- fpsVR membolehkan pemantauan FPS, masa bingkai dan suhu CPU dan GPU dalam alat dengar SteamVR.
- Mendayakan sejarah fpsVR dan menggunakan Penganalisis Data FPSVR memudahkan analisis keseluruhan sesi VR.
- Tetapan SteamVR dan pelicinan gerakan yang betul adalah kunci untuk mengelakkan penurunan FPS secara tiba-tiba.
- Menggabungkan fpsVR dengan alat PCVR yang lain membantu mendiagnosis kesesakan dan mengoptimumkan sistem.

Dalam konteks itu ia muncul fpsVR, utiliti yang murah dan sangat berkuasa Ia berintegrasi dengan SteamVR dan membolehkan anda melihat, dalam masa nyata, FPS, kadar bingkai, penggunaan CPU dan GPU, penggunaan memori, malah suhu, semuanya sebagai lapisan mudah dalam alat dengar. Tambahan pula, SteamVR dan alat tambahan lain menyediakan pilihan tambahan untuk mendiagnosis kesesakan, membolehkan pelicinan gerakan atau merekodkan sejarah prestasi yang kemudiannya boleh anda analisis dengan alatan seperti Penganalisis Data FPSVR.
Apakah fpsVR dan mengapa ia begitu berguna dalam SteamVR?

fpsVR ialah aplikasi berbayar yang tersedia di Steam (berharga kurang daripada lima euro) direka khusus untuk memantau prestasi dalam permainan dan aplikasi SteamVR. Ia berfungsi sebagai tindanan yang dipaparkan di dalam alat dengar, dan dari situ anda boleh melihat sejumlah besar data sistem tanpa menanggalkan alat dengar.
Antara metrik asas, fpsVR memaparkan masa bingkai FPS, CPU dan GPUPenggunaan RAM dan VRAM, Suhu CPU dan GPUdan nilai-nilai penting lain untuk menentukan sama ada permainan berjalan lancar atau jika ada sesuatu yang menyebabkan kesesakan. Bagi VR, ini sangat berharga, kerana keselesaan sangat bergantung pada pengekalan kadar penyegaran yang stabil.
Selain data, fpsVR membolehkan anda melaraskan penskalaan resolusi global SteamVR dan dayakan atau lumpuhkan pilihan seperti pelicinan gerakan tanpa perlu mencari melalui menu. Semua ini dilakukan melalui panel yang sangat visual yang boleh anda sesuaikan dari segi warna, saiz, kedudukan dan data yang dipaparkan pada bila-bila masa.
Alat itu juga Ia merangkumi sokongan untuk pintasan papan kekunci. Ini membolehkan anda memaparkan atau menyembunyikan tindanan semasa permainan. Ramai orang mengkonfigurasinya dengan kombinasi seperti Ctrl + Alt + O, tetapi anda boleh memilih hampir apa sahaja yang anda mahukan daripada pilihan fpsVR dalam Steam.
Persediaan SteamVR asas sebelum merekod data

Agar semuanya berfungsi dengan baik, Adalah dinasihatkan untuk membiarkan SteamVR dikonfigurasikan dengan agak baik. Sebelum anda mula merakam data terma atau prestasi, anda tidak memerlukan ijazah sarjana, tetapi anda perlu mengubah suai beberapa tetapan utama yang akan membantu anda mentafsir apa yang anda lihat dalam fpsVR kemudian.
Perkara pertama ialah Akses tetapan SteamVR dari desktopBuka Steam, lancarkan SteamVR, klik pada kotak SteamVR kecil dan kemudian klik pada ikon tiga baris, kemudian pada “Tetapan”. Setelah di sana, dayakan tetapan lanjutan untuk melihat semua pilihan (biasanya terdapat suis “Tetapan lanjutan”).
Pada tab Umum dan pada tab Video, Laraskan kadar penyegaran dan resolusi pemaparanJika anda tidak mahu resolusi berubah setiap kali anda melaraskan kadar penyegaran, lumpuhkan mod automatik dan tetapkannya kepada "Tersuai." Dengan cara ini, jika anda bertukar dari 90 Hz ke 120 Hz, resolusi supersampling akan kekal stabil dan tidak akan merosakkan analisis anda.
Ia juga disyorkan lumpuhkan SteamVR Home jika anda tidak menggunakannyaIa merupakan pengalaman yang memerlukan grafik yang tinggi jika dijalankan di latar belakang, dan jika matlamat anda adalah untuk mengukur prestasi dan suhu permainan, sebaiknya alih keluar sebarang beban tambahan yang tidak menyumbang apa-apa semasa ujian.
Satu lagi perkara penting ialah kawasan permainan: Konfigurasikan semula skala bilik jika anda telah memindahkan stesen pangkalan atau topi keledar. Jika kamera atau stesen diposisikan semula atau diputar, sempadan menjadi tidak sejajar, dan anda mungkin akan terhempas ke dinding tanpa menyedarinya. Dari bahagian Kawasan Permainan, anda boleh melukis semula susun atur bilik dan memilih cara anda mahu melihat penjaga.
Cara memasang dan melancarkan fpsVR pada SteamVR
Sebaik sahaja SteamVR anda sedia, langkah seterusnya ialah Beli dan pasang fpsVR dari kedai SteamAnda akan menemuinya dengan mencari "fpsVR" dan ia muncul sebagai utiliti SteamVR. Selepas membelinya, ia akan dimuat turun seperti mana-mana permainan atau aplikasi lain.
Untuk menggunakannya, Pastikan SteamVR sedang berjalan dan lancarkan fpsVR daripada pustaka anda.Anda boleh mengkonfigurasinya untuk bermula secara automatik dengan SteamVR daripada menu aplikasi SteamVR itu sendiri (dalam bahagian "Permulaan", di mana anda memilih tindanan yang bermula dengan sistem).
Apabila fpsVR aktif, Satu panel terapung kecil muncul di dalam topi keledar. dengan semua data. Panel ini boleh digerakkan, dilekatkan pada pergelangan tangan atau dibiarkan tetap di sisi. Dalam banyak kes, ia dilekatkan pada tangan kiri, seperti jam tangan besar yang penuh dengan graf dan nombor.
Daripada menu fpsVR (kelihatan di dalam VR atau pada desktop) anda boleh Tentukan pintasan papan kekunci untuk menunjukkan/menyembunyikan tindananJika anda menghadapi masalah kerana kekunci pintas tidak berfungsi, pastikan tiada konflik dengan aplikasi lain (contohnya, tindanan OpenXR Toolkit atau utiliti lain) dan Steam mempunyai kebenaran yang mencukupi untuk memintas kombinasi tersebut.
Jika anda menggunakan lebih banyak tindanan (seperti Desktop+, Tetapan Lanjutan OVR, dsb.), Adalah idea yang baik untuk memulakan SteamVR dahulu, kemudian fpsVR, dan kemudian selebihnya.untuk memastikan ia tidak bertindih. Kadangkala tindanan lain boleh "mencuri" fokus input dan kekunci pintas fpsVR seolah-olah tidak melakukan apa-apa.
Data terma dan prestasi yang dipaparkan oleh fpsVR
Kekuatan alat ini terletak pada hakikat bahawa Ia mengumpulkan hampir semua perkara penting tentang prestasi PC dalam satu paparan. Dalam VR. Semasa merakam data terma dalam SteamVR, perkara yang paling menarik minat anda ialah memantau tingkah laku CPU dan GPU, dari segi masa dan suhu.
Lapisan tersebut menunjukkan Masa bingkai GPU dan CPU dalam milisaatIni lebih berguna daripada kaunter FPS mudah kerana ia memberitahu anda dengan tepat berapa lama masa yang diperlukan oleh setiap bahagian untuk melukis bingkai. Dalam VR, sebagai contoh, jika anda berada pada 90 Hz, masa bingkai sasaran ialah 11,11 ms; jika masa bingkai GPU melebihi itu, anda akan melihat unjuran semula atau penurunan.
Selain itu, fpsVR memaparkan suhu GPU dan CPU semasaPeratusan penggunaan, penggunaan VRAM, penggunaan RAM dan, dalam banyak kes, jumlah latensi yang dirasakan semuanya dipaparkan. Mempunyai suhu ini di hadapan anda adalah sangat berguna untuk memeriksa sama ada, selepas 20-30 minit, sistem menjadi lebih panas daripada biasa atau jika... perubahan pengudaraan telah memberi kesan.
Satu lagi metrik yang berkaitan ialah keadaan pelicinan dan unjuran semula gerakan. fpsVR memberitahu anda jika SteamVR menjana bingkai interpolasi (contohnya, mengunci kepada 45 fps pada pemidang tilik 90 Hz) dan membolehkan anda mengubah tingkah laku tersebut secara global tanpa perlu pergi ke menu demi menu.
Anda juga mempunyai petunjuk tentang penggunaan lebar jalur jika anda bermain melalui WiFi dengan Quest 2 atau PICO 4 melalui Link, Air Link, Virtual Desktop atau Penolong Penstriman. Ia tidak selalunya terperinci seperti penganalisis rangkaian, tetapi ia membantu anda melihat sama ada sambungan tanpa wayar Ia menjadi kesesakan apabila anda meningkatkan kadar bit penstriman.
Dayakan penyimpanan sejarah dalam fpsVR
Jika anda ingin melangkah lebih jauh dan Analisis sesi VR anda secara mendalam dengan alatan luaranAnda perlu mendayakan pilihan untuk menyimpan sejarah dalam fpsVR. Secara lalai, ciri ini dinyahdayakan, jadi walaupun anda melihat data langsung, ia tidak disimpan ke cakera.
Dalam pilihan fpsVR (boleh diakses dari desktop atau dari tindanan), Cari bahagian yang berkaitan dengan "sejarah" atau sejarah dan tandakan kotak untuk mendayakan pembalakan sesi. Mulai saat itu, fpsVR akan menjana fail dengan data untuk setiap permainan atau sesi SteamVR.
Rekod-rekod tersebut termasuk FPS, masa bingkai, penggunaan CPU/GPU, suhu, tempoh sesi dan parameter lainFormat ini serasi dengan alat analisis seperti FPSVR Data Analyzer, yang membolehkan anda mengumpulkan, menapis dan mewakilinya dalam graf.
Adalah idea yang baik untuk melakukan beberapa sesi panjang dengan sejarah diaktifkan, bermain permainan dan tetapan yang berbeza. Dengan cara ini anda akan dapat bandingkan bagaimana suhu dan prestasi berubah apabila anda meningkatkan resolusi dalam SteamVR, mendayakan pelicinan gerakan atau menukar kadar penyegaran alat dengar.
Jika anda mempunyai ruang cakera yang terhad atau tidak mahu ia dipenuhi dengan log, semak folder tempat fpsVR menyimpan data dari semasa ke semasa dan padam rekod lama yang anda tidak perlukan lagiatau buat salinan pada cakera lain sebelum bereksperimen dengan konfigurasi baharu.
Analisis data yang disimpan dengan Penganalisis Data FPSVR
Sebaik sahaja anda telah mengumpul sejarah, anda boleh menggunakannya Penganalisis Data FPSVR, alat Python dengan antara muka grafik Tersedia di GitHub, ia dicipta khusus untuk memanfaatkan sepenuhnya log fpsVR tersebut. Ia tidak wajib, tetapi jika anda gemar menganalisis data, ia sungguh menyeronokkan.
Permohonan ini Ia mengambil semua fail sejarah yang telah dihasilkan oleh fpsVR. dan mengumpulkannya ke dalam satu paparan, menunjukkan statistik global dan terperinci tentang sesi SteamVR anda: jumlah masa dalam VR, taburan FPS, suhu purata dan maksimum, peratusan penggunaan CPU dan GPU, dsb.
Dari antara muka anda boleh Tapis mengikut permainan, julat tarikh atau jenis penontondan juga mengeksport data untuk diproses dalam program lain jika anda mahu. Bagi pembangun VR dan pengguna lanjutan, ia merupakan cara yang hebat untuk menyemak sama ada perubahan dalam versi, pemacu atau enjin grafik SteamVR telah memburukkan prestasi.
Untuk menggunakannya, anda hanya perlu Pasang fpsVR, aktifkan sejarah dan muat turun versi yang boleh dipasang atau mudah alih daripada repositori GitHub projek. Jika anda selesa dengan kod, anda juga boleh mengklon repo tersebut, mengkompilnya sendiri dan mencadangkan penambahbaikan melalui sumbangan.
Nilai hebat alat ini ialah Ia memberi anda perspektif sejarah, bukan sekadar masa kini.Dalam erti kata lain, ia bukan sahaja menunjukkan "GPU saya kini berada pada suhu 70°C," tetapi membolehkan anda melihat prestasinya secara purata, permainan mana yang paling sukar untuk dimainkan dan dalam keadaan apa PC anda berprestasi terbaik dalam VR, contohnya, jika penggantian pes haba membantu
Penggunaan gabungan dengan alat pemantauan VR yang lain
Walaupun fpsVR mungkin merupakan pilihan paling lengkap untuk SteamVR, Ia bukan satu-satunya alat yang boleh anda gunakan untuk memantau prestasi dan suhu Apabila anda bermain permainan realiti maya pada PC anda. Terdapat utiliti lain yang sesuai bergantung pada alat dengar dan ekosistem yang anda gunakan.
Jika anda bermain dengan Quest 2, perisian Oculus merangkumi Alat Nyahpepijat OculusAlat percuma ini membolehkan anda mengubah suai tetapan pemaparan, kadar bit, FOV dan ASW serta melihat beberapa data prestasi. Ia sangat berkuasa, tetapi cara maklumat dipaparkan boleh agak mengelirukan; secara amnya disyorkan untuk hanya mengaktifkan "Ringkasan Prestasi" dan memastikan "Headroom" tidak jatuh terlalu rendah.
Untuk PICO 4, aplikasi PC rasmi, Pembantu Penstriman merangkumi "Papan Pemuka Prestasi" yang boleh anda aktifkan sebaik sahaja alat dengar disambungkan ke komputer. Dari situ anda boleh melihat kualiti sambungan, FPS dan sedikit beban sistem, walaupun untuk data terma terperinci, lebih baik menggunakan tindanan seperti fpsVR.
SteamVR itu sendiri mempunyai ciri-ciri alat pemantauan yang sangat asasAlat ini hanya memaparkan latensi dan kadar penyegaran. Ia berguna untuk pemeriksaan pantas jika anda mempunyai PC yang berkuasa dan hanya perlu mengesahkan sambungan Wi-Fi yang stabil, tetapi ia tidak mencukupi jika anda ingin melihat suhu atau masa bingkai dengan selesa.
Akhir sekali, terdapat lapisan pelengkap seperti Tetapan Lanjutan OVR atau Desktop+ yang tidak tertumpu pada suhu, tetapi memudahkan untuk mengawal aspek lain: mengubah kedudukan kawasan permainan, mengurus audio, membuka tetingkap desktop terapung, menggunakan papan kekunci maya atau mengkonfigurasi amaran visual apabila anda menghampiri had fizikal bilik anda.
Mendiagnosis penurunan FPS dan had berubah-ubah dalam SteamVR
Salah satu sebab yang paling biasa untuk ingin merekodkan data terma dan prestasi dalam VR Ia mengenai mendiagnosis penurunan FPS yang kelihatan rawak. Satu contoh biasa dalam SteamVR ialah anda perasan permainan tiba-tiba jatuh kepada 45 FPS selama beberapa saat dan kemudian kembali kepada 90 FPS tanpa anda mengubah apa-apa.
Ini biasanya berkaitan dengan Sistem pelicinan gerakan dan tingkah laku "pendikitan" SteamVRApabila masa bingkai terlalu hampir dengan had (contohnya, pemaparan pada 13 ms apabila sasaran ialah 11,11 ms), SteamVR mungkin memutuskan untuk memaksa mod di mana hanya separuh daripada bingkai sebenar dipapar dan selebihnya diinterpolasi, sekali gus mengunci kadar bingkai.
Dengan fpsVR anda boleh melihat dengan jelas bila ini berlaku, kerana Penunjuk unjuran semula muncul dan lonjakan masa bingkai ketara.Daripada mempunyai bingkai pada 11 ms, anda bertukar kepada satu bingkai sebenar dan bingkai lain diinterpolasi, dan jika sistem teragak-agak antara satu mod dan mod yang lain, pengalaman itu terasa sangat tidak stabil.
Penyelesaiannya adalah melalui Laraskan tetapan pelicinan gerakan dalam SteamVR atau dari dalam fpsVR itu sendiri, dan juga mengaplikasikan teknik seperti lakukan undervoltan dengan cepat Untuk mengurangkan suhu dan penggunaan kuasa dalam kes yang melampau. Kadangkala, memaksa mod tertentu memberikan pengalaman yang lebih konsisten, terutamanya dalam permainan intensif CPU seperti simulator penerbangan atau perlawanan berbilang pemain.
Selain itu, adalah dinasihatkan untuk menyemak resolusi keseluruhan SteamVR dan resolusi setiap permainan individu. Terima kasih kepada bahagian tentang SteamVR "tetapan video setiap aplikasi"Anda boleh menurunkan supersampling sedikit hanya dalam tajuk yang paling mencabar, mengekalkan resolusi yang lebih tinggi dalam selebihnya, sesuatu yang serta-merta tercermin dalam frametime yang anda lihat dalam fpsVR.
Optimumkan pengalaman pemantauan di dalam topi keledar
Merekod data terma adalah baik, tetapi Ia juga penting agar lapisan tersebut tidak menjadi penghalang semasa anda bermain.Tiada gunanya meningkatkan prestasi jika anda lebih memberi perhatian kepada panel nombor daripada permainan.
Di fpsVR anda boleh sesuaikan saiz, warna dan kelegapan lapisanserta metrik yang dipaparkan dan dalam susunan apa. Pendekatan paling mudah biasanya adalah dengan hanya meninggalkan data utama (masa bingkai dan suhu CPU/GPU) dan menyembunyikan selebihnya, atau meletakkannya dalam tab kedua panel.
Satu lagi pilihan praktikal ialah sauhkan lapisan pada pergelangan tangan atau ke satu sisi medan penglihatanDengan cara ini, ia tidak mengambil bahagian tengah skrin, tetapi ia masih mudah dicapai dengan memusingkan kepala atau tangan anda dengan pantas. Untuk ujian intensif, anda boleh meningkatkan saiz sedikit, dan untuk permainan yang lebih kasual, kurangkan saiznya kepada minimum.
Jika anda menggunakan tindanan lain seperti Desktop+, itu idea yang bagus. menyelaras pintasan papan kekunci dan kombinasi butang untuk mengelakkan konflik. Contohnya, gunakan satu kombinasi kekunci untuk Desktop+, satu lagi untuk fpsVR dan satu lagi untuk membuka papan pemuka SteamVR asli; dengan cara itu anda tidak akan membuka tiga perkara sekaligus secara tidak sengaja.
Dalam peralatan yang dikongsi atau semasa mengajar VR kepada orang baharu, anda boleh hadkan apa yang dibenarkan oleh papan pemuka SteamVR untuk anda lakukan (lumpuhkan tab desktop, pemberitahuan atau ciri lanjutan) supaya tiada sesiapa yang secara tidak sengaja menyentuh tetapan yang anda gunakan untuk mengukur prestasi.
Dengan keseluruhan ekosistem alatan ini dan persediaan yang dikonfigurasikan dengan teliti, Rekod dan fahami data terma dalam SteamVR dengan fpsVR Ia menjadi lebih mudah: anda boleh melihat dalam masa nyata apa yang berlaku di dalam PC anda, anda boleh menyimpan sejarah terperinci semua sesi anda dan, dengan alatan seperti FPSVR Data Analyzer, mengenal pasti corak haba, penggunaan sumber dan penurunan prestasi yang mustahil untuk dikesan pada pandangan pertama.
Penulis yang bersemangat tentang dunia bait dan teknologi secara umum. Saya suka berkongsi pengetahuan saya melalui penulisan, dan itulah yang akan saya lakukan dalam blog ini, menunjukkan kepada anda semua perkara yang paling menarik tentang alat, perisian, perkakasan, trend teknologi dan banyak lagi. Matlamat saya adalah untuk membantu anda mengemudi dunia digital dengan cara yang mudah dan menghiburkan.

