- FSR 4 piedāvā kvalitātes lēcienu salīdzinājumā ar FSR 3.1, oficiālais atbalsts koncentrējas uz RX 9000 un vadītājiem kas paplašina savu klāstu DX12 spēlēs ar FSR 3.1.
- Spēlēs ar vietējo FSR 4 vienkārši izmantojiet atbilstošos DLL; neatbalstītos nosaukumos OptiScaler un AMD GPU Profile Manager ļauj piespiedu kārtā aktivizēt to.
- RX 6000 ir neoficiāla metode, izmantojot DLL apmaiņu, kas nodrošina FSR 4 ar labu veiktspēju, lai gan tā var izraisīt attēla pasliktināšanos un AMD to neatbalsta.

Ja jūs interesē, kā savās spēlēs iespējot FSR 4, jūs esat īstajā vietā: šeit mēs esam apkopojuši informāciju par to, kas jau darbojas oficiāli, ko var piespiesti aktivizēt ar kopienas utilītprogrammām un ko... Triku ko izmanto visaktīvākie lietotāji. Pēdējās nedēļās draiveri, rīki un alternatīvas metodes, kas ļauj izbaudīt FSR 4 vairākos nosaukumos, nekā jūs iedomājāties, ar svarīgām niansēm atkarībā no jūsu grafikas kartes.
Vispirms aplūkosim situāciju: FSR 4 ir AMD uzlabotā mikroshēma ar līdz šim labākā kvalitāte, ko nodrošina IA un paātrinājums par detaļasAMD paplašina savu atbalstu, izmantojot draiverus un spēļu atjauninājumus, savukārt kopiena ir izveidojusi saīsnes, lai aktivizētu FSR 4, ja tas vēl nav oficiāli pieejams. Ņemiet vērā, ka daži risinājumi ir eksperimentāli, citi ir atkarīgi no spēles, un Tie var nedarboties vai nav ieteicami spēlēm ar pretkrāpšanas sistēmām..
FSR 4 šodien: kvalitāte, draiveru atbalsts un kuri GPU to izmanto
FSR 4 ir ievērojami uzlabots salīdzinājumā ar FSR 3.1, piedāvājot ievērojams attēla asuma un skaidrības lēciensOficiāli AMD ierobežo FSR 4 saderību ar Radeon RX 9000 sēriju (RDNA 4), jo šīs kartes integrē šai versijai paredzēto mākslīgā intelekta aparatūru. Vienlaikus uzņēmums paplašina FSR 4 režīma pieejamību spēlēs, izmantojot jaunākās draiveru pakotnes, kas nodrošina jaunināšanas ceļu spēlēs, kurās tiek izmantota FSR 3.1, īpaši DirectX 12.
Ar Adrenalin 25.9.1 draiveriem AMD paziņoja par FSR 4 atbalstu visas DX12 spēles, kurām jau ir FSR 3.1Šos draiverus var instalēt kartēs ar pirmās paaudzes RDNA arhitektūru un jaunākām versijām (Radeon RX 5000 sērija un jaunākas), lai gan pilna FSR 4 pieredze joprojām oficiāli ir rezervēta RX 9000 sērijai. Un otrādi, Radeon RX Vega un iepriekšējās GPU, kuru pamatā ir GCN 5.0 Tie nav saderīgi ar šiem kontrolieriem.
Pēc šī atjauninājuma FSR 4 gatavu spēļu saraksts Tas jau tuvojas trīsciparu skaitlim, un, konkrētāk, tika runāts par Tajā laikā 85 nosaukumi, ar tādiem nosaukumiem kā F1 25, Mafia The Old Country, Hell is Us, Call of Duty Warzone, The Elder Scrolls Oblivion Remastered, The Alters un Lies of P, kā arī citas spēles. Turklāt draiveri atbalsta arī... jaunākie izlaidumi, piemēram, Borderlands 4 un Hell is UsViņi labo kļūdas un iekļauj sadaļu par zināmajām kļūdām, kas vēl nav labotas.
Ja neesat pārliecināts, kuru GPU iegādāties, AMD oficiālais ieteikums ir skaidrs: izvēlieties Radeon RX 9000 nodrošina vietējo piekļuvi FSR 4 un labāka staru izsekošanas veiktspēja salīdzinājumā ar RX 7000. Pat ja tā, kā redzēsim tālāk, kopiena ir atradusi veidus, kā eksperimentēt ar FSR 4 citās sērijās, iegūstot interesantus rezultātus, lai gan AMD to neatbalsta.
Kā iespējot FSR 4 oficiāli atbalstītajās spēlēs (un Cyberpunk 2077 gadījumā)

Spēlēm, kas jau ir saņēmušas FSR 4 atjauninājumu, ir divi scenāriji. No vienas puses, kad AMD izlaiž atbilstošo draiveri, pietiek vienkārši atjaunināt un aktivizēt FSR 4, vai nu pašā spēlē, vai no Adrenalin pārklājuma. No otras puses, dažos gadījumos... Jaunos FSR 4 DLL failus varēja ievietot tieši spēles mapē. lai tas darbotos bez papildu rīkiem, kas ir noderīga metode, savukārt AMD aizver plaisu starp spēles ielāpu un draiveri.
Tieši ar Cyberpunk 2077 Radās dīvaina situācija: spēlei tika pievienots FSR 4 atbalsts, pirms bija pieejams atbilstošais publiskais draiveris, kā rezultātā tika izmantots īpašs AMD mitināts “SI” draiveris lai agri iespējotu FSR 4. Tika norādīts, ka pakotne 25.6.3 nav saderīga un ka oficiālā pakotne (25.7.1) drīzumā tiks izlaista. Ja atrodaties šādā situācijā, pārbaudiet oficiālo AMD saiti un izmantojiet to tikai tad, ja tā atbilst jūsu aparatūrai un vajadzībām; kad tiks izlaists līdzvērtīgs publiskais draiveris, Parasti ir jāpārslēdzas uz vispārīgo atzaru. un instalējiet jaunāko stabilo versiju.
Noderīga piezīme: ja spēle ietver vietējo FSR 4, kopiena ir atklājusi, ka, instalējot trīs nepieciešamās DLL no FSR 4 Izpildfaila direktorijā aktivizējiet funkciju bez starpniekiem. Tas ir vienkāršs risinājums īpašiem gadījumiem, taču atcerieties, ka OptiScaler nav nepieciešams spēlēs ar vietējo atbalstu un tas stājas spēkā tikai tad, ja spēle nepiedāvā FSR 4 uzreiz.
Iespējojiet FSR 4 spēlēs, kuras OptiScaler neatbalsta
Galvenās prasības pirms darba uzsākšanas: FSR 4 oficiāli pieprasa, Radeon RX 9000 (RDNA 4)OptiScaler vislabāk darbojas DX11 un DX12 vidēs; saderība ar Vulkan vai citiem API nav 100%. Paturiet prātā, ka spēles ar stingru krāpšanās apkarošanas politiku (EAC, BattlEye utt.) var bloķēt šāda veida injekcijas un pat izraisīt tiešsaistes sodus, tāpēc izvairieties no to izmantošanas multijugadors konkurētspējīga.
Katras spēles pamata instalēšanas procedūra ir vienkārša, taču tā ir jāveic atsevišķi. Lejupielādējiet jaunāko versiju no GitHub, izvelciet tās failus un Kopējiet tos spēles izpildfaila mapēPēc tam palaidiet OptiScaler Setup vai Windows Iestatīšana, izvēlieties jaunā DLL nosaukumu, atlasiet savu GPU (NVIDIA, AMD vai Intel) un izlemj, vai izmantot uz DLSS balstītas ievades. Nosaukumos ar FSR 3 vai jaunāku versiju Nav nepieciešams iespējot DLSS ieejas.
Kad esat spēlē, atveriet OptiScaler pārklājumu ar taustiņu Insert. Tur varat atlasīt mērogotāju: tipisks veids, kā aktivizēt FSR 4, ir šāds: Vispirms atlasiet FSR 3x un nospiediet pogu “Mainīt mērogotāju”.No šī brīža rīkā redzēsiet FSR 4 iestatījumu cilni, un jūs varēsiet pielāgot sākotnējos iestatījumus (kvalitāti, veiktspēju utt.) atbilstoši savām vēlmēm.
Lai kontrolētu veiktspējas monitoru, atcerieties, ka pārklājums ļauj pārslēgt FPS skatu ar PAGE UP un izvērst statistiku ar PAGE DOWNPalielinātajā skatā pārklājums skaidri norāda, kura kombinācija ir aktīva, parādot tādas virknes kā “FSR 3 -> FSR 4” vai, ja spēlē esat konfigurējis XeSS, “XESS -> FSR 4”, kas ir ātrs veids, kā pārbaudīt, vai mērogošanas aizstājējs ir pareizi lietots.
Neliela detaļa tiem, kas eksperimentē ar DLSS ierakstiem: ja izvēlaties šo ceļu un nosaukums pēc noklusējuma nevalidē parakstus, jums būs jāpalaiž NVIDIA ignorēšanas reģistrs Atbilstošais fails, proti, DlssOverrides > EnableSignatureOverride.reg. Ja kaut kas noiet greizi, projekta wiki vietnē GitHub apkopo risinājumus un zināmi gadījumi, kad jāveic papildu korekcijas.
Paturiet prātā, ka nav universāla instalētāja; process ir jāatkārto katrai spēlei. Praksē, ja vēlaties pārnest FSR 4 uz jaunu spēli, kopējiet svarīgos failus izpildāmā mapē, palaidiet OptiScaler instalācijas failu un Konfigurējiet pārklājuma slāni tāpat kā iepriekš.Katrai spēlei ir savs profils un iekšējie iestatījumi.
Piespiedu kārtā palaist FSR 4, izmantojot AMD GPU profila pārvaldnieku (baltā saraksta ignorēšana)
Vēl viena ļoti jaudīga opcija ir AMD GPU profila pārvaldnieks — Mihaila izveidots rīks, kas to ļauj noņemt FSR 4 balto sarakstu un piespiedu kārtā aktivizēt to spēlēs, kas ir saderīgas ar FSR 3.1, pat ja AMD to vēl nav iespējojis draiveros. Tas ir īpaši noderīgi tādos gadījumos kā Cyberpunk 2077, kur spēle pievieno FSR 4, bet publiskā draivera saskaņošanai nepieciešams laiks.
Ieteicamais process ir vienkāršs: vispirms aktivizējiet FSR 3, palaidiet spēli un ļaujiet Adrenalin apstiprināt, vai FSR 4 tagad ir aktīvsŠis rīks nedarbojas visās spēlēs (pretkrāpšanas sistēmas to bieži bloķē), bet, kad tas darbojas, tas atbloķē nākamās paaudzes mērogošanu, negaidot oficiālo atjauninājumu. Ir arī koplietota izklājlapa, kas parāda, kurās spēlēs ignorēšana darbojas un kurās ne, kas ir ļoti ērti laika taupīšanai.
AMD GPU profila pārvaldnieks ir pieejams vietnē GitHub, un tā autors ir norādījis, ka tiks pievienotas vēl citas funkcijas. el tiempo, ar mērķi kļūt sava veida “profila inspektors” AMDTiek runāts par vairāku profila rediģēšanas iespēju iekļaušanu un paplašinātu kontroli pār uzlabotiem parametriem, kas būtu tīrs zelts spēļu mērogošanas uzvedības precizēšanai.
Šīs pieejas papildu priekšrocība ir tā, ka tā veicina FSR 4 agrīnu ieviešanu. nosaukumos, kuros ir tikai DLSS 4Ja jums ir RX 9000, FPS palielinājums var būt manāms, un tas ļauj jums izvēlēties vēlamo mērogotāju, nepaļaujoties uz studijas ielāpiem.
FSR 4 atbloķēšana Radeon RX 6000: (neoficiālā) DLL apmaiņas metode
Kopiena patiesi visus pārsteidza ar metodi, kā aktivizēt FSR 4. Radeon RX 6000 sērija (RDNA 2)Galvenais ir apmainīt divus DLL failus Adrenalin draiverī: amdxc32.dll un amdxc64.dll. Tas ietver vecāku draivera versiju izvilkšanu, izmantojot 7-Zip vai WinRAR, šo failu atrašanu un aizstāšanu ar jaunāko versiju. Pēc atkārtotas instalēšanas FSR 4 tiks atbloķēts RX 6000 sērijā.
Iegūtie pierādījumi ir pārsteidzoši: spēlē Kena: Bridge of Spirits RX 6800 ar FSR 4 Quality režīmā parādīja vizuālā kvalitāte, kas ir ļoti tuva RX 9070 kvalitāteiar stabilu kadru ātrumu sekundē (FPS) un bez iepriekšējos mēģinājumos novērotajiem 10–20 % kritumiem. Turklāt sākotnējie, kvalitātes un veiktspējas iestatījumi darbojas, kā paredzēts, ļaujot pēc nepieciešamības noteikt prioritātes kvalitātei vai veiktspējai.
Tomēr ne viss ir perfekti: lietotāji ziņo Pielietojot šo triku RX 6000, ir manāms ēnas efekts.To var mazināt divos veidos: modificēt GPU draiveri (uz savu atbildību) vai atgriezties pie iepriekšējās stabilās versijas, piemēram, Adrenalin 23.9.1, kur darbība ir paredzamāka. Atcerieties, ka šī ir procedūra, ko AMD neatbalsta, un ka Uzņēmums var bloķēt šāda veida izmaiņas. nākotnes autovadītājiem.
Šis atklājums liek domāt, ka RDNA 2 aparatūrai joprojām ir vieta izaugsmei, pateicoties jaunākajām mērogošanas metodēm, un liek apšaubīt FSR 4 ekskluzivitātes patieso apmēru RX 9000 sērijā. Pat ja jūs nolemjat iet šo ceļu, pieņemiet, ka tas ir eksperimentāls, ka Tas negarantē ilgtermiņa stabilitāti un tas var prasīt atgriešanos pie iepriekšējiem draiveriem.
Saderība, prasības un ierobežojumi, kas jāpatur prātā
Papildus metodēm ir vērts pārskatīt ierobežojumus, lai izvairītos no pārsteigumiem. Oficiāli FSR 4 ir paredzēts, lai Radeon RX 9000 (RDNA 4)Adrenalin 25.9.1 draiveri nodrošina plašu instalācijas saderību no RDNA 1, taču tas nenozīmē, ka FSR 4 plūsma ir iespējota visos šajos GPU; galvenais joprojām ir mākslīgā intelekta aparatūras paātrinājums.
OptiScaler vislabāk piemērots DirectX 11 un 12 spēlēm. Ja jūsu spēle izmanto Vulkan vai citu API, Negaidiet pilnīgu atbalstu Šobrīd. Tā lietošana vairāku spēlētāju spēlēs ar krāpšanās novēršanas funkciju arī nav ieteicama; DLL injekcija var tikt atklāta un izraisīt brīdinājumus vai apturēšanu, tāpēc to drīkst izmantot tikai bezsaistes kampaņās.
Kopienas rīki neko neinstalē sistēmas līmenī; tie darbojas ar lokāliem spēļu failiem. Tomēr labākā prakse nosaka, ka dublējiet spēles mapi Pirms kaut kam pieskaršanās, gadījumā, ja nepieciešams atsaukt izmaiņas. Ja spēle pēc injekcijas "nestartējas", kopijas atjaunošana pasargās jūs no atkārtotas instalēšanas.
Spēlēs ar vietējo FSR 4 atbalstu parasti pietiek ievietot trīs FSR 4 DLL izpildāmajā direktorijā Lai to aktivizētu, neizmantojot OptiScaler. Pretējā gadījumā OptiScaler secība (FSR 3x > Mainīt mērogotāju) ir ierastais saīsinājums, lai FSR 4 parādītos kā opcija pārklājumā.
Ja plānojat izmantot DLSS ieejas, atcerieties lietot NVIDIA paraksta ignorēšana ar reģistrāciju (DlssOverrides > EnableSignatureOverride.reg). Bez šīs darbības dažas spēles nepieņems bibliotēkas un alternatīvais mērogošanas rīks netiks aktivizēts, kā rezultātā radīsies kļūdas vai nosaukums. zābaks bez aizvietotāja.
Verifikācija, pārklājumi un nelieli lietošanas triki
Viscaurredzamākais veids, kā pārbaudīt, vai FSR 4 ir aktīvs, ir aplūkot reāllaika pārklājumu. Izmantojot OptiScaler, taustiņš Insert atver izvēlnes; taustiņš Page Up pārslēdz FPS skaitītāju, bet taustiņš Page Down piekļūst citiem rādītājiem. Apskatiet tajā redzamo virkni. kurš ieejas un izejas alpīnists Tas tiek izmantots, piemēram, “FSR 3 -> FSR 4” vai “XESS -> FSR 4”. Ja “FSR 4” neparādās labajā pusē, aizvietotājs nedarbojas.
AMD Adrenalin panelī var arī redzēt, vai FSR 4 ir iespējots, kad to piespiedu kārtā aktivizējat, izmantojot GPU profila pārvaldnieku. Vispirms iespējojiet FSR 3 spēlē, palaidiet rīku un Pārbaudiet, vai Adrenalin ziņo par izmaiņām FSR 4.Ja pāreja nenotiek, pārbaudiet balto sarakstu un spēles profilu rīkā, jo dažām spēlēm ir nepieciešami īpaši pielāgojumi.
Ja pamanāt attēla sliedes vai dubultošanās efektus, īpaši RX 6000 kartēs ar DLL triku, apsveriet iespēju atgriezties pie vecāka draivera, piemēram, 23.9.1 vai precīzi noregulējiet mērogošanas iestatījumus Var palīdzēt iepriekšiestatījuma maiņa (kvalitāte parasti ir vislīdzsvarotākā). Dažās spēlēs FSR 4 dzimtais režīms uzlabo tīrīšanu, nemainot renderēšanas mērogu, kas ir noderīgi, lai novērtētu, vai pēdas ir samazinātas.
Ja spēlē pēc noklusējuma jau ir iekļauts FSR 4 (vai arī nesen ir atjaunināts ielāps), prātīgākais rīcības plāns ir izvairīties no starpposma rīku izmantošanas. Kopējiet pareizos DLL failus no mērogošanas programmas uz spēles direktoriju un izmantot vietējo izvēlnes iestatījumu Tas novērš konfliktus un nodrošina saderību ar turpmākajiem ielāpiem.
Ja izmantojat draivera versiju, kas nav saderīga ar vēlamo darbplūsmu (piemēram, šajā gadījumā 25.6.3), instalējiet atbilstošo pakotni. Reizēm AMD izlaida pagaidu "SI" draiverus, kas Viņi aktivizēja FSR 4 pirms publiskās filiālesTiklīdz tiek izlaists līdzvērtīgs vispārīgais draiveris, atjauniniet to, lai izmantotu labojumus un plašāku atbalstu.
Kaislīgs rakstnieks par baitu pasauli un tehnoloģiju kopumā. Man patīk dalīties savās zināšanās rakstot, un tieši to es darīšu šajā emuārā, parādot visu interesantāko informāciju par sīkrīkiem, programmatūru, aparatūru, tehnoloģiju tendencēm un daudz ko citu. Mans mērķis ir palīdzēt jums vienkāršā un izklaidējošā veidā orientēties digitālajā pasaulē.