Kebocoran berbilang pemain God of War yang dibatalkan Bluepoint

Kemaskini terakhir: 27/10/2025
Pengarang Ishak
  • Imej yang bocor menunjukkan Dewa Perang multijugador terletak di Yunani klasik.
  • Hades akan menjadi pemilik gudang senjata, mencadangkan garis masa sebelum God of War III.
  • Projek itu, pada peringkat awalnya, telah dibatalkan dalam konteks pengurangan dalam permainan sebagai perkhidmatan. PlayStation.
  • Bluepoint merahsiakan perkembangan seterusnya; Santa Monica Studio kekal senyap sejak Ragnarok.

God of War berbilang pemain

Tangkapan mencadangkan a berbilang pemain ditetapkan dalam alam semesta Yunani daripada God of War, dengan kuil, seni bina klasik dan elemen hiasan seperti amphorae. Anda juga boleh melihat bahagian dalam gua dan bilik besar yang sesuai dengan aktiviti koperasi atau persaingan, tanpa permainan telah ditunjukkan.

Menurut media, set imej - ia dikatakan beberapa dozen tangkapan— menggabungkan kawasan yang nampaknya sangat maju dengan kawasan lain yang kasar, yang mengesahkan bahawa tajuk itu adalah jauh dari bentuk terakhirnya. Dalam beberapa bahagian kita boleh mengenali pengaruh atau sumber sementara yang serupa dengan God of War (2018) dan Ragnarok, sesuatu yang biasa dalam peringkat awal prototaip.

Mereka juga diperhatikan senjata dengan warna kehijauan dan patung pahlawan dengan perisai dan lembing yang membangkitkan tentera Sparta. Beberapa props mengingatkan puak yang dilihat pada era Norse—seperti Einherjar—yang boleh menjadi guna semula sementara seni atau isyarat pengeluaran semata-mata.

Antara senario tersebut ialah: gua dengan kolam sulfur yang besar dan bilik berskala besar, pada dasarnya serasi dengan struktur permainan sebagai perkhidmatan. Tiada satu pun daripada ini mengesahkan reka bentuk akhir, tetapi ia menjelaskan dengan jelas watak berbilang pemain projek itu.

Projek Berbilang Pemain God of War

Hades dan kronologi yang mungkin

Salah satu lokasi yang ditunjukkan oleh kebocoran ialah Hades ArmoryDalam imej ia muncul dalam dua keadaan: satu normal dan satu lagi nampaknya "rosak" dengan patina kemerahan, yang mencadangkan mekanik perubahan status atau kutukan dikaitkan dengan pentas.

Penyebutan Hades sebagai pemilik gudang senjata itu menunjuk ke garis masa sebelumnya kepada peristiwa God of War III, di mana dewa Dunia Bawah memainkan peranan penting. Walau apa pun, kronologi tidak pernah disahkan dan tidak ada jaminan kanonik untuk projek yang dihentikan sebelum diserahkan.

  Apakah Pokémon Poke-nade Monster Ball: Panduan lengkap untuk alat sentuh baharu

Konteks pembatalan: Lebih sedikit permainan sebagai perkhidmatan di PlayStation

Pemotongan PlayStation pada projek perkhidmatan akan meninggalkan ini God of War Multiplayer Off the RoadmapLaporan terbaru menyebut bahawa, selepas keputusan yang lebih rendah daripada jangkaan dalam segmen itu, Sony melaraskan pertaruhannya dalam talian berterusan dan mengutamakan baris lain.

Secara selari, terdapat perbincangan tentang kewujudan Satu lagi projek berbilang pemain di Bend Studio itu tidak diteruskan. Konteks ini membantu untuk memahami mengapa idea yang bercita-cita tinggi dalam alam semesta yang begitu berkuasa tidak maju sehingga pengumuman, walaupun daya tarikan jelas jenama God of War di Eropah dan Sepanyol.

Bagaimana ia boleh dimainkan: hipotesis berdasarkan persekitaran

Ketiadaan klip permainan memaksa berhati-hati, tetapi pengedaran ruang dan tempat menarik mencadangkan a struktur dengan hab dan zon tempur, mungkin dengan perkembangan watak dan peralatan pembelian di lokasi seperti Hades' Armory.

Peralihan antara keadaan "biasa" dan "terkutuk" yang dilihat dalam senjata boleh diterjemahkan ke dalam peristiwa dinamik atau mutasi aktiviti, sesuatu yang biasa dalam tajuk dalam talian. Pelbagai senjata yang ditunjukkan-bersama-sama dengan warna yang unik-akan sesuai dengannya sistem jarang atau afiniti, walaupun ini adalah spekulasi berdasarkan seni yang bocor semata-mata.

Apakah Bluepoint dan Santa Monica Studio?

Bluepoint Games, bertanggungjawab untuk pembuatan semula seperti Shadow of the Colossus dan Demon's Souls dan kolaborator di God of War Ragnarok, belum mendedahkan projek seterusnya. Catatan kerjanya menunjuk ke tindakan orang ketiga, yang telah menghidupkan semula spekulasi tentang semakan baharu atau sesuatu yang benar-benar baharu.

Bagi pihaknya, Santa Monica Studio senyap sejak keluaran Ragnarok. Tiada berita rasmi tentang berbilang pemain aktif untuk siri ini atau pengumuman khusus untuknya pasaran Eropah atau SepanyolBuat masa ini, kebocoran hanya menggambarkan percubaan yang dibatalkan.

Apa yang muncul ialah melihat a percubaan sebenar untuk membawa God of War ke arena berbilang pemain dengan estetika Yunani, peranan penting untuk Hades, dan ruang yang direka untuk permainan dalam talian. Pembatalan meninggalkannya sebagai konsep dan seni yang sedang berjalan, tetapi petunjuk membantu memahami di mana projek itu, kecuali pengesahan lanjut, Hanya imej ini dan banyak soalan yang tinggal.

gta 6 bocor-2
artikel berkaitan:
GTA 6: Pecahan Kebocoran Terkini pada Mekanik, Peta dan Ciri Baharu