ASIO와 WASAPI는 무엇이고 Windows에서 오디오를 어떻게 개선합니까?

마지막 업데이트 : 02/12/2025
저자 : 이삭
  • ASIO 및 WASAPI를 사용하면 믹서를 우회할 수 있습니다. Windows 지연 시간을 줄이고 오디오 충실도를 향상시킵니다.
  • ASIO는 녹음 및 뮤지컬 제작버퍼, 입력, 출력 및 고해상도 형식을 직접 제어할 수 있습니다.
  • WASAPI의 독점 기능은 PC에서 오디오 애호가가 재생하기에 이상적이며 비트 완벽한 라우팅을 제공합니다. 드라이버 추가.
  • 드라이버 시스템과 샘플링 매개변수의 선택은 중요한 청취, 녹음 또는 실시간 모니터링 등 용도에 맞게 조정되어야 합니다.

Windows의 ASIO 및 WASAPI 설정

중급/고급 DAC 또는 헤드폰 앰프를 방금 구입했고 어딘가에서 다음과 같은 내용을 읽었다면 윈도우는 하이파이 오디오에 그다지 적합하지 않습니다.ASIO와 WASAPI라는 두 가지 핵심 용어를 접하는 건 당연합니다. 그리고 당연히 이런 의문이 생길 겁니다. 이 두 가지를 꼭 다운로드해야 할까요? DAC가 기본으로 제공되나요? 음질이 정말 좋아질까요? 그 끔찍한 지연 시간은 어떻게 될까요?

또한 Foobar2000과 같은 플레이어, Samplitude와 같은 DAW, Xonar와 같은 전용 사운드 카드 또는 Focusrite와 같은 인터페이스를 사용하면 모든 사람이 이에 대해 이야기하는 것을 볼 수 있습니다. 비트 완벽한 오디오를 얻기 위한 "Windows 믹스 건너뛰기" 샘플링 속도를 세 곳에서 바꿔야 하는 번거로움을 피할 수 있습니다. 이 모든 아이디어를 정리하고 차분하게 설명하며, ASIO와 WASAPI를 언제 사용해야 하는지, 그리고 실제로 어떤 결과를 기대할 수 있는지 명확하게 설명해 보겠습니다.

ASIO와 WASAPI는 무엇이고 왜 이렇게 큰 소란을 피우는 걸까요?

ASIO란 무엇이고 WASAPI란 무엇인가요?

Windows PC에서 사운드는 일반적으로 스피커나 헤드폰에 도달하기 전에 일련의 시스템 계층과 믹서를 통과합니다. Windows는 애플리케이션과 사운드 카드 사이의 중개자 역할을 합니다.ASIO와 WASAPI는 "경로"의 일부를 줄이거나 건너뛰어 품질과 제어력을 얻고, 무엇보다 지연 시간을 줄이는 두 가지 방법입니다.

ASIO(오디오 스트림 입력/출력) Steinberg에서 만든 표준으로, 전문 오디오 소프트웨어(DAW, 레코더, 가상 악기 등)가 오디오 인터페이스와 거의 직접 통신할 수 있도록 설계되었습니다. 스튜디오 및 녹음용으로 설계되었으며, 최소한의 지연 시간과 매우 정교한 입출력 제어를 우선시했습니다.

WASAPI(Windows 오디오 세션 API) 최신 Windows 오디오 API입니다. 두 가지 작동 모드를 지원합니다. Windows가 모든 것을 믹싱하는 기존 공유 모드와, 고품질 오디오를 위해 우리가 관심을 두는 전용 모드입니다. 이를 통해 애플리케이션이 오디오 장치를 독점적으로 제어할 수 있습니다. 시스템 믹서를 우회합니다.

일상 대화에서 사람들이 Windows에서 사운드 품질을 개선하는 것에 대해 이야기할 때 일반적으로 다음을 의미합니다. 독점 모드에서 ASIO 또는 WASAPI 프로그램이 샘플링 속도를 변경하거나, 볼륨을 조정하거나, 프로그램과 DAC 또는 인터페이스 사이에 원치 않는 처리를 적용하는 것을 방지합니다.

ASIO 또는 독점 WASAPI 없이 Windows에서 오디오가 작동하는 방식

대부분의 컴퓨터에는 Realtek 및 이와 유사한 통합 그래픽 카드가 함께 제공됩니다. 경기영화, 화상 통화 및 시스템 사운드이 카드는 전문 녹음이나 오디오파일용 오디오에는 적합하지 않습니다. 일반적으로 MME, DirectSound, DirectX 또는 일반 드라이버와 같은 드라이버를 사용하며 Windows 믹서를 통해 공유 모드로 작동합니다.

해당 모드에서 시스템은 다음을 설정합니다. 샘플링 주파수 및 "글로벌" 비트 심도 (예: 48kHz/16비트) Windows 사운드 패널에서 모든 애플리케이션 오디오를 선택합니다. 모든 애플리케이션 오디오는 이 믹서를 통과하며, 믹서는 필요에 따라 이 설정에 맞춰 업스케일링 및 변환합니다. 44,1kHz 파일을 재생하고 Windows가 48kHz로 설정되어 있으면 파일이 리샘플링됩니다.

이 기능은 일반 사용자에게 매우 편리합니다. 동시에 게임을 할 수 있습니다. 스포티 파이YouTube 및 시스템 알림 아무것도 걱정할 필요 없이 훌륭한 사운드를 즐길 수 있습니다. 하지만 고품질이나 본격적인 오디오 작업을 원하는 사람들에게는 두 가지 단점이 있습니다. 지연 시간이 길고, 게다가 완벽한 "비트-퍼펙트" 오디오 경로를 유지하는 것이 거의 불가능하다는 것입니다.

그래서 많은 사용자들은 SMSL SH6/SU6와 같은 새로운 전용 DAC나 외부 인터페이스를 구매할 때 다음을 찾습니다. Windows 믹서를 우회하는 방법여기서 ASIO와 WASAPI가 배타적 모드에서 역할을 합니다.

ASIO가 제공하는 것: 낮은 지연 시간과 직접 액세스

ASIO는 한 가지 아이디어를 염두에 두고 설계되었습니다. 지연 시간을 최소화하고 프로그램이 오디오 인터페이스에 직접 액세스할 수 있도록 합니다.운영 체제의 추가 계층을 거치지 않고도 가능합니다. 악기를 녹음하거나, 실시간 모니터링을 통해 노래하거나, 가상 악기로 MIDI 키보드를 연주할 때 이 기능이 매우 중요합니다.

대기 시간은 기본적으로 당신이 하는 일과 당신이 듣는 것 사이의 지연마이크에 대고 말을 했는데 신호가 헤드폰으로 돌아오는 데 너무 오래 걸리면 불편할 뿐만 아니라 연주나 노래에 사용하기 어려울 수도 있습니다. 이 지연은 밀리초(ms) 단위로 측정되며, 값이 낮을수록 모니터링이 더 자연스럽게 느껴집니다. 1.000ms의 지연은 1초에 해당하며, 음악적 맥락에서는 절대 용납할 수 없는 수준입니다.

ASIO를 사용하면 프로그램이 인터페이스와 거의 직접 통신하여 오디오 버퍼의 크기를 조정할 수 있습니다. 버퍼가 작을수록 지연 시간은 짧아집니다.하지만 이렇게 하면 프로세서에 더 많은 부담을 주고, 하드웨어가 작업을 감당하지 못할 경우 클릭이나 끊김 현상이 발생할 위험이 커집니다. 이는 인터페이스에 포함된 ASIO 드라이버 제어판을 통해 제어됩니다.

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전용 인터페이스에서 ASIO의 주요 장점은 일반적으로 다음을 허용한다는 것입니다. 24비트 깊이와 높은 샘플링 속도 (96kHz, 192kHz 등)의 기능을 최대한 활용하여 하드웨어이를 통해 더 넓은 다이내믹 레인지, 더 적은 배경 소음, 낮은 볼륨에서 작업할 때 더 나은 반응을 얻을 수 있으며, 이는 녹음과 중요한 청취 모두에 중요합니다.

또한, 잘 통합된 ASIO 드라이버를 사용하면 여러 입력과 출력을 일관되게 관리합니다즉, DAW에서 인터페이스를 ASIO 장치로 선택하면 Windows에서 장치별로 이동하지 않고도 소프트웨어에서 모든 마이크 입력, 라인, 모니터 출력 등에 자동으로 액세스할 수 있습니다.

ASIO 드라이버: 독점 및 ASIO4ALL

ASIO는 Windows의 기본 구성 요소가 아닙니다. 특정 ASIO 드라이버가 필요합니다.대부분의 스튜디오 오디오 인터페이스(Focusrite, Motu, RME 등)에는 자체 ASIO 드라이버와 함께 컨트롤 패널 및 레이턴시 옵션이 포함되어 있습니다. 이러한 드라이버는 특정 하드웨어에 최적화되어 있으므로, 사용 가능한 경우 일반적으로 가장 좋은 옵션입니다.

대신, 많은 통합 사운드 카드 또는 소비자 장치 (표준 마더보드 카드, 일부 DAC) USB 간단한 프로그램에는 자체 ASIO 드라이버가 없습니다. 이러한 경우, 다른 Windows 드라이버 위에 ASIO "계층" 역할을 하는 일반 드라이버인 ASIO4ALL이 사용됩니다. 이를 통해 ASIO만 이해하는 프로그램이 기본 ASIO 드라이버가 없는 하드웨어에서도 작동할 수 있습니다.

ASIO는 Steinberg 기술이라는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 그것은 자유 소프트웨어가 아닙니다그리고 그 구현에는 라이선스가 적용됩니다. 예를 들어 Audacity와 같은 프로그램은 공식 버전에서 기본적으로 ASIO 지원을 포함할 수 없지만, 사용자가 ASIO를 지원하는 사용자 지정 버전의 프로그램을 컴파일할 수는 있습니다.

주요 상업용 DAW(Pro Tools, Ableton Live, Cubase, Samplitude 등) 네, 기본 ASIO 지원을 제공합니다.오디오 설정에서 드라이버 시스템으로 ASIO를 선택하고, 특정 장치를 선택한 다음 드라이버 자체 패널에서 지연 시간을 미세 조정할 수 있습니다.

ASIO의 주요 오디오 매개변수: 비트 심도 및 샘플 속도

녹음이나 제작을 위해 ASIO 드라이버를 사용할 때 첫 번째 단계 중 하나는 다음을 선택하는 것입니다. 비트 심도 및 샘플링 주파수 적절합니다. 이는 시스템 품질과 부하, 그리고 체감되는 지연 시간 모두에 영향을 미칩니다.

La 비트 심도 이는 각 샘플에 얼마나 많은 정보가 저장되어 있는지를 나타냅니다. 비트 심도가 높을수록 레벨 차이를 정확하게 표현할 수 있는 공간이 넓어지고 다이내믹 레인지도 넓어집니다. CD 표준은 16비트이지만, 2세대 Focusrite Solo와 같은 많은 최신 인터페이스는 최대 24비트까지 지원하여 양자화 노이즈를 줄이고 신호 처리를 위한 헤드룸을 넓힙니다.

La 샘플링 속도 이는 신호에서 초당 몇 개의 샘플을 추출하는지를 결정합니다. 표준 오디오 CD는 44.100Hz(또는 44,1kHz)로 작동하지만, 많은 인터페이스는 48kHz, 88,2kHz, 96kHz, 176,4kHz, 심지어 192kHz까지 지원합니다. 초당 샘플 수가 많을수록 신호의 시간적 "디테일"이 더 잘 포착됩니다.

실제적인 문제는 다음과 같습니다. 주파수와 비트 심도가 높을수록 처리해야 할 데이터 양이 많아집니다.즉, 녹음 시 파일 크기가 커지지만, 프로세서와 데이터 버스에 부하가 더 많이 걸리고 버퍼 크기를 제대로 조정하지 않으면 지연 시간이 길어질 수 있습니다. 적절한 균형을 찾는 것이 중요합니다. 24비트/44,1kHz 또는 48kHz와 같은 값은 일반적으로 많은 상황에서 적절한 절충안입니다.

당신이 필요로 하는 상황에서 실시간 모니터링 (앰프 시뮬레이터를 통해 기타를 연주하거나 노래를 따라 부르는 것처럼) 레이턴시를 줄이는 것은 매우 중요합니다. 모든 품질 설정을 최대로 올리지 않더라도 말이죠. 예를 들어 Rocksmith와 같은 게임 애플리케이션에서는 16비트 48kHz 설정을 권장합니다. 이 설정이 시스템에 큰 부담을 주지 않으면서 레이턴시를 낮게 유지하는 데 도움이 되기 때문입니다.

WASAPI란 무엇이고 오디오 재생에 어떻게 도움이 되나요?

WASAPI는 최신 Windows 오디오 인터페이스 그리고 현재 많은 애플리케이션이 사운드 시스템과 통신하는 기반이 됩니다. 이전 방식과 달리 WASAPI는 오디오 세션을 더욱 세밀하게 제어할 수 있으며, 가장 흥미로운 점은 Windows 믹서를 우회하는 ASIO 방식과 매우 유사한 전용 모드를 제공한다는 것입니다.

공유 모드에서 WASAPI는 DirectSound와 유사하게 동작합니다. 여러 앱을 동시에 실행할 수 있습니다 그러면 Windows가 장치에 설정된 주파수와 비트 심도로 모든 것을 믹싱합니다. 이는 복잡한 과정을 원하지 않는 일반 사용자를 위한 표준 모드입니다.

독점 모드에서는 프로그램이 오디오 장치를 열 수 있습니다. 해당 세션이 지속되는 동안 다른 애플리케이션은 사용할 수 없습니다.이렇게 하면 Windows에서 아무것도 혼합할 필요가 없고, 의도치 않은 리샘플링의 가능성이 줄어들고, 응용 프로그램에서 파일의 원래 샘플링 속도(44,1kHz, 96kHz 등)로 오디오 데이터를 전달할 수 있어 훨씬 더 "깨끗한" 재생이 가능합니다.

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오디오 애호가의 재생 맥락에서 Foobar2000, JRiver 또는 이와 유사한 많은 음악 플레이어는 다음을 제공합니다. WASAPI용 플러그인 또는 특정 출력이를 활성화하면 하드웨어가 해당 샘플링 속도를 지원하고 시스템이 강제로 변환하지 않는 한 DAC로 가는 비트 완벽한 경로를 얻을 수 있습니다.

ASIO와 달리 WASAPI는 Windows의 일부이므로 이를 사용하기 위해 특정 추가 드라이버를 설치할 필요가 없습니다. 오디오 장치 드라이버를 제대로 설치하세요 (USB DAC, 내장 사운드 카드 등). 공식 ASIO 드라이버가 없거나 ASIO4ALL과 같은 솔루션을 사용하고 싶지 않을 때 매우 유용합니다.

ASIO와 WASAPI: 실질적인 차이점

USB DAC를 사용하여 집에서 음악을 감상할 때, ASIO를 사용하는 것과 WASAPI만 사용하는 것 중 어떤 것이 더 나은지 궁금할 수 있습니다. 실용적인 관점에서 보면 두 방법 모두 유효합니다. 그들은 Windows 일반 믹서를 우회하는 데 성공했습니다. 더욱 직접적인 오디오 경로를 제공하지만, 그 철학과 일반적인 사용 방식에는 중요한 뉘앙스가 있습니다.

ASIO는 더 많은 것에 초점을 맞춥니다. 전문적인 작업 및 녹음 환경입력(마이크, 악기)과 출력(모니터, 헤드폰) 모두에서 지연 시간을 최소화하는 것이 최우선 과제입니다. 일반적으로 DAW와 홈 스튜디오 또는 전문 스튜디오에서 자연스럽게 선택되는 방식입니다.

특히 독점 모드에서 WASAPI는 매우 잘 맞습니다. 고품질 오디오 재생이 방식은 실시간 신호 처리의 필요성이 적고, 파일 무결성을 유지하고 중간 처리를 피하는 데 더 중점을 둡니다. Foobar2000처럼 추가 드라이버 없이 음악만 듣고 싶을 때 이상적입니다.

Windows와 하드웨어의 특정 조합을 사용하는 일부 사용자는 다음과 같은 다른 출력을 발견한다는 점을 언급해야 합니다. 핵심 스트리밍 (KS) 여전히 더 나은 결과나 안정성을 제공합니다. 오디오 포럼에서는 ASIO, WASAPI, KS를 모두 사용해 본 후, 특정 DAC와 Windows 버전에서 가장 좋은 성능을 보이는 것을 고수하는 사람들의 이야기를 흔히 볼 수 있지만, 보편적인 규칙은 없습니다.

SMSL과 같은 DAC로 고품질 음악을 듣는 것이 주요 목표라면 다음과 같은 가능성이 매우 높습니다. WASAPI 독점이면 충분하다반면, 실시간으로 보컬이나 악기를 녹음하고 눈에 띄는 지연 없이 모니터링해야 하는 경우 논리적으로 가장 좋은 방법은 ASIO(인터페이스의 공식 드라이버)를 사용하고 지연 매개변수를 조정하는 것입니다.

Foobar2000을 사용하여 Windows 믹서를 우회하는 방법

PC 애호가들 사이에서 가장 인기 있는 오디오 플레이어 중 하나는 Foobar2000입니다. 가볍고, 설정도 간편하며, 무엇보다도 WASAPI 또는 ASIO와 같은 고급 출력을 사용할 수 있습니다. 표준 Windows 믹서를 거치지 않고 오디오를 장치로 직접 보냅니다.

일반적인 프로세스에는 일반적으로 공식 웹사이트에서 다운로드하는 것이 포함됩니다. 해당 출력 구성 요소 (예: Foobar2000의 WASAPI 또는 ASIO 구성 요소)를 플레이어에 설치한 다음 프로그램의 오디오 설정에서 해당 유형의 출력을 선택합니다.

구성 요소를 설치하고 DAC 또는 인터페이스를 연결하고 드라이버를 최신 상태로 유지하면 Foobar2000은 해당 장치를 사용 가능한 것으로 표시합니다. 설치한 모듈에 따라 WASAPI(독점), ASIO 또는 KS 출력 섹션에서 해당 모듈을 선택하면 Windows 믹스를 거치지 않고 오디오를 해당 장치로 직접 보낼 수 있습니다.

이렇게 하면 많은 사용자가 원하는 것을 정확히 얻을 수 있습니다. 샘플링 주파수를 세 곳에서 계속 변경할 필요가 없습니다. (윈도우 믹서, 사운드 카드 컨트롤 및 플레이어). Foobar 자체에서 비트 퍼펙트 작업을 지원하여 운영 체제에서 추가 변환 없이 파일을 있는 그대로 DAC로 전송할 수 있습니다.

전용 사운드 카드 및 외부 DAC와의 상호 작용

Xonar와 같은 전용 사운드 카드나 SMSL과 같은 USB DAC를 사용하는 경우 일반적인 질문은 다음과 같습니다. Windows 설정과 장치 자체를 모두 터치합니다. 모든 것이 올바른 샘플링 속도인지 확인해야 합니다. 제어판 사이에서 길을 잃기 쉽습니다.

충돌을 피하는 가장 간단한 방법은 Windows를 다소 중립적인 구성으로 두고 심각한 재생을 위해 ASIO 또는 전용 WASAPI를 통해 장치를 직접 제어하는 ​​애플리케이션을 사용하세요.따라서 플레이어는 오디오 세션을 파일의 주파수에 맞게 조정하고, Windows는 이 과정에 개입하지 않습니다.

많은 DAC와 전용 사운드 카드에서 장치 자체는 드라이버를 통해 애플리케이션에서 전송되는 주파수에 자동으로 적응합니다. 즉, 전용 WASAPI를 사용하여 44,1kHz 파일을 재생하면 DAC가 44,1kHz로 전환되고, 96kHz 파일을 재생하면 다시 조정됩니다. 사용자가 직접 조정할 필요는 없습니다. Windows 사운드 패널에서 수동으로 변경 매번

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이를 잘 구성된 플레이어와 결합하면 사용자 경험이 훨씬 깔끔해집니다. 아무 것도 걱정하지 않고 다양한 해상도의 노래 사이를 전환할 수 있고, 불필요한 리샘플링 없이 충실한 오디오 경로를 유지할 수 있습니다.

동일한 PC에서 게임을 하거나 동영상을 시청하는 사용자의 경우 일반적인 접근 방식은 다음과 같습니다. 전용 수신을 위해 전용 출력(ASIO/WASAPI)을 예약합니다. 나머지 애플리케이션은 Windows 공유 모드로 유지하며, 해당 장치가 플레이어에 의해 독점적으로 사용될 때에도 방해 없이 DirectSound나 공유 WASAPI를 계속 사용합니다.

DAW에서 ASIO/WASAPI 활용 및 실시간 모니터링

Samplitude Music Studio, Cubase, Ableton 등과 같은 음악 제작 프로그램에서는 다음과 같은 메시지를 흔히 볼 수 있습니다. “소프트웨어 계측기의 실시간 모니터링을 위해서는 ASIO/WASAPI 드라이버 시스템, 소프트웨어 모니터링, 입력 모니터링을 활성화해야 합니다…”이는 프로그램이 낮은 지연 시간과 신호 경로에 대한 제어를 보장하는 오디오 시스템에 액세스해야 하기 때문에 발생합니다.

Windows 8 이상을 실행하는 컴퓨터에서 표준 절차는 일반적으로 DAW의 오디오 기본 설정을 여는 것입니다. 드라이버 시스템으로 ASIO 또는 WASAPI를 선택하세요인터페이스에 자체 ASIO 드라이버가 있는 경우 일반적으로 해당 드라이버를 선택해야 합니다. 그렇지 않은 경우 WASAPI나 ASIO4ALL과 같은 일반 드라이버를 사용해 볼 수 있습니다.

오디오 시스템을 선택한 후 DAW 내에서 옵션을 활성화해야 합니다. 소프트웨어 모니터링 또는 FX 모니터링녹음할 트랙에 대한 입력 모니터링(REC M 또는 유사 기능)을 활성화합니다. 이 기능은 프로그램이 입력 신호를 듣고 실시간으로 처리하여 헤드폰이나 모니터로 다시 전송하도록 합니다.

이러한 요소 중 하나라도 구성되지 않은 경우(예: ASIO/WASAPI 대신 MME/DirectSound를 계속 사용하거나 입력 모니터링을 활성화하지 않은 경우) 프로그램에서 실시간 모니터링을 제공할 수 없습니다. Samplitude 예제에서와 같은 경고가 표시됩니다..

이 모든 것이 잘 작동하려면 중요한 것은 다음과 같습니다. 낮은 지연 시간을 위해 설계된 오디오 경로가 필요합니다.그리고 이것이 ASIO와, 그보다 덜한 정도로 WASAPI가 제공하는 것이지, 보다 일반적인 용도로 설계된 MME나 DirectSound와 같은 오래된 드라이버는 제공하지 않습니다.

사용에 따른 지연시간, 품질, 매개변수 선택

지연 시간과 최대 화질 중 어떤 것을 우선시할지 결정하는 것은 상황에 따라 달라집니다. 녹화 중이지만 실시간 피드백을 들을 필요는 없습니다. (예를 들어, 스피커로 모니터링하지 않고 미리 만들어진 트랙을 따라가면서 기타를 녹음하는 경우) 지연 시간이 조금 더 늘어나도 크게 달라지지 않습니다. DAW에서 테이크를 몇 밀리초만 움직여서 정렬할 수 있기 때문입니다.

그러나 가상 악기를 연주하거나 효과를 넣어 노래할 때와 같이 실제로 하는 일과 듣는 일이 동시에 일어나야 하는 상황에서는 지연 시간이 길면 경험이 매우 불편해질 수 있습니다.그런 경우에는 이론적 품질을 최대치로 끌어올리는 것보다 버퍼 크기를 줄이고 보다 적당한 샘플링 매개변수를 사용하는 것이 일반적으로 더 바람직합니다.

일반적인 타협안은 24비트로 작업하는 것이지만 녹음 중 샘플링 속도를 44,1kHz 또는 48kHz로 유지하는 것입니다. 이 값은 다음을 제공하기 때문입니다. 우수한 품질과 시스템에 대한 적절한 부하그런 다음 프로젝트에 필요하다면 업샘플링이나 다른 주파수로의 최종 바운스를 수행할 수 있지만 많은 경우 청각적 이점이 제공되지 않습니다.

오디오 애호가용 거실 시스템과 같이 실시간 처리 없이 음악을 재생하는 경우 지연은 더 이상 관련 문제가 아닙니다.중요한 것은 경로가 최대한 깔끔하고 원본 파일을 그대로 유지하는 것입니다. 이 경우, 파일의 기본 샘플 레이트를 WASAPI 또는 ASIO로만 설정하는 것이 가장 좋습니다.

이런 방식으로, 당신은 헌신적인 플레이어들이 제공하는 것과 매우 가까운 경험을 즐길 수 있으며, 다음과 같은 이점이 있습니다. PC 유연성사용자가 사용 가능한 드라이버와 포맷 옵션을 이해하고 올바르게 구성한다는 전제 하에 가능합니다.

우리가 본 모든 것은 ASIO와 WASAPI가 필터처럼 사운드 품질을 개선하기 위해 설치하는 "마법 프로그램"이 아니라는 것을 분명히 보여줍니다. 오디오 하드웨어와 애플리케이션을 통신하는 다양한 방법레이턴시, 충실도, 그리고 제어에 명확한 영향을 미칩니다. 이 기능들을 현명하게 사용하면 Windows PC를 고품질 음악 감상과 녹음 및 프로듀싱을 위한 매우 중요한 도구로 활용할 수 있으며, 시스템 믹서를 끊임없이 다루거나 세 가지 메뉴에서 샘플 레이트를 변경할 필요가 없습니다.