Apakah Proton Valve dan bagaimana ia merevolusikan permainan di Linux?

Kemaskini terakhir: 26/03/2026
Pengarang Ishak
  • Proton ialah lapisan keserasian Valve berdasarkan Wine yang membolehkan anda menjalankan permainan Windows di Linux melalui Steam.
  • Ia mengintegrasikan teknologi seperti DXVK dan vkd3d-proton untuk menterjemahkan DirectX kepada Vulkan, sekali gus meningkatkan prestasi dan keserasian grafik.
  • Integrasinya dengan Steam Play dan Steam Deck telah meluaskan katalog yang boleh dimainkan di Linux dengan ketara, walaupun terdapat batasan dengan anti-cheat dan DRM.
  • Proton telah mengubah persepsi Linux sebagai platform permainan dan akan menjadi bahagian penting dalam masa depan permainan merentas platform.

Proton Valve dimainkan di Linux

Jika anda menggunakan Linux dan gemar bermain permainan, anda mungkin pernah mendengar tentang Proton Valve Lebih daripada sekali. Sejak Steam mula melabur secara serius dalam permainan GNU/Linux, nama ini telah muncul di mana-mana: dalam forum, dalam artikel berita dan dalam tetapan klien Steam anda. Tetapi apakah sebenarnya Proton, untuk apa ia digunakan dan mengapa ia telah mengubah landskap permainan PC begitu banyak?

Sepanjang artikel ini kita akan melihat secara terperinci Apakah Proton Valve, bagaimana ia berfungsi secara dalaman dan apakah implikasinya? Untuk pemain Linux, untuk pembangun, dan untuk masa depan permainan PC. Kita juga akan melihat bagaimana ia berintegrasi dengan Steam, batasan yang masih ada, dan apa yang anda perlu tahu untuk memanfaatkannya sepenuhnya.

Cara memasang permainan Windows dengan Steam di Linux
artikel berkaitan:
Cara memasang permainan Windows dengan Steam di Linux

Apakah Proton Valve?

Proton, secara ringkasnya, adalah sebuah lapisan keserasian yang dibangunkan oleh Valve Ia membolehkan anda menjalankan permainan Windows pada sistem GNU/Linux melalui Steam. Ia disepadukan ke dalam klien Steam sebagai sebahagian daripada projek Steam Play, jadi apabila anda memasang permainan Windows pada Linux, Proton sering berfungsi di latar belakang untuk menjadikan permainan tersebut berfungsi.

Pada peringkat teknikal, Proton ialah satu set teknologi sumber terbuka yang bergantung terutamanya pada Wain (Wain Bukan Emulator) (cth. Wain 11 untuk bermain dan bekerja)Wine, sebuah projek veteran yang membolehkan perisian Windows berjalan pada sistem seperti Unix, telah diambil oleh Valve, dipertingkatkan khusus untuk permainan video, dan digabungkan dengan komponen lain seperti DXVK dan vkd3d-proton untuk menterjemahkan API grafik Windows kepada Vulkan, API grafik moden yang serasi dengan Linux.

Perbezaan besar berbanding menggunakan Wain "dengan tangan" atau alat seperti Botol dalam Linux Proton ialah bersepadu sepenuhnya ke dalam Steam Dan dari segi pengalaman pengguna: ia memuat turun secara automatik, mengemas kini daripada pelayan Valve dan membolehkan anda memilih permainan berdasarkan permainan demi permainan tanpa pengguna perlu bersusah payah dengan konfigurasi yang rumit. Bagi pemain permainan biasa, Proton hampir tidak kelihatan: apa yang mereka perhatikan ialah permainan yang sebelum ini hanya berjalan pada Windows kini juga berjalan pada Linux.

Satu lagi ciri penting ialah Proton diagihkan di bawah lesen sumber terbuka (terutamanya lesen BSD dan lesen lain yang serasi), yang membolehkan komuniti menyumbang, menyemak kod dan mencipta varian mereka sendiri. Malah, fork seperti Proton-GE (Glorious Eggroll) telah muncul, yang merangkumi tampalan eksperimen atau sokongan tambahan untuk tajuk tertentu.

Terima kasih kepada Proton, Valve telah berjaya menjadikan katalog yang boleh dimainkan di Linux berkembang dengan spektakuler, sehingga kini sebahagian besar permainan Steam untuk Windows telah menjadi sebahagian besar daripadanya. Ia boleh dijalankan dengan prestasi yang munasabah. atau sangat baik pada Linux, tanpa pembangun perlu mencipta port natif.

Komponen dan teknologi dalaman Proton

Untuk memahami sepenuhnya apa yang dilakukan oleh Proton, adalah berguna untuk menguraikan komponen utamanya dan bagaimana ia berkaitan antara satu sama lain. Walaupun pengguna akhir melihatnya sebagai satu "Proton", di bawahnya kita dapati beberapa projek khusus bekerjasama.

Teras Proton ialah Wain, yang bertindak sebagai lapisan terjemahan antara panggilan sistem Windows dan sistem pengendalian LinuxWine melaksanakan banyak DLL dan API Windows sedemikian rupa sehingga aplikasi "berfikir" bahawa mereka berada dalam persekitaran Windows, sedangkan pada hakikatnya mereka bergantung pada perpustakaan dan perkhidmatan Linux.

  Tutorial lengkap tentang xargs dalam Linux untuk memanfaatkannya sepenuhnya

Dari situ, komponen lain yang penting untuk prestasi permainan video turut memainkan peranan. Yang paling terkenal ialah DXVKDXVK menterjemahkan panggilan Direct3D 9, 10 dan 11 (API grafik Windows berdasarkan DirectX) ke dalam Vulkan. Daripada meniru GPU atau melakukan terjemahan perlahan, DXVK menukar arahan ini kepada arahan Vulkan dengan cekap, memanfaatkan sepenuhnya kad grafik moden.

Untuk permainan terkini yang menggunakan Direct3D 12, Proton menggabungkan vkd3d-proton, varian projek vkd3d yang dioptimumkan. Komponen ini menterjemahkan Direct3D 12 kepada Vulkan, membolehkan banyak tajuk AAA semasa, yang sebelum ini tidak boleh diakses sepenuhnya pada Linux, kini boleh dimainkan dengan prestasi yang sangat tinggi, bergantung pada perkakasan dan permainan itu sendiri.

Selain komponen grafik, Proton mengintegrasikan Tampalan khusus untuk meningkatkan keserasian dengan anti-cheat, DRM dan middleware Ini sangat biasa dalam industri permainan video (sistem perlindungan, enjin fizik, audio, dll.). Walaupun tidak semuanya disokong, setiap versi menambah penambahbaikan yang membolehkan lebih banyak tajuk berfungsi dengan betul.

Akhir sekali, Proton menggabungkan alat untuk meningkatkan pengalaman pengguna, seperti pemetaan kawalan dan pengawalSokongan yang dipertingkatkan untuk gamepad (termasuk Pengawal Steam itu sendiri dan pengawal Xbox/PlayStation) dan tweak yang mengurangkan masalah Wine biasa seperti fon kabur, laluan fail yang pelik atau tetapan bunyi yang bercanggah.

Integrasi Proton dengan Steam dan Steam Play

Salah satu kejayaan terbesar Valve ialah mengintegrasikan Proton secara langsung ke dalam ekosistem Wap dan Main Wapsupaya bagi kebanyakan pengguna ia boleh dikatakan telus dan mudah digunakan. Tidak perlu memasang Wine secara manual atau bergelut dengan konfigurasi samar.

Dalam klien Steam untuk Linux, apabila anda memasang permainan yang ditandai sebagai serasi berkat Steam Play, klien itu sendiri akan menguruskannya muat turun versi khusus Proton yang diperlukannya dan mengaitkannya dengan tajuk tersebut. Oleh itu, setiap permainan boleh menggunakan versi Proton yang berbeza jika perlu, yang sangat berguna apabila kemas kini mengganggu keserasian dengan permainan tertentu.

Daripada tetapan klien, anda boleh mengaktifkan pilihan yang membenarkan Gunakan Proton juga dengan ijazah yang tidak disahkan secara rasmi oleh Valve. Dengan cara ini, anda akan dapat mencuba hampir keseluruhan katalog Steam untuk Windows pada sistem Linux anda, walaupun hasilnya akan berbeza-beza bergantung pada permainan.

Steam Play, naungan Proton, merupakan ciri yang mengurus keserasian merentas platform. Ideanya ialah, sebagai pengguna, anda membeli permainan di Steam dan anda boleh Mainkannya di mana sahaja anda mahu, sama ada pada Windows, Linux atau SteamOSdengan syarat terdapat kaedah yang serasi, sama ada port natif atau Proton.

Integrasi ini juga tercermin dalam antara muka: pada halaman beberapa permainan, anda boleh melihat petunjuk sama ada tajuk itu “Serasi dengan Steam Deck” atau “Boleh Dimainkan”Dalam praktiknya, ini biasanya bermaksud Proton melakukan kerja di sebalik tabir untuk menjalankannya pada SteamOS (yang berasaskan Linux). Keserasian yang sama ini secara automatik dilanjutkan ke banyak desktop Linux arus perdana.

Cara Proton berfungsi dalam praktik

Apabila anda memasang permainan Windows di Linux melalui Steam dengan Proton diaktifkan, klien Steam mencipta Persekitaran "awalan" atau Wain terpencil Ia khusus untuk permainan itu. Dalam persekitaran itu, struktur fail dan pendaftaran Windows disimulasikan, tetapi semuanya berada pada sistem Linux anda, di bawah direktori Steam.

Apabila permainan bermula, panggilan yang dibuat oleh aplikasi kepada API Windows akan melaluinya Lapisan wain dan modul tambahan ProtonFungsi berkaitan grafik dihalakan ke DXVK atau vkd3d-proton, yang menukarkannya kepada panggilan Vulkan. Sistem, fail, rangkaian, input dan fungsi lain diterjemahkan kepada fungsi setara Linux mereka.

Keseluruhan proses ini bukanlah emulasi perkakasan lengkap seperti mesin maya, tetapi sebaliknya Terjemahan peringkat APIIni bermakna prestasi, dalam banyak kes, boleh menyamai prestasi Windows asli, dan dalam sesetengah judul, hasil yang lebih baik telah dilihat hasil daripada Vulkan dan pengoptimuman khusus.

  Systemd 260 mengalih keluar SysV dan mentakrifkan semula boot dalam Linux

Walau bagaimanapun, tidak semuanya sempurna. Sesetengah permainan bergantung pada ciri Windows yang sangat spesifik, pemacu proprietari atau... Program anti-cheat dan DRM yang tidak direka bentuk untuk berfungsi di luar WindowsDalam kes ini, ralat, penutupan yang tidak dijangka, gangguan grafik, atau permainan mungkin tidak bermula.

Untuk membantu pengguna memahami prestasi setiap tajuk, komuniti ini menyelenggara pangkalan data seperti ProtonDBtempat pemain dari seluruh dunia melaporkan pengalaman mereka: sama ada permainan berfungsi terus dari kotak, sama ada sebarang tetapan perlu digunakan, sama ada ia hanya berjalan dengan versi Proton tertentu, dsb. Maklumat ini sangat berguna untuk memutuskan apa yang hendak dimainkan dan apa yang diharapkan sebelum membeli.

Valve, bagi pihaknya, mengeluarkan kemas kini berterusan untuk Proton, menggabungkan tampalan Wine, penambahbaikan DXVK, pembetulan untuk permainan popular dan ciri-ciri baharu. Hasilnya ialah Banyak tajuk yang tidak berkesan semalam, berkesan hari ini., dan lain-lain yang kerap meningkatkan kestabilan dan prestasi mereka dari semasa ke semasa.

Kelebihan Proton untuk pemain Linux

Kelebihan utama Proton adalah jelas: Ia membuka pintu kepada beribu-ribu permainan yang sebelum ini hanya wujud pada Windows.Bagi mana-mana pengguna Linux yang ingin bermain permainan, ini mengubah landskap sepenuhnya, kerana ia tidak lagi terhad kepada beberapa tajuk yang mempunyai port asli atau versi khusus untuk sistem mereka.

Terima kasih kepada Proton, ramai pemain boleh kekalkan Linux sebagai sistem utama tanpa perlu menggunakan dwi-but dengan Windows atau mesin sekunder hanya untuk permainan. Ini memudahkan penggunaan harian, mengurangkan keperluan untuk lesen tambahan dan membolehkan anda menikmati ekosistem percuma tanpa mengorbankan terlalu banyak masa lapang.

Satu lagi kelebihan penting ialah Proton, dengan bergantung pada Wine dan Vulkan, kadangkala menawarkan peningkatan prestasi dalam permainan tertentuterutamanya apabila port Linux asli tidak begitu dioptimumkan. Terdapat kes yang didokumenkan di mana versi Windows yang dijalankan dengan Proton mengatasi port Linux "rasmi" dari segi kestabilan atau FPS.

Terdapat juga impak positif pada tahap penyeragaman konfigurasiOleh kerana ia disepadukan dengan Steam, Proton menguruskan banyak aspek (laluan, pustaka, pengawal, dll.) dengan cara yang seragam, yang boleh menjadi masalah besar dengan Wine sahaja. Ini mengurangkan keluk pembelajaran dengan ketara untuk pengguna Linux baharu yang berminat dengan permainan.

Dari sudut pandangan pengguna, Proton membantu untuk Steam Deck dan desktop Linux berkongsi ekosistem yang samaApa yang berfungsi dengan baik pada satu platform biasanya berfungsi dengan baik pada platform yang lain, menjadikan platform itu lebih menarik kepada pemain dan pembangun, sekali gus mengukuhkan lingkaran sokongan dan keserasian yang baik.

Had dan masalah biasa Proton

Walaupun terdapat pelbagai kelebihannya, Proton bukanlah sesuatu yang ajaib. Masih terdapat Had penting dan kes di mana permainan tidak berfungsi Atau mereka melakukannya dengan masalah yang serius. Adalah penting untuk mengetahui halangan ini bagi mengelakkan kekecewaan.

Salah satu halangan utama pada masa kini ialah sistem anti-penipuan dan beberapa jenis DRM yang sangat mengganggu yang tertanam dalam kernel Windows. Walaupun projek seperti Easy Anti-Cheat dan BattlEye telah mula menawarkan beberapa sokongan untuk Linux dan Proton, masih terdapat banyak permainan dalam talian yang kompetitif di mana anti-cheat mengesan persekitaran sebagai tidak serasi dan menyekat akses.

Satu lagi masalah biasa ialah tajuk bergantung kepada pemacu atau sambungan Windows yang sangat spesifikatau yang menggunakan API yang didokumentasikan dengan buruk. Dalam kes ini, Wine dan Proton perlu menghasilkan semula tingkah laku yang tidak selalunya jelas, yang sering mengakibatkan gangguan grafik, ranap rawak atau fungsi permainan yang tidak bertindak balas sebagaimana mestinya.

Menguruskan peranti persisian juga boleh menjadi masalah. Walaupun Proton dan Steam telah mencapai kemajuan besar dalam sokongan pengawal dan peranti input, sesetengahnya stereng, kayu bedik canggih, VR atau perkakasan yang sangat khusus Ia mungkin tidak berfungsi sama seperti dalam Windows, atau mungkin memerlukan konfigurasi tambahan.

  Valve sedang menyediakan pelbagai acara dan jualan di Steam

Akhir sekali, perlu diingatkan bahawa dengan setiap permainan atau kemas kini Proton, isu baharu mungkin timbul. regresi yang tidak dijangkaPermainan yang berfungsi dengan sempurna boleh mula menunjukkan ralat selepas tampalan, sama ada disebabkan oleh perubahan yang dibuat oleh pembangun atau pengubahsuaian dalaman pada Wine, DXVK atau vkd3d-proton. Ia merupakan ekosistem yang dinamik dan sentiasa berkembang, yang mempunyai kelebihan, tetapi juga membayangkan tahap ketidakstabilan tertentu.

Dalam konteks ini, komuniti memainkan peranan penting dengan berkongsi penyelesaian, parameter pelancaran, versi Proton yang disyorkan dan petua serta cara khusus permainan. Memberi perhatian kepada sumber maklumat ini adalah kunci untuk memanfaatkan sepenuhnya apa yang ditawarkan oleh Proton hari ini.

Impak Proton terhadap industri dan masa depan permainan di Linux

Kemunculan Proton telah impak ketara terhadap persepsi Linux sebagai platform permainanSebelum ini, ia dilihat hampir secara eksklusif sebagai sistem untuk pelayan, pembangunan atau desktop teknikal, dengan permainan diletakkan pada peranan yang sangat sekunder. Proton telah mengubah naratif itu.

Dengan ketibaan Steam Deck, yang bergantung secara langsung pada Proton untuk menjalankan tajuk Windows pada SteamOS, Valve telah menunjukkan bahawa Konsol komersial berasaskan Linux boleh dibina mampu bersaing dari segi katalog dengan platform lain. Ini telah memberikan projek ini banyak keterlihatan dan menggalakkan lebih ramai pemain untuk mencuba Linux pada komputer peribadi mereka.

Bagi pembangun, Proton ibarat pedang bermata dua. Di satu pihak, ia membolehkan mereka Jangkau pengguna Linux tanpa melabur sumber dalam port natifIni menjadikan platform lebih menarik kerana, tiba-tiba, permainan anda boleh berjalan pada lebih banyak sistem tanpa sebarang usaha tambahan daripada pihak anda.

Sebaliknya, ada yang bimbang Proton akan menghalang penciptaan versi asli dioptimumkan dengan baik untuk LinuxBanyak studio mungkin berpendapat bahawa keserasian Proton sudah "cukup". Walau bagaimanapun, dalam praktiknya, permainan dengan port natif yang baik kekal berharga kerana ia cenderung menawarkan jaminan jangka panjang yang lebih baik dan lebih sedikit kejutan dengan setiap kemas kini.

Bagi masa depan, semuanya menunjukkan Proton akan terus menjadi bahagian strategik untuk Valve dan untuk ekosistem permainan LinuxSetiap versi Windows baharu dengan perubahan kontroversi, setiap kemajuan dalam pemacu Vulkan dan setiap penambahbaikan pada Wine mendorong lebih ramai pengguna untuk mempertimbangkan Linux sebagai alternatif yang berdaya maju, terutamanya pada peranti seperti komputer riba permainan atau PC mini.

Tambahan pula, pendekatan "menterjemah API" dan bukannya meniru keseluruhan sistem pengendalian adalah sejajar dengan trend ke arah API grafik peringkat rendah seperti Vulkan, yang lebih sesuai untuk lapisan keserasian jenis ini. Selagi katalog permainan yang besar kekal eksklusif untuk Windows, Proton akan terus memainkan peranan penting.

Dengan semua ini, Proton telah mengukuhkan kedudukannya sebagai salah satu alat terpenting untuk permainan merentas platformMenyatukan dunia yang selama bertahun-tahun seolah-olah ditakdirkan untuk kekal berasingan: ekosistem Linux sumber terbuka dan perpustakaan permainan Windows yang luas. Bagi pemain permainan, pembangun dan penerbit, memahami apa itu Proton dan apa yang boleh dilakukannya telah menjadi hampir penting.

Semua perkara di atas menjelaskan bahawa Proton Valve bukan sekadar tambahan teknikal dalam Steam, tetapi juga penyelesaian utama yang telah mentakrifkan semula cara permainan dilakukan di LinuxIa telah meningkatkan peranti seperti Steam Deck dan memudahkan beribu-ribu pengguna untuk terus menikmati permainan kegemaran mereka tanpa meninggalkan sistem pengendalian pilihan mereka.