Jei perėjote prie „Linux“, kad galėtumėte žaisti „Dota 2“, tikriausiai pakeliui susidūrėte su keliomis kliūtimis. Nors žaidimas yra suderinamas, išnaudokite visas aparatinės įrangos galimybes Tai gali būti tikras galvos skausmas, ypač kai pažadai, kad „Vulkan“ yra geresnis nei „OpenGL“, jūsų kompiuteryje neišsipildo ir galiausiai žaidimas stringa taip, kad nenorite žaisti.
Realybė tokia, kad našumas labai skiriasi priklausomai nuo jūsų vaizdo plokštės ir sistemos konfigūracijos. Kova su NVIDIA tvarkyklėmis Nuo atminties valdymo optimizavimo iki „Proton“ gedimų prevencijos – yra keletas gudrybių, kurios gali padėti jūsų sistemai iš katastrofos tapti sklandžia.
„Vulkan“ ir „OpenGL“ dilema „NVIDIA“ platformoje
Pasitaiko nusivylimą keliančių atvejų, kai, nepaisant galingos sistemos, pavyzdžiui, „i5“ su RTX 2060, žaidimas su „Vulkan“ veikia prasčiau. Nors su „OpenGL“ galima išlaikyti tinkamą kadrų dažnį, „Vulkan“ gali sukelti... staigūs FPS kritimai ir visiškas nestabilumas judinant kamerą. Tai paprastai susiję su tvarkyklės versija ir tuo, kaip sistema apdoroja API. Svarbu patikrinti, ar vulkan-info ir NVIDIA tvarkyklė yra tinkamai suderinti, kad žaidimas neveiktų netaisyklingai.
ACO revoliucija AMD vartotojams
Tiems, kurie naudoja AMD vaizdo plokštes, viskas kitaip dėl „Valve“ darbo. Jie sukūrė šešėlių kompiliatorių, vadinamą ACOintegruota į „Mesa“ RADV bendruomenės tvarkyklę. Šis patobulinimas yra labai svarbus, nes juo siekiama pašalinti našumo neatitikimus, kurie egzistavo, palyginti su oficialia AMDVLK tvarkykle.
- Geriausias našumas: Tokiuose žaidimuose kaip „Dota 2“, kurių raiška yra 4K, RADV ir ACO derinys gerokai pranoksta standartinius įdiegimus.
- Stabilumas kituose žaidimuose: Tai paveikė ne tik „Dota“; tokie žaidimai kaip „Dawn of War III“ ar „F1 2017“ rodo pastebimą patobulėjimą, ypač tokiose architektūrose kaip „Vega 64“ ar „Navi“ serijos.
- Lengva naudoti: Integruoti į „Mesa“, tokių distribucijų kaip „Fedora“ ar „Manjaro“ naudotojai gali mėgautis beveik automatinė konfigūracijaišvengiant sudėtingų patentuotų tvarkyklių diegimo.
Vis dėlto ne viskas yra tobula. Kai kuriais labai specifiniais atvejais, pavyzdžiui, „Rise of the Tomb Raider“ su tam tikrais antialiasingo nustatymais, oficiali AMDVLK tvarkyklė vis tiek gali turėti nedidelį pranašumą, tačiau tendencija aiški: ACO demokratizuoja aukštą našumą „Linux“.
Netikėtų išsijungimų trikčių šalinimas naudojant „Proton“ ir „GE-Proton“
Kai nuspręsite naudoti „Proton“ (ypač optimizuotas versijas, pvz. GE-protonasNorėdami paleisti žaidimą, galite pastebėti, kad programa užsidaro tiesiai ties logotipo ekranu. Ši klaida paprastai susijusi su virtualiosios atminties patvirtinimo klaida, konkrečiai – failo virtualus.c.
Sprendimas, kuris, kaip bebūtų keista, yra pagrįstas rekomenduojamomis programinės įrangos, tokios kaip „Elasticsearch“, konfigūracijomis, apima atminties susiejimo srities ribos padidinimą. sysctl -w vm.max_map_count=262144 Tai paprastai išsprendžia problemą akimirksniu. Kad nereikėtų jos įvesti kiekvieną kartą paleidžiant kompiuterį, geriausia šią eilutę įtraukti į aplanką. /etc/sysctl.d/taip užtikrinant, kad sistema visada turėtų reikiamą atminties rezervą, kad „Proton“ nesugestų.
Optimizuota konfigūracija apima visko patikrinimą – nuo vaizdo tvarkyklių iki branduolio parametrų. Nesvarbu, ar tai būtų vaizdo įrašų tvarkyklių koregavimas... šešėlių kompiliatorius AMD sistemoje Koreguojant atminties apribojimus „Arch“ arba „Pop_OS“, siekiama užtikrinti, kad aparatinė įranga netaptų kliūtimi ir kad „Vulkan“ API pagaliau išpildytų savo sklandumo pažadą.
Aistringas rašytojas apie baitų pasaulį ir technologijas apskritai. Man patinka dalytis savo žiniomis rašydamas, būtent tai ir darysiu šiame tinklaraštyje, parodysiu jums įdomiausius dalykus apie programėles, programinę įrangą, techninę įrangą, technologijų tendencijas ir kt. Mano tikslas – padėti jums paprastai ir smagiai naršyti skaitmeniniame pasaulyje.





