- Atvērtais NAT jeb 1. tips ir ideāls stāvoklis, lai garantētu maksimālu savienojamību un zemāku latentumu vairāku spēlētāju spēlēs.
- UPnP protokols atvieglo dinamisko portu atvēršanu, lai gan tam ir nepieciešamas īpašas konfigurācijas, lai neapdraudētu drošību.
- Manuāla portu pāradresācija un DMZ izmantošana ir visspēcīgākās alternatīvas, ja automatizācija neizdodas vai ir nepieciešama lielāka kontrole.
Esmu pārliecināts, ka tas ir noticis ar jums: jūs mēģināt pievienoties savas iecienītākās spēles mačam un pēkšņi atklājat, ka savienojuma izveide prasa mūžību vai balss tērzēšana vienkārši nedarbojas. Mēs bieži vainojam serveri vai konsoli, taču īstais vaininieks parasti slēpjas mūsu maršrutētāja iestatījumos un tajā, kā tas pārvalda ienākošo interneta trafiku.
Lai atrisinātu šīs galvassāpes, ir svarīgi saprast, ka ar ātru savienojumu vien nepietiek; patiesi svarīgs ir brīvs ceļš. Tas nozīmē pareizi konfigurēt NAT un portus, lai dati brīvi plūstu, tos nebloķējot ugunsmūrim, ļaujot mums baudīt vienmērīgu un nepārtrauktu pieredzi.
NAT un tā veidu izpratne
NAT jeb tīkla adrešu tulkošana būtībā ir tehnoloģija, kas ļauj vairākām ierīcēm mājās koplietot vienu publisku IP adresi, ko nodrošina interneta pakalpojumu sniedzējs. Iedomājieties maršrutētāju kā reģistratoru ēkā: tas saņem visas datu paketes un tam ir jāzina precīzi, uz kuru dzīvokli (ierīci) tās nosūtīt.
Spēlējot mēs sastopamies ar trim ierobežojumu līmeņiem. Atvērtais NAT (1. tips) ir katra spēlētāja sapnis, jo tas nodrošina netraucētus ienākošos un izejošos savienojumus. Mērenais NAT (2. tips) ir visizplatītākais un parasti darbojas labi, lai gan tas var radīt problēmas ar noteiktiem lietotājiem. Visbeidzot, stingrais NAT (3. tips) ir īsts murgs, jo tas krasi ierobežo iespēju izveidot savienojumu ar citiem spēlētājiem, īpaši, ja mēģināt mitināt spēli.

UPnP protokols: ērtības pretstatā drošībai
Lai izvairītos no nepieciešamības manuāli konfigurēt katru portu, pastāv UPnP (Universal Plug and Play). Šī sistēma ļauj konsolei vai datoram norādīt maršrutētājam, kuras pieslēgvietas atvērt dinamiski un automātiski. Tā ir vienkāršākā iespēja, jo tai nav nepieciešamas tehniskas zināšanas, taču tai ir trūkums: drošība.
Problēma ir tā, ka UPnP ļauj jebkurai ļaunprātīgai programmai vai ierīcei atvērt portu bez jūsu ziņas, pakļaujot jūsu lokālo tīklu ārējiem uzbrukumiem. Lai to mazinātu, daži uzlaboti maršrutētāji ļauj izveidot piekļuves kontroles sarakstus, iespējojot autonomu portu pāradresāciju tikai konsolei un saglabājot pārējo tīklu aizsargātu.
Manuālās metodes: portu pāradresācija un DMZ
Ja UPnP jūs nepārliecina vai nedarbojas, visefektīvākais risinājums ir portu pāradresācija . Šis process ietver statiskas IP adreses piešķiršanu ierīcei (lai tā nemainītos, restartējot maršrutētāju) un ugunsmūra precīzu "portu" norādīšanu spēļu datplūsmai.
- PlayStation 5 un 4: Parasti tiem ir nepieciešami TCP porti 80, 443, 3478–3480 un UDP porti 3478, 3479.
- Xbox Series X/S un One: Ir svarīgi atvērt TCP portu 3074 un UDP portus 88, 500, 3074, 3544 un 4500.
- Nintendo slēdzis: Tas ir viskaprīzākais un dažreiz prasa atvērt milzīgu UDP portu diapazonu (no 1 līdz 65535).
Kad portu pāradresācija kļūst par murgu vai spēle nepārtraukti avarē, varam izmantot DMZ (Demilitarizēto zonu). Šī opcija pilnībā pakļauj ierīci internetam , apejot visus ugunsmūra noteikumus. Lai gan ļoti agresīva un nav ieteicama datoram, konsolē tā ir ātrs un efektīvs risinājums atvērta NAT sasniegšanai.
Paplašinātas konfigurācijas ugunsmūros, piemēram, pfSense
Tiem, kas izmanto profesionālāku aparatūru, piemēram, pfSense, pārvaldība ir detalizētāka. Vienkārši UPnP iespējošana nav pietiekama; ieteicams izvēlēties opciju liegt piekļuvi pēc noklusējuma un pievienot īpašus "atļaušanas" noteikumus tikai konsoles IP adresei. Tas apvieno dinamiskās piekļuves ērtības ar uzņēmuma ugunsmūra drošību.
Ja rodas problēmas ar patstāvīgi mitinātām spēlēm, piemēram, Call of Duty Zombies režīmu, pārliecinieties, vai jūsu izejošie NAT kartēšanas noteikumi ir pareizi konfigurēti un jūsu spēļu ierīču aizstājvārdi ir pareizi definēti jūsu sistēmā.
Optimāla savienojuma sasniegšanai ir nepieciešams līdzsvars starp tīkla drošību un spēles funkcionalitāti. Neatkarīgi no tā, vai tiek izmantota kontrolēta UPnP izmantošana , manuāla noteiktu portu atvēršana vai demilitarizētas zonas (DMZ) izvietošana prasīgākām konsolēm, mērķis ir novērst maršrutētāju radītās barjeras, lai saziņa ar serveriem būtu tūlītēja un bez savienojamības kļūdām.
Kaislīgs rakstnieks par baitu pasauli un tehnoloģiju kopumā. Man patīk dalīties savās zināšanās rakstot, un tieši to es darīšu šajā emuārā, parādot visu interesantāko informāciju par sīkrīkiem, programmatūru, aparatūru, tehnoloģiju tendencēm un daudz ko citu. Mans mērķis ir palīdzēt jums vienkāršā un izklaidējošā veidā orientēties digitālajā pasaulē.