- The Boys: Trigger Warning is de eerste game die volledig is gericht op het universum van de serie, en is opgezet als een actie- en stealthgame. VR.
- Ontwikkeld door de Braziliaanse studio ARVORE en uitgegeven door Sony Pictures Virtual Reality, zal het in 2026 verschijnen. Playstation VR2 en Meta Quest.
- De speler kruipt in de huid van een nieuw personage dat een grotesk geheim van Vought ontdekt, gedwongen wordt om superheld te worden en zich aansluit bij The Boys om het bedrijf te infiltreren.
- Het project is tot stand gekomen in nauwe samenwerking met Eric Kripke, de schrijvers en een deel van de cast van de serie, en belooft een zeer getrouwe ervaring qua toon, zwarte humor en geweld.
Het wilde en satirische universum van The Boys maakt de definitieve sprong naar de videogames met triggerwaarschuwingeen weddenschap op de VR Het doel is om de speler volledig onder te dompelen in de strijd tegen corrupte superhelden. In plaats van genoegen te nemen met simpele cameo's of incidentele verschijningen in andere titels, krijgt de franchise dit keer een eigen avontuur dat volledig vanaf de grond af aan voor VR is ontwikkeld.
Deze nieuwe bewerking komt niet zomaar op een willekeurig moment: Het valt samen met het laatste deel van de hoofdserie in Amazon Prime VideoThe Boys, waarvan het vijfde en laatste seizoen al is aangekondigd, zet de strategie voort om het merk uit te breiden naar andere formats – strips, animatie, televisiespin-offs en nu ook videogames – waarmee de aanwezigheid van The Boys zowel in Spanje als in de rest van Europa, waar de serie een zeer trouwe fanbase heeft, wordt versterkt.
Eerste complete game in het The Boys-universum in virtual reality.
The Boys: Trigger Warning is de eerste videogame die volledig aan deze wereld is gewijd.Afgezien van incidentele samenwerkingen zoals Homelanders verschijning in Mortal Kombat 1, wordt het project geleid door de Braziliaanse studio ARVORE, bekend van de Pixel Ripped-saga, met Sony Pictures Virtual Reality (SPVR) als uitgever.
De titel wordt omschreven als een spel van Actie en stealth vanuit een first-person perspectief, speciaal ontworpen voor virtual reality-headsets.De lancering staat gepland voor 2026. PlayStation VR2 en doel zoektocht 3, de twee belangrijkste platforms in de sector, die directe toegang garanderen tot een groot deel van de Europese en Spaanse VR-markt.
In het geval van Meta Quest, Het spel is nu beschikbaar voor pre-order in de winkel voor een actieprijs van $23,99. —23,99 euro op Europees grondgebied—, terwijl in PS5 Je kunt de game toevoegen aan je verlanglijstje via de PlayStation Store. Volgens de vermelding in de Meta Store zal de game in het voorjaar van 2026 verschijnen, hoewel de ontwikkelaars de exacte datum nog niet hebben bevestigd.
Het voorstel wordt gepresenteerd als een Een virtual reality-ervaring die draait om een tot nu toe onverteld verhaal binnen de canon van de serie.Deze uitbreiding is ontworpen om spelers de chaos, het expliciete geweld en de gitzwarte humor die de franchise zo beroemd hebben gemaakt, zelf te laten ervaren. Het is niet zomaar een add-on, maar een avontuur dat een eigen plek binnen het The Boys-universum verdient.
Een nieuw verhaal: van een familie-uitje naar de slagerij
De plot van The Boys: Trigger Warning draait om een volledig origineel personage. Speciaal voor deze gelegenheid gecreëerd. In plaats van bekende figuren als Butcher of Hughie direct te belichamen, kruipt de speler in de huid van een gewoon persoon die, tijdens wat een ongecompliceerd familie-uitje had moeten zijn, per toeval een weerzinwekkend geheim van Vought ontdekt.
Esa Een onthulling verandert een ogenschijnlijk vredige dag in een regelrecht bloedbad. Dit zet een reeks gebeurtenissen in gang die de protagonist dwingen een proces te ondergaan om Superman te worden. De transformatie is noch heldhaftig, noch gewenst: het is het directe gevolg van de duistere machinaties van het bedrijf en zijn obsessie om elke lastige getuige te controleren.
Na deze wending in de gebeurtenissen, het personage Hij sluit zich uiteindelijk aan bij de groep The Boys om te infiltreren in de interne werking van Vought.Het doel is niet langer alleen overleven, maar met de grootst mogelijke kracht terugslaan, in lijn met de wraakzuchtige en ontmythologiserende geest die het oorspronkelijke werk kenmerkt.
De ontwikkelaars beschrijven de ervaring als een een mix van sluipen en zeer fysieke gevechten van dichtbijDe missies, doorspekt met de kenmerkende zwarte humor en maatschappijkritiek van de serie, nemen de speler mee naar iconische locaties binnen het universum, zoals streng geheime bedrijfsfaciliteiten of entertainmentlocaties met een propagandathema, ontworpen om het imago van Superman te verbeteren.
Een groot deel van de impact komt van de de manier waarop virtual reality de gebruiker midden in de ramp plaatstIn de openingsscène wordt bijvoorbeeld een van Voughts meest groteske geheimen direct onthuld, een sequentie die bedoeld is om de speler emotioneel te choqueren en de toon te zetten voor alles wat volgt.
Fysieke actie, macht en geweld tot het uiterste doorgevoerd.
Een van de obsessies van ARVORE is Om superkrachten fysiek te laten aanvoelen en niet alleen als visuele effecten.De studio werkte al enige tijd aan prototypes die onderzochten hoe spelers op een natuurlijke manier bovenmenselijke vaardigheden in VR konden gebruiken, met gebaren die gebruikmaken van het lichaam en bewegingscontrollers in plaats van alleen maar op knoppen te drukken.
Volgens de verantwoordelijken, virtuele realiteit en platforms zoals Android XR Ze maken het mogelijk om de machtsfantasie en morele chaos van The Boys over te brengen naar een veel directer terrein.Het gaat er niet om vanaf de bank toe te kijken hoe een superheld een kamer vernielt, maar om letterlijk midden in de chaos te staan en de verantwoordelijkheid te dragen voor de beslissingen over wat te doen en hoe te reageren.
Die filosofie geldt ook voor de toon: Het kenmerkende geweld van de franchise wordt absurder, rauwer en intiemer. Omdat het in de eerste persoon is. De ontwikkelaars geven als voorbeeld situaties waarin de speler, als hij telekinese beheerst, zijn toevlucht kan nemen tot extreme methoden, zoals het gebruiken van delen van de omgeving – of van de vijand zelf – als geïmproviseerde munitie in plaats van simpelweg te schieten.
Politieke satire en maatschappijkritiek ontbreken niet. ARVORE heeft dit alles verwerkt. mucha milieuverhalen vertellen in omgevingen zoals pretparken vol propagandaGeïnspireerd door iconografie die zeer herkenbaar is voor fans, waar bruut gewelddadige momenten samengaan met kinderlijke omgevingen en ogenschijnlijk onschuldige boodschappen.
De studio maakt duidelijk dat het niet de bedoeling is om de serie shot voor shot te kopiëren, maar om de essentie ervan te vertalen naar mechanieken die alleen een virtual reality-spel kan bieden.Vandaar de "spelen, niet showen"-aanpak: de satirische elementen, de bloederige excessen en de zwartste grappen komen tot uiting in handelingen die de speler uitvoert, niet alleen maar overdenkt.
Directe samenwerking met Eric Kripke en het serieteam.
Om ervoor te zorgen dat alles binnen het canonieke universum past, ARVORE heeft nauw samengewerkt met Eric Kripke en de schrijvers van The Boys.Zowel Ricardo Justus, CEO en oprichter van de studio, als creatief directeur Ricardo Laganaro benadrukken dat de relatie veel dieper ging dan gebruikelijk bij licentieverlening voor televisieprogramma's.
Vanaf de eerste ontmoetingen, Het team achter de serie was niet alleen betrokken bij het beoordelen van ideeën, maar ook bij het vormgeven van personages, scènes en dialogen.Kripke en zijn schrijvers hielpen bij het bepalen van de belangrijkste thema's van het verhaal, de rol van elk nieuw personage binnen de plot en de behandeling van de krachten, en zorgden ervoor dat alles authentiek klonk en aanvoelde.
Deze samenwerking ging verder dan eenvoudige goedkeuringsprocessen. De oorspronkelijke makers hebben zelfs een deel van de dialogen geschreven.Volgens Arvore zorgt dit ervoor dat het verhaal op natuurlijke wijze aansluit bij wat kijkers al weten over de serie en de spin-offs, waardoor het niet aanvoelt als een zielloos, afgeleid product.
Daarnaast deelden Sony Pictures Virtual Reality en het productieteam informatie met de studio. gedetailleerde productieontwerpmaterialenVan visuele referenties van de vergaderruimte van The Seven tot plattegronden van ruimtes zoals Voughtland, dit heeft het mogelijk gemaakt om belangrijke locaties zeer nauwkeurig na te bootsen, terwijl VR tegelijkertijd nieuwe manieren biedt om ze te verkennen.
Het resultaat is volgens de betrokken partijen een een ervaring met een authenticiteitsniveau dat zelden wordt gezien bij gelicenseerde bewerkingenHet doel was om verder te gaan dan louter fanservice en een verhaal te ontwikkelen dat parallel loopt aan de gebeurtenissen van de serie, met eigen morele conflicten, nieuwe antagonisten en gevolgen voor de wereld van The Boys.
De cast van de serie, de herkenbare toon en de verwijzingen naar fans.
Een van de grootste aantrekkingspunten voor fans van de franchise is dat Verschillende acteurs uit de televisieserie zullen hun rollen opnieuw vertolken in Trigger Warning.Tot de bevestigde namen behoren Laz Alonso als Mother's Milk, Colby Minifie als Ashley Barrett en PJ Byrne als Adam Bourke.
Naast hen was er ook de deelname van Jensen Ackles in een eigenzinnige, originele versie van Soldier Boy.aangepast aan de context van de videogame. Hoewel nog niet alle personages die zullen verschijnen in detail zijn beschreven, is er wel gesuggereerd dat belangrijke figuren zoals Butcher, MM en Kimiko een significante rol zullen spelen in de campagne, met scènes die ontworpen zijn om in VR te worden beleefd.
De aanwezigheid van de oorspronkelijke cast dient niet alleen een commercieel doel: Het dient om energie en continuïteit aan het universum te leveren.De stemmen, gebaren en toon van de personages zorgen ervoor dat de speelbare scènes aanvoelen als een natuurlijke voortzetting van de serie, iets wat vooral relevant is wanneer de speler de scène in de eerste persoon deelt met deze personages.
Het spel bevat ook De scènes zitten vol humor, maatschappijkritiek en visuele verwijzingen naar andere films.Deze zijn bedoeld als beloning voor spelers die de game zorgvuldig verkennen en bekend zijn met de achtergrondverhalen van The Boys en de spin-offs, zoals Gen V of Diabolical. De ontwikkelaars benadrukken dat deze "satirische toon" sterk aanwezig is in posters, fictieve advertenties en kleine details in de omgeving.
De algemene belofte is dat De satirische, gewelddadige, expliciete en politiek geladen toon van de franchise blijft behouden.Hoewel het is vertaald naar een interactieve taal waarin de beslissingen van de speler, en niet alleen de cinematische beelden, de ontwikkeling van de meest spannende en onaangename scènes bepalen.
De context en verwachtingen van franchises in Spanje en Europa.
De aankondiging van The Boys: Trigger Warning komt vlak nadat Amazon onthulde de releasedatum van het vijfde en laatste seizoen van de serieDe televisieserie, geproduceerd door Sony Pictures Television en Amazon MGM Studios, omvat al verschillende spin-offs: Gen V, de anthologieserie The Boys Presents: Diabolical, de aankomende prequel Vought Rising en een project dat zich afspeelt in Mexico en nog in ontwikkeling is.
Met deze uitbreiding Het merk versterkt zijn aanwezigheid op een Europese markt die zeer ontvankelijk is voor onconventionele en kritische voorstellen met betrekking tot de klassieke superheld.In Spanje, waar The Boys vaak voorkomt in de lijsten met meestbesproken series op sociale media, zou de komst van een VR-game die zich afspeelt in de laatste fase van de serie een extra aantrekkingskracht kunnen vormen voor PS5- en MetaQuest-gebruikers.
Trigger Warning is voor Sony Pictures Virtual Reality de nieuwe toevoeging aan een reeks projecten die Ze streven ernaar om belangrijke audiovisuele licenties aan te passen naar meeslepende formats.een trend die de aandacht deelt met anderen recente titels Net zoals Stranger Things VR of de uitstapjes van Deadpool en de Teenage Mutant Ninja Turtles naar dit genre. Het verschil zit hem in de nadruk op een veel agressievere en volwassen satire.
ARVORE, dat al bewezen ervaring heeft met Pixel Ripped, benadrukt dat VR Het stelt hen in staat om de meer ongemakkelijke en rauwe kant van het The Boys-universum te verkennen.Het idee is dat de speler op cruciale momenten niet weg kan kijken, iets wat goed aansluit bij de manier waarop de serie thema's als misbruik van macht door bedrijven, manipulatie door de media of de verering van controversiële publieke figuren heeft behandeld.
Hoewel er nog geen specifieke details bekend zijn over spelmodi, speelduur of mogelijke extra opties die speciaal voor het Europese publiek zijn ontworpen, zoals nasynchronisatie of Ondertitels in meerdere talen—, alles wijst daarop Spanje en de rest van het continent zullen de game gelijktijdig ontvangen. Met dank aan de wereldwijde lancering via de digitale winkels van Sony en Meta.
The Boys: Trigger Warning belooft een succes te worden. een riskante maar samenhangende uitbreiding van het televisiefenomeenDit project, dat de laatste loodjes van de serie benut om een nieuw front te openen in virtual reality, met een origineel verhaal, de directe betrokkenheid van Eric Kripke en zijn team, de deelname van een aantal originele castleden en een gameplay-aanpak die overdreven geweld, zwarte humor en morele conflicten omarmt, wil een absolute aanrader worden voor fans van The Boys in Spanje, Europa en de rest van de wereld die een VR-headset bezitten en klaar zijn voor de chaos.
Gepassioneerd schrijver over de wereld van bytes en technologie in het algemeen. Ik deel mijn kennis graag door te schrijven, en dat is wat ik in deze blog ga doen: je de meest interessante dingen laten zien over gadgets, software, hardware, technologische trends en meer. Mijn doel is om u te helpen op een eenvoudige en onderhoudende manier door de digitale wereld te navigeren.

