- „Star Citizen“ bendros pajamos, gautos pasitelkus sutelktinį finansavimą, viršijo 1000 milijardo dolerių ribą.
- Projektas išlaiko „Squadron 42“ vieno žaidėjo kampanijos, suplanuotos 2026 m., pradžią.
- Finansavimas neseniai buvo padidintas pardavus išskirtinius, didelės vertės skaitmeninius laivus.
Tikriausiai jau girdėjote šią istoriją, nes tai amžinas žaidimų pasaulio sugrįžimas. „Star Citizen“, ambicinga kosminė odisėja iš „Cloud Imperium Games“, kuri beveik penkiolika metų buvo kuriama asmeniniams kompiuteriams ir tokiems įrenginiams kaip „ROG Ally X“ ar „Steam Deck“, vis dar neturi tikslios išleidimo datos. Tačiau apčiuopiama realybė yra ta, kad jie vėl pralaužė laiką, pasiekdami... finansavimo suma viršija 1000 milijardą dolerių per savo sutelktinio finansavimo sistemą – skaičių, kuris, regis, neturi lubų.
Kad susidarytumėte vaizdą apie šio projekto mastą, iki 2025 m. balandžio mėn. projekto vertė jau buvo pasiekusi 800 mln. eurų. Tai reiškia, kad vos per dvylika mėnesių jiems pavyko surinkti dar 200 mln. eurų – išties įspūdingas pasiekimas. Ekonominis pasipiktinimas, kuris palieka be žado bet kuriam sektoriaus analitikui. Chriso Robertso vadovaujamas tyrimas pasidalijo šiuo pasiekimu oficialioje „Roberts Space Industries“ svetainėje, dar kartą pabrėždamas, kad kiekvienas centas reinvestuojamas į simuliatoriaus kūrimą.
Biudžetas, kuris gali varžytis su didžiausiais blokbasteriais

Kalbame apie pinigų sumą, kuri praktiškai neturi precedento šioje pramonės šakoje. Kad būtų aiškiau, šis lėšų kiekis palyginamas tik su pavadinimai, kurie visiškai sutrikdo rinką...kaip ir būsimas „Grand Theft Auto VI“. Kalbama, kad „Rockstar Games“ biudžetas „GTA VI“ svyruoja nuo 1000 iki 1500 milijardo dolerių, o kartu su rinkodaros išlaidomis gali išaugti iki 3000 milijardų dolerių. „Star Citizen“ pasiekė panašų skaičių, tačiau su vienu esminiu skirtumu: Jis gimė iš tiesioginio bendruomenės indėlio nuo 2012.
Įdomiausia prisiminti kuklią kampanijos pradžią, kai tikslai buvo vos 2 arba 6 milijonai dolerių, skirtų pridėti kelių žaidėjų modulius ar žvaigždžių sistemas. Žvelgiant į dabartinę situaciją, kontrastas yra ryškus. Tai, kas prasidėjo kaip ambicinga svajonė, virto... nuolatinio finansavimo mechanizmas daugiau nei dešimtmetį tapdamas atvirojo ir monetizuoto kūrimo atvejo analize.
Tačiau turtų surinkimas ne visada reiškia grynąjį pelną. Remiantis 2023 m. finansinėmis ataskaitomis, „Cloud Imperium“ pajamos siekė 143 mln., tačiau išlaidos siekė 163 mln., todėl 20 milijonų nuostolis po kapitalinių išlaidųŠias išlaidas pateisina JK biurų plėtra, „Turbulent“ studijos įsigijimas ir milžiniškos išteklių investicijos, skirtos 42-ajai eskadrilei.
Prieštaringai vertinama skaitmeninių erdvėlaivių rinka

Didelę dalį šio finansinio atsigavimo lėmė labai agresyvios rinkodaros strategijos. „DefenseCon 2956“ parodos metu bendrovė pardavinėjo „Anvil Odin“ – 752 metrų ilgio kapitalinį laivą, kuriame telpa iki 65 įgulos narių, o jo kaina buvo... stratosferos 5000 doleriųLabiausiai stebina tai, kad norint jį įsigyti, neužtenka sumokėti; norintys turėjo parašyti esė, paaiškinančią, kodėl jie nusipelnė būti įkūrėjų klubo dalimi.
Dėl tokio tipo išpardavimų oficialus skaitiklis per vieną sekmadienį išaugo beveik 10 mln. dolerių. Tuo tarpu tokiuose forumuose kaip „Reddit“ vartotojai juokauja, kad jie... iš esmės nusipirkau labai brangų JPEG failąDaugelis šių laivų net nėra įdiegti žaidime ir neturi išleidimo datos. Vietoj to, pirkėjai gauna laikinus laivus paskolos forma, kol laukia, kol jų pačių laivai bus integruoti į simuliatoriaus kodą.
Nepaisant kritikos, bendrovė užtikrina, kad šiuos daiktus vėliau bus galima įsigyti su žaidimo valiuta ir kad Jie nėra būtini progresuiNepaisant to, prabangių paketų pardavimas išlieka varikliu, leidžiančiu CIG išvengti komercinio spaudimo skubant išleisti galutinę versiją, išlaikant žaidimą nuolatinėje alfa būsenoje.
Tarp ažiotažo ir įtarimų: projekto ateitis
Projektą, turintį daugiau nei 6,5 mln. registruotų paskyrų, palaiko labai lojali, nors ir susiskaldžiusi, bendruomenė. Viena vertus, yra tokių, kurie tai mato kaip... didžiausia apgaulė arba piramidės schema vaizdo žaidimų istorijoje, kritikuojant milžinišką pelną, gaunamą nepateikus galutinio produkto. Kita vertus, aktyvūs žaidėjai teigia, kad žaidimas tobulėja mėnesį po mėnesio ir kad tradicinei nepriklausomai studijai tiesiog neįmanoma pasiekti tokio masto projekto.
Tolesnis kelias turi du svarbius etapus. Pirma, labai laukiama vieno žaidėjo kampanija, 42-oji eskadrilė, kurios išleidimas vis dar numatytas 2026 m. Ir žadama apie 40 valandų turinio su Holivudo aktoriais. Šis režimas bus kontroliuojamas įėjimo taškas tiems, kurie nenori iš karto pasinerti į kelių žaidėjų režimo chaosą. Antra, „Star Citizen“ 1.0 versijos pasirodymas, preliminariai numatytas 2027–2028 m.
Iš esmės „Star Citizen“ tapo finansine anomalija, kurios biudžetas viršija ištisų šalių, tokių kaip Tongos ar Dominikos, BVP. Galutinė jo sėkmė priklausys nuo to, ar... Jiems pavyksta pateisinti šią bendruomenės investiciją. didžiulis su patirtimi, kuri revoliucionuos kosmoso žanrą, ar jie galiausiai bus prisimenami kaip brangiausias įspėjimas sutelktinio finansavimo istorijoje.
Aistringas rašytojas apie baitų pasaulį ir technologijas apskritai. Man patinka dalytis savo žiniomis rašydamas, būtent tai ir darysiu šiame tinklaraštyje, parodysiu jums įdomiausius dalykus apie programėles, programinę įrangą, techninę įrangą, technologijų tendencijas ir kt. Mano tikslas – padėti jums paprastai ir smagiai naršyti skaitmeniniame pasaulyje.
