Wat is Windows 11 multi-output audio en hoe gebruik ik het?

Laatste update: 26/09/2025
Auteur: Isaac
  • Windows 11 Probeer “Audio delen” om een ​​bron te dupliceren naar twee uitgangen, nog steeds geen officiële datum.
  • Ruimtelijk geluid (Sonic/Atmos/DTS) is afhankelijk van apps die de API gebruiken; deze virtualiseert niet standaard alles.
  • Momenteel kunt u routeren via de app en Voicemeeter/Realtek gebruiken om meerdere uitgangen te dekken totdat native ondersteuning beschikbaar is.

Meerdere audio-uitgangen in Windows 11

En Windows Er wordt steeds meer over 11 gesproken audio met meerdere uitgangen, maar het is niet altijd duidelijk waar het precies naar verwijst: het dupliceren van hetzelfde geluid op meerdere apparaten tegelijk, of het beheren van 3D-audio voor koptelefoons met technologieën zoals Windows Sonic of Dolby Atmos? De verwarring is normaal, omdat er verschillende functies naast elkaar bestaan ​​en de verwachtingen soms niet overeenkomen met wat het systeem daadwerkelijk doet.

In deze gids leggen we gedetailleerd uit wat wel en niet de multi-output audio in Windows 11, de huidige status van de functie om hetzelfde signaal naar meerdere uitgangen te sturen (inclusief de nieuwe functie die Microsoft test), hoe u ruimtelijk geluid voor koptelefoons activeert, welke alternatieven u op dit moment hebt als u audio wilt dupliceren of per toepassing wilt routeren, en hoe u typische driverproblemen kunt oplossen wanneer het geluid hapert.

Wat betekent “multi-output audio” in Windows 11?

Als mensen vragen naar audio met meerdere uitgangen Meestal worden twee doelen nagestreefd: 1) hetzelfde geluid gelijktijdig naar meerdere apparaten sturen (bijvoorbeeld monitorluidsprekers via HDMI en een Bluetooth-luidspreker); 2) verschillende apps aan verschillende uitgangen toewijzen (bijvoorbeeld muziek naar luidsprekers en voicechat naar koptelefoons). Dit zijn afzonderlijke behoeften, en Windows 11 verwerkt ze op een andere manier.

De tweede optie (routering per app) bestaat al: vanuit de geavanceerde mixer kan elke app kies uw uitvoerapparaat onafhankelijk. De eerste (het dupliceren van dezelfde stroom in twee of meer uitgangen) is precies degene die historisch gezien geen is standaard beschikbaar geweest, waardoor het gebruik van software of oplossingen van derden noodzakelijk was hardware verschillend.

Het nieuws is dat Microsoft in Insider-builds een functie test genaamd Audio delen Toegankelijk via de volumeregeling op de taakbalk. Met deze optie kunt u meerdere uitgangen voor dezelfde bron selecteren, heel direct en zonder ingewikkelde mixers te hoeven installeren.

Volgens screenshots die op het dev-kanaal circuleren, toont de interface twee hoofdingangen: Project y Audio delen. Wanneer u de tweede opent, verschijnen alle beschikbare uitgangen en kunt u maximaal twee apparaten tegelijkertijd (het is onduidelijk of deze limiet tijdelijk of permanent is). Microsoft heeft nog geen releasedatum voor alle gebruikers aangekondigd en ook geen gedetailleerde informatie over Bluetooth-compatibiliteit gegeven, dus we hebben het hier over een verborgen functie die nog in ontwikkeling is.

Ruimtelijk geluid versus multikanaalsvirtualisatie voor hoofdtelefoons

Het is raadzaam om de multi-output (duplicaat) te scheiden van de ruimtelijk geluid op hoofdtelefoons. Virtualisatie voor hoofdtelefoons is afhankelijk van HRTF (Head-Related Transfer Function) om een ​​3D-ervaring te creëren. In de tijd van Windows XP met Sound Blaster X-Fi-kaarten waren er twee typische scenario's: het virtualiseren van vooraf gemixte multichannel content (films en games met 5.1/7.1-uitgang) naar hoofdtelefoons, of het renderen van 3D-audio van positionele stemmen via API's zoals DirectSound3D u OpenAL.

Met Windows 7/10 veranderde het landschap: ondersteuning voor hardware acceleratie voor DirectSound3D werd stopgezet, waardoor er in oudere games oplossingen nodig waren. OpenAL kan nog steeds hardwarematig versneld worden, maar dat is niet langer de norm. In plaats daarvan introduceerde Windows een moderne API voor ruimtelijk geluid die HRTF-rendering mogelijk maakt met windows sonic, Dolby Atmos of DTS.

  Hoe u stap voor stap uw IP-adres in Windows 11 kunt zien

In theorie zorgt Windows ervoor dat een game of app de nieuwe ruimtelijke API gebruikt. de audio positioneren in 3D voor koptelefoons. Als de content deze API echter niet gebruikt, garandeert het inschakelen van Sonic of Atmos geen waarneembare virtualisatie. Sommige gebruikers merken bij het testen van multichannel video's (bijvoorbeeld op YouTube) met "ruimtelijk geluid" ingeschakeld geen verschil met pure stereo.

Praktische voorbeelden beschreven door de community: de typische test van linker/rechter luidspreker Het produceert uitsluitend geluid in het overeenkomstige kanaal, zonder waarneembare 'bleed' in het andere oor; passages die van 'front center' naar 'rear center' zouden moeten verschuiven, vertonen geen duidelijke verandering; en software van derden zoals Nahimic kan, zelfs bij het adverteren van virtueel surround sound, soortgelijke resultaten leveren (met weinig tot geen merkbare virtualisatie voor dergelijke clips).

Windows Sonic of Dolby Atmos inschakelen voor hoofdtelefoons

Zelfs met het bovenstaande is het activeren van ruimtelijk geluid nuttig voor compatibele games en appsIn Windows 11 is het proces eenvoudig en het is een goed idee om het ingeschakeld te hebben als u op zoek bent naar 3D-positionering in headsets.

  1. Open instellingen: Start > Instellingen > Systeem > Geluid.
  2. Selecteer onder Uitvoerapparaten uw afspeelapparaat (koptelefoons/headsets).
  3. Kies in Apparaateigenschappen Windows Sonic voor hoofdtelefoons binnen Ruimtelijk Geluid en toepassen de veranderingen.

Als u de voorkeur geeft aan andere opties, installeer dan apps vanuit de Microsoft Store. Dolby-toegang o DTS-geluid niet geconsolideerdIn sommige gevallen is hiervoor een licentie vereist (Dolby Atmos voor hoofdtelefoons vereist bijvoorbeeld activering) en u zult alleen duidelijke voordelen zien bij content die de ruimtelijke API op de juiste manier benut.

Praktisch advies: Om het werkelijke effect te evalueren, moet u op zoek gaan naar spellen die ondersteuning aanbieden Expliciete Windows Sonic/Dolby Atmos/DTS Headphone:X. Webvideo's met stereotracks of 5.1-mixen die niet via de ruimtelijke API gaan, zijn niet altijd geschikt als referentie. Gebrek aan kruisfiltering of kanaalverschillen kunnen normaal zijn bij dergelijke tests.

Hetzelfde signaal naar meerdere uitgangen sturen: status van de oorspronkelijke functie

Het tegelijkertijd verzenden van een enkele audiostream naar twee of meer uitgangen is een historisch gebrek Windows. De functie die binnen het Insider Channel wordt getest, is precies daarop gericht: twee apparaten markeren om "hetzelfde te horen" zonder afhankelijk te zijn van mixers.

Op dit moment is er sprake van een optie van Audio delen Toegankelijk via het snelmenu. De selectie lijkt beperkt te zijn tot twee gelijktijdige uitgangen, iets dat mogelijk nog verandert vóór de publieke release. Er is geen officiële bevestiging of het apparaat zowel met bekabelde als draadloze apparaten zal werken. Bluetooth, hoewel dat wel logisch zou zijn.

Belangrijk: Microsoft heeft dit niet gedocumenteerd in de release-opmerkingen, dus er is nog geen garantie voor de definitieve beschikbaarheid of timing. In het verleden zijn vergelijkbare verborgen functies in de stabiele versie terechtgekomen, zoals de RGB-verlichtingsbeheer geïntegreerd, dus er zijn positieve precedenten.

Als je Windows 10 gebruikt, wacht dan niet op deze update. Het systeem valt onder de uitgebreide ondersteuning en ontvangt geen updates meer. audiofuncties nieuwe van dit type. In dit geval is het alternatief externe software of fysieke oplossingen.

Alternatieven vandaag: software van derden en fysieke oplossingen

Terwijl u wacht tot de native functie de uitvoer dupliceert, kunt u hulpprogramma's gebruiken zoals Stemmeeter o Audio routerDe eerste is een zeer krachtige virtuele mixer, ontworpen voor makers en professionals; hiermee kun je audio naar meerdere apparaten klonen, effecten invoegen en de latentie regelen. De tweede biedt eenvoudigere manieren om audio van apps aan specifieke uitgangen toe te wijzen.

  Alles over het gebruik van Regedit in Windows 11

Houd er rekening mee dat Voicemeeter en soortgelijke oplossingen extra kosten met zich meebrengen. complexiteit en latentieAls het uw prioriteit is om meerdere apparaten synchroon te laten afspelen (bijvoorbeeld monitorluidsprekers via HDMI plus een Bluetooth-luidspreker), kan het nodig zijn om buffers en exclusiviteitsmodi aan te passen om echo's of fasevertraging te voorkomen.

Als u alleen een analoge uitgang wilt dupliceren, 3,5 mm-splitter Het kan voldoende en heel goedkoop zijn. Het is de "no-brainer" optie: een simpele passieve splitter voedt twee paar speakers/hoofdtelefoons tegelijk, maar zonder onafhankelijke volumeregeling of fasecorrectie.

In meer geavanceerde scenario's (bijvoorbeeld het tegelijkertijd verzenden van audio naar een DAC/USB en naar de tv via HDMI) is de mixsoftware weer betrouwbaarder, omdat het standaardsysteem u alleen de keuze laat een afspeelapparaat wereldwijd tegelijk.

Een veelvoorkomend scenario: gebruikers met meerdere monitoren met geïntegreerde HDMI-luidsprekers willen een soort 'thuis surround' creëren door elke monitor aan een ander kanaal toe te wijzen, terwijl een hoofdluidspreker de bas verzorgt. Met DJ-tools is het mogelijk om meerdere uitgangen te routeren, maar op Windows is het over het algemeen het beste om te beginnen met routeringssoftware waarmee kanalen in kaart kunnen worden gebracht en latenties kunnen worden gecorrigeerd.

Toepassingsroutering met de Windows 11 Mixer

Hoewel het zelf geen audio dupliceert, kunt u met de Windows 11-mixer app voor app een specifieke uitgang, die in veel gevallen de noodzaak oplost om bronnen te scheiden: muziek aan de ene kant, game aan de andere kant, chatten via een koptelefoon, etc.

  1. Open Instellingen en ga naar klinken.
  2. Scroll naar beneden naar Geavanceerde geluidsopties en tik op App-volume en apparaatvoorkeuren.
  3. Kies voor elk vermeld programma uw uitvoerapparaat en indien van toepassing, ook het inschrijfgeld.

Met deze methode wordt geen kopie van dezelfde audio op twee bestemmingen gemaakt, maar het maakt het bijvoorbeeld wel mogelijk om: browser Gebruik de monitorluidsprekers terwijl de game via je hoofdtelefoon wordt afgespeeld. Als je hardware dit ondersteunt, is het een stabiele en native manier om je luisteromgeving in te stellen zonder extra installatie.

Stuurprogramma-opties: Realtek en interne/externe “Dual Streaming”

Sommige geluidschips (vooral Realtek) bieden aangepaste instellingen voor gelijktijdig afspelen op interne en externe uitgangen. In de Realtek Audio Console/Control-app kan een optie zoals 'Interne en externe uitvoerapparaten afspelen' verschijnen. gelijktijdig in twee verschillende audiostreams.”

Als uw systeem het heeft, vink het dan aan. Het maakt het bijvoorbeeld mogelijk om de ingebouwde luidsprekers en de hoofdtelefoonaansluiting gelijktijdig af te spelen (als twee onafhankelijke streams). Door het vervolgens te combineren met de Windows Mixer, kunt u apps toewijzen naar de een of de ander, waarbij resultaten worden behaald die dicht bij multi-output liggen, zonder dat er grote mixers nodig zijn.

Let op: Deze optie is afhankelijk van de hardware en het driverpakket. Als u het niet ziet in de Realtek Audio Console, komt dat doordat uw moederbord het niet ondersteunt, of doordat u de generieke Windows-driver gebruikt, die deze extra functies niet bevat.

Degenen die gidsen uit Japan en andere landen hebben gedeeld, dringen aan op deze aanpak: maak ‘dubbele stroom’ mogelijk als die beschikbaar is en ga dan, vanuit Volume en apparaat Definieer in Instellingen de bestemming per toepassing om beide uitgangen parallel te gebruiken.

  De fout 'Systeemprofielbureaublad is niet beschikbaar' in Windows oplossen: oorzaken en stapsgewijze oplossingen

Virtualiseert Windows Sonic/Dolby Atmos multichannel naar hoofdtelefoons?

Hangt af van inhoudstypeMicrosoft Sonic, Dolby Atmos en DTS kunnen de positionering virtualiseren wanneer de stream via de ruimtelijke API arriveert. Als de content die u afspeelt stereovideo of verpakte 5.1-audio is die de ruimtelijke API niet ondersteunt, kan de "virtualisatie" subtiel of zelfs helemaal niet aanwezig zijn.

Er zijn in feite gebruikers die YouTube-clips hebben geprobeerd met kanaaltests en niets hebben gemerkt crosstalk noch voor-/achterdifferentiatie met Sonic/Atmos. Dat betekent niet dat het niet werkt, maar dat de content niet het juiste ruimtelijke pad activeert. Games die de ruimtelijke API implementeren, laten over het algemeen duidelijkere verbeteringen zien in lokalisatie en hoogte.

In het tijdperk DirectSound3D en OpenAL met X-Fi-kaarten, gaf de kaart positionele stemmen zeer consistent weer naar HRTF-hoofdtelefoons. Tegenwoordig vervult de Windows Spatial API die rol, maar alleen als de app deze gebruikt. Windows biedt geen universele "vertaallaag" die alle oudere DS3D-games naar de moderne API converteert; voor oudere games zijn er specifieke patches en wrappers.

Als het uw prioriteit is om altijd een multikanaalsbron te 'virtualiseren' naar een hoofdtelefoon, overweeg dan oplossingen van derden met Toegewijde HRTF's of pijplijnen die 5.1/7.1 vastleggen en omzetten naar binauraal, wetende dat de kwaliteit afhankelijk is van de inhoud en de implementatie.

Problemen oplossen: stuurprogramma's en audiostabiliteit

Als u merkt dat er sprake is van haperingen in het geluid, wegvallende geluiden, apparaten die niet verschijnen of ruimtelijk geluid dat niet wordt toegepast, is het een goed idee om de controllersEen verouderde of beschadigde driver kan belangrijke functies blokkeren (inclusief multi-output op chips met speciale opties).

Werk de driver automatisch bij vanaf de Apparaatbeheer: Vouw ‘Besturing voor geluid, video en games’ uit, klik met de rechtermuisknop op uw apparaat (luidsprekers/koptelefoon/kaart) en kies ‘Stuurprogramma bijwerken’ > ‘Automatisch naar stuurprogramma’s zoeken’.

Als er geen nieuwe versies zijn, bezoek dan de website van de fabrikant (moederbord, laptop of geluidskaart) en installeer het nieuwste pakket. Soms bevat de OEM-driver extra modules (zoals de Realtek-console) met aanpassingen die de generieke Windows-driver niet biedt.

Als het probleem aanhoudt, verwijder dan de audioapparaat vanuit Apparaatbeheer (vink 'Verwijder de stuurprogramma's voor dit apparaat' aan als dit wordt weergegeven) en start uw pc opnieuw op, zodat Windows het apparaat opnieuw kan installeren.

Een andere manier is om de generieke regelaar Windows: Kies onder 'Stuurprogramma bijwerken' de optie 'Op mijn computer naar stuurprogramma's zoeken' > 'Ik wil kiezen uit een lijst met beschikbare stuurprogramma's' en selecteer het generieke stuurprogramma. Dit is handig om OEM-versieconflicten uit te sluiten.

Als de audio na een Windows-update niet meer werkt, probeer dan "Rollback-chauffeur" op het tabblad Stuurprogramma van de eigenschappen van het geluidsapparaat. Als deze optie niet verschijnt of het probleem niet oplost, herstel dan uw systeem naar een herstelpunt gemaakt vóór de problematische update.