Ar norite sužinoti geriausią Arena Of Valor strategijos? internetinis mūšio arenos žaidimas multijugador (MOBA), pateikė Garena Arena of Valor (Karalių garbė Kinijoje) yra labai populiarus Pietryčių Azijoje, ir daugelis žmonių grojo juo savo mobiliuosiuose telefonuose ir pultuose.
Naujiems žaidėjams parengėme šį vadovą, kad išmoktume klasikinių 5 prieš 5 rungtynių „Arena of Valor“ pagrindus. Nuo herojų ir jų sugebėjimų iki žaidimo ekonomiškumo – mes jums padėsime.
Arena Of Valor tikslai ir strategijos
Pagrindinis Arena of Valor klasikinio 5v5 režimo tikslas yra sunaikinti vienas kito bazę. Laimi komanda, kuri tai pasieks pirmoji. Vidutiniškai rungtynės trunka nuo 12 iki 18 minučių.
Komandos ir vaidmenys
Komandą sudaro penki žaidėjai, atliekantys skirtingus vaidmenis.
Taip pat galite perskaityti apie: 6 geriausios laisvalaikio ir laisvalaikio programos senjorams
- Bakas: herojus, kuris sugeria visą žalą; paprastai turi aukščiausią sveikatą komandoje.
- Guerrero - Šie artimojo kovos herojai turi aukštą puolimo statistiką ir nemažą HP kiekį, jie dažniausiai žaidžiami Dark Slayer juostoje (aukščiau).
- Killer- Jie mėgsta klajoti žemėlapyje, įgyti patirties žudydami džiunglių monstrus ir bandydami padėti savo juostoms judėti pirmyn.
- Mage: vidurinė juosta yra jūsų žaidimų aikštelė. Magai turi magiškų sugebėjimų, kurie daro sprogstamą žalą prieš priešus.
- Tiradoro- Priešingoje žemėlapio pusėje Šaulio herojai yra priskirti prie bedugnės drakono juostos bote. Jų pagrindinės atakos yra masto elementai, todėl dažniausiai jie žudo visas rungtynes.
- Apoyo- Šie herojai palaiko, gydo ir užtikrina minios kontrolę komandai. Ankstyvajame žaidime jie vaidina lemiamą vaidmenį ir vaidina Marksman herojų auklės Abyssal Dragon juostoje.
„S“ valdymas Arena Of Valor strategijose
Žaidimo valdikliai yra paprasti ir tiesioginiai. Apatinėje kairėje pusėje yra vairasvirtė, kuri naudojama perkelti herojus bet kuria pasirinkta kryptimi.
- Apatinėje dešinėje pusėje yra suspausto kumščio vaizdas, jo „įprasto puolimo“ mygtukas,
Virš įprasto puolimo mygtuko yra jūsų herojaus sugebėjimai. Tiesiai virš puolimo mygtuko esantis įgūdis yra didžiausias herojaus. Kai žaidėjas įgyja patirties ir pakyla lygis, pasirodys atnaujinimo mygtukas (+) tiesiai virš įgūdžių, kuriuos galite paspausti norėdami atnaujinti.
Taip pat galima siųsti signalus arba ping AoV. Tiesiog bakstelėkite žemėlapio sritį, kad ją išsiųstumėte.
Žemėlapis ir teptukas „Arena of Valor“ strategijose
Klasikinis žemėlapis susideda iš trijų juostų, kurių viduryje yra šepečiai, džiunglės ir bokštai.
Paslėpimas teptuke suteikia žaidėjams dalijimosi vizija efektą, o tai reiškia, kad komandos draugai gali pasidalinti jūsų vizija apie priešo herojų. Kiekvienoje pusėje iš viso yra devyni gynybiniai bokštai, trys viršutinėje, vidurinėje ir apatinėje juostoje. 1 lygio bokštai yra toliausiai nuo pagrindo, o 3 lygio bokštai yra bazės viduje.
Kompiuterio apačioje yra šerdis (kartais vadinama nexus). Komanda, pirmoji sunaikinusi branduolį, laimi žaidimą.
džiunglių monstrai
AoV yra penki pagrindiniai džiunglių monstrai.
- Nužudęs bedugnės drakoną gausi auksą ir patirtį visai komandai. Pasirodo praėjus dviem minutėms nuo rungtynių pradžios ir atnaujinama kartą per dvi minutes po to, kai buvo nužudytas.
- Bedugnės drakonas išsivysto į Įtūžusį bedugnės drakoną. po dešimties minučių. Įsiautėjusios būsenos nugalėjimas suteikia įvairių privalumų, atsižvelgiant į pagrindinius herojaus vaidmenis.
- Nugalėk „Dark Slayer“. suteiks žaidėjams padidintą atakos žalą ir gebėjimų galią, greitesnį manos ir sveikatos atkūrimą bei judėjimo greičio premiją.
Be to, nužudę Dark Slayer leis žaidėjams iškviesti Drake'ą, kuris gali būti naudojamas bokštams stumti ir sunaikinti. Viršutinėje juostoje esantis „Dark Slayer“ pasirodo kas penkias minutes, pradedant nuo aštuntos minutės žymos.
Monstrams, kurie suteikia mėgėjams, „Spirit Sentinel“ pašalinimas suteikia žaidėjui 50 AG regeneraciją per sekundę ir 20 papildomų judėjimo greičio per minutę.
Rekomenduojama „Mage Heroes“, nugalėjus Sage Golemą, žaidėjai ribotą laiką suteiks 20% atvėsimo greitį ir 2% mana regeneraciją per sekundę.
Herojams, norintiems paleisti gankus žaidimo pradžioje, pravartu pirmiausia užsitikrinti Might Buffs, kurie atsiranda žudant Might Golems.
Atnaujinimai gali sumažinti priešo judėjimo greitį, kai įvyksta įprasta ataka, ir padaryti priešui papildomos nudegimo žalos.
Arena Of Valor strategijos auksui laimėti
Yra keturi būdai užsidirbti aukso AoV:
- žudyti priešo subjektus,
- žudyti džiunglių monstrus,
- griaunantys bokštus
- ir žudyti priešo didvyrius.
Melee, range ir apgultis yra trys žaidimo pakalikai. Melee pakalikai yra labiausiai Vandeniai, o nuotolio pakalikai turi mažiau HP ir padaro daugiau žalos. Apgulties pakalikai yra pakalikai, keliaujantys transporto priemonėje.
Jie yra stipriausi ir turi daug žalos sveikatai bei žalai. Pakalikai, pataikę paskutiniai (sumušę žudantį smūgį), suteikia žaidėjams daugiau aukso. Džiunglių monstrai numeta skirtingą kiekį aukso, nes jų dosnumas didėja El Tiempo žaidimo.
Golemai duoda daugiausia 140 aukso, o mažesni monstrai mėgsta vorus ir goblinai duoda daugiausiai 90 aukso kai jie nužudomi. Abyssal Dragon suteikia 120 aukso kai jis nužudomas prieš arba po dešimties minučių žymos.
Bokštų sunaikinimas taip pat apdovanoja žaidėjus auksu. 1 lygio bokštai suteikia 60 aukso, 2 lygio bokštai suteikia 80 aukso, o 3 lygio bokštai duoda 100 aukso.
„Arena Of Valor“ strategijų elementai
Auksas laimėjo Jį galima išleisti įvairiems daiktams, kad sustiprintumėte savo herojaus statistiką. Galima rinktis iš daugiau nei šimto elementų, suskirstytų į puolimo, magijos, gynybos, judėjimo, džiunglių ir palaikymo kategorijas.
Žaidėjai pradeda nuo 300 aukso ir gali įsigyti pradinių daiktų, tokių kaip trumpas kardas už +20 fizinės atakos, burtų tomas už +40 magiškos galios, gyvybingumo žiedas už +300 maks. AG, batai didesniam judėjimo greičiui ir net vėjo ir vandens akmenys. už auksą. ir mana regeneracija.
Nuo žaidimo vidurio iki vėlyvojo žaidimo norėsite stipresnių daiktų, kurie taip pat yra brangesni, pvz., stebuklingos galios daikto „Holy of Holies“, skirto magai, arba „Fenriro dantį“ fiziniam puolimui paskatinti.
Dauguma žaidimo elementų yra pasyvūs, o tai reiškia, kad juos aprūpinus jie automatiškai suteikia papildomos statistikos, tačiau kai kuriems patinka „lifesteal“ daiktas. Skerdimo lankas ir žalos imuniteto elementas Arkties rutulys, turi būti suaktyvinti, kad būtų galima naudoti jų efektus.
Žaidėjas gali aprūpinti iš viso šešis daiktus. Viršutinėje dešinėje grotuvo ekrano srityje bus rodoma greito pirkimo parinktis, skirta rekomenduojamoms arba iš anksto užsakytoms prekėms.
Greitojo pirkimo parinktyje bus rodomi tik iš anksto užsakytų prekių komponentai. Pavyzdžiui, jei užsisakote iš anksto „War Boots“, „Bots of Speed“ ir „Dagger“ bus rodomi „Quick Buy“.
Įgūdžių ir strategijų arena
Kiekvienas herojus turi vieną pasyvųjį įgūdį ir tris aktyvius įgūdžius, įskaitant galutinį.
Pasyvūs įgūdžiai suteikia herojams papildomos statistikos. Pavyzdžiui, Arthur's Paragon suteikia jums 88 šarvus. Taip pat yra pasyviųjų gebėjimų, kuriems reikia įvykdyti tam tikras sąlygas, pvz Lindis švelniai žingsniuoja, kuris laikinai padidina jo judėjimo greitį ir sustiprina įprastą ataką kiekvieną kartą, kai jis praeina per šepetį.
Tuo tarpu aktyvūs įgūdžiai gali būti perduodami priklausomai nuo situacijos, o vidutinis atvėsimas yra 10 sekundžių. Kai kurie gebėjimai turi ilgesnį atvėsimą, ypač tie, kuriems nereikia naudoti manos. Įgūdžių efektai svyruoja nuo buffų, minios valdymo, gydymo, judėjimo iki žalos ir žalos mažinimo.
Trečiasis įgūdis yra stipriausias herojaus įrangoje ir jis vadinamas galutiniu gebėjimu. Pastarieji turi ilgesnį atvėsimą ir gali pakeisti komandinių kovų rezultatus, kai naudojami tinkamoje situacijoje tinkamu laiku.
AoV žaidėjai pradeda žaidimą su aktyviais įgūdžiais. Kai žaidėjai įgyja patirties ir aukštėja, jie įgyja įgūdžių tašką, kurį galima panaudoti kitiems įgūdžiams stiprinti.
Talentai Arena Of Valor strategijose
Talentai – tai Arena Of Valor strategijų įgūdžiai, kurie palaiko herojus mūšių metu. Talentų atvėsimas svyruoja nuo 30 sekundžių iki 120 sekundžių.
- Sprintas- Žaidėjai įgyja 70% judėjimo greičio, kuris laikui bėgant mažėja. Naudokite jį norėdami pabėgti iš pavojingų situacijų arba persekioti priešus.
- paleisti- Padaro žalą, lygią 16% priešo herojaus HP prarasto kaip tikroji žala. Execute idealiai tinka paskutiniam smūgiui atlikti.
- Nubausti– Šis talentas labai padės žudikams, nes padaro 800 tikrosios žalos pakalikai ir monstrai bei juos apsvaigina.
- Roar- Atakos greitis padidės 60%, o atakos žala - 10% penkias sekundes.
- Gydymas- Jūs ir jūsų šalia esantys komandos draugai kuriam laikui atgaunate 15% AG ir 15% judėjimo greitį.
- Pertraukimas- Struktūros bus išjungtos penkioms sekundėms. Disrupt yra labai naudingas per komandines kovas po bokštu.
- Stulbinantis- Apsvaiginimo paveikti priešai bus apsvaiginti 0,5 sekundės, o jų padaryta žala dviem sekundėms bus sumažinta 40%. Šį talentą galima panaudoti pradedant konfrontaciją.
- Išvalykite- „Purify“ ne tik pašalina visus debuffus ir kontroliuoja efektus, bet ir suteikia vartotojams trumpą imunitetą šiems efektams.
- mirgėjimas- Teleportuoja jūsų herojus nedideliu atstumu.
Talentai atrakinami, kai žaidėjai padidina savo AoV paskyras. Paskutinis talentas „Flicker“ yra atrakintas 17 lygyje.
Runos Arena Of Valor strategijose
Šie stebuklingi akmenys, vadinami runomis, stiprina herojų gebėjimus įvairiais aspektais. Priklausomai nuo žaidėjų stiliaus ir įrengto herojaus, Runes galima derinti ir pritaikyti. AoV yra mažiausiai keturių tipų runos.
Atsisveikinimas
Ši stebuklinga runų linija tinka toli esantiems herojams, tokiems kaip lankininkai ir magai.
- Šventasis šaukėjas- Nusiųskite pažįstamą fėją, kad padarytumėte papildomos žalos. Fėja automatiškai atakuoja priešą po kelių įprastų smūgių iš eilės.
- Šventasis Perkūnas- Pirmoji įprasta ataka ar sugebėjimas, patekęs į priešą, sukelia žaibą, kuris padaro žalą.
- šventa apsauga- Žaidėjai laikinai įgis judėjimo greitį, skydą ir magišką gyvybės vagystę, kai padarys žalą, lygią 30% jų maksimalaus HP.
Lokheimas
Paimkite šią runą, jei žaidžiate artimąjį, karį ar žudiką.
- beviltiška dvikova- Judėjimo greitis įgyjamas smogus priešams. Desperate Duel sukrauna iki dešimties kartų, kai herojus išgydo ir įgyja šarvų auskarus bei magiškus auskarus ant didžiausios krūvos.
- Mirties prakeiksmas- Suteikia priešininkams prakeikimo mėgėją, kuris padaro magišką žalą visiems diapazone esantiems taikiniams.
- Velnio pabudimas- Sumažina kitų įgūdžių atšalimą, kai naudojami geriausi. Ši runa taip pat sumažina atvėsimą ir padidina padarytą žalą.
Atviras
Žaidėjai gali pabandyti aprūpinti Afata runų liniją, kad palaikytų ir tankų herojus su minios valdymo gebėjimais.
- Gamtos pyktis- Bet koks imobilizuojantis sugebėjimas, suteiktas priešui, taip pat sukels deginimo efektą.
- Sprogus skydas- Kaskart padarius žalą, gaukite krūvą. Esant 20 kaminų, sprogimas sukels stulbinančius priešus. Žaidėjai taip pat padidina gydomąjį poveikį.
- Miško klajoklis- Žaidėjai atgauna sveikatą ir maną netrukus po to, kai baigia kovą. Kitas įprastas puolimas taip pat sulėtina priešo judėjimo greitį ir sumažina priešo žalą.
Žmonių
Tinka beveik visiems AoV herojų tipams.
- Begalinis ciklas- Akimirksniu prikelkite savo herojų žaidime. Bazėje vėl pasirodys prisikelti herojai. Begalinis ciklas gali būti naudojamas tik tris kartus per rungtynes.
- Visceralų stipriklis- Naudinga norint įgyti papildomo aukso ir patirties ankstyvojo žaidimo metu. Rodoma nuo 2 iki 12 lygių.
Runos atrakinamos 5 žaidėjo lygiu.
Arkanas
Vėliau žaidimo metu Arcana koncepcija bus pristatyta 7 lygio žaidėjams ir bus įtraukta į ginkluotę kartu su daiktais, talentais ir runomis.
Arcana yra atributai, kurie pagerina jūsų herojaus bazinę statistiką. Yra trys Arkanų tipai:
- Raudonas: padidina herojaus puolimą.
- Violetinė- Pagerina HP atkūrimą
- Žalias: dėmesys skiriamas gynybai
Arkanos atributų lygiai svyruoja nuo I iki III, o III yra aukščiausias. Kuo aukštesnis „Arcana“ lygis, tuo didesnis jų papildomo efektas herojams.
„Arcana“ premijos turi didelį skirtumą pirmosiomis žaidimo minutėmis. Arcana galima įsigyti parduotuvėje arba gauti per pasiekimus.
Herojai
Iki šiol „Arena of Valor“ iš viso galima rinktis iš 100 herojų. Šiuos herojus galima suskirstyti į šešis vaidmenis: tanko, kario, žudiko, magas, lankininko ir palaikymo.
- Airi
- Aleisteris
- Alicia
- Amily
- Annette
- Arduino
- Arturo
- Aro
- Astrid
- jie
- Azzen'Ka
- Baldus
- kareivis tarnas
- Drugys
- Brunilda
- Capheny
- Chaugnaras
- Cresht
- D'Arcy
- Diao Chanas
- Dirakas
- Enzo
- Elsu
- Elandoras
- Errol
- Fennikas
- Blyksnis
- Florencija
- Galioja
- Grakk
- hayate
- Gaisras
- Apšvietimas
- Isharas
- Jinn
- Juokdarys
- Kahlii
- Pasukite
- Kil'Grothas
- Kriknak
- Krixi
- Krizė
- Laurielas
- Miestas
- Liliana
- Lindis
- lu Naujausi
- Lumburr
- Malochas
- Uoga
- Max
- Gydytoja
- Mina
- Motina
- Muradas
- Nakrotas
- Natalija
- Omega-
- Omenas
- Ormarr
- Duona
- Payna
- Preyta
- Qi
- Quillen
- Vieną kartą
- Richteris
- Rouie
- Rourke'as
- Roxie
- Ryouma
- Sephera
- Nušautas
- Slimz
- supermenas
- Taara
- TeeMee
- Tel Anna
- Thane
- toro
- aš einu
- Valheinas
- Veera
- Kruvinas
- Violeta
- Volkatas
- Wonder Woman
- Wiro
- Susmulkinti
- Wukong
- Ksenelis
- Jis
- Yornas
- Y'bneth
- Zanis
- Tarkime
- Zephys
- Užtrauktukas
- Zill
- zuka
Be pamokų herojaus Valheino, pradedantiesiems rekomenduojame karį Arthurą dėl jo universalumo ir naujokams patogios įrangos.
Čia galite sužinoti apie: Kaip reklamuoti Minecraft serverį. 3 greiti būdai jį paskelbti
Išvada
Kaip matote, tokios yra „Arena of Valor“ strategijos, kurias kiekvieną iš jų pritaikysite praktiškai, galėsite gauti daug, aukso, ginklų, herojų ir dar daugiau. Tikimės, kad padėjome jums su šia informacija.
Mano vardas Javier Chirinos ir aš aistringai domiuosi technologijomis. Kiek save prisimenu, mėgau kompiuterius ir vaizdo žaidimus, o tas pomėgis baigėsi darbu.
Apie technologijas ir programėles internete skelbiu daugiau nei 15 metų, ypač mundobytes.com
Taip pat esu internetinės komunikacijos ir rinkodaros ekspertas ir turiu žinių apie WordPress kūrimą.