- Senjata awal yang penting: Rattler, Hentian Kecemasan, Bisikan Terakhir, Elektrik dan Cannon Chainspark.
- Lokasi mengikut wilayah dengan item boleh terlepas dan pembelian khusus daripada vendor.
- Peralatan sains berkaitan anomali: Memerlukan Modulator Anomali Rift untuk mengakses.
- Sinergi mengikut jenis musuh: sinaran terhadap organik, elektrik untuk robot.

Jika ada yang mentakrifkan The Outer Worlds 2, selain humor gelapnya, ia adalah senjatanya. Dari minit pertama, ia menggoda anda untuk mencuba mainan baharu, dan ya, terdapat senjata unik dan legenda yang boleh anda perolehi dengan cepat jika anda tahu di mana hendak mencari. Sekuel Obsidian menggabungkan sindiran korporat, konflik puak, dan pertempuran di mana peralatan yang bagus membuat semua perbezaan.Sama ada anda lebih suka bersembunyi atau membiarkan semuanya meletup.
Bertempur tidak semestinya wajib, tetapi apabila bertempur, sebaiknya bersedia. Di tengah-tengah projektil menghakis yang memantul, letupan elektrik dan senapang patah yang melipatgandakan kerosakan daripada bayang-bayangDi sini anda akan menemui calon terbaik mengikut jenis, laluan pemerolehan yang jelas mengikut zon dan semakan gear ikonik. Perlu diingat bahawa sesetengah item boleh terlepas, dan yang lain memerlukan menyelesaikan misi atau menyelesaikan anomali; kami akan memberi amaran kepada anda supaya anda tidak terlepas mereka.
Senjata unik terbaik yang anda boleh dapatkan tidak lama lagi
Bermula dengan kukuh adalah mungkin. Potongan ini menonjol pada waktu awal dan, dengan faedah yang betul, skala dengan cantik. Ia terdiri daripada radioaktif kepada elektrik, dan meliputi serangan huru-hara, serangan dan senapang patah..
- Korroder Kaur: Senjata radioaktif yang menembakkan peluru menghakis yang mampu memantul dari permukaan. Ia mencairkan perisai dengan mudah. Untuk mendapatkannya, rekrut Kaur untuk tujuan anda dan lengkapkan rantai pencarian sampingannya; selepas misi Skycutter, Anda akan menerima senjata dan perisainya dari peti perang Kaur di Fairfields.
- Zyraniator: Senapang yang menembak peluru radioaktif dengan kerosakan radiasi yang boleh dilanjutkan dengan bakat. Elakkan menggunakannya terhadap musuh robot. Anda boleh membelinya awal-awal lagi di Pusat Pembaikan Mekanik Auto Euphoria Coast. Barangan Automatik Hazel (disenaraikan sebagai boleh dibeli dari awal; berpotensi hilang).
- Elektrik (Dipukul Petir): Senjata jarak dekat sepantas kilat yang melepaskan gelombang kejutan elektrik dengan setiap serangan. Dalam pertempuran jarak dekat, ia menghapuskan kumpulan dalam beberapa saat. ia adalah dalam ruang tertutup bangunan Skycutter A102; mengaktifkan tenaga daripada superkomputer untuk membuka kapsulnya.
- Hentian Kecemasan: Senapang serbu dengan tembakan elektrik dan bonus pukulan kritikal asas +5% jika anda melabur dalam faedah yang betul. Ia mengejutkan robot dan juga boleh digunakan untuk... menggodam model tertentuBantu Haggarth di Westport dengan melengkapkan saga mekanik yang rosak (beberapa bahagian dibeli di Kemudahan Pembaikan Automag) untuk menerimanya.
- Revolver Rattler: salah satu revolver awal terbaik: melepaskan beberapa letusan sehingga lapan tembakan Dengan sekali sentuhan. Dengan mod atau kesan elektrik, ia berfungsi dengan cemerlang terhadap musuh robot. Beli di kedai Arthur, More Perfect Goods, di Fairfields (juga disenaraikan sebagai boleh dibeli di Balai Polis Fairfield; mungkin terlepas bergantung pada kemajuan anda).
- Meriam elektrik berjujukan (Chainspark Cannon): Meriam yang menembak peluru elektrik, lebih baik daripada standard. Sesuai untuk pek mekanik auto. Brigadier Montelli mengatakannya semasa acara utama, "The Saboteur of Paradise".
- Bisikan Terakhir: senapang patah yang dahsyat itu Gandakan kerosakan sebanyak 2,5 (150%) jika anda membuka secara senyapDengan kerosakan asas 40x8, ia tidak siuman. Cari di kawasan barat laut pulau itu, di Praetor: bersihkan kem dengan keretakan yang tidak normal, kalahkan musuh, dan buka peti ganjaran.
Peta rampasan: senjata unik dan perisai mengikut zon
Jadi anda tidak terlepas apa-apa, berikut ialah panduan serantau dengan sorotan paling menarik. Termasuk gear boleh terlepas, pembelian daripada vendor dan peti khusus.
Pulau Paradise dan Fairfields
- perisai: Scoundrel's Aegis (gua di tempat bertelur ketam), Malpractice (gua misteri di selatan), Limited Production Gentleperson's Oxonian (Milveerstreet box office di Fairfield), Reclaimation Raiment (Pegawai restocking Auntie's Choice di Fairfield, boleh hilang), Kaur's Armor (dada perang Kaur di Fairfields), Monocular Target Finder (lengkap "A Final Death for Gravity"), Arbiter Vanguard Suit (selamat dalam kemudahan latihan pengadil), The Dose (selesai "Vanquishing the Vapors" untuk Kaur tanpa gagal), Bomb Suit (dalam The Bridge of the Reverent The Labs (Senjata Berhormat) dan Inc. Selalunya"), Pakaian Townie (kumpul semua 10 Pengembaraan Sains Suku Tahun), Battle Helm of Ptero-Bane (dalam orang-orangan sawah di belakang klinik Fairfield). Beberapa melibatkan cerita atau misi sampingan.
- Senjata: Rattler (jurujual di balai polis Fairfield, boleh hilang), Kaur's Korroder (Kaur's War Chest), Zyraniator (Hazel's Automated Wares in the Euphoria Coast Auto Mechanic Repair Centre, boleh hilang), Thunderstruck (dinding bumbung Skycutter A102), Adrenaline Edge MK3 (peniaga Westport, boleh hilang), Hentian Kecemasan (saga mekanik yang rosak di Westport, boleh hilang), Chainspark Cannon (kejatuhan Brigadier Montelli), Shrink Ray (tempat bertelur ketam; memerlukan Rift Anomaly Modulator), The Goomerang (anomali keretakan berhampiran Vox Relay; memerlukan Rift Anomaly Modulator).
Stesen Pasar Percuma
- Perisai dan topi keledar: Kaunter Kalori (vendor import yang diperoleh semula), Pilferator (beli atau curi di farmasi), A New Point of View MK2 (Fionna, kedai Pindaan Kedua), Emanating Enlightened Seer Tutelary (mesin layan diri dalam anomali keretakan). Tapak yang bagus untuk melengkapkan set.
- Senjata: Agatha (Penjual Senjata Utama), Spectrum Dance Saber (Fionna, Pindaan Ke-2), Pitchball Tosser (Fionna), Jackpot (Fionna), Bred Knife (Mesin Anomali). Pelbagai jenis pembelian terus.
Matriarch's Mercy, Fort Endurance dan Golden Ridge
- Perisai dan topi keledar: Acquiescence (kedai lorong belakang di Matriarch's Mercy), Patient Step (vendor Adelia Plotnick, Matriarch's Mercy), Bomb Suit Helmet (penyelamat Jan Dunsany, misi ganjaran), Seer Tutelary Master (di dalam patung berhampiran Scrapper Den; bukan legenda), Tossball Uniform dan Tossballence Cap (Fort Endurance Gun 10) gegelung mampatan dalam "Hazard a Gas"). Sesetengahnya memerlukan melengkapkan objektif pengumpulan.
- Senjata: Wham Bam (mengalahkan adik-beradik Dunsany di Guardian Estates), Zyranium Ray (pada penghujung "Beginning of The Endpoint"), Cleo's The Hunt (lengkap "Pinching the Pupa" dalam Fort Endurance), Hukuman Mati (booth tiket Autonomous Extractorium yang dibongkar), Prototaip N Radiated Scythe (dalam julat N Radiated Scythe N-N) (dirompak selepas berurusan dengan peramal Landon Wiley), Meriam Maklum Balas (anomali Stesen Alexander), Minigun (anomali Autonomous Extractorium yang dibongkar). Kuasa api untuk permainan lewat dan sains.
Sub Rosa, Taman Laplace, EARL, Spireton dan kawasan biara
- Senjata: Vortex Maul (penjual perhiasan yang tidak berkaitan), Popup Gun (Arney's Armory), Matron's Mauler (ganjaran Matriarch Mekanikal), Cover Fire (Lebihan saintis di Laplace's Garden), zzzapper (ganjaran Personel untuk Mengawal Kemudahan), Bar Brawler's Club (di Olli, kem kultus saintis di Little BangEARLin (bangunan kultus saintis di timur EARLafe) dalam Spireton), Critter Catcher (bilik pembendungan menagerie dalam Spesimen Luar Biasa), Kipas Terbesar (Go Getter Goods in Winters Grasp), N Rage (Ganjaran misi kajian gangguan), Gloop Grenade (Chapel Excogitation di belakang arkib dunia bawah tanah), Ice Breaker (selesaikan anomali di alam bawah tanah biara). Beberapa sama ada saintifik atau eksotik..
- Perisai dan topi keledar: Boa Skin (barangan yang sah dengan sempurna dalam Sub Rosa Smuggler), Rompi Pelukan (kapel Cogitation), Mantel Ahli Matematik (ganjaran daripada "Crash Course Telemetry"), Regalia Bishop dan Coronet Bishop (dirompak daripada Ruth), Prescience dan Emanating Enlightened Seer Tutelary (sejurus memulihkan semula). Sinergi yang baik untuk membina kemahiran.
Vox Relay, Westport, Newton dan penemuan penting lain
- Item dan peralatan berguna: Auntie's Acid Dematerializer (diberikan kepada anda apabila memasuki Incognito), Topi Petugas Pengurus (ruang bawah tanah Sentinel Lorenz), Kubah Pertahanan Trajektil Taktikal (di Kementerian Ketepatan, bahagian akhir), Spesies Asli (raptidon den di utara Eden's Bounty Agriculture), Dead Man's Jacket (rak kedai pembaikan kereta Best Friend Dend The Paradise di tingkat pertama). Pulau), Detonator Jauh (rumah di bahagian Westport yang banjir), Auto Hacker 5000 (dalam Vox Relay, HILANG), Bowlzerker (stesen kereta api di Guardian Estates, Golden Ridge), Scrutizer's Eyepiece (stesen kereta api di hujung julat N), A New Point of View (ikuti trek dari Decommissioned Autonomous Extractorium), The Lonesome Ranger (khemah pelarian di Golden Ridge, misi Tristan), Merciless Master (bilik tingkat dua di C Mobile Turret Sunnerit, Gunner Storage) (untuk mengumpul semua audio Oracle Lesley Bennet). Kebanyakan item ini meningkatkan kesembunyian, penggodaman dan kelangsungan hidup.
Ganjaran automatik selepas misi pertama
- Set Moon Man: Perisai Manusia Bulan, Topi keledar, SMG dan Kakitangan. Mereka diberikan secara automatik selepas misi pertama.
- Pasukan Zane: Perisai, Topi Keledar, Pistol dan Blade Zane (beberapa penyenaraian pendua seperti yang diberikan secara automatik). Sesuai untuk bermula tanpa berbogel.
Sains dan anomali: senjata dan keperluan khas
Pelbagai senjata dan bahagian tersembunyi di sebalik anomali dalam keretakan. Anda memerlukan Modulator Anomaly Rift untuk mengakses kawasan dan dada khasMengaktifkannya membuka portal atau acara yang menjatuhkan gear eksotik.
- Mengecilkan Ray: di tempat bertelur ketam. Memerlukan modulator. Kurangkan musuh dan buka laluan pertempuran kreatif baharu.
- Goomerang: Anomali berhampiran Vox Relay. Memerlukan modulator. Melempar senjata dengan kembali dan kawalan padang.
- Maklum Balas Meriam / Minigun / Pemecah Ais / Gloop Grenade: dikaitkan dengan anomali Stesen Alexandra, Extractorium Autonomi Terbongkar dan biara. Ia adalah pilihan yang berkuasa untuk kawalan orang ramai dan kerosakan yang berterusan.
Mana yang terbaik mengikut jenis? Cadangan praktikal
Dilema biasa: pistol, senapang sniper, senapang patah…? Tidak selalu ada ratu mutlak, tetapi ada kegemaran bergantung pada gaya anda. Berikut ialah pesaing berprestasi tinggi dalam setiap kategori semasa peringkat awal.
- Pistol / Revolver: Revolver Rattler sangat bagus untuk letupan sehingga lapan tembakan dan DPS tinggi; dengan kesan elektrik tambahan, ia mencairkan robot. Agatha adalah alternatif yang boleh dipercayai apabila dibeli dari Stesen Pasar Percuma, tetapi Sinergi Rattler dengan faedah kritikal meletakkan dia di hadapan.Jika anda masih ingat senapang yang melepaskan "enam das tembakan beracun" dari stesen, anda mungkin memikirkan jenis revolver berbilang kadar ini dengan kerosakan unsur.
- Serangan: Hentian Kecemasan bersinar kerana kerosakan elektrik, kawalan dan utiliti penggodaman pada mekanik auto tertentu. Ia adalah polisi insurans hayat apabila anda tidak mahu komited pada binaan tertentu..
- Pistol: Last Whisper adalah meriam tangan jika anda bermain secara senyap, dengan +150% kerosakan pada pembukaan. Untuk membersihkan bilik pada jarak yang dekat, ia tidak mempunyai saingan awal..
- Senjata sains awal terbaik: Kecilkan Ray untuk fleksibiliti dan kawalannya, diikuti oleh The Goomerang jika anda suka persediaan melantun. Ia sesuai untuk memecahkan kebosanan permainan tembak.
- jarak dekat: Dikenakan elektrik (Sambar Petir) oleh gelombang kejutan dan kelajuan. Dengan faedah huru-hara. Ia adalah draf berjalan menentang kumpulan organik.
- Anti-robot / Kumpulan: Meriam elektrik berjujukan (Chainspark Cannon). Kerosakan tindak balas berantai dan sifat elektrik menjadikannya ideal terhadap segerombolan mekanikal..
- Jarak jauh: Ziraniador berfungsi sebagai senapang sinaran jarak sederhana hingga jauh dan penimbang dengan faedah status; kemudiannya, Sinar Zyranium terasa seperti lonjakan yang berkualiti. Jika anda tidak dapat mencari "penembak tepat" tulen awal, kedua-dua ini akan mengisi jurang itu..
Petua pertempuran, kemajuan, dan mengapa puak penting
Antara kelembapan masa, senjata plasma/tenaga, dan peluru tradisional, pertempuran meninggalkan ruang untuk kreativiti. Ingat: sinaran terhadap bahan organik, elektrik untuk robotJangan terperangkap pada satu penyelesaian sahaja; sentiasa mempunyai pelan B dalam senjata anda.
Pembuatan dan meja kerja adalah rakan anda. Naik taraf apabila lonjakan tahap membenarkan kos dan utamakan senjata unik untuk nilai asasnya yang lebih tinggiTerdapat mod dan pelan tindakan yang menambah baik penyenyap, topi keledar dan utiliti; setelah dipasang, mereka tidak boleh dipulihkan, jadi pilih dengan bijak.
Misi sampingan di sini bukan "pengisi"; banyak memberi anda peralatan utama, daripada but lompat berganda kepada senjata unik. Melengkapkan rantaian seperti yang terdapat di Kaur, Westport atau anomali membuka kunci rampasan terbaik pada awalnya.Beri perhatian kepada item yang ditandakan sebagai boleh terlepas.
Sistem puak penting: reputasi anda membuka kunci vendor atau menutup pintu untuk anda. Jika anda menyokong kumpulan tertentu, anda akan melihat senjata eksklusif atau harga yang lebih baik.Tidak tahan dengan kapitalisme korporat Tita Ganga? Teruskan, tetapi bersedia untuk akibat dari segi kedai dan akses.
Akhirnya, dia memerah rakan sepasukannya hingga kering. Kebolehan istimewanya mengubah arus pertempuran yang sukar. Dan walaupun tanpa percintaan, menyelesaikan misi mereka meningkatkan kekuatan mereka. Pilih pasangan anda dengan bijak sebelum meninggalkan kapal, berdasarkan jenis pertemuan yang anda harapkan.
Senjata dan peralatan dari The Outer Worlds yang pertama: rujukan berguna
Jika anda datang dari permainan pertama, nama dan konsep akan terdengar biasa. Item "unik" di sana mempunyai tahap asas yang tinggi, sifat yang dipratentukan dan banyak yang sesuai untuk ditingkatkan. Terdapat juga kepingan boleh terlepas, yang boleh diperoleh melalui pembelian, rampasan atau keputusan.Semakan ini berfungsi sebagai rangka kerja jika anda membandingkan tatanama dan peranan.
Pistol dan revolver (TOW1)
- Cinquillo (revolver): Beli Stefan Garcia di Emerald Valley semasa dia masih di Makmal Botani; jika dia pergi ke Frontemar, anda kehilangan dia.
- Pembantu peniaga sampah (pistol): Gladys dibeli di La Pionera. Klasik membeli-belah awal.
- Pembasmi (revolver berat): di Forsythe Luxury Munitions, Plaza Prosperidad (Bizancio).
- Senapang flintlock Irion (pistol muat sendiri): Irion semasa "Penyelesaian Vital". DPS berkekalan yang baik.
- Ultimatum (senjata kuat): Dia melengkapkan "The Hammer of Vulcan" dengan menyerahkan rancangan itu kepada Orson.
- Perunding (senjata tenaga): Ia muncul di kabin anda selepas beberapa misi (“The Star Junkman”, “Space-Crime Continuum”, “The Ice Palace” dan “The Chimerist’s Last Experiment”).
- Ulti-Natura (senjata kuat): Orson menghubungi anda melalui radio beberapa ketika selepas "The Hammer of Vulcan". Lawati untuk menerimanya.
Senapang dan penembak tepat (TOW1)
- Penyelesaian akhir (ultra-tepat): Senjata Mewah Forsythe (Byzantium).
- Antimanti Ray (Carbine Tenaga): Sarang Mantisaur, berhampiran mantyrqueens; bersebelahan dengan rangka di atas bukit (Monarch). Laluan bertanda dari Berek C3.
- Senapang sniper Sublight: Kedai Lyanna Reed, Barangan Kering & Pelbagai (Salto del Arroyo, Monarca).
- Guruh (senapang serangan): Berek C3; selepas "Jaws of Destiny" mereka membenarkan anda mengambilnya tanpa sebarang masalah (Monarch).
- Tembakan tunggal (penembak tepat): Hanya dengan membunuh Gracer Romero di Makmal Botani; jika anda memutuskan untuk menghantar peneroka ke Frontemar dan kemudian membunuhnya, dia tidak akan jatuh (Emerald Valley).
- Buster lemah (karbin tenaga): Daripada Percival, hanya jika anda menyokong Lembaga Pengarah (Bangunan Mesyuarat Pemegang Saham Alcione). senjata berkaitan puak.
Senapang patah dan senjata berat (TOW1)
- Kit Euthanasia (senjata patah taktikal): bangunan bersebelahan Terra Publications 1; mungkin memerlukan permulaan "Setiap cetakan mempunyai harga" (Monarch).
- Pendamai (senjata patah): Curi ia daripada Gendarme Reyes di Frontemar (Emerald Valley).
- Kenalan lama (mesingan ringan): rampasan dari Bangkai Purba (Emerald Valley).
- Montag (meriam plasma elektrik): Dia mencuri dari Kapten Macredd di Hangar Belakang (The Pioneer). Berhati-hati dengan misi seperti "Kebahagiaan adalah kapal yang panas" dan "Siapa yang akan pergi?".
- Buku Masakan Anarkis (Pelancar Granat Plasma): ganjaran untuk "A Smoky Journey".
- Pelempar Sinar Lilamoursa (N-Ray): Cascadia, balkoni dengan pintu tertutup (Monarch).
- Bad Raptidon (Senapang Mesin Tenaga): Benteng Terakhir Hero, bersebelahan dengan mayat (Monarch).
- Rujukan yang baik (senapang mesin): kerana menyokong Iconoclasts dalam "Cradle of Canid".
- Pembakar salatún (penyala api): untuk menyokong MSI (misi yang sama).
huru-hara satu tangan dan dua tangan (TOW1)
- Tongkat elektrik (baton): lengkapkan "Die, Robot" (penyerahan "A Small Funeral Affair" dan "Let There Be Electricity").
- Penyenyap (hab pusaran): mayat Fray dalam GB-23 (“Suara-suara senyap”).
- Pembuka huruf terion (bilah plasma): terowong penyelenggaraan (Byzantium).
- Masa makan (pisau): mayat di tingkat dua rumah Mather ("Penghubung Berbahaya").
- Pisau plasma SubLight: Kedai Lyanna Reed (Monarch).
- Gunting berkebun Adelaide (pisau): Keputusan yang wajar selepas memindahkan peneroka dan membenarkan Reed kekal bertanggungjawab; reputasi rendah, tetapi tiada akibat selanjutnya (Emerald Valley). Senjata yang dikaitkan dengan naratif.
- Clive's Blade (pisau): Lengkapkan "Clive of the Slaughterhouse" tanpa membunuhnya.
- Cuchipalo (lembing): jatuh daripada sasaran "Segelintir digit".
- Maxwell (cokmar): Kedai Julius Moreau di Frontemar.
- Raptipicana (kayu besbol): Bilik makmal tersembunyi semasa "The Novice Alchemist" (Sendarrosa).
- Tukul Olympus (cokmar): Roca Partida, naik dari Barracones del C3 (Monarca).
- Gula-gula rotan (sabit): dalam lif Jambatan Cascadia, dalam milikan Herbert (Monarch).
- Pemotong pad pendaratan (kapak): tebing di bawah pelantar pendaratan Frontemar (Emerald Valley).
- Latinus (lembing): daripada Percival jika anda menyokong La Junta (Terra-2).
- Bahini (cokmar): jika anda berjaya membentuk pakatan dalam "Cradle of Canid".
Pelancaran butiran, platform dan teknologi
Sekuel ini disertakan dengan label Obsidian, pengarang Fallout: New Vegas atau KOTOR II, dan selepas Avowed and Grounded 2. Terdapat di Xbox Siri X|S, PC dan PS5, dengan edisi standard dan premium, dan boleh dimainkan tanpa kos tambahan pada Game Pass Ultimate dan PC Game Pass. Tarikh keluaran: Oktober 29 (dengan akses awal kepada edisi premium).
Pada peringkat teknikal, terdapat peningkatan yang ketara: pengesanan sinar, sokongan untuk DLSS, FSR dan XeSS, HDR dan keserasian ultrawide 21:9. Hasilnya ialah Arcadia yang lebih bertenaga, dengan bayang-bayang, pantulan dan kolorimetri yang kelihatan sangat baik di bandar bercahaya neon dan persekitaran yang retak. Sindiran dan jenaka korporat kekal utuh, dengan teks bahasa Sepanyol dan tiada alih bahasa Sepanyol buat masa ini.
Semua ini berlaku dalam "dunia separuh terbuka" yang dibahagikan kepada zon, di mana setiap peta mempunyai misi dengan beberapa kemungkinan resolusi. Rentak bermula lebih langsung daripada ansuran pertama...dengan perang berpuak (Tita Ganga, Protectorate...) dan keretakan yang mengancam sistem. Binaan, kelemahan dan rakan anda menentukan cara anda maju, dan, ya, Jika anda lebih suka diplomasi daripada peluru, permainan ini membolehkan anda melakukannya..
Antara pemotongan anggota, faedah ganti bagi setiap tahap, sifat dan kelemahan (setuju kepada "Kepenggunaan"), terdapat pilihan untuk bermain mengikut kehendak anda. Tiada percintaan dengan rakan sekerjaTetapi melengkapkan cerita mereka, peningkatan dan kebolehan istimewa mereka membuat semua perbezaan dalam pertempuran.
Jika anda berpegang pada satu idea, biarkan ia seperti ini: Senjata terbaik datang apabila anda melengkapkan rantai kunci, meneroka anomali dan melakukan tugas yang betul.Dengan itu, Arcadia tidak lagi bermusuhan dan menjadi taman permainan letupan anda.
Bagi mereka yang tergesa-gesa, pengangkutan awal yang paling berkesan melibatkan... Rattler (revolver pecah), Perhentian kecemasan (serangan elektrik), Bisikan Terakhir (senapang patah curi), Dielektrik (gelombang huru-hara) dan Pistol elektrik berurutan (anti-robot dan berbilang sasaran). Jika anda mahukan sesuatu yang eksotik, lakukannya. Kecilkan Ray y Goomerang Sebaik sahaja anda mempunyai Rift Anomaly Modulator.
Apa yang penting bukan hanya kerosakan mentah, tetapi cara setiap senjata sesuai dengan binaan, puak dan peta anda pada hari itu. Sangat bagus apabila keputusan misi memberikan anda gaya permainan yang anda perlukan. dan anda merasakan bahawa "klik" yang hanya diberikan oleh RPG yang bagus.
Penulis yang bersemangat tentang dunia bait dan teknologi secara umum. Saya suka berkongsi pengetahuan saya melalui penulisan, dan itulah yang akan saya lakukan dalam blog ini, menunjukkan kepada anda semua perkara yang paling menarik tentang alat, perisian, perkakasan, trend teknologi dan banyak lagi. Matlamat saya adalah untuk membantu anda mengemudi dunia digital dengan cara yang mudah dan menghiburkan.