„Blightstone“ ankstyvoje prieigoje pasirodo „Steam“ platformoje su savo taktine tamsiąja fantazija

Paskutiniai pakeitimai: 21/01/2026
Autorius: Izaokas
  • „Blightstone“ pasirodo ankstyvoje prieigoje Steam su paleidimo nuolaida ir žaidžiama demonstracine versija
  • Tamsios fantastikos taktinis „roguelite“ vaidmenų žaidimas su judėjimu be tinklelio ir dinamišku oru
  • Misija sukasi apie gyvąjį kristalą „Earthglass“ ir Korghulo pralaimėjimą Pragaro plyšyje.
  • Platus klasių, statuso efektų ir nuolatinio progresavimo, pagrįsto mirtimi ir mokymusi, sąrašas

„Blightstone“ – tamsiosios fantastikos strategijos žaidimas

Blightstone, naujas taktinis RPG su „roguelite“ dvasia, sukurtas Ispanijoje Barselonoje įsikūrusios studijos. Nebaigtas pikselis, debiutavo m. Ankstyva prieiga „Steam“ platformoje su maždaug pradine kaina 13 eurų ačiū 20% laikina nuolaidaPremjerą lydi nemokama demonstracinė versijatad kiekvienas gali išbandyti jų siūlomą tamsiąją fantaziją prieš leisdamasis į pilną nuotykį.

Pavadinimas pasirinko neįprastą derinį: Kovos pagal ėjimus, laisvas judėjimas be tinklelių ir pasaulis, kuris iškreipiamas su kiekvienu bandymuUžuot sekęs klasikine taktine RPG formule, „Blightstone“ remiasi sistema, kurioje vieta, klimatas ir pati vietovė Jie turi tiek pat svorio, kiek ir herojų statistika, ieškodami reiklaus požiūrio, tačiau tokio, kuris žaidimas po žaidimo paliktų žaidėjui jausmą, kad išmoko kažką naujo.

Taktinis „roguelite“ pagamintas Barselonoje

„Prelude Dark Pain“ ispanų kalbos žaidimas-0
Susijęs straipsnis:
„Prelude Dark Pain“: ispaniškas tamsiosios fantastikos taktinis RPG stebina savo kampanija ir pasiūlymais

Nebaigtas pikselis, nepriklausoma studija, įsikūrusi Barselonoje, sudaryta iš kūrėjų, turinčių ankstesnės patirties didelėse įmonėse, čia pasirašo savo parašą pirmoji didelė patentuota intelektinė nuosavybė srityje Taktinis RPG (ispanų k.)Po mažesnių projektų komanda žengia į ambicingesnę gamybą, tiesiogiai orientuotą į Europos asmeninių kompiuterių sceną per „Steam“.

En BlightstoneŽaidėjai vadovauja grupei herojų, susietų su gyvasis kristalas, vadinamas Žemės stiklutikroji kampanijos esmė. Pasaulis yra ant žlugimo ribos dėl siaučiančios korupcijos, ir kiekvienas įsiveržimas yra naujas bandymas palydėti Žemės stiklą į Pragaro plyšį į veidą Korgulas, demonų valdovasir pabandykite išnaikinti marą, žinomą kaip Blightstone.

Žaidimas vadovaujasi filosofija, roguelitas: mirk, pasimokyk ir bandyk dar kartąKiekvienas pralaimėjimas palieka savotišką „randą“ pasaulyje, pakeisdamas vėlesnių bandymų sąlygas ir atverdamas naujas progreso, įgūdžių ar sinergijos galimybes. Tai toli gražu ne paprastas atstatymas, Kiekvienas žaidimas formuoja visatą, kuri prisimena jūsų klaidas., priversdamas permąstyti maršrutus, strategijas ir komandos sudėtį.

  Ištaisykite VOLTA klaidą, kuri neveikia FIFA 22

Visa tai suvyniota į Tamsioji fantazija su labai slegiamu tonuSu suskilinėjusiais peizažais, korupcijos apimtais griuvėsiais ir tamsesnius taktinius RPG primenančiu tonu, tačiau su ranka pieštu 2D meno stiliumi, suteikiančiu jam unikalų identitetą. Atmosfera nėra vien vizuali: Pasakojimas sukasi apie korupcijos plitimą ir laiko nykimą.ir yra skirtas lydėti tą nuolatinį kritimų ir įveikimo ciklą.

Taktinė kova Blightstone

Be tinklelio veikianti ėjimų sistema ir interaktyvus reljefas

Žaidžiamo žaidimo požymis Blightstone Tai jūsų taktinė kova, pagrįsta ėjimais, su laisvu judėjimuUžuot judėję per langelius, herojai ir priešai organiškai juda scenoje, visiškai pakeisdami padėties supratimą. Priedangos paieška, priešo apėjimas iš šono ar atstumo išlaikymas nebepriklauso nuo langelių skaičiavimo, o nuo... erdvės ir atakos kampų interpretavimas.

Aplinka tampa dar vienu įrankiu. Aukšta žolė gali būti naudojama slėpimuisi... arba ji gali sudegs, jei bus naudojama ugnis, palikdamas visus be apsaugosBalos ir užlietos teritorijos suteikia galimybę sustiprinti elektros atakas...jei nepamirštame, kad sąjungininkai taip pat gali nukentėti. Pats reljefas, žemėlapio objektai ir net priešo pozicijos yra integruoti į sistemą, kurioje Vienas neteisingai apskaičiuotas žingsnis gali kainuoti visą ekspediciją.

Šį požiūrį sustiprina nuolatinis elementų poveikio buvimasUgnis, ledas, žaibas ir rūkas yra ne tik dekoratyvūs elementai: jie gali užblokuoti takus, pakeisti matymo linijas ar modifikuoti konkrečių gebėjimų daromą žalą. Studijos tikslas – kad žaidėjai jaustųsi žaidžiantys „su“ aplinka, o ne tik „joje“, o tai puikiai dera su gyvo, besikeičiančio pasaulio idėja.

Siekiant užbaigti sistemą, žaidime yra dešimtys pakitusių būsenų Šie efektai veikia tiek herojus, tiek priešus: kraujavimas, apsinuodijimas, apsvaiginimas, imobilizacija, nudeginimas ir kiti, kurie gali pakreipti bet kokį susidūrimą viena ar kita linkme. Šių būsenų valdymas, jų derinimas arba vengimas patekti į jas yra esminė žaidimo dalis.

Dinamiškas klimatas ir nuolat kintantis pasaulis

Dar vienas elementas, kuris daro skirtumą Blightstone Tai jūsų dinamiška klimato sistemakuris keičia kovos elgesį ir verčia strategiją pritaikyti akimirksniu. lietus Tai sustiprina elektros energijos galią ir tam tikras žemėlapio sritis paverčia tikrais spąstais; Tirštas rūkas mažina matomumąapsunkina tolimųjų atakų naudojimą; ir stiprūs vėjai gali paveikti tam tikrų smūgių tikslumą.

  „Fallout 5“: ką žinome apie kitą didelį „Bethesda“ vaidmenų žaidimą

Šie oro sąlygų pokyčiai toli gražu nėra vien vizualinis efektas, jie yra integruoti į likusią žaidimo mechaniką. Audra gali būti sąjungininkė, jei grupė yra pasirengusi ja pasinaudoti, tačiau ji taip pat gali būti ir kliūtis. pakenkti strategijai, pagrįstai erdvės taikymu ar valdymuRezultatas – mūšiai, kuriuose nepakanka žinoti savo įgūdžius, bet reikia perskaityti bendrą kiekvieno susidūrimo situaciją.

Žanrą apibrėžiantis gyvenimo ir mirties ciklas atsispindi ir pačiame pasaulyje. Kiekviena nesėkminga ekspedicija palieka savo pėdsaką: Korupcijos plitimas iškreipia žemėlapiusAtsiranda naujų grėsmių, keičiasi maršrutai, atsiveria arba užsidaro progresavimo galimybės. PC žaidėjams, įpratusiems prie sudėtingiausių Europos „rogulitų“, šis dizainas siekia išlaikyti šviežumo pojūtį net ir po daugelio žaidimo valandų.

Šis kintamumo sluoksnis derinamas su naratyvine struktūra, kuri žaidžia su idėja apie sulaužytas laikasŠiame žaidime nesėkmingi bandymai yra ne tik formalumas, bet ir neatsiejama pasaulio istorijos bei herojų istorijų dalis. Taigi, žaidimas skatina žaidėjus priimti pralaimėjimą kaip žingsnį ilgalaikio galios ir žinių kūrimo link.

Herojai ir klasės Blightstone'e

Klasės, sinergijos ir „roguelite“ progresavimas

Komandos lygmenyje, Blightstone leisti verbuoti skirtingų klasių herojuskiekvienas su savo įgūdžiais ir vaidmeniu grupėje. Tarp galimų kategorijų yra kovotojas, medžiotojas, arkanistas, druidas ir žynys, lydimi komandos draugų ir specifinių talentų, kurie daro įtaką komandos sudėčiai.

Progresavimo sistema siūlo platus aktyvių ir pasyvių įgūdžių spektrasTai taikoma tiek veikėjams, tiek pačiam „Earthglass“. Galima specializuotis artimos kovos atakos, tolimojo nuotolio atakos arba poveikio zonos gebėjimaiieškote derinių, kurie leistų jums pribaigti priešų grupes, kontroliuoti erdvę arba geriau apsaugoti kristalą.

Grožis slypi tame, kaip šie gebėjimai susipina su likusiomis sistemomis. Druidas, manipuliuojantis reljefu, gali paruošti dirvą arkanistui paleisti niokojančią žaibų grandinę, o medžiotojas pasinaudoja rūku, kad judėtų nepastebėtas. Kūrėjų tikslas yra, kad... Sinergijos labiau kyla iš eksperimentavimo, o ne iš fiksuoto šablono laikymosi, kažkas, kas dera prie kintančio kiekvieno bėgimo pobūdžio.

  Kas yra ištraukimo šaudyklė: prasmė, žaidimai ir ateitis

Kaip ir kitų „rogulitų“ atveju, progresas – tai ne tik statistikos gerinimas. Kaupiant bandymus, atrakinate... Naujos herojų kūrimo parinktys, nuolatiniai „Earthglass“ patobulinimai ir variantus, kurie turi įtakos vėlesnių žaidimų eigai. Tokiu būdu žaidimas, nors ir baudžia už klaidas, jas taip pat apdovanoja. El Tiempo investuojama į vis įvairesnes priemones.

Ankstyva prieiga, kainodara ir dėmesys kompiuteriams Europoje

Blightstone atvyko „Steam“ ankstyvos prieigos versijos su bazinė kaina apie 15 eurųnors jo paleidimą lydėjo 20% laikina nuolaida kuris jį priskiria prie 12–13 eurų Europos teritorijojeTokiose rinkose kaip Meksika titulas jau buvo nustatytas 178,99 XNUMX MXN, taip pat su pradine nuolaida, taip siekiant prisitaikyti prie skirtingo perkamosios galios lygio.

Tyrimas aiškiai parodė, kad šis ankstyvosios prieigos etapas padės Tobulinkite mechaniką, koreguokite klasės balansą ir išplėskite turinį su tiesioginiais atsiliepimais iš kompiuterinių žaidimų bendruomenės. Plane numatyta pristatyti daugiau herojų, papildomų iššūkių ir pasaulio variantų, tobulėjant žaidimui, palaikant nuolatinį bendravimą su žaidėjais, kurie prisijungia nuo pat pradžių.

Tiems, kurie nori išbandyti prieš mokėdami, Demonstracinė versija pasiekiama „Steam“ platformoje Tai leidžia gana aiškiai suprasti kiekvieno bėgimo toną, sudėtingumą ir sprendimų tipą. Tai pagrįstas būdas pamatyti, ar jis tinka tiems, kuriems patinka sudėtingų taktinių RPG ir bandymų bei klaidų metodu pagrįstas progreso tempas, labai panašus į kitus šio žanro etaloninius žaidimus.

Su jo mišiniu ėjimais pagrįsta strategija be tinklelių, dinamiško oro, „roguelite“ progresijos ir tamsiosios fantastikos su barselonietišku akcentu„Blightstone“ išsiskiria kaip unikalus pasiūlymas Europos kompiuterinių žaidimų pasaulyje. Žaidimas siekia išsikovoti nišą tarp tų, kurie vertina sudėtingą taktinę patirtį, kur strateginiai sprendimai yra svarbesni už sėkmę ir kur kiekvienas pralaimėjimas palieka jausmą, kad žengtas bent mažas žingsnelis link kitos pergalės.