- Intel mengesahkan pelaksanaan cache bertindan 3D dalam siri pemproses Xeon Clearwater Forestnya.
 - Teknologi ini akan dilancarkan pada 2025 dan akan disasarkan secara eksklusif kepada pelayan dan stesen kerja.
 - Intel tidak bercadang untuk melaksanakan 3D V-Cache dalam pemproses penggunanya sehingga sekurang-kurangnya 2025.
 - AMD terus menerajui pasaran pengguna berkat 3D V-Cache dalam pemproses Ryzen, dengan peningkatan ketara dalam bahagian pasaran.
 

Intel telah mengambil lonjakan untuk menyepadukan ke dalam trend kenangan bertindan 3D, walaupun tumpuan awalnya bukanlah pasaran pengguna, tetapi sektor profesional. Teknologi Cache V 3D, dikenali terutamanya terima kasih kepada AMD, telah menjadi kunci untuk meningkatkan prestasi pemprosesnya Ryze dalam bidang permainan dan aplikasi lain. Walau bagaimanapun, Intel telah memutuskan untuk mengikuti jalan yang berbeza, bertaruh untuk melaksanakan memori cache bertindan 3D di dalamnya Pemproses Xeon, bertujuan untuk pelayan dan stesen kerja.
Telah lama dibuat spekulasi bahawa Intel akan berusaha untuk melaksanakan penyelesaian yang sama untuk bersaing dengan pemproses Ryzen daripada AMD, tetapi nampaknya begitu strateginya mengutamakan sektor perniagaan berbanding penggunaan domestik. Walaupun AMD telah mengembangkan V-Cache 3Dnya kepada produk berorientasikan permainan, Intel telah menjelaskan bahawa kemajuan seterusnya dalam bidang ini akan dikhaskan untuk beban kerja yang lebih khusus, seperti yang dikendalikan dalam penyelesaian pusat data berprestasi tinggi.
Pemproses Xeon dengan 3D V-Cache: Pertaruhan Intel untuk 2025
Baru-baru ini, Intel mengesahkan melalui Florian Maislinger, pengurus komunikasi teknologinya, bahawa pemproses generasi seterusnya Hutan Xeon Clearwater akan menampilkan teknologi cache bertindan 3D ini. Tambahan ini akan tersedia mulai 2025 dan dijangka membawa manfaat yang besar dalam beban kerja teknikal seperti simulasi saintifik, analisis data dan tugas lain di mana memori cache Ia penting untuk prestasi.

Seperti yang telah diperincikan oleh wakil jenama, Pemproses baharu ini akan direka bentuk untuk bersaing dengan EPYC Genoa-X dan Turin-X AMD, yang telah terbukti sangat cekap dalam jenis aplikasi perniagaan ini. Seperti AMD, Intel berusaha untuk meningkatkan prestasi dengan pengoptimuman cache L3, komponen utama dalam tugasan berulang dan pengiraan besar-besaran di mana Mengurangkan akses kepada RAM membayangkan peningkatan ketara dalam kelajuan pemprosesan.
Mengapa Intel tidak merancang 3D V-Cache dalam pasaran pengguna?
Walaupun AMD telah mencapai kejayaan besar dengan pemprosesnya Ryzen 7 9800X3D dan 3D V-Cachenya, Intel nampaknya mempunyai pandangan yang berbeza tentang pasaran pengguna. mengikut Maislinger, permainan dan segmen pemproses berprestasi tinggi untuk penggunaan domestik bukanlah keutamaan bagi syarikat pada masa ini. Walaupun tidak dapat dinafikan bahawa teknologi ini mempunyai kesan positif ke atas permainan dengan meningkatkan secara mendadak jumlah data yang boleh diakses dengan cepat daripada CPU, Intel lebih suka menumpukan pada sektor yang menawarkan potensi pertumbuhan yang lebih besar, seperti pelayan dan pusat data.
Ini tidak membayangkan bahawa Intel benar-benar keluar dari pasaran permainan atau ia tidak melihat nilai dalam teknologi cache bertindan 3D untuk tujuan ini. Ringkasnya, strategi semasanya bertujuan untuk mengutamakan aplikasi perusahaan, di mana permintaan untuk penambahbaikan dalam kapasiti pemprosesan adalah lebih besar. Menurut kenyataannya, kemungkinan teknologi ini akan mengambil masa beberapa tahun untuk mencapai pemproses pengguna, mungkin sehingga 2025 atau lebih lewat.

Selain itu, Intel percaya bahawa pasaran pelayan dan pusat data menawarkan pulangan ekonomi yang lebih besar berbanding dengan pasaran permainan, yang mereka sifatkan sebagai niche berbanding dengan jumlah perniagaan yang dihasilkan oleh mereka Pemproses Xeon dalam persekitaran perniagaan. Atas sebab ini, komitmennya untuk melaksanakan 3D V-Cache akan memberi tumpuan terlebih dahulu kepada sektor tersebut.
Inovasi dalam reka bentuk pemproses dengan 3D V-Cache
Penggunaan teknologi memori bertindan 3D oleh Intel mempunyai beberapa implikasi teknikal. Dalam kes Pemproses Xeon, ideanya adalah untuk mempunyai reka bentuk modular di mana setiap Jubin Asas (bahagian pemproses yang menempatkan teras utama) akan disambungkan terus ke a cache bertindan, yang akan membentuk "blok" daripada ingatan prestasi tinggi disepadukan ke dalam keseluruhan seni bina cip.
Kami telah melihat pendekatan ini dilaksanakan oleh AMD dalam sirinya Ryzen 7 9800X3D, tempat memori bertindan Cache V 3D Ia terletak betul-betul di atas CCD (pusat mati CPU), sekali gus meningkatkan keupayaan untuk menyelesaikan tugas-tugas tertentu yang sangat bergantung pada mempunyai data yang disimpan sedekat mungkin dengan teras pengkomputeran.
Intel berharap reka bentuk ini akan membolehkannya merapatkan jurang dengan AMD dari segi prestasi pada tugas sensitif cache. Walau bagaimanapun, komitmen utamanya adalah untuk meningkatkan kecekapan pemproses ini untuk aplikasi kritikal, seperti analisis terhadap IA, simulasi saintifik dan pelayan data besar.
Pihak pengurusan Cache pada sistem Intel tidak akan sama seperti pada Ryze daripada AMD, tetapi akan mempunyai pendekatan yang sama dari segi konsep. Kunci untuk Intel ialah Sistem Forevos Direct 3D akan memautkan pelbagai jubin CPU dan cache bersama-sama, memberikan kuasa pemprosesan yang besar kepada cip ini, terutamanya dalam senario penggunaan berat.
Walaupun pendekatan AMD dengannya Cache V 3D telah terbukti berkesan dalam bidang permainan video, yang pasaran perniagaan adalah lebih luas dan mewakili kawasan di mana Intel mempunyai peluang pertumbuhan yang hebat.
Perlumbaan untuk melaksanakan teknologi canggih dalam seni bina CPU terus maju, tetapi setiap syarikat mengikut strategi yang berbeza. Walaupun AMD mendominasi bidang permainan, Intel nampaknya telah memutuskan untuk mengutamakan pasaran profesional dengan penyelesaian yang, walaupun ia tidak akan dilihat pada desktop pengguna rumah dalam jangka pendek, akan memberi kesan yang ketara pada pelayan dan pusat data pada masa hadapan.
Saya Alberto Navarro dan saya sangat berminat dengan semua yang berkaitan dengan teknologi, daripada alat canggih kepada perisian dan permainan video dari semua jenis. Minat saya dalam digital bermula dengan permainan video dan diteruskan dalam dunia pemasaran digital. Saya telah menulis tentang dunia digital pada platform berbeza sejak 2019, berkongsi berita terkini dalam sektor ini. Saya juga cuba menulis dengan cara yang asli supaya anda boleh mengikuti perkembangan semasa sambil berhibur.
Saya belajar Sosiologi di universiti dan terus menamatkan pengajian saya dengan ijazah sarjana dalam Pemasaran Digital. Jadi jika anda mempunyai sebarang pertanyaan, saya akan berkongsi dengan anda semua pengalaman saya dalam dunia pemasaran digital, teknologi dan permainan video.