- Apgūstiet uz kārtām balstītu taktiku: pozicionēšanās, taktiskā izpratne un manas pārvaldība ir atslēga uz uzvaru cīņās.
- Izmantojiet 1. cēlienu, lai iegūtu labus priekšmetus, atbloķētu mājas uzlabojumus un izvēlētos ienesīgus, sarežģītus maršrutus.
- Prioritāti piešķiriet audzēšanai, kas koncentrējas uz pamata statistiku, mutācijām un tuvradnieciskas krustošanas novēršanu, lai radītu spēcīgākas kaķu paaudzes.
- Veidojiet līdzsvarotas komandas ar tankiem, tāla darbības rādiusa bojājumu nodarītājiem un izsaucējiem, rūpīgi apsverot katra kaķa statistiku un pasīvās spējas.

Pirmajās stundās mevgeniku testēšana var būt neticami mulsinoša : tūkstoš dažādu statistikas datu, kaķu dzimšana un nāve galvaspilsētā, sarežģīti maršruti, māja pilna ar izkārnījumiem un lēmumi ar ilgtermiņa sekām. Ja esat ticis tik tālu, jo pastāvīgi zaudējat kaķus vai jūtat, ka nevirzāties uz priekšu, neuztraucieties, sākumā tas ir pilnīgi normāli.
Šajā rokasgrāmatā ir apkopoti un pārkārtoti labākie padomi un ieteikumi no veiksmīgākajiem spēlētājiem, kā arī sniegti skaidri skaidrojumi, lai jūs saprastu, kāpēc tie darbojas. Ideja ir tāda, ka pēc tās izlasīšanas jums būs skaidrs priekšstats par to, kā efektīvi cīnīties, kā virzīties uz priekšu spēlē, kā izaudzināt spēcīgus kaķus un kam piešķirt prioritātes statistikas, klašu un mājas pārvaldības ziņā.
Kā uzvarēt cīņās, nepaļaujoties tikai uz veiksmi
Cīņas spēlē "Mewgenics" drīzāk ir taktiska mīkla, nevis vienkārša sitienu apmaiņa . Ja spēlējat automātiskajā režīmā, trāpot tuvākajam ienaidniekam, jūs nepārtraukti zaudēsiet kauju. Tomēr, ja iemācīsities lasīt kaujas informāciju, spēle kļūs daudz līdzsvarotāka.
Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz ienaidniekiem, lai redzētu viņu kustību un uzbrukuma diapazonu . Varat tos atlasīt arī no gājiena secības. Tādā veidā jūs zināt, cik tālu viņi var pārvietoties nākamajā gājienā un kuri lauciņi ir bīstami. Tādā veidā jūs izvairīsities no iznīcināšanas ar vienu sitienu.
Katras cīņas sākumā vienmēr izmantojiet taktisko skatu (galda skats: datorā to aktivizē, turot nospiestu vidējo pogu vai piešķirto taustiņu; kontrolierī tā parasti ir Y poga). Ekrāns vienkāršojas, atvieglojot mazu ienaidnieku, piemēram, kāpuru vai mušas, saskatīšanu, un ienaidnieki ir atzīmēti sarkanā krāsā, bet kaķi ir atzīmēti zaļā krāsā. Kartēs ar garu zāli, akmeņiem vai daudz dekorācijām tas ir svarīgi, lai nepaliktu nepamanītas slēptas radības.
Pareiza kaķu pozicionēšana ir gandrīz svarīgāka par bojājumu nodarīšanu . Gājiena beigšana ar muguru pret ienaidnieku ir katastrofas recepte, jo uzbrukumiem no aizmugures ir papildu bojājumi un tie var vieglāk izraisīt kritiskus sitienus. Pirms gājiena beigām noklikšķiniet uz tukša lauciņa, lai apgrieztu kaķi, pat ja tas jau ir pārvietojies un uzbrukis.
Vide nav paredzēta tikai izrādīšanai: izmantojiet to savā labā, kad vien iespējams . Akmeņi bloķē šāvienus, gara zāle var izraisīt uzbrukumu netrāpīšanu, un dažus objektus var salauzt, lai iegūtu resursus vai nodarītu tālas darbības bojājumus. Piemēram, tuksnesī var nogalināt kaktusu, lai iegūtu ūdeni; citās kartēs var mest akmeņus vai izmantot objektus reljefā, lai nodarītu papildu bojājumus, neizmantojot spēcīgas spējas.
Jūsu pamata tuvcīņas uzbrukums ļauj jums savākt tuvumā esošu laupījumu, neiztērējot atsevišķu pārvietošanās darbību. Ja vienā lauciņā atrodas lāde vai priekšmets, varat to uzbrukt/saņemt ar savu pamata uzbrukumu un optimizēt savu gājienu.
Apgūstiet elementu efektus, jo tie pilnībā maina daudzas kaujas . Ūdens dzēš uguni un liek zālei augt, vējš izplata liesmas, elektrība pārvietojas caur slapjām flīzēm, un sasalušā stāvokļa efekti vislabāk darbojas uz slapjiem mērķiem. Šo Umwelt mijiedarbību apgūšana ļauj jums piespiest ienaidnieku pieļaut kļūdas vai izveidot kontroles zonas.
Manas pārvaldība ir atšķirība starp stabilu spēles būvējumu un katastrofu . Intelekts nosaka, cik daudz mana jūs atgūstat katra gājiena beigās, savukārt harizma nosaka jūsu sākotnējo un maksimālo manas daudzumu (harizma x 3). Ja jūsu galvenā spēja maksā 5 mana un jūs vēlaties to izmantot katrā gājienā, jums ir jāpanāk 5 mana atjaunošanas vienības katrā raundā; pretējā gadījumā jums beigsies mana un jūsu kaķis kļūs nederīgs tieši tad, kad tā jums visvairāk būs nepieciešama.
Pārliecinieties, ka jūsu komandai ir kaut kāda ilgtermiņa izdzīvošanas spēja : dziedināšana, pienācīgas bruņas vai pietiekami daudz bojājumu, lai nogalinātu pretiniekus, pirms viņi jūs pat pieskaras. Ilgas cīņas bez noturīgas piepūles bieži beidzas ar beigtu kaķi, un šajā spēlē pat viens nogalinājums būtiski ietekmē skrējiena rezultātu.
Neaizmirstiet, ka daudzi apkārtējie objekti dod laupījumu vai tos var apēst . Taktiskā skatījumā priekšmeti, kas dod laupījumu, ir apzīmēti ar astoņstūri. Apkārt mētājas arī pārtika: ja jūs tai pāriesiet, kaķis to apēdīs un atgūs veselību. Ir viegli ieslīgt spējās un aizmirst par dziedināšanu "bez maksas" ar to, kas pieejams kartē.
Putni kaujas laukā ir neitrāli, taču tos nogalināt joprojām ir vērts . Tie neuzbrūk kā parasti ienaidnieki, taču, ja tos iznīcina, pirms tie aizlido, tie bieži vien nomet noderīgus priekšmetus, un kaķis, kas tos nogalina, var iegūt statistikas palielinājumus. Smagās cīņās šim papildu palielinājumam ir liela nozīme.
Kā gūt labus panākumus pirmajās stundās
1. cēliens ir visa jūsu spēles gājiena pamatā . Šeit jūs iegūstat savus pirmos labos priekšmetus, atbloķējat svarīgus mājas uzlabojumus un ieliekat pamatu turpmākajiem gājieniem. Uztveriet to kā ieguldījumu nākotnē, nevis tikai "to, kas ir pirms foršā satura".
Sākumā jūsu galvenajai prioritātei vajadzētu būt priekšmetu glabātuves atbloķēšanai . Tas ir viens no spēcīgākajiem un unikālākajiem uzlabojumiem: tas ļauj saglabāt vērtīgu ekipējumu turpmākiem braucieniem, nevis to pārdot vai atteikties no tā. Turklāt, jo vairāk pienācīgu priekšmetu jūs savāksiet, jo vieglāk būs izveidot labus braucienus.
Uzsākot skrējienu, rūpīgi pārskatiet savu kaķu pamata statistiku un prasmes . Ja kombinācija ir viduvēja, prasmes nav labi sinerģētiskas vai veselības/bojājumu statistika ir vāja, ir pilnīgi pieņemami uzveikt pirmo bosu un ātri doties mājās. Tādā veidā jūs saglabājat kaķus ar labiem gēniem vaislai, neriskējot bezjēdzīgā piedzīvojumā.
Grūti ceļi gandrīz vienmēr ir tā vērti , ja vien neesi uz katastrofas robežas. Tie parasti sniedz vairāk pieredzes, vairāk zelta un daudz labākas mēbeles. 1. cēlienā sarežģītie ceļi kanalizācijā un atkritumu poligonā ir īpaši labi vērtīgu mēbeļu iegūšanai, bet 2. cēliena beigās pa viltīgajiem ceļiem var atrast dažas ļoti sulīgas, retas mēbeles.
Ja jums nepieciešama nauda, Dr. Bīnijs papilduzdevumi ir tīrs zelts . Daudzi no tiem jūs apbalvo ar 200 zelta vienībām, kā arī spēcīgu priekšmetu. Ja apvienosiet šos uzdevumus ar izaicinošiem maršrutiem, jūsu zelta problēmas ātri izzudīs.
Neignorējiet laikapstākļus, jo tie pilnībā maina dažus bosus . Lietus var nodzēst detonatorus vai ugunsgrēkus, padarot citādi nāvējošus uzbrukumus bezjēdzīgus. Tipisks piemērs: pirmais boss, Radikālā žurka, izmanto bumbas; ja līst lietus, detonatori nodziest un cīņa kļūst par vieglo lietu. Laikapstākļi ietekmē visus (gan tavus kaķus, gan ienaidniekus), tāpēc izmantojiet tos savā labā.
Atcerieties, ka spēle ir daudz lielāka, nekā sākotnēji šķiet . Ir daudz alternatīvu maršrutu, dažādi grūtības līmeņi un darbības, kas atbloķējas laika gaitā; progresa procents lēnām palielinās pat pēc daudzām stundām. Tā nav roguelite spēle, kurā jūs vienkārši "palaižat to un viss", bet gan spēle ar pastāvīgu attīstību un atbloķēšanu ilgtermiņā.
Pat ja skrējiena laikā pazaudējat visus četrus kaķus, tā nav īsta "spēles beigas ". Spēle turpinās dot jums jaunus klaiņojošus kaķus, līdz varēsiet izveidot grupu. Pat ja jums beigsies barība, kaķi, kas izdzīvos badu, paliks pie jums. Tomēr, kad esat sasniedzis šo punktu, izkļūt no bedres ir grūti: vislabāk ir veikt dažus īsus skrējienus, attīrot tikai vienu posmu, savācot monētas un barību un pēc tam atgriežoties, lai stabilizētu savu bāzi.
Mājas pārvaldība: ēdiens, kaka, komforts un stimulācija
Māja nav tikai ēdienkarte starp skrējieniem; tā ir jūsu progresa pamatā . Šeit jūs kontrolējat savu kaķu komfortu, stimulāciju, vairošanos, mēbeles un izdzīvošanas pamatprincipus: atstājot novārtā pamatus, viss pārējais cieš.
Ēdiens beidzas daudz ātrāk, nekā šķiet . Tu sāc ar dažām porcijām, un izskatās, ka tev ir daudz, bet katru vakaru tev ir jāpabaro visi kaķi mājā. Tiklīdz piedzimst klaiņojoši kaķi un kaķēni, tu, pat neapzinoties, no četrām mutēm izvēlies desmit vai vairāk. Pērc pārtiku, kad vien to ieraugi veikalā, un nopietni apsver iespēju drīzumā samaksāt par jauninājumu, kas palielina tavu uzglabāšanas limitu.
Kaķa aizsegu sakopšana ir svarīgāka, nekā spēle liek domāt . Izkārnījumi, urīns un vispārēja netīrība pasliktina kaķa labsajūtu. Pretīga vide nozīmē vairāk kautiņu, sliktāku garastāvokli un mazāku vēlmi vairoties. Noklikšķiniet uz izkārnījumu un pūkām, lai tās noņemtu, tiklīdz tās ieraugāt, un izmantojiet mēbeļu izvietošanas logu, lai viegli pamanītu visas netīrās vietas, kuras, iespējams, esat palaidis garām.
Komforts un stimulācija ir divi galvenie kaķu mājas rādītāji . Jo augstākas šīs vērtības ir katrā telpā, jo mazāk kaķi cīnās, jo laimīgāki tie ir un jo lielāka iespēja, ka tie pārosies. Sākotnēji komforta rādītājs no 2 līdz 5 varētu būt pietiekams, lai tiktu galā ar jauniem kaķēniem, taču vidējā termiņā un ilgtermiņā jums vajadzētu tiekties uz 10 vai augstāku rezultātu galvenajās telpās.
Iegādājieties gandrīz visas mēbeles, ko varat . Veikals tiek atsvaidzināts katru svētdienu, un jūs galu galā atbloķēsiet daudz istabu. Pat mēbeles, kas sākotnēji šķiet viduvējas, galu galā atradīs savu vietu vairošanās istabās, prasmju istabās vai mutāciju istabās. Zeltam nevajadzētu būt pastāvīgam šķērslim, ja bieži izmantojat sarežģītus maršrutus un izpildāt uzdevumus.
Uzlabota selekcija: mutācijas, ģenētika un tuvradniecības novēršana
Audzēšana, gluži burtiski, ir vissvarīgākā sistēma Mewgenics spēlē . Jūsu patiesais mērķis nav tikai pārvarēt konkrētu notikumu, bet gan radīt arvien spēcīgākas kaķu paaudzes ar labākiem pamata rādītājiem, noderīgām mutācijām un spēcīgām pasīvām īpašībām.
Pirmā lieta, kas tev jādara, ir uzlabot Tinku . Viņas pirmais uzlabojums ļauj redzēt kaķu pamata statistiku, kas ir svarīgi, lai izlemtu, kuru ir vērts vaislas nolūkos. Vēlāk, otrais uzlabojums parādīs datus par tuvradniecību un citiem ģenētiskiem faktoriem, kas ir svarīgi, lai nesabojātu savu ciltsrakstu.
Kaķēni manto pamata statistiku, mutācijas, ģenētiskos modifikatorus un dažas prasmes , bet ne statistisko uzlabojumus, ko esat ieguvis, paaugstinot līmeni. Tāpēc ir tik svarīgi audzēt kaķus, kas dzimuši ar labu pamatu, nevis paļauties uz to vienkāršu līmeņa paaugstināšanu. Lēmumiem par audzēšanu jābalstās uz ģenētisko potenciālu, nevis tikai kaujas sniegumu.
Sagatavojiet lielu telpu, kas paredzēta tikai vaislai . Šeit jānovieto labākās mēbeles, tās lietas, kas nodrošina vislielāko komfortu un, pats galvenais, daudz stimulācijas. Jo vairāk stimulācijas, jo labāka būs kaķēnu statistika un jo lielāka iespēja, ka tie mantos interesantas īpašības.
Nevajag pārāk aizrauties ar vaislas prasmēm pirmajās stundās . Daudz izdevīgāk ir koncentrēties uz pamata statistiku un mutācijām. Uz prasmēm orientētai vaislai ir nepieciešamas ļoti spēcīgas telpas ar ļoti augstu stimulāciju; ja to darīsiet pārāk agri, jūs iztērēsiet laiku un resursus neuzticamiem rezultātiem, kad varētu stiprināt savas dzimtas ģenētisko mugurkaulu.
Šarms sākotnēji palīdz piesaistīt labus klaiņojošus kaķus ar stabilām pamata statistijām, taču tā nozīme samazinās, mājās veidojot spēcīgu kaķu kodolu. Pat ja tā, spēles sākumā un vidū jums joprojām būs nepieciešami daži labi klaiņojoši kaķi, lai ievadītu jaunas asinis un novērstu visas jūsu ģimenes koka kļūšanu par inbredētu.
Kad būsiet ieguvis Tink otro uzlabojumu, redzēsiet tuvradnieciskas dabas indikatorus . Ja parādās kaut kas līdzīgs "nedaudz tuvradniecisks", parasti ir ieteicams izmantot šo kaķi aplokā un pēc tam ziedot, nevis turpināt vaislas darbību. Dažādu kaķu turēšana lielajā vaislas telpā ievērojami samazina risku, un, ja pamanāt pārāk daudz pāru, varat ieviest pienācīgus klaiņojošus kaķus.
Kaķi ar vaislas orientāciju, kas neļauj normāli vairoties, var vairoties tikai ar īpašiem kaķiem, piemēram, Ditto . Ja jums trūkst šāda veida "savvaļas" kaķa un ir pārāk daudz īpatņu, kas var vairot tikai ar to, apsveriet iespēju tos atdot, ja tie cīņā nedod lielu ieguldījumu. Vēlāk, ar lielāku māju un vairāk istabām, jūs varēsiet atļauties vairāk eksperimentēt ar tiem.
Ģenētiskos modifikatorus var iegūt gan spēlējot, gan veiksmīgas vairošanās rezultātā . Dažās pēdējā cēliena pasaulēs, ja paveicas, tiek piedāvāti brutāli modifikatori, kas spēj pilnībā pārveidot asinslīniju. Plānojiet, kam nodosiet šīs īpašības, lai tās neizniekotu.
Mutācijas ir vēl īpašākas un spēcīgākas . Tās var iegūt, izmantojot mutāciju mēbeles (kas izraisa nejaušus nakts notikumus) vai vēlākos cēlienos, piemēram, krāterī 2. cēliena beigās, kur noteikti laikapstākļu efekti ļauj piespiest mutāciju parādīšanos. Dažu labu mutāciju izplatīšanās jūsu kaķu līnijās ievērojami palielina to spēka griestus.
Gudri organizējiet savu mutāciju kolekciju . Ja jums ir pietiekami daudz vietas, varat to glabāt vaislas telpā vai arī iekārtot atsevišķu telpu, kur sūtīt klaiņojošus un "izmestus" kaķēnus, lai redzētu, vai kādam attīstās interesanta mutācija. Tādā veidā jūs nepārblīvēsiet savu galveno līniju un ik pa laikam radīsiet negaidītu monstru.
Kaķu aprūpe: ko darīt ar klaiņojošiem, pensionētiem kaķiem un ziedojumiem
Katru dienu ierodas jauni kaķi, un barība nav neierobežota , tāpēc jūs nevarat pieķerties katram atsevišķam kaķim. Mewgenics ir izstrādāts, lai jūs varētu pārvaldīt mainīgo populāciju, nevis paturēt katru kaķēnu mūžīgi.
Pēc iespējas ātrāk pārbaudiet visus jaundzimušos kaķēnus : apskatiet to pamata statistiku, mutācijas, potenciālās interesantās īpašības un to, vai tie atbilst jūsu vaislas vai kaujas plāniem. Ja nevēlaties tos cīņai vai vaislai, vislabāk ir tos nekavējoties ziedot Tink, lai veicinātu to attīstību.
Klaiņojošus suņus ir vērts paturēt pat tad, ja neplānojat tos izmantot aplokos . Tie var kalpot kā jaunu gēnu avots, lai novērstu tuvradniecisku krustošanos, vai kā materiāls eksperimentiem ar mutācijām. Turklāt, ja tos paturat līdz 5 gadu vecumam, varat tos piešķirt citiem NPC, piemēram, Treisijai, vai ziedot, lai atbloķētu telpas un uzlabotu jauninājumus.
Jūs varat pārslogot istabu ar kaķiem, lai tie cīnītos savā starpā . Ar nelielu veiksmes devu viss šis konflikts un pieredze galu galā novedīs pie tā, ka jūs iegūsiet kaķi ar absurdi labām statistijām (piemēram, 10 veiklības jau pašā sākumā). Tā ir haotiska stratēģija, taču tā var dot interesantus rezultātus.
Kad jūsu mājām uzbrukst un jums nav daudz patiesi spēcīgu pensionētu kaķu , viena iespēja ir nosūtīt tikai vienu, lai to aizstāvētu. Ja tas iet bojā, jūs nezaudējat visu savu vaislas eliti, bet jūs joprojām piedalāties pasākumā. Tomēr, lai virzītos uz priekšu noteiktās misijās, jums vairākas reizes jāuzvar boss, kas uzbrūk jūsu mājām, tāpēc, tiklīdz jūtaties pietiekami stiprs, paņemiet kompetentu komandu un uzsākiet nopietnu cīņu.
Nebaidieties upurēt kaķus īsos periodos, ja tas nozīmē iegūt pārtiku, zeltu un atbloķētus elementus, kas galu galā nāks par labu visai jūsu komandai. Atvaļinātus kaķus var nosūtīt dažādiem varoņiem, lai saņemtu papildu bonusus, tāpēc pat kaķis, kuru vairs neizmantojat kaujā, joprojām var būt noderīgs.
Galvenā statistika un kā novērtēt jaunu kaķi
Katrs kaķis paaugstina līmeni, iegūstot punktus savā galvenajā statistikā , taču sadalījums nav vienāds visās klasēs. Daži statistiku rādītāji noteiktās konfigurācijās tikpat kā nepalielinās, ja vien neparādās īpašs +2 uzlabojums, tāpēc ir svarīgi sākt ar labām pamata vērtībām šajās jomās.
Parasti svarīguma secība ir šāda: Bojājums – Veselība – Ātrums , ar niansēm atkarībā no lomas. Piemēram, burvim ir nepieciešams daudz Intelekta, bet pat tad daži "normāli" tālās darbības rādiusa bojājumi padara sākumu daudz mazāk sāpīgu.
Strēlniekam jāsāk ar vismaz 6 bojājumu punktiem , un ideālā gadījumā līdz 2. un 3. cēlienam jāsasniedz 7 vai vairāk. Tankam ar tikai 5 spēka punktiem var būt nopietns spēka trūkums; ātra nogalināšana ir vēl viens veids, kā sevi aizstāvēt. Jo ilgāk jūs pavadīsiet, lai noņemtu ienaidniekus no spēles laukuma, jo vairāk gājienu viņiem būs, lai jūs uzbruktu.
Pamata pretestība 4 vai mazāk gandrīz nekad nav vērtīga , izņemot, iespējams, izsaucēja druīda vai ārkārtīgi uzmanīga lokšāvēja gadījumā, un pat tad neveiksmīgās sadursmēs jūs riskējat. Ja vien jums nav ļoti laba aizsardzības ekipējuma, lai segtu šo robu, vislabāk ir izvairīties no šiem trauslajiem kaķiem.
Ātrums ir viens no ietekmīgākajiem statistikas rādītājiem spēlē . Tas nav tikai par tālāku pārvietošanos; tas arī nosaka, kurš pirmais rīkojas gājienā. Pirmais uzbrukums, galvenā ienaidnieka nogalināšana vai pārvietošana, pirms pretinieks jūs sasniedz, var izšķirt kaujas iznākumu.
Veiksme ietekmē gandrīz visas uz varbūtību balstītas sistēmas : nejaušus notikumus, kritiskus trāpījumus, līmeņa paaugstināšanas iespējas un varbūtības, piemēram, izvairīšanās procentu. Šis 10% izvairīšanās procents nav fiksēts; ar labu veiksmi tas parasti darbosies labāk, bet ar sliktu veiksmi - sliktāk.
Harizma ir vitāli svarīga, ja paļaujaties uz spēcīgām spējām jau no pirmās kārtas , piemēram, noteiktiem izsaucējiem vai magiem ar spēcīgām burvestībām. Pat ja tā, bieži vien vēlēsities izmantot pirmo gājienu, lai mainītu savu pozīciju. Paceļot līmeni, pārbaudiet, vai harizmas palielināšana ļauj jums izmantot galveno spēju pirmajā gājienā; ja tā, tā var būt ļoti laba izvēle. Un paturiet prātā, ka jums ir nepieciešamas vismaz 3 harizmas, lai jums būtu pietiekami daudz maksimālās manas daudzām prasmēm. Ja jums ir 0 harizmas, lielākā daļa spēju būs nesasniedzamas, un jūs varētu vēlēties izmantot tādus priekšmetus kā Neverstone, lai bloķētu līmeņa paaugstināšanu, kas sabojātu konkrētu būvējumu.
Ieteicamās nodarbības un komandas sastāvs
Nav vienas "ideālas" klašu kombinācijas , taču ir struktūras, kas ievērojami atvieglo jūsu pirmos mēģinājumus. Laika gaitā jūs varēsiet eksperimentēt ar ļoti neparastām lietām, taču sākumā vislabāk ir rīkoties piesardzīgi.
Vienmēr centies iekļaut vismaz vienu spēcīgu frontes klases klasi , kas spēj aizsargāt pārējos, izmantojot pozicionēšanos: tanki, miesnieki vai nekromanti ar vairoga izsaukšanu darbojas ļoti labi. Viņu uzdevums ir absorbēt triecienus, aizpildīt robus un nonāvēt bīstamus ienaidniekus.
Tev būs nepieciešams arī spēcīgs tālās darbības uzbrucējs : burvji, lokšāvēji vai specializēti zagļi. Dažas sastapšanās un ienaidnieki var iznīcināt kaķi ar vienu sitienu, ja pietuvojies tam pārāk tuvu, tāpēc ir ieteicams spēt tos nogalināt no attāluma.
Potenciāla izsaucēja iekļaušana bieži vien dod lieliskus rezultātus . Tādas klases kā strēlnieks druīds, miesnieks vai nekromants var piepildīt lauku ar minioniem, kas absorbē uzbrukumus, bloķē flīzes un rada papildu bojājumus. Daudzi spēlētāji druīdu uzskata par vienu no jautrākajām klasēm tieši šīs spējas dēļ.
Atcerieties, ka kaklasiksnas nosaka katra kaķa klasi . Pirms došanās piedzīvojumā pārliecinieties, vai kaklasiksna atbilst tā statistikām un dabiskajai lomai. Kaķis ar ļoti augstu Spēku un zemu Intelektu neizcelsies kā burvis, lai cik forši izskatītos kaklasiksna. Kaķis bez kaklasiksnas darbojas kā tukšs audekls: tas nesaņem tiešus statistikācijas palielinājumus, un tā efektivitāte ir pilnībā atkarīga no tā īpašībām un apgūtajām prasmēm.
Tev nav obligāti vienmēr jāiziet laukumā ar četriem spēlētājiem . Ja tev ir mazāk, pieredze tiek dalīta starp mazāku dalībnieku skaitu, tāpēc viņi ātrāk paaugstinās līmeni. Ļoti specifiskām stratēģijām vai pāris monstru pastiprināšanai iziešana laukumā ar diviem vai trim spēlētājiem var būt neticami efektīva mērogošanas ziņā, lai gan tā ir arī daudz riskantāka. Parastām spēlēm un spēles apguvei četru spēlētāju grupa parasti ir vislīdzsvarotākā un drošākā iespēja.
Paaugstinot līmeni, pievērsiet īpašu uzmanību pasīvajām spējām . Aktīvās spējas ir uzkrītošas, taču labi izvēlētas pasīvās spējas, kas sinerģizē viena ar otru, var padarīt kaķi par komandas zvaigzni, īpaši pret bosiem un garās cīņās. Apkakle nosaka vispārīgo lomu, taču tieši pasīvās spējas galu galā nosaka uzbūvi.
Notikumi, lēmumi un mazas detaļas, kas visu maina
Piedzīvojumu laikā notiks daudzi nejauši notikumi, kuros jums jāizvēlas darbība (nomierināt nobijušos kaķi, uzbrukt, izmeklēt utt.). Katra iespēja parasti ir balstīta uz atšķirīgu statistiku. Vienmēr izvēloties to, kurai ir vislabākā statistika, jūs maksimāli palielinat savas veiksmes izredzes, kas nozīmē atlīdzību, uzlabojumus vai iespējas izvairīties no nepatīkamām slēpnēm.
Daudzas spēles mijiedarbības ir nedaudz paslēptas un pamācībās nav labi izskaidrotas. Pastāv dīvainas sinerģijas, priekšmetu efekti (piemēram, ieroči, kas var mutēt ienaidniekus), kā arī laikapstākļu, mutāciju un spēju kombinācijas, kuras atklāsiet tikai laika gaitā. Forumu vai pavedienu, kuros apkopotas mijiedarbības, izpēte var atvērt acis uz mehānikām, par kuru eksistenci nekad nezinājāt.
Ja jūs traucē tādi vizuālie efekti kā filmas graudainība vai mirgošana kā vecmodīgā projektorā, varat tos atspējot opciju izvēlnē. Tas neietekmē spēles gaitu, bet padara garas sesijas saudzīgākas acīm, kas ir patīkams atvieglojums vairāku stundu darbības laikā.
Neaizmirstiet, ka vienmēr varat mainīt sava kaķa pozīciju pirms gājiena beigām , noklikšķinot uz tukša lauciņa, pat ja jau esat uzbrukuši. Tā ir neliela kustība, kas ievērojami samazina bojājumus, ko saņemat no aizmugures visa skrējiena laikā.
Apgūstot taktiku pēc kārtas, audzēšanu, mājsaimniecības pārvaldību un maršrutus pa kartēm , Mewgenics ir milzīga spēle ar desmitiem savstarpēji savienotu sistēmu. Ja jūs internalizējat, ka progress ir ilgtermiņa, ka kaķu zaudēšana ir daļa no cikla un ka jūsu patiesais spēks slēpjas ģenētikā un fundamentālos lēmumos, katrs jauns skrējiens vairs nešķitīs kā "sākums no jauna" un tā vietā kļūs par vēl vienu soli savas neiespējamo mutantu kaķu dzimtas veidošanā.
Kaislīgs rakstnieks par baitu pasauli un tehnoloģiju kopumā. Man patīk dalīties savās zināšanās rakstot, un tieši to es darīšu šajā emuārā, parādot visu interesantāko informāciju par sīkrīkiem, programmatūru, aparatūru, tehnoloģiju tendencēm un daudz ko citu. Mans mērķis ir palīdzēt jums vienkāršā un izklaidējošā veidā orientēties digitālajā pasaulē.