat het gespreksgeluid met een uitzonderlijke kwaliteit kan verzenden.
DCT
DCT is ontworpen als codec voor dicteren en is volledig gebaseerd op de overdracht van vertrouwelijke audiobestanden. Deze bestanden zijn doorgaans versleuteld, zodat de inhoud door geen enkele speler kan worden gelezen.
VOX
Iets vergelijkbaars met DCT is VOX , een ander formaat dat lijkt op WAV, met als verschil dat het niet kan worden gelezen of afgespeeld zonder eerst het aantal kanalen of de bemonsteringsfrequentie waarmee het bestand is gecodeerd, op te geven.
5. Open en gratis audioformaten
Er bestaat een verschil tussen open formaten en formaten die open én gratis zijn. Bij open formaten kunnen juridische beperkingen gelden voor het gebruik van de technologie, terwijl open formaten op korte, middellange en lange termijn probleemloos kunnen worden gereproduceerd.
Daarom geven velen de voorkeur aan gratis open formaten , omdat ze geluid kunnen overdragen en op elk moment kunnen worden afgespeeld zonder dat de makers aanspraak hoeven te maken op het gebruik ervan of op de inhoud.
spreek
We gebruiken Speex als audiocodec voor spraak, die is geformatteerd als (.OGG) en zich onderscheidt doordat er geen beperkingen zijn voor het gebruik van het bestand in verschillende mediaspelers; het is dus gratis.
Vorbis
Ook bekend als Ogg Vorbis , is het een codec die meer flexibiliteit biedt voor bitratecompressie, waardoor het een codec voor algemeen gebruik is. Het is natuurlijk niet de meest bekende op de markt.
▷Lees: Hoe je de audiokwaliteit van MP3's kunt verbeteren met Audacity ▷
6. Eigenaarsformulieren
Propriëtaire formaten zijn het tegenovergestelde van gratis formaten. Hoewel ze doorgaans openbaar beschikbaar zijn, zijn ze onderworpen aan wettelijke bepalingen en beperkingen die door de eigenaren en ontwikkelaars worden opgelegd.
Vreemd genoeg zijn de meeste van de meest gebruikte audiobestanden ter wereld eigendom van eigenaren, die het gebruik ervan tot nu toe niet hebben beperkt, maar eerder het gebruik ervan door gebruikers hebben aangemoedigd.
Lijst met de meest populaire eigen formaten
- MP3
- ACC
- WAV
- ATTRAC
- M4p
Mijn naam is Javier Chirinos en ik ben gepassioneerd door technologie. Zolang ik me kan herinneren was ik dol op computers en videogames en die hobby mondde uit in een baan.
Ik publiceer al meer dan 15 jaar over technologie en gadgets op internet, vooral in mundobytes.com
Daarnaast ben ik expert op het gebied van online communicatie en marketing en heb ik kennis van WordPress ontwikkeling.