- „Secrets of Strixhaven“ grįžta į Arcaviosą su nauja mechanika, susieta su penkiais gebėjimais, ir dideliu dėmesiu „Limited“ bei „MTG Arena“.
- Rinkinyje pristatomi „Prepare“, „Repartee“, „Opus“, „Flashback“ ir „Incremento“, be „Paradigma“ ir „Converger“, kurie iš naujo apibrėžia draft archetipus.
- Į rinkinį įeina „Mystic Archive“, „Special Guests“ kortelės ir galingas „Booster Fun“ papildymas, taip pat penkios pilnai žaidžiamos fakulteto tematikos „Commander“ kaladės.
- Pristatymo renginiai ir laipsniškas išleidimas leidžia išbandyti kolekciją prieš jos fizinį išleidimą ir lengviau atrasti pagrindines jos sinergijas.
Žaidėjai Magija: The Gathering Jie vėl susikrauna kuprines ir išsitraukia užrašus, nes Multivisata grįžta į Strixhaveno sales su nauju vizitu į Arcavioso plokštumą. „Strixhaveno paslaptys“ – tai ne šiaip eilinė kolekcija: tai savotiška antroji registracija... prestižiškiausias magijos universitetas su kuriais susidūrėme žaidime, kupinas naujos mechanikos, senų pažinčių ir geros dozės „Booster Fun“ tiems, kuriems patinka ir žaisti, ir kolekcionuoti.
Šiame išsamiame vadove neskubėdami apžvelgsime viską, ką siūlo „Strixhaveno paslaptys“: nuo... Išankstinio leidimo renginiai ir kaip susikurti savo uždarą kortų kaladęAptarsime viską – nuo pagrindinių mechanikų ir kiekvieno fakulteto draft archetipų iki teminių „Commander“ kaladžių. Taip pat apžvelgsime produktus, orientacines kainas, svarbias datas ir MTG Arenos vaidmenį paleidime. Jei svarstote užsiregistruoti į naują kursą „Strixhaven“, čia rasite viską, ką reikia žinoti, kad pasiruoštumėte pirmajai pamokų dienai.
Strixhaveno paslaptys: Grįžimas į Arcaviosą ir Magijos universitetą
„Strixhaven paslaptys“ nukelia mus atgal į ArkavijasLėktuvas, kuriame stovi garsusis Strixhaveno universitetas, įkurtas penkių Vyresniųjų Drakonų: Šadrikso, Galazeto, Velomacho, Tanaziro ir Beleiro. Kiekvienas iš jų simbolizuoja priešo spalvų derinį ir davė pradžią penkiems fakultetams, kuriuos jau žinome Strixhavene: Magų akademijoje: Plumargéntum (balta/juoda), Prismari (mėlyna/raudona), Flosmarcitus (juoda/žalia), Sapíentium (raudona/balta) ir Quadrix (žalia/mėlyna).
Šiame naujame papildyme aplinka plečiasi ne tik į klases ir bibliotekas, bet ir atskleidžia Arcavios pasaulį, supantį universiteto miestelį. „Wizards of the Coast“ sukūrė „Secrets of Strixhaven“ kaip kolekciją. legalus visuose pagrindiniuose „Magic“ formatuose („Standard“, „Pioneer“, „Modern“, „Legacy“, „Vintage“ ir „Commander“) su papildomais produktais, tokiais kaip „Commander“ kaladės arba „Mystic Archive“, kurie turi savo specifinius teisinius reikalavimus, daugiausia dėmesio skiriant „Commander“, „Legacy“ ir „Vintage“.
Pasakojimo lygmeniu ši kolekcija funkcionuoja kaip antrasis kurso etapas Tai skirta tiems, kurie jau lankėsi „Strixhaven“ 2021 m., tačiau taip pat sukurta taip, kad nauji žaidėjai galėtų lengvai susipažinti su universiteto aplinka. Informaciją papildo oficialus romanas „Strixhaven: Chaoso ženklai“, kuriame plačiau pasakojama apie lėktuvo istoriją ir prie kurio pridedama retro stiliaus, tradicinė folijuota „Command Tower“ reklaminė kortelė, įtraukta į pirmąjį kietu viršeliu leidimą.
Kolekcija sulaukė ir didelio skaitmeninio postūmio: MTG Arena gavo „Secrets of Strixhaven“ prieš tris dienas „Arena“ siūlo nedidelį laiko pranašumą, palyginti su fiziniu formatu, leisdama internetiniams žaidėjams anksčiau nei kiti išbandyti naujas mechanikas, archetipus ir kortų derinius. Šis nedidelis laiko pranašumas daro „Arena“ labai svarbia vieta testuojant sąrašus, tobulinant kalades ir suprantant metažaidimą, kuris susiformuos standartiniame ir skaitmeniniame riboto formato formatuose.
Svarbios išleidimo datos ir ko galite tikėtis
Jei norite sekti „Strixhaven paslapčių“ tvarkaraštį nieko nepraleisdami, pravartu aiškiai žinoti pagrindinius. išleidimo datos ir įvykiai susijęs su kolekcija:
- balandžio 7 d. 2026 m.: romano „Strixhaven: Chaoso ženklai“ išleidimas, kurio pirmajame leidime buvo reklaminė Komandoro bokšto kortelė retro stiliaus rėmelyje ir folijoje.
- Balandžio 17-23Pristatymo renginiai vietinėse žaidimų parduotuvėse, kur galėsite žaisti kolekciją prieš jos oficialų išleidimą.
- 21 balandis„Secrets of Strixhaven“ išleidimas MTG arenoje prieš fizinio produkto pasirodymą.
- 24 balandis: pasaulinis „Secrets of Strixhaven“ išleidimas fiziniu formatu, įskaitant papildomus paketus, rinkinius ir „Commander“ kalades.
Pristatymo metu galėsite rezervuoti produktus savo vietinė žaidimų parduotuvė arba iš įprastų mažmenininkų, tokių kaip „TCGplayer“, „Amazon“ ar kitų specializuotų parduotuvių. Išankstinio leidimo renginiai yra puiki proga atidaryti pirmuosius paketus, išbandyti naująją mechaniką atsipalaidavusioje aplinkoje ir pamatyti, kuris gebėjimas geriausiai atitinka jūsų žaidimo stilių.
Kalbant apie orientacines rinkos kainas, „Wizards“ nustatė rekomenduojamas pagrindines „Secrets of Strixhaven“ produktų kainas. Žaidimo pakuotė yra maždaug... JAV doleris 5,49o kolekcininkų paketai, skirti tiems, kurie ieško aukščiausios kokybės kortelių ir specialių versijų, kainuoja apie JAV doleris 26,99Teminės vadų kaladės, pagrįstos gebėjimais, prasideda nuo JAV doleris 49,99Paketas priartėja prie JAV doleris 57,99 ir „Codex Bundle“ (pilnesnis paketas tiems, kurie nori išbandyti viską) sudaro maždaug JAV doleris 89,99.
Pristatymo renginiai: dėstytojų paketai ir kaip jie veikia
„Strixhaven paslapčių“ peržiūros renginiai oficialiai prasideda balandžio 17 d. 2026 m.Šiuose renginiuose kiekvienas dalyvis gauna pristatymo paketą, skirtą vienam iš penkių universiteto fakultetų: Plumargentum, Prismari, Flosmarcitus, Sapientum arba Quadrix. Kai kurios parduotuvės leidžia pasirinkti fakultetą, o kitos paketą skiria atsitiktine tvarka, todėl verta iš anksto pasiteirauti renginio organizatoriaus.
Kiekvienas Pristatymo paketas „Strixhaven paslaptys“ apima šį turinį:
- 5 „Strixhaven“ žaidimų paketų paslaptys.
- 1 vokas su fakulteto tematikos kortelėmis dviejų tai mokyklai būdingų spalvų.
- 1 tradicinė folijos reklaminė kortelė su pristatymo antspaudu.
- 1 dėžė kortų kaladei transportuoti.
- 1. Duotas atitinkamo fakulteto Spindownas.
Su šia medžiaga ir dar pagrindinės žemės Nesvarbu, ar kortas parūpina parduotuvė, ar atsinešate savo, norėdami žaisti „Sealed Deck“ formatu, turėsite surinkti 40 kortų kaladę. Išankstinio išleidimo renginiuose atmosfera paprastai būna atpalaiduojanti ir skirta eksperimentams: žaidėjai skatinami užduoti klausimus, išbandyti neįprastas strategijas ir mokytis naujos mechanikos be konkurencinio turnyro spaudimo.
Surinkus kortų kalades, organizuojami keli raundai, kuriuose susidursite su kitais dalyviais. Tikslas yra ne tiek laimėti bet kokia kaina, kiek Sužinokite, kaip kolekcija iš tikrųjų veikiaLabai svarbu nustatyti, kurios kortos veikia geriau nei tikėtasi, kokios sinergijos slypi jų gebėjimuose ir kaip jūsų kaladė reaguoja į skirtingus archetipus. Su „Secrets of Strixhaven“ tai ypač įdomu dėl daugybės naujų gebėjimų.
Išankstinio leidimo kaladės kūrimas: grėsmės, pašalinimai ir manos kreivė
Pristatymų renginių sėkmės raktas – kuo geriau išnaudoti pristatymų paketo turinį. Nors kiekvienas fakultetas nusistato gana aiškią spalvų schemą, visada turėsite priimti svarbius sprendimus atsižvelgdami į šią sistemą. Pirmas žingsnis – nustatyti savo pagrindinės grėsmės ir geriausius savo pašalinimo burtus.
Grėsmės paprastai yra dideli, sunkiai įveikiami padarai, plokštumos klajokliai, kurie suteikia pranašumą korta po kortos, arba galingi burtai ir akimirkos Šios kortos gali pakeisti žaidimo eigą. Paprastai jos yra retos arba mitinės retos, todėl verta jas atidžiai apžiūrėti vos atidarius pakuotes. Jei kelios geriausios jūsų bombos yra tos pačios spalvos, ta spalva bus puikus jūsų kaladės papildymas.
Lygiagrečiai reikia nustatyti, pašalinimo burtai kurias atidarėte: kortos, kurios naikina būtybes, ištremia nuolatines kortas, daro žalą, pritaiko apsvaiginimo skaitiklius arba neutralizuoja grėsmes prieš joms patenkant į mūšio lauką. „Limited“ režime nuo keturių iki šešių tvirtų pašalinimo burtų dažnai lemia skirtumą tarp įprastos ir tikrai konkurencingos kaladės.
Dalis kaladės sudarymo apima numatymą, ką gali žaisti kiti žaidėjai. Efektyviausios rinkinio pašalinimo kortos paprastai yra labai paklausios; pavyzdžiui, jei matote požymių, kad jūsų priešininkas žaidžia „Prismari“, galite tikėtis tiesioginės žalos burtų, tokių kaip „Įkaitęs ginčas“ ir panašiai, ir turėtumėte... pritaikykite savo žaidimą atsižvelgiant į tą galimybę (nepersistengiant, taupant kovos gudrybes ir pan.).
Kai aiškiai suprasite pagrindines grėsmes ir atsakomąsias priemones į jas, laikas pasirūpinti... mana kreivėUždaroje denyje sveika kreivė atrodo gana panašiai į šią nuorodą:
- Kaina 1: 1–2 kortelės.
- Kaina 2: 7–8 kortelės.
- Kaina 3: 5–6 kortelės.
- Kaina 4: 3–4 kortelės.
- Kaina 5: 2–3 kortelės.
- Kaina 6 ar daugiau: 0–1 labai brangios kortos.
- Žemės: kai kurios 17 žemių 40 kortų kaladei.
Norėdami apskaičiuoti kiekvienos kortos manos vertę, tiesiog sudėkite jos kainos simbolius. Pavyzdžiui, tokios kortos kaip „Primal Study“, kurios kaina yra {4}{W}, bendra manos vertė yra 5. Tai atrodo akivaizdu, bet kai pirmą kartą peržiūrėsite rinkinį, lengva perkrauti savo kaladę... brangūs burtai ir per pirmuosius kelis ėjimus pritrūksta ėjimų.
„Secrets of Strixhaven“ yra būtybių su „pasiruošimo burtais“: tai nuolatiniai burtai, prie kurių, vos patekus į žaidimą arba tam tikromis sąlygomis, galite pridėti paruoštą burtą, kurį vėliau galite mesti. Nors šie efektai suteikia lankstumo ir papildomos vertės, patartina... neskaičiuokite jų kaip atskirų kortelių Kai kuriate kreivę: jos elgiasi labiau kaip aktyvuoti paties padaro gebėjimai, nes jei jos neturėsite ant stalo, negalėsite pasiekti paruošto burtažodžio.
Taip pat reikia atsižvelgti į burtus su kintama X kaina. Nors techniškai jų manos vertė apima tą X kaip 0, sudarydami savo kreivę turėtumėte savęs paklausti, kiek manos juos užmesite. žiniasklaidaPavyzdžiui, jei tokia korta kaip „Beastly Hypothesis“ kainuoja {X}{G}, bet dažniausiai planuojate ją žaisti {2}{G}, kreivės tikslais turėtumėte ją laikyti 3 kainos korta.
Pagrindinės mechanikos: Pasiruošimas, Susitarimas, Opusas, Prisiminimai, Padidinimas ir kt.
Vienas iš didžiausių „Strixhaveno paslapčių“ atrakcijų yra ekspozicija nauja mechanika ir kai kurių pažįstamų sugrįžimasKiekvienas fakultetas turi susijusį raktinį žodį, apibrėžiantį jo žaidimo stilių, be papildomų mechanikų, kurios atsiranda išsibarsčiusios po visą kolekciją.
Parengti Tai tikriausiai rinkinio žvaigždės gebėjimas. Kai kurios būtybės turi „paruoštą“ burtą: įžengusios į mūšio lauką arba kai jų tekstas tai nurodo, jos sukuria to burto kopiją tremtyje, kurią galite panaudoti vėliau sumokėdami jo kainą, nereikėdami paliesti būtybės. Praktiškai tai panašu į... dvi kortos vienoje būtybės kortojeTačiau kaladės sudarymo ir paieškos tikslais tos kortos vis dar tėra padarai: jei ieškosite burtų savo bibliotekoje, nerasite paruoštos dalies; jei efektas akimirksniu grąžins iš kapinių į jūsų ranką, taip pat negalėsite susigrąžinti to ištremto burto.
Mechanika Reparte (Kai kuriuose tekstuose vartojamas terminas „kolofonas“) suaktyvėja kiekvieną kartą, kai užburiate akimirksniu arba burtą, kuris nukreiptas į būtybę. Kiekvienas „Repartee“ sugebėjimas veikia skirtingai, priklausomai nuo kortos: vieni pagerina jūsų būtybes, kiti baudžia priešininko būtybes ir visi jie išsprendžia... prieš burtą, kuris juos nušovėDėl to sprendimai dėl taikinių ir jų grupavimo tvarka yra ypač svarbūs žaidžiant su Plumargéntum arba prieš jį.
Gebėjimas OpusSiejamas su Prismari, Opus simbolizuoja įspūdingus žaidimus ir galingus, brangius burtus. Kiekviena korta su Opus turi bazinį efektą ir papildomą naudą, jei ją išleidžiate. penkios ar daugiau manų kai užburiate burtą, kuris aktyvuoja gebėjimą. Tokiu būdu galite pasirinkti žaisti pigiai, kad išgyventumėte pirmuosius kelis ėjimus, arba palaukti ir „paleisti sunkiąją artileriją“, kad padidintumėte atlygį.
Žvilgsnis į praeitį Jis grįžta su Sapientiumu (Žinios apsauga) kaip viena iš pagrindinių mechanikų. Jei savo kapinėse turite akimirkos veiksmą ar burtą su prisiminimu, galite jį iš ten panaudoti sumokėdami jo vertę. prisiminimų kaina vietoj įprastos manos kainos. Kai jis palieka krūvą, užuot grįžęs į kapines, jis yra ištremtas. Šis gebėjimas puikiai dera su efektais, kurie išmeta kortas, automatiškai papildo kapines arba apdovanoja kortomis už tai, kad palieka kapines.
Galiausiai, Padidinti (Priaugimas) yra pagrindinė „Quándrix“ mechanika. Tai suaktyvinamas gebėjimas, kuris atsiranda būtybėms ir aktyvuojamas kaskart, kai užburiate burtą, kurio manos kaina yra didesnė už to padaro galią ar atsparumą. Kai jis suaktyvinamas, jūs padedate... skaitiklis +1/+1 apie tai. Tai moderni mechanikos, tokios kaip „Augimas“, versija, sukurta tam, kad jūsų būtybės augtų laipsniškai, tuo pačiu mažinant burtų kainą.
Be šių penkių pagrindinių įgūdžių, rinkinyje taip pat pristatomi paradigmaBurtų ciklas, kuris, pirmą kartą išsprendus, yra ištremiamas ir leidžia nemokamai užmesti kopiją kitų pagrindinių fazių pradžioje, bei atkuria mechaniką. keitiklis (Konverguoti), kuris suskaičiuoja, kiek manos spalvų panaudojote burtui užburti, ir atitinkamai pritaiko jo poveikį. Šie įrankiai suteikia gylio manos pagrindu priimamiems sprendimams dėl burtų kūrimo ir žaidimo tempo valdymo.
Penki fakultetai: archetipų ir strategijų projektai
Kiekvienas Strixhaven fakultetas įkūnija dviejų spalvų šaukimo archetipą su savo asmenybe, žaidimo planu ir raktinių kortelių rinkiniu, išmėtytu po visą rinkinį. Žinojimas, ką skirta kiekviena kombinacija, padės jums... atpažinti svarbius gabalus kai renkatės kortas savo juodraščiuose arba kaupiate savo užantspauduotą kaladę.
Plumargéntum (balta/juoda) Jis sukasi apie burtus, kurie yra skirti būtybėms, ir galutinį gebėjimą / paskirstymą. Siekiama pusiausvyros tarp būtybių, į kurias reikia atkreipti dėmesį, ir kovos triukų ar pašalinimo burtų, kurie aktyvuoja galutinius gebėjimus. Būtybės su pasiruošimo burtais yra ypač vertingos, nes jos suteikia ir taikinių, ir papildomų išteklių, o kortos, kurios baudžia arba apdovanoja už daugelio akimirkų ir burtų užmetimą, užbaigia strategiją.
Prismari (mėlyna/raudona) Tai yra kūrybiškiausias ir įspūdingiausias magijos aspektas. Jo „Opus“ mechanika skatina burtus. brangūs burtaiypač akimirksniu ir burtais. Norint pasiekti tokį manos šuolį, archetipas naudoja manos greitintuvus, tokius kaip būtybės, kurios generuoja papildomą maną, burtai, kurie atrakina žemes, arba efektai, kurie sukuria lobius. Burtai su {X} čia puikiai tinka, nes juos galima žaisti kukliai pradžioje arba jie gali tapti didžiulėmis bombomis žaidimo pabaigoje.
Flosmarcitas (juodas/žalias) Jame daugiausia dėmesio skiriama gyvybės įgijimui ir šio pranašumo pavertimui spaudimu naudojant užpilo mechaniką. Vienas iš plano ramsčių yra maro žetonų, kurie puola, blokuoja ir, mirus, paprastai generuoja gyvybę ar kitą naudą, kūrimas. Tokios kortos kaip „Lluwen“, „Exchange Student“ arba „Plague-Borne Sloth“ yra labai efektyvių maro generatorių pavyzdžiai. Tikslas – suvienyti. gyvybių pelnas + aukos + įpylimas kad pamažu užvaldytų priešininką.
Sapientium (raudona/balta)Dvasinis „Lorehold“ įpėdinis, jis žaidžia su kapinėmis kaip ištekliumi, kurį galima iškasti vėl ir vėl. Jo išskirtinė mechanika yra retrospektyva (prisiminimas) ir efektus, kurie apdovanoja jus, kai kortos palieka jūsų kapines. Archetipo pagrindą sudaro burtai, kuriuos pirmiausia metate iš savo rankos, o tada iš savo kapinių, kortos, leidžiančios atmesti burtus su prisiminimu, žinant, kad galėsite juos panaudoti vėliau, ir būtybės, tokios kaip istorikai ar kasinėtojai, kurios suveikia, kai ištremiate kortas iš savo kapinių.
Quadrix (žalia/mėlyna) Jame derinami efektyvūs žali padarai su vertingais, į kontrolę orientuotais mėlynais burtais. Jo didinimo mechanika apdovanoja vis brangesnius burtus, pridėdama +1/+1 skaitiklį jūsų būtybėms, kai viršijate jų galią ar ištvermę. Kaladė puikiai tinka... žiauriai auginti padarus Vidutinės trukmės laikotarpiu. Štai kodėl kortos, suteikiančios vengimo gebėjimus (skraidymo, neblokavimo ir pan.), pavyzdžiui, tam tikri oro fraktalai ar padarai su vengimo gebėjimais, yra grynas auksas, norint tokį dydį paversti realia žala.
MTG Arena, Mistinis archyvas ir Specialių svečių kortelės
Šiame plėtinyje „MTG Arena“ nėra antraeilis papildymas, o esminis įrankis, leidžiantis žaidėjams išbandyti ir tobulinti savo kortų kalades dar prieš jam pasirodant parduotuvėse. Dėl ankstyvo skaitmeninio leidimo turėsite kelias dienas pranašumą. ištirti sudėtingiausias sąveikas, patikrinkite, kuri mechanika geriausiai atitinka jūsų žaidimo stilių ir pažiūrėkite, kurie archetipai veikia pirmuosiuose internetiniuose konkurencinguose renginiuose.
„Strixhaven“ paslaptys taip pat sugrąžina mylimąjį Mistikų archyvasKiekviename papildymo rinkinyje yra bent viena korta iš šios specialios atrankos, o kolekcininkų rinkiniuose – mažiausiai trys. „Mystic Archive“ kortelėse derinami ikoniški „Magic“ istorijos burtai su įmantriais rėmeliais, o šį kartą pridėtos alternatyvios japoniškos versijos su jų pačių piešiniais ir teminiais rėmeliais, taip pat specialūs apdailos elementai, pavyzdžiui, sidabrinė folija kolekcininkams.
Be to, kolekcijoje yra kortelių Ypatingi svečiaiDešimties kortelių rinkinys, vaizduojantis „pamokas“, kurias Strixhaveno klasėse veda mokytojai iš visos Multivisatos. Jas galima rasti nefolijos versijomis žaidimo papildymo pakuotėse ir tradicinėmis folijos versijomis kolekcininkų pakuotėse. Jos yra kolekcijos „Papildomo linksmumo“ dalis ir sustiprina jausmą, lyg būtumėte universiteto miestelyje, kuriame pasirodo žymūs svečiai.
Tarp „Booster Fun“ perlų išsiskiria vienas Idėjų emerito serija Ši speciali versija, pasižyminti pilnais piešiniais, retro stiliaus rėmeliu ir dviguba vaivorykštės folijos apdaila, pasirodo tik „Secrets of Strixhaven Collector Boosters“ žaidimuose bet kuria kalba, išskyrus anglų, ir turi tas pačias taisykles kaip ir jos neserializuota versija. Ši korta leidžia jums naudoti legendinį „Ancestral Recall“ efektą, kai tik jūsų padaras yra pasiruošęs, todėl ji yra tikras kolekcininkų dėmesio centras.
Galiausiai, kolekcijoje taip pat yra Besiribojančių žemių portalo vaizdasŠios kortelės praplečia „Strixhaven“ estetiką ir yra užuomina į būsimus „Magic“ istorijos rinkinius, taip pat apima „Borderless Field Notes“ apipavidalinimą, jau pastebėtą „Bloomburrow“. Kolekcionieriams tai reiškia, kad „Secrets of Strixhaven“ papildomų rinkinių atidarymas yra įdomus ne tik žaidžiant stalo žaidimus, bet ir dėl jų ilgalaikio estetinio bei vertės potencialo.
„Strixhaven“ vadų kaladžių paslaptys: penki gebėjimai, penkios strategijos
Tiems, kurie mėgsta ilgus žaidimus, keturių žaidėjų stalus ir beprotiškas sinergijas, „Secrets of Strixhaven“ siūlo keletą... iš anksto sukonstruoti „Commander“ deniai sutelktas į kiekvieną fakultetą. Visų jų struktūra ta pati: tai 100 kortų paruoštos žaisti kaladės su pagrindine komandine kortele be rėmelio folijos versijoje, antrine komandine kortele be rėmelio folijos versijoje, 98 kortomis be folijos versijų (įskaitant 10 naujų kortų), dvipusiais žetonais, informacine kortele ir kaladės dėžute.
Galimos kortų kaladės yra: Plumargéntum įtaka (juoda/balta), Prismari Art (mėlyna/raudona), Flosmarcito maras (juoda/žalia), Išminties dvasia (raudona/balta) ir Quadrix be ribų (žalia/mėlyna). Kiekviename iš jų vėl prisimenami personažai ir temos, kurias matėme pirmojo apsilankymo Strixhaven mieste metu, išryškinant embleminius universiteto studentus ir profesorius.
Plumargéntum įtaka Jis sukasi apie burtus, kurie prisiriša prie būtybių (aurų) ir stalo žaidimo efektų. Pagrindinis jo vadas Killianas, „Decisive Mentor“ ir tokios kortos kaip Scriv, „Obligator“, palaiko strategiją, kuri susilieja su... kovos kontrolė, mokesčiai varžovams ir sinergija su auromisJame yra sunkiasvorių „Commander“ kortų, skirtų užkeikimams, efektyviam pašalinimui ir būtybėms, kurios baudžia tuos, kurie su jumis elgiasi.
Prismari Art Šioje kaladėje daugiausia dėmesio skiriama brangiems burtams, burtų kopijavimui ir didžiuliams žalos pliūpsniams. „Rootha“, „Mastering the Moment“ ir „Muddle, the Ever-Changing“ pirmauja kaladėje, pilnoje „demonstracinių burtų“: burtų, kuriuos kopijuojate pakartotinai, efektų, kurie dauginasi, drakonų, kurie apdovanoja už kelių burtų atlikimą per ėjimą, ir įrankių, kurie paverčia jūsų manos fondą fejerverkais lentoje. Tai ideali kaladė tiems, kurie mėgsta... posūkiai kupini grandinėmis sujungtų burtų.
Flosmarcito maras Jame daugiausia dėmesio skiriama būtybių aukojimui, gyvybės įgijimui, maro žetonų kūrimui ir kiekvieno ištekliaus vertės išspaudimui iki paskutinio lašo. Dina, Esencijos Aludaris ir Gorma, Gullet, yra pagrindinės kaladės, kurioje naudojami aukojimo varikliai, iš kapinių grįžtančios būtybės, užkeikimai, kurie apdovanoja priešininkų gyvybės praradimus, ir burtai, kurie išvalo lentą, bet palieka pranašumą išteklių atžvilgiu. Ji puikiai tinka tiems, kurie mėgsta... kapinių ir aukojimo strategijos.
Išminties dvasia Ištyrinėkite akademiškesnę „Lorehold“ pusę: kapines, alsuojančias istorija, dvasias, kurios sugrįžta vėl ir vėl, ir nuolatines kortas, kurios nuobodžiauja įėjus ir išėjus. „Quintorius“, „History Chaser“ ir „Excavate“, „The Risen Past“ yra vadai, kurie apdovanoja kortų ištrėmimą iš jūsų kapinių, burtų metimą su prisiminimais, nuolatinių kortų aukojimą ir vėlesnį jų susigrąžinimą. Tai kaladė, kuri sujungia... Prieauginė vertė, rekursija ir didžiosios dvasinės būtybės.
Quadrix be ribų Tai duoklė meilei +1/+1 žetonams ir būtybėms, kurios laikui bėgant didėja. Zimone, Begalinis Analystas ir Primo, Neribotasis, veda kaladę, pilną hidrų, fraktalų ir būtybių, kurios auga su kiekvienu užmestu burtu. Joje yra kortų, kurios dubliuoja žetonus, generuoja milžiniškus fraktalus, didėja pagal išleistos manos kiekį ir apdovanoja... Buhalterių sinergija ir progresyvus augimasTiems, kurių lentos pilnos didžiulių būtybių, ši kaladė yra puiki dovana.
Visose šiose „Commander“ kaladėse taip pat yra kokybiškų įvairiaspalvių žemių, klasikinių manos akmenų, tokių kaip „Sol Ring“ ir „Arcane Signet“, bei gero naujų kortų asortimento, būdingų „Strixhaven“ temai, todėl jos yra labai patikimas būdas pradėti žaisti „Commander“ arba išplėsti savo kortų kolekciją keliems žaidėjams.
Su viskuo, ką atneša – naujomis mechanikomis, tokiomis kaip „Prepare“ ir „Paradigm“, Mistinio archyvo sugrįžimu, labai galingu MTG arenos dislokavimu, aiškiai apibrėžtais gebėjimų archetipais ir penkiomis stalo žaidimams paruoštomis „Commander“ kaladėmis – „Secrets of Strixhaven“ formuojasi kaip... Ypač išsamus papildymas tiek konkurencingiems žaidėjams, tiek kolekcionieriamsTarp pristatymo renginių, skaitmeninio išankstinio leidimo, romano, aukščiausios kokybės produktų ir sugrįžimo į Arcavios miestelį yra daugybė priežasčių sugrįžti, užsiregistruoti į kitus kursus garsiausiame Multivisatos magijos universitete.
Aistringas rašytojas apie baitų pasaulį ir technologijas apskritai. Man patinka dalytis savo žiniomis rašydamas, būtent tai ir darysiu šiame tinklaraštyje, parodysiu jums įdomiausius dalykus apie programėles, programinę įrangą, techninę įrangą, technologijų tendencijas ir kt. Mano tikslas – padėti jums paprastai ir smagiai naršyti skaitmeniniame pasaulyje.

