FFmpeg을 이용한 비디오 편집 및 변환 완벽 튜토리얼

마지막 업데이트 : 12/12/2025
저자 : 이삭
  • FFmpeg는 라인 도구입니다. 명령 다양한 코덱과 포맷을 지원하여 오디오 및 비디오를 녹음, 변환 및 처리할 수 있는 크로스 플랫폼 소프트웨어입니다.
  • 이 프로그램을 사용하면 간단한 형식 변환부터 자르기, 크기 조정, 로고 삽입, GIF 생성, 이미지 시퀀스를 이용한 비디오 제작과 같은 고급 작업까지 모든 것을 수행할 수 있습니다.
  • 이 기술의 진정한 잠재력은 스크립트 및 자동화된 워크플로에 통합될 때 발휘되며, 클립을 연결하고, 전환 효과를 적용하고, 오디오를 정규화하고, 콘텐츠 제작을 표준화할 수 있습니다.
  • 몇 가지 기본적인 명령어만 익히면 복잡한 그래픽 인터페이스에 의존하지 않고도 효율적인 비디오 편집 및 압축 워크플로우를 구축할 수 있습니다.

ffmpeg을 이용한 비디오 파일 편집 튜토리얼

영상 작업을 자주 하다 보면 언젠가는 이런 상황에 직면하게 될 겁니다. FFmpeg은 변환, 압축 및 자동화 작업을 위한 만능 도구입니다.그래픽 인터페이스를 사용하는 편집기에서 왔든, 다른 플랫폼에서 왔든 상관없습니다. 스트리밍 간단한 온라인 변환기도 있지만, 세밀한 제어, 희귀한 형식 또는 대규모 자동화가 필요할 때는 FFmpeg이 필요합니다.

처음 봤을 때는 약간 위압감을 느낄 수 있다는 것도 사실입니다. 수많은 매개변수, 매우 긴 명령어, 그리고 메시지들 단말기하지만 일단 그 논리를 이해하면, 형식 변경, 파일 크기 축소, 자르기, 로고 추가, GIF 생성, 사진으로 타임랩스 비디오 제작 등 반복적인 작업에 매우 편리한 도구가 됩니다.

FFmpeg이란 무엇이며, 비디오 제작에 왜 그렇게 많이 사용되는 걸까요?

ffmpeg이란 무엇이며 어떻게 사용됩니까?

FFmpeg은 무료 소프트웨어 도구 및 라이브러리 모음입니다. 오디오 및 비디오 녹화, 변환, 처리 및 스트리밍을 위해 설계되었습니다. 보기 좋은 창과 버튼으로 구성된 애플리케이션이 아니라 명령줄에서 제어되는 프로그램으로, 뛰어난 유연성을 제공하며 자동화, 서버 및 스크립팅에 이상적입니다.

그 이름은 다음을 의미합니다. 빨리 감기 MPEG...MPEG 비디오 표준을 정의한 그룹을 가리킵니다. 파브리스 벨라르가 2000년에 이 프로젝트를 시작한 이후로, 해당 커뮤니티는 이를 지속적으로 확장해 왔습니다... 수많은 프로그램과 서비스에서 사용되는 멀티미디어 엔진 당신도 모르는 사이에 (스트리밍 플랫폼, 편집기, 변환기 등).

그것의 가장 큰 장점 중 하나는 바로 그것이다. 이 소프트웨어는 수많은 코덱과 컨테이너를 지원합니다. (동영상에 가장 적합한 코덱을 선택하는 방법): MP4, MOV, MKV, AVI, WebM, FLV, Ogg, 애니메이션 GIF, 이미지 시퀀스, MP3AAC, OGG, WAV, WMA 등 다양한 형식을 지원합니다. 즐겨 사용하는 플레이어에서 재생되는 파일이라면 FFmpeg에서 읽거나 생성할 수 있을 가능성이 높습니다.

또한 FFmpeg는 크로스 플랫폼문제없이 설치할 수 있습니다. Linux, WindowsmacOS 및 기타 시스템 유닉스콘솔에서 사용되지만, 명령어를 보지 않고 점진적으로 진행하고 싶다면 백그라운드에서 이를 사용하는 여러 그래픽 인터페이스도 있습니다.

Windows, macOS 및 Linux에 FFmpeg을 설치하는 방법

Windows, Mac 및 Linux에 ffmpeg을 설치하세요

명령어를 실행하기 전에 먼저 도구를 설치해야 합니다. 그 과정은 운영 체제에 따라 다릅니다.하지만 어떤 경우든, 한 번만 하면 되고 그 후에는 잊어버리면 됩니다.

Windows에 FFmpeg 설치하기

Windows에서는 여러 가지 옵션이 있지만 가장 일반적인 방법 중 하나는 파일을 다운로드하는 것입니다. 정적 패키지가 이미 컴파일되었습니다.이렇게 하면 컴파일이나 종속성 처리 작업을 할 필요가 없습니다.

일반적인 작업 흐름은 다음과 같습니다. 먼저 FFmpeg 공식 웹사이트 또는 신뢰할 수 있는 빌드 페이지에 접속합니다. descargas 우나 "정적" 버전은 ZIP 또는 7z 형식으로 제공됩니다.원하는 폴더(예: 보조 드라이브)에 압축을 풀면 그 안에 여러 하위 디렉토리가 있는 디렉토리가 나타납니다. 큰 상자ffmpeg.exe, ffplay.exe 및 ffprobe.exe 실행 파일이 있는 위치입니다.

매번 해당 폴더로 이동해야 하는 번거로움을 피하려면 이상적인 해결책은 다음과 같습니다. bin 디렉토리의 경로를 시스템 환경 변수에 추가하세요.제어판 > 시스템 > 고급 시스템 설정 > 환경 변수에서 Path 변수를 찾아 편집하고 bin 폴더의 전체 경로를 추가하세요. 그러면 다음과 같이 쓸 수 있습니다. ffmpeg 어떤 콘솔에서든 실행됩니다.

또 다른 매우 편리한 대안은 다음과 같습니다. Chocolatey와 같은 패키지 관리자 관리자 콘솔에서 실행하세요. choco install ffmpeg관리자 본인이 설치 및 경로 설정을 담당합니다.

macOS에 FFmpeg 설치하기

En Mac가장 실용적인 방법은 당기는 것입니다. 사제설치되어 있지 않다면, 다음 내용을 붙여넣어 설치하세요. 스크립트 터미널 설치 담당자. 운영이 시작되면 다음과 같이 하시면 됩니다.

brew install ffmpeg

몇 분 안에 다음과 같은 결과를 얻을 수 있습니다. ffmpeg은 모든 터미널에서 바로 사용할 수 있습니다.Homebrew는 종속성, 경로 및 향후 업데이트를 자동으로 처리합니다.

혼자 플레이하고 싶다면 다운로드할 수도 있습니다. 이미 컴파일된 바이너리 macOS용이지만, 실제로 Homebrew를 사용하면 많은 번거로움을 줄이고 간단하게 FFmpeg을 최신 상태로 유지할 수 있습니다. brew upgrade ffmpeg.

리눅스에 FFmpeg 설치하기

대부분의 현대 배포판에서는 FFmpeg는 공식 저장소에서 이용할 수 있습니다.예를 들어 데비안, 우분투 및 파생 배포판에서는 다음 명령어로 설치할 수 있습니다:

sudo apt install ffmpeg

다른 배포판에서는 패키지 관리자가 다를 수 있지만 기본 개념은 동일합니다. ffmpeg 패키지와 관련 도구를 설치합니다.ffprobe처럼요. 그런 다음 실행하면 which ffmpeg 그러면 다음과 같은 것을 얻게 됩니다. /usr/bin/ffmpeg모든 게 괜찮아요.

보다 고급 시나리오(예: 필요한 서버)에서는 특정 코덱 또는 라이브러리에 대한 특별 지원일부 사용자는 FFmpeg을 소스 코드에서 컴파일하고 LAME(MP3용), libogg, libvorbis와 같은 모듈을 수동으로 추가하거나 mplayer와 통합하는 것을 선호합니다. 이러한 경우 해당 라이브러리를 미리 다운로드하고 컴파일해야 하며, 권한과 경로를 조정해야 합니다.LD_LIBRARY_PATH) 및 심볼릭 링크가 생성됩니다. /usr/lib FFmpeg 라이브러리를 향해 /usr/local/lib.

FFmpeg의 기본 구문 이해하기

기본 ffmpeg 명령어

설치가 완료되면 다음 단계는 이해하는 것입니다. 최소한의 FFmpeg 명령어를 작성하는 방법일반적인 구조는 다음과 같습니다.

  schneegans.de를 사용하여 Windows 11에 적합한 autounattend.xml을 만드는 방법

ffmpeg -i entrada.ext salida.ext

핵심 매개변수는 다음과 같습니다. -i이는 입력 파일 또는 스트림을 나타냅니다. 해당 옵션 앞뒤에 추가하는 모든 설정은 출력 처리 및 생성 방식에 영향을 미칩니다.

당신이 단순히 원하는 경우 비디오 파일에서 기술 정보를 추출합니다., 당신이 사용할 수있는:

ffmpeg -hide_banner -i video.mp4

이를 통해 FFmpeg는 다음과 같은 세부 정보를 표시합니다. 재생 시간, 비트 전송률, 비디오 및 오디오 코덱, 해상도, 프레임률 및 기타 메타데이터. 매개변수 -hide_banner 이렇게 하면 방대한 초기 설정 및 컴파일 과정을 건너뛰고 실제로 유용한 정보에 집중할 수 있습니다.

다음은 여러분을 안내하는 데 매우 유용한 몇 가지 전역 매개변수입니다.

  • 형식지원되는 형식(컨테이너) 목록을 표시합니다.
  • -코덱입력 및 출력 코덱을 모두 표시합니다.
  • - 디코더입력으로 허용되는 코덱에 대한 세부 정보입니다.
  • -인코더내보내기 시 사용할 수 있는 코덱 목록을 표시합니다.

그 정도의 최소한의 정보만으로도 시작할 수 있습니다. 출력 확장자만 변경하면 간단하게 한 형식에서 다른 형식으로 변환할 수 있습니다.. 예 :

ffmpeg -i video_origen.mov video_destino.mp4

이 경우 FFmpeg는 다음을 선택합니다. 확장자에 따라 적절한 코덱을 사용합니다.예를 들어, MP4 파일의 경우 별도로 지정하지 않는 한 비디오는 H.264, 오디오는 AAC 코덱을 사용합니다.

코덱, 컨테이너 및 주요 품질 매개변수

FFmpeg을 최대한 활용하려면 다음 사항이 중요합니다. 코덱과 컨테이너의 차이점을 설명하세요.MP4(컨테이너)는 H.264 또는 H.265(비디오 코덱)와 동일하지 않지만, 일상적으로 이 용어들이 혼용되는 경우가 많습니다.

Un 코덱 이는 오디오 또는 비디오 데이터 스트림(H.264, H.265/HEVC, AV1, VP9, ​​AAC, MP3, Ogg Vorbis 등)을 압축 및 압축 해제하는 알고리즘입니다. 컨테이너 (MP4, MKV, AVI, MOV, WebM, Ogg 등)은 여러 비디오 및 오디오 트랙을 담을 수 있는 "래퍼"입니다. 자막 및 메타데이터.

일반적인 용기는 다음과 같습니다.

  • AVI고전적인 윈도우 프로그램으로 널리 사용되지만 현대적인 기술에는 한계가 있습니다.
  • MOVQuickTime 표준 형식으로, Apple 환경에서 널리 사용됩니다.
  • MP4MPEG-4의 표준 컨테이너로, 다양한 기기와의 호환성이 뛰어납니다.
  • 오그- Vorbis 또는 Theora와 같은 코덱을 위한 오픈 컨테이너입니다.
  • MKVMatroska 포맷은 매우 유연하고 개방적이어서 마스터링 및 아카이빙에 이상적입니다.

FFmpeg에서는 주로 다음과 같은 파라미터를 사용하여 화질을 제어할 수 있습니다. -b:v (비디오 비트레이트) -b:a (오디오 비트레이트) 또는 인기 있는 CRF H.264 또는 H.265와 같은 코덱에서. 예를 들면:

ffmpeg -i video.avi -b:v 2500k -b:a 192k salida.mp4

이 경우, 비디오 비트레이트를 강제로 설정합니다. 2.500 kb / 초 그리고 오디오 녹음 파일 하나 192 kb / 초일반적으로 비트레이트가 높을수록 화질은 좋아지지만 파일 크기는 커지고, 반대로 비트레이트가 낮을수록 화질이 좋아집니다. 하지만 CRF(Constant Rate Factor, 고정 비트레이트 계수)의 경우에는 논리가 약간 달라집니다. 값이 낮을수록 품질이 높아지고 파일 크기가 커집니다.예를 들어 H.265의 경우, CRF 값이 18~22 정도이면 많은 경우 원본과 거의 구별할 수 없습니다.

동영상 변환, 압축 및 형식 변경

FFmpeg의 가장 일반적인 용도 중 하나는 다음과 같습니다. 동영상 크기를 줄이거나 형식을 변경하려면 변환 및 재압축 기능을 사용하세요.합리적인 품질을 유지하면서 말입니다. 그래픽 인터페이스를 갖춘 다른 대안을 원하시면 다음을 참조하십시오. VLC를 사용하여 비디오를 편집하고 변환하는 방법.

에 대한 기본 변환진입점과 출구점만 표시하면 됩니다.

ffmpeg -i origen.avi destino.mpg

세부적인 설정을 하려면 비디오 및 오디오 코덱, 품질 모드, 컨테이너를 지정할 수 있습니다. 예를 들어, H.265(libx265)를 사용하여 비디오를 압축합니다. 음질이 매우 좋고 오디오는 전혀 건드리지 않았습니다.

ffmpeg -i "input.mp4" -c:v libx265 -preset veryslow -crf 18 -c:a copy "salida_comprimida.mkv"

여기서는 다음을 사용하고 있습니다:

  • -c:v libx265H.265 비디오 코덱(매우 효율적).
  • -매우 느리게 사전 설정인코딩 속도는 느리지만 압축률은 더 좋습니다.
  • -crf 18품질이 매우 우수합니다. 무게를 줄이고 싶다면 20~22까지 내려가도 괜찮습니다.
  • -c:a 사본오디오 파일을 재압축하지 않고 그대로 복사합니다.

당신이 선호하는 경우 오디오도 압축합니다 128kb/s의 AAC 코덱을 사용하려면 다음을 사용할 수 있습니다.

ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx265 -preset veryslow -crf 18 -c:a aac -b:a 128k output.mkv

MKV 컨테이너 형식은 이러한 유형의 작업에 매우 안정적이고 유연합니다. 나중에 MP4 형식이 꼭 필요한 경우에도 문제없이 변환할 수 있습니다. 리멀티플렉싱(재압축 없이 컨테이너 변경) 과 :

ffmpeg -i salida.mkv -c copy salida_final.mp4

마지막 단계는 다음과 같습니다. 빨리파일의 "래퍼"만 변경되기 때문입니다. 영상 및 음성 콘텐츠는 건드리지 않고.

FFmpeg을 이용한 기본 편집 작업

FFmpeg을 사용하면 다양한 작업을 수행할 수도 있습니다. 무거운 비디오 편집기를 열지 않고도 기본적인 편집 작업을 수행할 수 있습니다.대규모 창작 편집에는 편리하지 않지만, 특정 작업에는 즉각적인 효과를 볼 수 있습니다.

시간의 일부를 잘라내세요

동영상에서 특정 부분을 추출하려면 다음 옵션을 사용할 수 있습니다. -봄 여름 시즌, -t y ~에. 예 :

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ffmpeg -i video.mp4 -ss 35 -t 30 fragmento.mp4

이 경우, 35초부터 시작합니다. 그리고 30초를 추출합니다. 다른 변형으로는 다음과 같습니다.

ffmpeg -i video.mp4 -ss 00:00:35 -to 00:01:05 fragmento.mp4

여기서 정의합니다 시작 시간과 종료 시간 시:분:초 형식입니다. 입력하는 순서에 따라 달라집니다. -봄 여름 시즌 관련 -i절단 속도는 빨라지지만 정밀도는 떨어지거나, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 대부분의 실제 용도에서는 예시와 같이 두어도 됩니다.

동영상 해상도 변경

예를 들어 1920×1080에서 다른 해상도로 비디오를 변환하려면 1280 × 720, 당신이 사용할 수있는:

ffmpeg -i entrada.mov -s 1280x720 salida.mp4

매개 변수 -s 출력 크기를 정의합니다. 비디오 필터를 사용할 수도 있습니다.-vf 스케일=크기 조정에 대한 제어력을 높이거나 특정 비율을 유지하기 위해서입니다.

오디오 트랙을 삭제하거나 추출합니다.

당신이 원하는 경우 오디오만 남겨주세요 예를 들어 MP3 비디오에서 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

ffmpeg -i video.avi -vn -ar 44100 -ac 2 -ab 192k -f mp3 audio.mp3

이는 동영상이 포함된 영상을 원하지 않는다는 것을 나타냅니다. -vn샘플링 주파수와 채널이 조정되고, MP3에 적합한 오디오 비트 전송률이 설정됩니다.

원하는 것이 영상에서 오디오를 제거합니다 이미지만 남기려면 다음을 사용할 수 있습니다.

ffmpeg -i entrada.mp4 -an -c:v copy salida_sin_audio.mp4

선택 -안 오디오를 제거하는 동시에 -c:v 복사 동영상 재압축을 피하면 시간을 절약하고 화질을 유지할 수 있습니다.

로고 또는 워터마크를 삽입하세요

동영상 모서리에 고정 로고를 배치하려면 필터를 사용하면 됩니다. 오버레이전형적인 예:

ffmpeg -i video.mp4 -i logo.png -filter_complex "overlay=10:10" salida.mp4

이 명령에서 오버레이=10:10 이는 로고가 왼쪽 가장자리에서 10픽셀, 위쪽 가장자리에서 10픽셀 떨어진 위치에 있음을 나타냅니다. 로고를 오른쪽 아래 모서리로 이동하려면 너비와 높이를 기반으로 하는 표현식을 사용할 수 있습니다.

overlay=x=(main_w-overlay_w):y=(main_h-overlay_h)

이렇게 하면 로고가 모든 비디오 해상도에 맞춰 조정됩니다. 수동으로 위치를 계산할 필요 없이.

이미지 작업: 프레임 추출 및 비디오 제작

FFmpeg은 일반 비디오뿐만 아니라 다양한 영상 편집에도 매우 강력한 프로그램입니다. 동영상과 이미지 간 변환이는 타임랩스, 스톱모션 또는 특정 프레임 분석에 이상적입니다.

비디오에서 이미지 추출

변환하고 싶다면 각 프레임 이미지에서는 (더 많은 옵션은 에서 확인하세요)와 같은 문구면 충분합니다. 동영상과 GIF에서 프레임을 추출하는 방법):

ffmpeg -i video.mp4 image%d.jpg

이렇게 하면 프레임당 하나의 파일이 생성됩니다. 이미지1.jpg, 이미지2.jpg, 이미지3.jpg…동영상 길이가 길면 대부분의 동영상이 초당 25~30프레임으로 재생되기 때문에 수천 장의 이미지가 생성될 수 있습니다.

파일 수가 과도하게 생성되는 것을 방지하려면 필터를 사용하여 추출 범위를 제한할 수 있습니다. FPS예를 들어, 초당 이미지 한 장:

ffmpeg -i video.mp4 -vf fps=1 image%d.png

이렇게 하면 원본 비디오의 초당 하나의 이미지만 내보내지므로 시각적 요약을 만드는 데 적합합니다. 자동 썸네일.

이미지를 이용해 비디오 제작 (타임랩스 및 슬라이드쇼)

번호가 매겨진 사진들이 순서대로 있는 경우 (예: img-01.png, img-02.png, img-03.png…동영상을 쉽게 만들 수 있습니다.

ffmpeg -framerate 5 -i img-%02d.png video.avi

이 경우, -프레임률 5 이 설정은 초당 5장의 이미지가 결과 영상에 사용되도록 지정합니다. 타임랩스 사진인 경우, 더 부드러운 움직임을 위해 속도를 높이거나, 좀 더 편안한 슬라이드쇼를 위해 속도를 낮출 수 있습니다.

FFmpeg는 다음과 같은 여러 명명 패턴을 이해합니다.

  • 파일 이름-%03d.png- filename-001.png부터 filename-999.png까지 일치하는 파일입니다.
  • 파일 이름-%d.png- filename-1.png, filename-2.png 등과 같은 파일 이름과 일치합니다.
  • 파일 이름-*.png보다 일반적인 패턴으로, 엄격한 번호 매기기를 따르지 않을 때 사용합니다(이 경우 순서를 제어하기 위한 추가 매개변수가 필요합니다).

특정 형식의 MP4 비디오로 출력 형식을 강제로 지정하고 싶다면 재생 프레임률다음과 같이 할 수 있습니다.

ffmpeg -framerate 1 -i img%03d.png -r 25 -pix_fmt yuv420p output.mp4

여기서 정의합니다 초당 1장의 이미지 캡처 재생 프레임률은 25fps이며, 픽셀 형식은 대부분의 플레이어와 호환됩니다.

애니메이션 GIF 및 간단한 효과를 생성합니다.

FFmpeg의 또 다른 고전적인 기능은 작은 비디오를 큰 비디오로 변환하는 것입니다. 웹사이트나 네트워크에 사용할 애니메이션 GIF이 과정은 한 줄로 단순화할 수도 있고, 품질 향상을 위해 여러 단계로 나누어 진행할 수도 있습니다.

가장 직접적인 경우:

ffmpeg -i entrada.mp4 salida.gif

이렇게 하면 최적화는 되지 않았지만 작동하는 GIF 파일을 얻을 수 있습니다. 크기와 품질을 더 세밀하게 제어하고 싶다면 다음 옵션을 고려해 보세요. 동영상의 크기를 조정하고, PNG 프레임을 생성한 다음, 이를 이용해 GIF를 만듭니다.. 예 :

ffmpeg -i input.mp4 -vf scale=640x360 -c:v h264 -crf 18 -c:a aac salida_intermedia.mp4

ffmpeg -i salida_intermedia.mp4 frame%04d.png

ffmpeg -i salida_intermedia.mp4 salida.gif

또는 외부 GIF 편집 도구를 사용하여 더욱 정교한 마무리를 할 수도 있습니다. 이러한 작업 흐름을 통해 일관된 결과물을 유지할 수 있습니다. 최종 파일의 해상도, 품질 및 크기를 완벽하게 제어할 수 있습니다..

스크립트와 YAML을 사용하여 비디오 편집을 자동화하세요

FFmpeg의 진정한 진가는 다른 서비스와 통합할 때 발휘됩니다. 반복적인 작업을 자동화하는 스크립트매주 동일한 유형의 영상(강의, 인터뷰, 기관 홍보 영상 등)을 제작한다면 표준 워크플로를 정의하고 스크립트를 활용하여 거의 모든 작업을 처리할 수 있습니다.

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프로젝트를 설명하는 것은 매우 효과적인 접근 방식입니다. YAML 파일(config.yml)여기서는 원하는 클립, 이미지, 지속 시간, 컷, 볼륨 및 전환 효과를 자세히 지정하면 스크립트가 이를 복잡한 FFmpeg 명령으로 변환하는 작업을 처리합니다.

이 시스템을 사용하면 예를 들어 다음을 수행할 수 있습니다. 요소 목록(이미지, 비디오, 오디오 트랙)을 정의합니다. 이러한 파일들은 임시 디렉토리에서 개별적으로 처리(자르기, 볼륨 변경, 크기 조정, 정규화)된 후, 오디오와 비디오의 동기화를 유지하면서 밀리미터 단위의 정밀도로 연결됩니다.

일반적인 사용 사례는 다음과 같습니다.

  • 교육용 비디오 제작하기 슬라이드 + 짧은 영상 클립.
  • 여러 표준 블록으로 구성된 정보 캡슐을 만드세요.
  • 여러 영상 시리즈에 사용할 기관 소개 및 마무리 영상을 제작하세요.

FFmpeg을 사용한 실용적인 스크립트 예시

이러한 자동화 개념을 바탕으로 구축할 수 있습니다. 다양한 유형의 스크립트가장 단순한 설정부터 상당히 복잡한 설정까지, 항상 FFmpeg을 엔진으로 사용합니다.

이미지와 비디오를 연결하는 일반 스크립트

범용 스크립트는 다음과 함께 작동할 수 있습니다. 이질적인 요소 목록 YAML 형식으로 기술된 비디오, 이미지, 오디오 클립의 길이, 시작 및 끝 부분 길이, 상대적 볼륨 등을 지정합니다. 스크립트는 미리 조정된 임시 버전을 생성한 다음 최종 버전을 빌드합니다. 리스트 파일 FFmpeg을 사용하여 모든 것을 연결합니다.

이를 통해 다음 사항을 세밀하게 제어할 수 있습니다.

  • 프로젝트의 최종 해상도 및 FPS입니다.
  • 각 부분별 볼륨.
  • 그래픽 편집기를 열지 않고 각 클립의 시작과 끝 부분을 찾습니다.

간단한 스크립트: 표지 이미지 + 메인 영상

훨씬 더 흔한 시나리오는 다음과 같은 것을 원하는 것입니다. 정지된 슬라이드를 표지 이미지로 표시합니다. (제목, 로고, 이벤트 세부 정보)가 몇 초간 표시된 후 메인 영상이 재생됩니다.

일반적인 대본 이것은 대략 이런 식으로 작동합니다:

  • 표지 이미지를 변환하세요 약 5초 분량의 비디오 클립.
  • 커버 영상과 본 영상 모두 병합에 적합한 형식(예: mpegts)으로 인코딩하세요.
  • 이 방식은 콘텐츠를 다시 압축하지 않고 두 부분을 연결하므로 처리 속도가 빨라지고 품질 손실을 방지합니다.

이러한 유형의 솔루션은 일반적으로 다음과 같은 경로에 저장됩니다. /자동화/비디오-열린주제/ 또한 수업, 강의 또는 녹화된 프레젠테이션을 위한 녹화 워크플로에 쉽게 통합됩니다.

전환 효과가 포함된 몽타주 영상 제작을 위해 개발된 스크립트

더 높은 수준에서는, 조립하는 스크립트를 만들 수 있습니다. 오디오와 비디오 전환이 매끄러운 여러 블록대표적인 예는 다음과 같습니다.

  1. 음악과 애니메이션이 포함된 기관 소개 영상.
  2. 회의 제목과 세부 정보가 담긴 정지 이미지.
  3. 메인 영상은 원본 그대로 녹화되었습니다 (시작과 끝 부분은 편집 가능합니다).
  4. 애니메이션과 음악으로 마무리됩니다.

FFmpeg을 사용하면 다음과 같은 필터를 적용할 수 있습니다. 엑스페이드 (영상 전환) 및 가로질러 (음성 전환)을 사용하여 블록 간 전환을 부드럽게 만들 수 있습니다. 또한 다음과 같은 기능도 사용할 수 있습니다.

  • YAML에 지정된 시간에 따라 메인 비디오를 실시간으로 편집합니다.
  • 각 부분의 볼륨을 개별적으로 조절할 수 있습니다.
  • 720p 해상도 및 44.1kHz 오디오와 같은 표준 매개변수를 강제로 적용합니다.

어셈블리의 논리는 다음과 같이 정의됩니다. config.yml 각 요소의 경로, 전환 지속 시간, 절단 지점 등이 포함된 스크립트가 다음과 같은 폴더에 있습니다. /자동화/카페 에디션/ 이 모든 것을 FFmpeg의 필터와 맵 체인으로 변환합니다. 그 결과, 최소한의 수동 작업으로 시각적, 청각적으로 일관성 있는 최종 비디오를 얻을 수 있습니다.

더 유용한 명령어와 고급 활용법

위에 언급된 모든 것 외에도 FFmpeg에는 다음과 같은 기능이 있습니다. 사용의 무한 필요할 때 결정적인 역할을 하는 "틈새 시장용" 제품들. 그 외에도 다음과 같은 제품들이 있습니다:

  • 메타데이터를 나열하거나 추출합니다.: ffmpeg -i INPUT -f ffmetadata metadata.txt.
  • 비디오의 오디오 트랙을 교체합니다 영상을 건드리지 않고: ffmpeg -i video.mp4 -i nuevo_audio.mp3 -map 0:v -map 1:a -c copy salida.mp4.
  • 영상으로 음파 시각화를 생성합니다. 필터를 사용하여 showwaves팟캐스트 형식의 영상에 유용합니다.
  • 자막 형식 변경예를 들어, VTT에서 ASS로: ffmpeg -i subtitulos.vtt salida.ass자막을 쉽게 편집하려면 다음을 참조하세요. Word를 자막 편집기로 사용하세요.
  • 볼륨 조절 빠르게 -vol 또는 더 고급 오디오 필터.

전체 목록을 관리하는 것은 거의 불가능하지만, 공식 문서와 실제 사례를 조합하면 구축을 시작할 수 있습니다. 자주 사용하는 명령어 목록 그래서 매번 바퀴를 새로 발명할 필요가 없게 되는 거죠.

FFmpeg은 "이상한 콘솔 프로그램"에서 "대단한 프로그램"으로 변모합니다. 동영상 변환, 압축, 일괄 편집 및 자동화 제작을 위한 핵심 도구개인용 컴퓨터에서든 전문적인 스크립트 및 워크플로에서든, 몇 가지 기본 명령어를 작성하는 데 익숙해지면 새로운 사용 사례는 이미 숙달한 기반에 작은 조각들을 추가하는 것만으로 간단하게 구현할 수 있습니다.

VLC 자막
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