Melnā mīta noslēpumi: Vukongs un visas viņa slēptās zonas

Pēdējā atjaunošana: 23/01/2026
Autors: Isaac
  • Melnais mīts: Vukongs slēpj piecas lielas slepenas zonas, kas saistītas ar papildu misijām un bossiem dažādās nodaļās.
  • Šajās zonās slēpjas artefakti, gari un ļoti spēcīgs aprīkojums, kas atvieglo vissarežģītākās cīņas, tostarp slepenais fināla boss.
  • Lai piekļūtu Mei kalnam un atbloķētu patieso beigu, ir jāpabeidz visas slēptās zonas un noteiktas blakusmisijas.

Melnā mīta Vukonga noslēpumi

Ja esat nonācis Black Myth: Wukong burvestībā, agrāk vai vēlāk jūs brīnīsieties par visām slepenajām zonām un bossiem, kas paslēpti tās pasaulē. Spēle ir pilna ar papildu zonām, sarežģītiem uzdevumiem un slēptām cīņām, kuras daudzi spēlētāji nepamana pirmajā spēlē, pat to neapzinoties.

Šajā visaptverošajā ceļvedī mēs aplūkosim visas slepenās zonas un ar tām saistītos galvenos papildu bosus, izskaidrojot prasības katras zonas atbloķēšanai, kurā nodaļā tās atrodas, veicamās darbības un nopelnītās atlīdzības. Mērķis ir palīdzēt jums pietuvoties kārotajai 100% spēles pabeigšanai , iegūt spēcīgus artefaktus un šajā procesā bruģēt ceļu uz patieso beigām.

Melnā mīta slepenās zonas: Vukongi un to organizācija

Elden Ring Nightreign slepenās vietas un lādes
Saistītais raksts:
Padomi slepenu vietu un lāžu atrašanai Elden Ring Nightreign spēlē

Spēle sadala savu slēpto saturu piecās lielās slepenās zonās , katra no kurām ir saistīta ar dažādām galvenā stāsta nodaļām. Katrā zonā ir jāizpilda virkne nosacījumu, sākot no zvanu zvanīšanas, kas izkaisīti pa karti, līdz diezgan garu blakusuzdevumu ķēžu pabeigšanai.

Papildus šīm piecām zonām spēlē ir milzīgs bosu saraksts , kurus praktisku apsvērumu dēļ var iedalīt trīs grupās: obligātie (saistīti ar stāsta progresu), izvēles un slepenie. Izvēles bosi parasti atrodas blakus maršrutos, bet ir relatīvi redzami, savukārt slepeno bosu parādīšanai ir nepieciešamas ļoti specifiskas darbības .

Šo slēpto bosu uzveikšana nav tikai prasmju demonstrēšana: gandrīz vienmēr tiek iegūti gari, burvestības, artefakti vai ekipējuma gabali , kas ievērojami atvieglo turpmākās cīņas. Daudzos gadījumos tie arī atbloķē piekļuvi jaunām kartes sadaļām vai arī ir nepieciešami, lai vēlāk iekļūtu slepenā zonā.

Paturiet prātā, ka pat pēc stāsta pēdējā bosa uzveikšanas jūs varat turpināt tajā pašā spēlē, lai pabeigtu nepabeigtās misijas, atrastu bosus un atrastu slēptās zonas , tāpēc neuztraucieties, ja pirmās spēles laikā kaut ko palaidāt garām.

1. slepenā zona: Guanyin senais templis (1. nodaļa)

Pirmā lielā slēptā zona, kurai var piekļūt, ir Guanyin senais templis , kas pieejams jau 1. nodaļā. Lai to sasniegtu, jums jāatrod un jāzvana trīs zvani, kas paslēpti Melnā vēja kalnā. Zvanot uz trešo zvanu, ja jau esat nozvanījuši uz pārējiem diviem, jūs automātiski teleportēsieties uz slepeno zonu.

Šī zona ir tieši saistīta ar vienu no pirmajiem galvenajiem slepenajiem bossiem: Elderu Džinči . Turklāt, to pabeidzot, jūs varat iegūt Ugunsdrošā apmetņa artefaktu, kas ir svarīgs priekšmets, lai ar daudz lielāku pārliecību stātos pretī nodaļas pēdējam bosam.

Trīs zvanu atrašanās vieta

Lai atbloķētu seno Guanyin templi, jums jāzvana trīs zvani, kas izkaisīti visā 1. nodaļā. Tie visi atrodas vietās, kuras jūs jau esat apmeklējuši stāsta ietvaros, taču, ja steidzaties, tos ir viegli palaist garām.

1. zvans – Guangzhi arēna (Vilku mežs – Ārpus meža)
Pirmais zvans atrodas tajā pašā arēnā, kur jūs cīnāties ar papildu bosu. GuandžiVilku meža apgabalā — ārpus meža. No altāra šajā apgabalā dodieties pa taku pa labi, ignorējot apvedceļu, kur patrulē Klejojošais Spoks, un turpiniet ceļu līdz tempļa vārtiem; izejot cauri tiem, jūs nokļūsiet kaujas arēnā. Pēc Guandži uzvaras jūs redzēsiet zvanu pašā kaujas laukā; to ir ļoti viegli atrast.

2. zvans – Guangmou arēna (Bambusa mežs – Čūsku ceļš)
Otrais zvans atrodas arēnā GuangmouVēl viens boss šajā nodaļā. Pēc viņa uzveikšanas Bambusa mežā – Čūsku ceļā meklējiet kāpnes kaujas zonas pagalmā. Kāpjiet pa tām augšup, un jūs sasniegsiet augstāku vietu, kur atradīsiet zvanu, kas gaida, kad jūs to nozvanīsiet.

3. zvans – Baltās miglas purvs (Baltā dižciltīgā teritorija)
Trešais un pēdējais zvans parādās Bambusa meža — Baltās miglas purva apgabalā, bet tikai pēc tam, kad ir uzvarēts Dižciltīgais baltā tērpāTūlīt pēc cīņas, tā vietā, lai dotos uz alu aizmugurē, dodieties uz ceļš uz upi, kas atrodas kreisajā pusēDodies cauri ienaidniekiem uz pagalmu, kur no koka karājas līķis: fonā, blakus šai nelielajai ienaidnieku grupai, redzēsi pēdējo zvanu.

Tiklīdz noskanēsiet trešo zvanu (un ja pārējie divi jau būs aktivizēti), spēle jūs pārvedīs uz Guanyin seno templi – Lielo palātu , kas ir īpaša tempļa versija, kur jūs gaida ekskluzīva cīņa un vairākas interesantas balvas.

Kas atrodas senajā Guanyin templī

Nonākot Guanyin senajā templī, jūs atradīsiet Sargātāja altāri , kur varēsiet atpūsties, pārvaldīt savu aprīkojumu un izmantot visus resursus, ko nēsājat līdzi. Šajā apgabalā ir arī vairākas lādes ar vērtīgiem materiāliem, un jūs varat iegūt Guanyin lūgšanu krelles , kas noderēs jūsu statistikas un veidojumu uzlabošanai.

Ja jūs nolemjat atvērt durvis, kas ved uz tempļa pagalmu, jūs uzsāksiet cīņu pret Elderu Džinči , šīs teritorijas patieso slepeno priekšnieku. Šajā spēles brīdī tā ir izaicinoša sadursme, taču ļoti ieteicama. Pēc viņa uzvaras spēle jūs atgriezīs tieši tajā vietā, kur jūs zvanījāt trešo zvanu.

Pēc atgriešanās noteikti mijiedarbojieties ar līķi, kas karājas pie koka Baltās Miglas Purva pagalmā. Nolaupot līķi, jūs iegūsiet Ugunsdrošā Apmetņa Artefaktu , kas ir ārkārtīgi noderīgs ugunsgrēka radīto bojājumu mazināšanai un ļaus jums daudz vieglāk stāties pretī Kuai Melnajam Lācim, 1. nodaļas galīgajam bosam.

  UHPILCL 2025: ar šķidrumu dzesējams spēļu klēpjdators, kas pārkāpj robežas

Citi 1. nodaļas papildu priekšnieki un noslēpumi

1. nodaļa ir pilna ar bossiem, tik ļoti, ka spēlē visās nodaļās ir vairāk nekā simts sastapšanās reižu . Šajā pirmajā sadaļā mēs sastopamies ar obligātiem ienaidniekiem, piemēram, Vēršu sargu, Lingxuzi, Guangmou, Balto Cēlo, Melnā Vēja Karali un Melno Lāci Kuai, kuri visi ir daļa no parastās stāsta attīstības.

Līdztekus tiem ir laba izvēles, bet ļoti ieteicamu bosu kolekcija . Piemēram, Guangzhi, kura cīņu mēs jau pieminējām zvana dēļ, piešķir Guangzhi transformācijas burvestību , kas atbloķē ļoti spēcīgas un ātras uguns kombinācijas. Tā ir tik noderīga, ka daudzi to uzskata par gandrīz obligātu.

Vēl viens interesants izvēles ienaidnieks ir Klejojošais Spoks , kas atrodas Vilku mežā, uz ceļa starp Ārpus meža un Guaņjina templi. Ar to var stāties pretī jau spēles sākumā, taču sākumā tas ir ļoti grūti, tāpēc vislabāk to atlikt līdz Guangmou sakāvei. Tā uzveikšana piešķir Klejojošā Spoka Garu — īpaši spēcīgu izsaukšanas spēku pirmajās nodaļās, kas ir ideāli piemērots aizsardzības uzlabošanai, milzīgu bojājumu nodarīšanai un pat noteiktu sienu sagraušanai, lai piekļūtu slēptām vietām.

Mēs satikām arī milzīgo vardi Baw-Li-Guhh-Lang , kas atrodas Bambusa mežā – Čūsku takā. No altāra tā dodas lejup pa kalnu pa koka taku un, nevis sekojot galvenajam maršrutam, atkāpjas gar upi, līdz atrod savu midzeni. Tās gars ir mazāk ietekmīgs nekā Klejojošā Spoka gars, taču tas joprojām ir interesants papildinājums jūsu kolekcijai.

Visbeidzot, 1. nodaļā ir paslēpts slepenais boss Reds Lūngs , taču, lai ar viņu stātos pretī, būs jāiet daudz tālāk, līdz 2. nodaļai. Tur, cīņā pret izvēles bosu " Pirmo Rippling Sand Princi" , arēnā redzēsiet sienu, kas dekorēta ar budistu reljefiem. Jūsu uzdevums ir panākt, lai pats boss to salauž ar saviem uzbrukumiem vai izmanto Klejojošā Spoka gara spēju to salauzt.

Aiz šīs sienas esošajā kamerā atradīsiet lādi, kurā atrodas Lūna Zvīņas . Ar šo priekšmetu savā inventārā atgriezieties pie altāra Vilku mežā – Ārpus meža un dodieties pa ceļu pa kreisi, atkal pagriežoties pa kreisi, kad sasniedzat lādi šajā apgabalā. Sekojiet upei līdz ūdenskritumam, un, izpētot zonu ar Lūna Zvīņām, jūs atvērsiet ieeju Sarkanā Lūna midzenī. Tā ir ļoti sīva cīņa pat pieredzējušiem spēlētājiem, taču tā ir tā vērta, ja jums patīk nopietni izaicinājumi.

2. slepenā zona: Sahali karaliste (2. nodaļa)

Otra lielā slepenā zona ir Sahali karaliste , kas ir pieejama 2. nodaļā. Lai to atbloķētu, jums būs jāseko blakusuzdevumam, kurā galveno lomu spēlē piedzēries mežacūka , diezgan savdabīgs NPC, kas atrodams spēlē Cliff of Terror - Everstone Plain.

No altāra Everrokas līdzenumā dodieties pa šauro taku uz plašu atklātu vietu. Tur redzēsiet kuili guļam saulē. Parunājiet ar to, lai tas varētu paskaidrot, ka tam ir nepieciešams īpašs priekšmets, lai attīrītu galvu: Atturības akmens.

Kā iegūt skaidrības akmeni

Šo priekšmetu var iegūt divos dažādos veidos . Vistiešākais veids ir to iegādāties par 6480 gribasspēka vienībām no Akmens vīra , ja vien jūs viņu jau esat uzvarējis kā papildu bosu un viņa veikals ir pieejams.

Ja nevēlaties maksāt, Dzeltenā vēja formācijas – Vēja rezesta tilta apgabalā ir pieejama bezmaksas alternatīva . Dodieties uz šo svētnīcu un šķērsojiet tiltu tieši priekšā. Tūlīt pēc šķērsošanas pagriezieties pa kreisi starp ciemata mājām un pagalmā ejiet cauri koka arkai pa labi, lai sasniegtu nelielu sānu laukumu.

Šī kvadrāta kreisajā stūrī redzēsi sava veida koka būdiņu ar zelta vāzi iekšpusē. Salauz to un saņemsi bezmaksas Atturības akmeni. Neatkarīgi no tā, kuru ceļu izvēlies, atgriezies pie iereibušā mežakuļa un iedod viņam priekšmetu. Neaizmirsti izmantot visas dialoga iespējas, lai uzdevums noritētu pareizi.

No iereibušā kuiļa līdz Sahali valstībai

Pēc Atturības akmens saņemšanas mežakuilis mainīs atrašanās vietu. Jūsu nākamais galamērķis ir Tupējošā Tīģera templis – Tempļa ieejas zona . Dodieties turp, uzkāpiet pa kāpnēm, kas ved uz galveno ēku, un jūs atkal redzēsiet mežakuiļu nišā labajā pusē.

Parunā ar viņu vēlreiz: šoreiz viņš lūgs nefrīta lotosu — ļoti izplatītu materiālu, kas tev, iespējams, jau ir inventārā. Ja nē, vari to iegādāties veikalā, kuram var piekļūt no altāriem. Iedod viņam nefrīta lotosu un atkārtoj visas viņa dialoga iespējas, līdz viņš pazudīs no šīs zonas.

Tagad ir laiks atgriezties Everstounas līdzenumā , kur pirmo reizi redzējāt mežakuili. Tajā pašā vietā jums vajadzētu sastapt Dzeltenā halāta muižnieku , vēl vienu mežakulim līdzīgu NPC, kurš šoreiz būs naidīgs. Ja viņš jums vēl nav uzbrucis, tas nozīmē, ka jums joprojām ir jāuzvar Viļņojošo Smilšu Pirmais Princis boss Izmisuma ielejā un jāiegūst Arhat zelta fragments , kas ir nepieciešams, lai pasākums aktivizētos.

Kad visi nosacījumi ir izpildīti, sakauj Dzeltenā halāta muižnieku un seko viņam cauri tuvumā esošajiem lielajiem akmens vārtiem . Šķērsojot tos, tu nonāksi Sahali karalistē, slepenā zonā ar vairākām važās iekaltām kaujām un ienesīgām atlīdzībām.

  MindsEye: Viss, kas jums jāzina par ilgi gaidīto futūristisko videospēli no GTA veidotāja Leslija Benziesa.

Sahali Karalistes priekšnieki un atlīdzības

Sahali karalistē tevi gaida divi svarīgi bossi: Slepenais Tīģera Vangards un Fubans . Pēc pirmā uzveikšanas turpini ceļu, līdz sastapsi NPC, kas sēž uz klints; runā ar viņu, lai izraisītu pārsteigumu otrās kaujas pret Fubanu veidā .

Pēc visa šīs zonas satura pabeigšanas jūs saņemsiet, cita starpā, artefaktu – Vēja zemūdeni , vienu no vērtīgākajiem priekšmetiem, kas saistīti ar šo zonu, kā arī citas atlīdzības, kas ievērojami stiprinās jūsu meistarību nākamajām nodaļām.

Slepenā zona 3: Purpura mākoņu kalns (4. nodaļa)

Trešā lielā slepenā zona tiek atbloķēta 4. nodaļā un ir pazīstama kā Purpura mākoņu kalns . Lai tai piekļūtu, jums būs jāuzvar papildu daoistu boss Netīrā roka divās dažādās vietās, ko var viegli nepamanīt, ja koncentrējaties tikai uz galveno stāstu.

Šis ienaidnieks vispirms parādās kā figūra, kas iesprostota kokonā, un vēlāk atkal parādās lielā alā. Tikai pēc tam, kad to uzveiksiet abās parādīšanās reizēs, jūs varēsiet aktivizēt sienas gleznojumu , kas kalpo kā ieeja Purpura mākoņu kalnā.

Daoistu Netīrās Rokas pirmā parādīšanās

Pirmo reizi ar to saskarsies Tangled Hollow – Shattered Jade Pool . No šīs vietas altāra ej pa taku pa labi, līdz atrodi piekārtu zīda kokonu. Uzbrūk tam, lai atbrīvotu bosu, kurš cīnīsies ar tevi un pēc sakāves bēgs, nevis mirs uz visiem laikiem.

Šī cīņa kalpo kā ieskicējums tam, kas gaidāms, tāpēc pievērsiet īpašu uzmanību tās modeļiem un uzbrukumiem, jo ​​tie būs noderīgi otrajā cīņā. Tā parādīsies vēlāk nākamajā vietā tikai tad, ja to šeit uzvarēsiet.

Otra parādīšanās un piekļuve sienas gleznojumam

Otra Netīrās Rokas Daoista atrašanās vieta ir Dzeltenā Zieda Templī – Apgaismības Pagalmā . No altāra ej pa taku pretī svētnīcai un, kad tā sazarojas, ej pa kreisi. Drīz vien tu sasniegsi lielu alu, kur tiks aktivizēta starpsižeta aina, kam sekos otrā cīņa pret šo bosu.

Uzvaraot viņu otro un pēdējo reizi, alā, kurā jūs cīnāties, tiks aktivizēta sienas glezna. Mijiedarbojoties ar šo izrotāto sienu, jūs ieiesiet slepenajā zonā Purple Cloud Mountain , kas ir viena no garākajām un pilnīgākajām slepenajām zonām spēlē.

Purpura mākoņu kalna saturs

Šajā apgabalā atradīsiet vairākus noslēpumus un līdz pat trim slēptiem bossiem : Skorpionu pavēlnieku, Daoistu Mi un, visbeidzot, Krēslas plīvuru. Ir svarīgi atzīmēt, ka, steidzoties tieši uz pēdējo kauju, varat palaist garām pirmos divus bosus un viņu balvas , tāpēc rūpīgi izpētiet teritoriju, pirms stājaties pretī pēdējai kaujai.

Pabeidzot visu Purpura mākoņu kalna apgabalu, jūs iegūsit, cita starpā, izšūšanas adatas artefaktu , kas ir īpaši spēcīgs daudziem sarežģītiem būvējumiem. Šī teritorija prasa ievērojamu prasmju līmeni, taču atlīdzības un iespaidīgā cīņa to vairāk nekā kompensē. Ja rodas problēmas ar attēlu, uzziniet, kā novērst vibrāciju.

4. slepenā zona: Bišu/Bišu ala (5. nodaļa)

Ceturtā lielā slēptā zona ir pieejama 5. nodaļā un ir pazīstama kā Bishu ala vai Bishui, atkarībā no tulkojuma. Lai to atbloķētu, jums būs jāizpilda papilduzdevums, kas saistīts ar bosu Pale Axe , ar kuru jūs sastapsieties Emberwood - Ash Pass I. Pēc cīņas šis ienaidnieks kļūs par draudzīgu NPC.

Kad tu ar viņu runāsi, viņš lūgs tev atrast un uzveikt piecus elementu kaujas ratus, kas izkaisīti pa Degošā kalna teritoriju. Trīs no tiem ir daļa no galvenā sižeta, bet pārējie divi prasa turpmāku izmeklēšanu un rūpīgu NPC uzraudzību, kurš maina pozīciju, tev virzoties uz priekšu.

Piecu elementu ratu atrašanās vieta

Obligātajā maršrutā redzamie trīs rati ir Brūnais Dzelzs Rats (Pelnu pāreja I), Pelēkais Bronzas Rats (Ember Heights) un Sārtais Sudraba Rats (Smaragda Zāle). Tos nevar nepamanīt, jo sastapsies ar tiem, virzoties cauri 5. nodaļas stāstam.

Turklāt ir ceturtais elementārais rati, kas patiesībā nav naidīgi un atrodas Forge ielejā – ielejas ieejā. Lai to atrastu, dodieties uz šo altāri un turpiniet pa taku tieši uz priekšu, līdz labajā pusē ieraugāt lavas ezeru.

Ieejiet ezeram līdzīgajā zonā un dodieties uz tālāko labo stūri , lai atrastu avarējušu ratu, ko ielenkuši ienaidnieki. Likvidējiet ienaidniekus, pēc tam pieejiet ratiem un pavelciet virvi, kas izlīp starp to zobiem . Šī mijiedarbība ir būtiska misijas virzībai.

Kad tas būs izdarīts, tev būs vairākas reizes jārunā ar NPC-vēršu, kurš tev deva uzdevumu. Vispirms dodies uz Gadalaiku lauku , viņa sākotnējo atrašanās vietu, un noklausies visus viņa dialogus. Pēc tam dodies uz Smaragda zāli , kur viņš jāatrod tajā pašā arēnā, kur cīnījies ar Purpura Sudraba Ratiem, un runā ar viņu vēlreiz, līdz viņš atkārto savas rindas.

Kad būsiet izpildījis visas šīs darbības, Ugunslauka — Aukstās nogāzes apgabalā parādīsies piektais un pēdējais elementu ratiSarūsējušie zelta rati . Šo apgabalu varēsiet apmeklēt, tiklīdz būsiet pabeidzis sadaļu ar lielo dzeloņu bumbu Pelnu pārejā III un sasnieguši altāri Nokritušās cepļa krāterī.

  Call of Duty: Black Ops 7 Spānijā: izlaišanas datums, izdevumi un visas jaunākās ziņas

Bišu alas atklāšana un atlīdzības

Pēc Sarūsējušā Zelta Ratu uzvarēšanas jūs varat iznīcināt milzīgās sasalušās durvis šajā apgabalā. To sagraušana jūs nogādās alā ar lielu struktūru centrā. Dodieties pie tām, lai teleportētos uz slepeno zonu - Bišu alu.

Šajā alā jūs atradīsiet vairākus vērtīgus kolekcionējamus priekšmetus un stāsities pret diviem slepeniem bosiem : Augšpusē, Apakšā un Zeltacaino zvēru Bišui . Pēdējais sniedz dažas ļoti pievilcīgas balvas, tostarp reto Daoistu uguns un ūdens grozu , kā arī iespēju atbloķēt īpašu bruņu komplektu.

Slepenā zona 5: Mei kalns un slepenais pēdējais boss

Mei kalns ir piektā un pēdējā lielā slepenā zona spēlē, kā arī visizaicinošākā. Tai var piekļūt tikai pēc tam, kad ir izpildīta virkne diezgan stingru prasību, kas sadalītas vairākās nodaļās. Tās pārvarēšana ļauj cīnīties ar Black Myth: Wukong slepeno fināla bosu un, ja pēc tam uzvarēsiet stāsta fināla bosu, atbloķēt tā sauktās patiesās beigas.

Lai atbloķētu piekļuvi Mei kalnam, vispirms ir jāpabeidz visas iepriekšējās slepenās zonas 1., 2., 4. un 5. nodaļā, tostarp jāuzvar to attiecīgie priekšnieki. Tas nozīmē, ka jums ir jāizpēta Guanyin senais templis, Sahali karaliste, Purpura mākoņu kalns un Bishu ala, uzveicot visas viņu galvenās sadursmes.

Turklāt 3. nodaļā jums jāizpilda Dārgumu mednieka NPC blakusuzdevums , kas saistīts ar slepeno bosu, Zaļā tērptā cīņas mākslinieka figūru . Šī uzdevumu ķēde ir detalizēti aprakstīta īpašos ceļvežos, taču svarīgi ir tas, lai jūs to pabeigtu, pirms mēģināt ieiet Mei kalnā, jo tā ir daļa no vispārējām prasībām.

Kā nokļūt Mei kalnā

Kad viss ir paveikts, dodieties uz Pagodu valstību — sniegotās takas apgabalu , kas ir viena no svētnīcām, ko apmeklējāt 3. nodaļā. No šī punkta šķērsojiet tuvumā esošo piekaramo tiltu un sekojiet takai, līdz sasniedzat milzīgu sniegotu līdzenumu ar gigantiskiem vārtiem fonā, ko ieskauj divas lielas statujas.

Dodieties pie šīm durvīm un mijiedarbojieties, lai iekļūtu īpašajā zonā — Lielajā pagodā . Iekšpusē uzkāpiet pa kāpnēm, lai sasniegtu augstāko sienas gleznojumu. Ja esat izpildījis visas iepriekšējās prasības, tur jūs gaidīs mūks bērns , kurš aktivizēs starpfilmu un dos jums piekļuvi Mei kalnam — slepenajai zonai, kas saistīta ar 3. nodaļu un rezervēta spēles beigām.

Kas jūs sagaida Mei kalnā

Mei kalnā ir tikai viens altāris , tāpēc nav vietas garām pastaigām vai alternatīviem maršrutiem. Būtībā jūs šeit ierodaties, lai cīnītos ar to, kas tiek uzskatīta par vissarežģītāko cīņu visā spēlē – īsto slepeno fināla bosu.

Ja tev izdosies viņu uzvarēt, tu saņemsi augstākā līmeņa balvas, piemēram, Debesu Kupola burvestību , Divpusēji griezīgu trīszaru šķēpu ieroci un iespēju redzēt patiesās beigas pēc galvenā stāsta pēdējā bosa uzvarēšanas. Tas ir izaicinājums, kas paredzēts tiem, kas ir rūpīgi izpētījuši spēli un vēlas noslēgt savu piedzīvojumu uz pozitīvas nots.

Citi noslēpumi, kolekcionējami priekšmeti un bieži uzdoti jautājumi

Papildus šīm piecām zonām Black Myth: Wukong ir pilns ar kolekcionējamiem priekšmetiem, bruņu komplektiem, ieročiem un spējām, kas paslēptas kartes nostūros un spraugās, aiz salaužamām sienām vai saistītas ar papildu bossiem. Daži no šiem priekšmetiem ir paredzēti "tikai" kolekcionēšanai, bet citi ievērojami uzlabo jūsu statistiku, paplašina kustību komplektu vai piešķir spēcīgas transformācijas.

Spēlē ir milzīgs prasmju koks ar atzariem, kas veltīti personāla, transformāciju, burvestību un citu Predestined aspektu uzlabošanai. Sākumā tas var būt mulsinoši, taču koncentrēšanās uz dažām galvenajām prasmēm jums ļoti palīdzēs sākumposmā, un, iegūstot vairāk dvēseļu un resursu, varat eksperimentēt ar sarežģītākiem iestatījumiem.

Runājot par ieročiem un bruņām , lai gan galvenais ierocis ir spieķis, var izgatavot un atbloķēt dažādas variācijas ar unikāliem efektiem. Tas pats attiecas uz bruņu komplektiem galvai, rumpim, rokām un kājām, kas maina ne tikai varoņa izskatu, bet arī viņa aizsardzību un pretestību. Slepeno zonu, piemēram, Bišu vai Purpura mākoņu kalna, pabeigšana ir viens no labākajiem veidiem, kā iegūt īpašus komplektus.

Visbeidzot, stāstam ir divas atšķirīgas beigas , no kurām viena ir tā sauktā slepenā jeb "īstā" beigas. Lai piekļūtu šīm paplašinātajām beigām, jums ir jāpabeidz noteikts papildu saturs, tostarp Mei kalns un tā slēptais pēdējais boss. Ja spēlējat datorā, ieteicams izmantot dažus Steam padomus un iestatījumus, lai uzlabotu savu pieredzi. Ja jūsu mērķis ir gūt maksimālu labumu no piedzīvojuma un redzēt, ko spēle ir sagatavojusi beigām, ir ļoti ieteicams izpētīt visas slepenās zonas un bosus, ko esam apskatījuši.

Paturot to visu prātā, kļūst skaidrs, ka Black Myth: Wukong ir daudz vairāk nekā tikai tās galvenais maršruts: piecu lielo slepeno zonu, izvēles bosu un galveno kolekcionējamo priekšmetu izmantošana padara pieredzi daudz bagātāku, pievieno brutālus rīkus vissmagākajām cīņām un paver durvis uz patieso beigu, kas perfekti noslēdz Iepriekš Nolemtā ceļojumu.