- NVIDIA dan MediaTek bekerjasama pada pemproses berdasarkan seni bina ARM, berusaha untuk bersaing dengannya Intel dan AMD.
- Pemproses itu muncul dalam komputer super Project DIGITS, bertujuan untuk tugas pengkomputeran. kecerdasan buatan.
- Perikatan itu bertujuan untuk memimpin pasaran untuk pemproses PC yang dioptimumkan IA.
- Projek ini boleh menandakan titik perubahan dalam penggunaan CPU ARM untuk PC dengan Windows.
NVIDIA dan MediaTek telah memutuskan untuk bergabung tenaga dan memasuki bidang pemproses PC, segmen yang secara tradisinya dikuasai oleh gergasi seperti Intel dan AMD. Kerjasama ini bertujuan untuk merevolusikan pasaran dengan penyelesaian berdasarkan seni bina ARM, direka khusus untuk memanfaatkan kelebihan kecerdasan buatan.
Projek ini memulakan kerjaya semasa CES 2025 dengan pelancaran superkomputer AI yang dipanggil Project DIGITS. Pasukan ini bukan sahaja termasuk cip NVIDIA Blackwell yang berkuasa, tetapi juga menyepadukan a pemproses pusat direka bentuk bersama oleh kedua-dua syarikat. Dia perkakasan menjanjikan penggunaan tenaga yang rendah bersama-sama dengan a prestasi yang dioptimumkan untuk tugas AI, sesuatu yang sudah menjana jangkaan tinggi dalam industri teknologi.
NVIDIA menyasarkan tinggi: kemasukan strategiknya ke dalam dunia pemproses

Ketua Pegawai Eksekutif NVIDIA Jensen Huang mengesahkan bahawa MediaTek bukan sahaja mengeluarkan CPU yang digunakan dalam projek ini, tetapi juga akan dapat memasarkannya secara bebas. Langkah strategik ini memberi manfaat kepada kedua-dua syarikat, kerana NVIDIA memastikan kapasiti pengeluaran yang kukuh manakala MediaTek memasuki pasaran baharu dengan a inovator produk.
Pemproses yang dibangunkan mempunyai Teras 20 dan menggunakan teknologi pembuatan 3 nm de TSMC, salah satu yang paling maju hari ini. Di samping itu, cip ini disertakan dengan kemajuan lain seperti sokongan untuk jumlah memori yang besar DDR5X y penyimpanan SSD sehingga 4 TB, menjadikannya pilihan yang menarik untuk pembangun yang bekerja dengan model AI berskala besar.
Bagaimanakah pemproses ini meletakkan dirinya di pasaran?

Projek DIGITS pada mulanya ditujukan kepada pasaran khusus, terutamanya pembangun AI dan saintis data, yang akan dapat memanfaatkan keupayaan mereka dalam sistem Linux direka oleh NVIDIA. Walau bagaimanapun, Jensen Huang membayangkan bahawa ini hanyalah permulaan dan syarikat itu mempunyai rancangan untuk mengembangkan pemproses jenis ini ke pengguna biasa.
Tambahan pula, Kerjasama ini mewakili tindak balas langsung terhadap persaingan yang semakin meningkat yang telah dicapai oleh Qualcomm dengan Snapdragonnya Windows, memacu peralihan yang NVIDIA nampaknya bersedia untuk memimpin.
Kesan pada masa depan teknologi ARM

Pasaran pemproses PC kini dikuasai oleh seni bina x86, tetapi kemajuan ARM mula mengubah landskap. Selain menawarkan kecekapan tenaga yang tinggi, cip ARM membolehkan reka bentuk yang lebih padat disesuaikan dengan permintaan pengguna moden. Dalam pengertian ini, kemasukan NVIDIA meningkatkan tahap persaingan lebih jauh lagi.
MediaTek, bagi pihaknya, membawa pengalaman terkumpulnya dalam penciptaan SoC untuk bimbit, kawasan di mana pemproses ARM sudah menjadi standard. Pengetahuan ini digabungkan dengan keupayaan NVIDIA untuk menginovasi perkakasan AI khusus boleh menyebabkan gangguan dalam pasaran seperti yang kita ketahui.

Sementara itu, rancangan jangka panjang NVIDIA tidak hanya terhad kepada membangunkan perkakasan untuk profesional AI. Menurut Huang, terdapat kemungkinan nyata bahawa CPU ini akan berkembang untuk meliputi segmen pasaran yang berbeza, termasuk peralatan pengguna am. Ini membuka lembaran baru dalam perlumbaan untuk ketuanan dalam pasaran pemproses.
Perikatan antara NVIDIA dan MediaTek ini boleh menandakan titik perubahan dalam sektor teknologi. Gabungan kepimpinan NVIDIA dalam kecerdasan buatan dan keupayaan MediaTek dalam reka bentuk pemproses cekap tenaga boleh menghasilkan peranti generasi baharu yang lebih pintar, lebih pantas dan lebih mudah diakses oleh semua orang.
Saya Alberto Navarro dan saya sangat berminat dengan semua yang berkaitan dengan teknologi, daripada alat canggih kepada perisian dan permainan video dari semua jenis. Minat saya dalam digital bermula dengan permainan video dan diteruskan dalam dunia pemasaran digital. Saya telah menulis tentang dunia digital pada platform berbeza sejak 2019, berkongsi berita terkini dalam sektor ini. Saya juga cuba menulis dengan cara yang asli supaya anda boleh mengikuti perkembangan semasa sambil berhibur.
Saya belajar Sosiologi di universiti dan terus menamatkan pengajian saya dengan ijazah sarjana dalam Pemasaran Digital. Jadi jika anda mempunyai sebarang pertanyaan, saya akan berkongsi dengan anda semua pengalaman saya dalam dunia pemasaran digital, teknologi dan permainan video.