- Pirmoji priekaba su įmontuotu varikliu pristatyta m. PC žaidimų Tiesioginė paroda „Tokyo Direct“ su grįžimu į „Kronus“
- Grįžta bazės statyba ir kinematografinė kovos sistema
- Keturios žaidžiamos frakcijos ir nelinijinės kampanijos su daugiau nei 70 misijų
- Išleidimas kompiuteriui per Steam 2026 m.; kūrė KING Art, redagavo Deep Silver
„Warhammer 40,000“ visatos strategija vėl pristatoma su anonsu, kuris aiškiai parodo jos ketinimus: grįžimas prie klasikinių RTS pagrindų (žr. mūsų vaizdo žaidimų žanro vadovas) neprarandant vizualinio reginio. „Deep Silver“ ir „KING Art Games“ atskleidė pirmąją „Dawn of War IV“ žaidimo vaizdo medžiagą – paprastą ir kuklią įžangą.
Vaizdo įrašas, pavadintas „Atgal į karą“, patvirtina grįžimą į „Kronus“, sagos veteranams skirta istorinė aplinka. Ji taip pat užsimena apie mūšių mastą, aplinkų įvairovę ir dizaino filosofiją, kuria siekiama atliepti grynesnę bendruomenę.
Anonsas ir pristatymas
Pirmasis žaidimo vaizdo įrašas, sukurtas naudojantis variklį, buvo parodytas „PC Gaming Show Tokyo Direct“ parodoje, vykusioje kartu su „Tokyo Game Show“. po to, kai projektas buvo pristatytas „Gamescom“ atidarymo vakaro tiesioginėje transliacijojeKūrinyje daugiausia dėmesio skiriama tempo, frakcijų ir pagrindinių mechanikų mokymui neišeinant iš žaidimo variklio.
Be montažo, anonsas palieka aiškią žinutę: Saga grįžta į fronto liniją su didelio masto kovomis, kinematografinius kadrus ir aiškų mūšio lauko supratimą. Tai ketinimų pareiškimas, skirtas tiems, kurie norėjo „Karo aušros“, labiau primenančios savo ištakas.
Aplinka, frakcijos ir vienetai
Veiksmas nukelia mus į Kroną, daugelį metų po Tamsaus kryžiaus žygio įvykiųTen Kosmoso jūrų pėstininkai – su Kraujaus varnais priešakyje – kovoja su orkų ordomis, remiamais Adeptus Mechanicus būrių, kol pasirodo viską sujaukianti senovės jėga: Nekronai.
Vaizdo įraše pateikiamos užuominos dėmesingiausiems sekėjams: „Bladeguard Veterans“, „Invictor“ taktinis karo kostiumas ir „Primaris“ įranga tarp „Astartes“ ikonografijos, taip pat atnaujinta ginkluotė ir šalmai, kurie rodo didesnę jūrų pėstininkų armijos sąrašų įvairovę.
Jie taip pat vertinami labai diferencijuotų biomų – nuo nuniokotų žemių iki pramoninių kompleksų – ir karingas tonas, primenantis klasikines kampanijas. Visa tai pasiekiama pastatymu, kuriame kaitaliojasi panoraminiai linijų vaizdai ir detalės ant žemės lygio, pabrėžiant fronto chaosą.
Kampanijos, režimai ir kelių žaidėjų režimas
„Dawn of War IV“ lažinsis dėl keturios žaidžiamos frakcijos išleidimo metu (kosminiai jūrų pėstininkai, orkai, „Adeptus Mechanicus“ ir „Necrons“), kiekvienas su savo kampanija, išsišakojančiais siužeto pasirinkimais ir iš viso daugiau nei 70 misijų. Bus skirti kinematografiniai vaizdo įrašai ir vaizdo intarpai variklyje, o pasakojimą kartu parašė Johnas Frenchas (iš „Black Library“).
Kalbant apie žaidimo eigą, grįžta režimai, kuriuos gerbėjai atpažįsta su serija: Konfigūruojamas susirėmimas, multijugador 1v1/2v2/3v3 ir legendinį „Paskutinį mūšį / Paskutinę kovą“ kooperatyvo režimu. Galėsite pritaikyti savo armiją naudodami piešimo įrankį ir schemas, įkvėptas „Warhammer 40,000“ visatos.
Kovos mechanika ir kryptis
Viena iš anonso antraščių yra bazės pastato grąžinimas, ramstis, kurio gerbėjai jau seniai reikalauja. Teritorijų valdymas ir pagrindinių taškų kontrolė vėlgi yra būtini, aiškiai pabrėžiant vidutinės trukmės ir ilgalaikius strateginius sprendimus.
Vadinamasis Kovos direktorius ir sinchronizuoti kovos egzekucijos artimoje kovoje Jie suteikia tą kinematografinį prisilietimą susidūrimams tarp pėstininkų, transporto priemonių ir karo mašinų. Tikslas – kad kiekviena ataka būtų suprantama iš pirmo žvilgsnio, neprarandant taktinio supratimo.
Bendruomenė jau pradėjo palikti savo įspūdžius po anonso: Kai kurie žaidėjai prašo susigrąžinti metalinį „vokso“ skambutį. „Space Desant“ balsams ir suteikti „Necron“ garsui daugiau posūkio, kartu vertinant poslinkį link labiau klasikinio RTS.
Data, platformos ir kas už to slypi
Žaidimą išleis „Deep Silver“ – jos pagrindinė leidykla bus „PLAION“, – o jį kuria „KING Art Games“. Išleidimas asmeniniams kompiuteriams planuojamas per „Steam“ 2026 m., su galimybe dabar įtraukti jį į savo pageidavimų sąrašą. Licencija priklauso „Games Workshop“.
„KING Art“ – Vokietijoje įsikūrusi studija, turinti daugiau nei dviejų dešimtmečių patirtį. kaupia patirtį naratyvo, RPG ir strategijos srityseŠio žaidimo ambicija – sujungti šią patirtį su detaliu 40 tūkst. visatos atkūrimu ir turinio mastu, kuris siekia būti didžiausias serijoje.
Grįžus į Kroną, atgavus bazių statybą ir keturioms frakcijoms su savo kampanijomis, „Dawn of War IV“ siekia suderinti tradicijas ir ambicijas: didžiuliai mūšiai, pritaikymo įrankiai ir klasikinio stiliaus kelių žaidėjų režimas, kuris, jei pasiseks, galėtų grąžinti franšizę į žanro priešakines linijas.
Aistringas rašytojas apie baitų pasaulį ir technologijas apskritai. Man patinka dalytis savo žiniomis rašydamas, būtent tai ir darysiu šiame tinklaraštyje, parodysiu jums įdomiausius dalykus apie programėles, programinę įrangą, techninę įrangą, technologijų tendencijas ir kt. Mano tikslas – padėti jums paprastai ir smagiai naršyti skaitmeniniame pasaulyje.